智能手机6及基本模块及功能

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1、智能手机 6 及基本模块及功能一、重力感应器 6 2 Z* f; Q6 n o6 _ C重力感应器是由苹果公司率先开发的一种设备,现在它将其运用在了 iphone 和 ipod-nano4 上面。说的简单点就是,你本来把手机拿在手里是竖着的,你将它转 90 度,横过来,它的页面就跟随你的重心自动反应过来,也就是说页面也转了 90 度,极具人性化。% Y8 Y! U( A4 L( U0 k* R手机重力感应技术:利用压电效应实现,简单来说是测量内部一片重物(重物和压电片做成一体)重力正交两个方向的分力大小,来判定水平方向。通过对力敏感的传感器,感受手机在变换姿势时,重心的变化,使手机光标变化位置

2、从而实现选择的功能。; l- e0 0 m6 k- m$ A* O( |; a# 8 V, t5 M手机重力感应指的是手机内置重力摇杆芯片,支持摇晃切换所需的界面和功能,甩歌甩屏,翻转静音,甩动切换视频等,是一种非常具有使用乐趣的功能。! 0 ?4 ! Z, g2 n9 O3 j X* : 5 e& a7 x: z9 c二、手机距离传感器 3 v1 d |# C3 Y距离传感器是利用测时间来实现测距离的原理,以检测物体的距离的一种传感器。% r3 a) $ v% N8 D3 b通过发射特别短的光脉冲,并测量此光脉冲从发射到被物体反射回来的时间,通过测时间来计算与物体之间的距离。手机距离传感器:

3、这里以 N97mini 为例子说下作用:N97mini 是触屏,所以在你接电话的时候距离传感器会起作用,当你脸靠近屏幕,屏幕灯会熄灭,并自动锁屏,可以防止你的脸误操作,当你脸离开,屏幕灯会自动开启,并且自动解锁。- C 5 R0 + Q9 B5 q+ q& N三、手机电子罗盘 电子罗盘,也叫数字指南针,是利用地磁场来定北极的一种方法。古代称为罗经,现代利用先进加工工艺生产的磁阻传感器为罗盘的数字化提供了有力的帮助。现在一般有用磁阻传感器和磁通门加工而成的电子罗盘。虽然 GPS 在导航、定位、测速、定向方面有着广泛的应用,但由于其信号常被地形、地物遮挡,导致精度大大降低,甚至不能使用。尤其在高楼

4、林立城区和植被茂密的林区,GPS 信号的有效性仅为 60%。并且在静止的情况下,GPS 也无法给出航向信息。为弥补这一不足,可以采用组合导航定向的方法。电子罗盘产品正是为满足用户的此类需求而设计的。它可以对 GPS 信号进行有效补偿,保证导航定向信息 100%有效,即使是在 GPS 信号失锁后也能正常工作,做到“丢星不丢向”。四、光线传感器从 2002 年的 诺基亚 7650(7650 还带有扬声器感应)开始,便有了光线传感器,它的好处就是可以根据手机所处环境的光线来调节手机屏幕的亮度和键盘灯。比如在光线充足的地方,屏幕很亮,键盘灯就会关闭;相反,在暗处,键盘灯就会亮,屏幕较暗(与屏幕亮度的设

5、置也有关系),这样既保护了眼睛又节省了能量,一举两得。而且光线传感器在进入睡眠模式的时候,会发出蓝色周期性闪动的光,甚是好看。& |+ J4 v2 B- u. q1 ! R+ z0 k 光线传感器位于前摄像头旁边的一个小点, 如果在光线充足的情况下(室外或者是灯光充足的室内) ,大概在 2-3 秒之后, 键盘灯会自动熄灭, 即使你再操作机子, 键盘灯也不会亮, 除非到了光线比较暗的地方,又一个键盘灯才会自动的亮起来; 如果在光线充足的情况下, 你试着用手将光线感应器遮上, 2-3 秒之后, 键盘灯会自动亮起来, 这个就是光线感应器的作用, 是起到一个节电的功能, 毕竟这个机子很费电。怎样检测光

6、线感应器是否有问题, 下面来看看你的光线传感器是不是正常工作的:2 P% n- b* v$ N! J6 W: Q在待机状态下,将手机的副摄像头左边的光线传感器置于台灯或强光下,按“挂断” 键,手机键盘灯应熄灭, LCD 背景灯应常亮。7 R z8 X! o W s Y+ j. z C O在待机状态下,将手机的副摄像头左边的光线传感器用手指遮住,按“挂断”键,手机键盘灯应开启, LCD 背景灯应稍暗。如果你的键盘灯不能像上述一样变化,而是在任何情况下都是常亮的话,那你的机器就是有问题的了。( d( H3 j & k6 ! A l% F1 五、GPS 功能 GPS,即全球定位系统(Global P

7、ositioning System) ,它是一个中距离圆形轨道卫星定位系统,可以为地球表面绝大部分地区提供准确的定位和高精度的时间基准。该系统是通过太空中的 24 颗 GPS 卫星来完成的。最少需要其中 3 颗卫星,就能迅速确定您在地球上的位置。所能接收到的卫星数越多,译码出来的位置就越精确。全球定位系统由三部分构成:(1)地面控制部分,由主控站(负责管理、协调整个地面控制系统的 工作)、地面天线(在主控站的控制下,向卫星注入寻电文)、监测站(数据自动收集中心)和通讯辅助系统(数据传输)组成;(2)空间部分,由 24 颗卫星组成,分布在 6 个道平面上;(3)用户装置部分, 主要由 GPS 接

