java程序设计期末习题集

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1、第 5 章 Java 标准类库习 题 五一、简答题1计算调用下列方法的结果。Math.sqrt(4); / 2.0Math.pow(4, 3); / 64.0Math.max(2, Math.min(3, 4); / 32下列程序中构造了一个 set并且调用其方法 add(),输出结果是( 2 )。import java.util.*;public class T1_2 public int hashCode() return 1;public boolean equals(Object b) return true;public static void main(String args) S

2、et set = new HashSet();set.add(new T1_2();set.add(new String(ABC);set.add(new T1_2();System.out.println(set.size();3Collection 有哪几种主要接口? (Collection、List、Map、Set)4基本的集合接口有哪些?5映射、集合和列表的含义是什么?6HashMap 类和 TreeMap类有何区别?7HashSet 类和 Treeset类有何区别?8ArrayList 类和 LinkedList类有何区别?二、选择题1可实现有序对象的操作有哪些?( CD )AHas

3、hMap BHashSet CTreeMap DLinkedList2迭代器接口(Iterator)所定义的方法是( ABC )。AhasNext() Bnext()Cremove() DnextElement()3下列方法属于 java.lang.Math类的有(方法名相同即可)( ABCD )。Arandom() Babs() Csqrt() Dpow()4指出正确的表达式有( AB )。Adouble a=2.0; BDouble a=new Double(2.0);Cbyte A= 350; DByte a = 120;5System 类在哪个包中?( B )Ajava.awt Bja

4、va.lang Cjava.util Djava.io6关于 Float,下列说法不正确的是( B )。AFloat 在 java.lang包中 BFloat a=1.0 是正确的赋值方法CFloat 是一个类 DFloat a= new Float(1.0)是正确的赋值方法三、判断题1Map 接口是自 Collection接口继承而来。( )2集合 Set是通过键-值对的方式来存储对象的。( )3Integer i = (Integer.valueOf(926).intValue();( )4String s = (Double.valueOf(3.1415926).toString();

5、( )5Integer I = Integer.parseInt(926);( )6Arrays 类主要对数组进行操作。( )7在集合中元素类型必须是相同的。( )8集合中可以包含相同的对象。( )9枚举接口定义了具有删除功能的方法。( )第 6 章 Java GUI 程序设计习 题 六一、填空题1Swing 的事件处理机制包括(事件源)、事件和事件监听者。2Java 事件处理包括建立事件源、(建立事件监听器)和将事件源注册到监听器。3在 Swing中,可以根据不同用户的习惯,设置不同的界面显示风格,Swing提供了三种显示风格,分别是(Metal 风格)风格、( Motif 风格)风格和(W

6、indows 风格)风格。4Swing 的顶层容器有(JFrame)、JApplet、JWindow 和 JDialog。5(根面板)由一个玻璃面板、一个内容面板和一个可选择的菜单条组成。二、简答题1试述 AWT的事件处理机制。2什么是 Swing?它比 AWT有什么优点?使用上有何区别?3布局管理器的作用是什么?在 JDK中哪些常用布局管理器?各有何特点?4什么是容器组件?组件与容器有何区别?5试述 Swing常用组件的创建与使用。三、选择题1Swing 组件必须添加到 Swing顶层容器相关的( B )。A分隔板上 B内容面板上 C选项板上 D复选框内2Panel 和 Applet的默认布

7、局管理器是( A )。AFlowLayout BCardLayout CBorderLayout DGridLayout3容器类 java.awt.container的父类是( C )。Ajava.awt.Frame Bjava.awt.Panel Cjava.awt.Componet Djava.awt.Windows4哪些布局管理器使用的是组件的最佳尺寸?( AE )AFlowLayout BBorderLayout CGridLayout DCardLayout EGridBagLayout5关于 AWT和 Swing说法正确的是( CD )。ASwing 是 AWT的子类 BAWT 在

8、不同操作系统中显示相同的风格CAWT 和 Swing都支持事件模型 DSwing 在不同的操作系统中显示相同的风格6关于使用 Swing的基本规则,下列说法正确的是( D )。ASwing 组件可直接添加到顶级容器中 B要尽量使用非Swing的重要级组件CSwing 的 Jbutton不能直接放到 Frame上 D以上说法都对7在 Java编程中,Swing 包中的组件处理事件时,下面( A )是正确的。ASwing 包中的组件也是采用事件的委托处理模型来处理事件的BSwing 包中的组件产生的事件类型,也都带有一个 J字母,如 JMouseEventCSwing 包中的组件也可以采用事件的传

9、递处理机制DSwing 包中的组件所对应的事件适配器也是带有 J字母的,如 JMouseAdapter8在 Java图形用户界面编程中,若显示一些不需要修改的文本信息,一般是使用( A )类的对象来实现。A、JLabel B、JButtonC、JTextArea D、JTextField9 创建一个标识有“关闭”按钮的语句是( D )。A、TextField b = new TextField(“关闭”);B、Label b = new Label(“关闭”);C、Checkbox b = new Checkbox(“关闭”);D、Button b = new Button(“关闭”);10、

10、请问如下哪个方