8、收机和卫星天线组成。 - ; k8 X/ 1 X0 W O g6 q3 V5 I( 6 Z5 w* a4 K% D全球定位系统的主要特点:(1)全天候;(2) 全球覆盖;(3)三维定速定时高精度;(4)快速省时高效率:(5)应用广泛多功能。 1 ( & k1 d: Z( |6 S) 全球定位系统的主要用途:(1)陆地应用,主要包括车辆导航、应急反应、大气物理观测、地球物理资源勘探、工程测量、变形监测、地壳运动监测、 市政规划控制等;(2)海洋应用,包括远洋船最佳航程航线测定、船只实时调度与导航、海洋救援、海洋探宝、水文地质测量以及海洋平台定位、海平面升降监测等;(3)航空航天应用,包括飞机导航

9、、航空遥 感姿态控制、低轨卫星定轨、导弹制导、航空救援和载人航天器防护探测等。 3 L& R+ i) L+ U* L0 RGPS 卫星接收机种类很多,根据型号分为测地型、全站型、定时型、手持型、集成型;根据用途分为车载式、船载式、机载式、星载式、弹载式。 经过 20 余年的实践证明,GPS 系统是一个高精度、全天候和全球性的无线电导航、定位和定时的多功能系统。 GPS 技术已经发展成为多领域、多模式、多用途、多机型的国际性高新技术产业。 , e% H% & i- B! M+ h+ JGPS 原理: + P B& G& y+ j. c# J! G1 ?24 颗 GPS 卫星在离地面 1 万 2

10、千公里的高空上,以 12 小时的周期环绕地球运行,使得在任意时刻,在地面上的任意一点都可以同时观测到 4 颗以上的卫星。 + C8 r1 h* X2 j0 H# _7 I L0 i由于卫星的位置精确可知,在 GPS 观测中,我们可得到卫星到接收机的距离,利用三维坐标中的距离公式,利用 3 颗卫星,就可以组成 3 个方程式,解出观测点的位置(X,Y,Z)。考虑到卫星的时钟与接收机时钟之间的误差,实际上有 4 个未知数,X、Y、Z 和钟差,因而需要引入第 4 颗卫星,形成 4 个方程式进行求解,从而得到观测点的经纬度和高程。 事实上,接收机往往可以锁住 4 颗以上的卫星,这时,接收机可按卫星的星座

11、分布分成若干组,每组 4 颗,然后通过算法挑选出误差最小的一组用作定位,从而提高精度。 由于卫星运行轨道、卫星时钟存在误差,大气对流层、电离层对信号的影响,以及人为的 SA 保护政策,使得民用 GPS 的定位精度只有100 米。为提高定位精度,普遍采用差分 GPS(DGPS)技术,建立基准站(差分台)进行 GPS 观测,利用已知的基准站精确坐标,与观测值进行比较,从而得出一修正数,并对外发布。接收机收到该修正数后,与自身的观测值进行比较,消去大部分误差,得到一个比较准确的位置。实验表明,利用差分 GPS,定位精度可提高到 5 米。+ H) i _8 e; Y& _) 0 m六、陀螺仪- K 6

12、 g+ # _2 / K+ u& |* V6 又叫角速度传感器,是不同于加速度计(G-sensor)的,他的测量物理量是偏转,倾斜时的转动角速度。在手机上,仅用加速度计没办法测量或重构出完整的 3D 动作,测不到转动的动作的,G-sensor 只能检测轴向的线性动作。但陀螺仪则可以对转动,偏转的动作做很好的测量,这样就可以精确分析判断出使用者的实际动作。而后根据动作,可以对手机做相应的操作!) R3 A i, z; F C- r1 目前,陀螺仪在消费类产品上,最成功的应用当属在 Wii 的游戏(Wii Motion Plus)中作体感游戏手柄,去实现对游戏的控制。让游戏者只要手持 Wii Mo

13、tion Plus 手柄,就可以通过自己的动作控制屏上的游戏视频,做打乒乓球,网球等运动类游戏,或者转动手柄,你就可以玩驾车的视频游戏。其次,是空中鼠标(飞行鼠标) ,通过在空中移动鼠标,既能控制到屏幕上的光标做上下,左右的灵活移动。陀螺仪在手机上的应用:5 a s B! x5 S& 动作感应的 GUI:通过小幅度的倾斜,偏转手机,实现菜单,目录的选择和操作的执行。 (比如前后倾斜手机,实现通讯录条目的上下滚动;左右倾斜手机,实现浏览页面的左右移动或者页面的放大或缩小、转动,轻轻晃动手机 2-3 下,实现电话接听或打开网页浏览器等。1 ) Q8 b, ) d8 q, E拍照时的图像稳定,防止手的抖动对拍照质量的影响。在按下快门时,记录手的抖动动作,将手的抖动反馈给图像处理器,可以抓到更清晰稳定的图片; l% H1 L9 E% D- QGPS 的惯性导航:当汽车行驶到隧道或城市高大建筑物附近,没有GPS 讯号时,可以通过陀螺仪来测量汽车的偏航或直线运动位移,从而继续导航。通过动作感应控制游戏:这也是目前 Steve 重点介绍的,也是可以给 APP 开发者更多创新空间的地方。开发者可以通过陀螺仪对动作检测的结果(3D 范围内手机的动作) ,去实现对游戏的操作。比如,把你的手机当作一个方向盘,你的手机屏幕上是一架飞行中的战斗机,只要你上下,左右地倾斜手机,飞机就可以做上下,左右的动作。

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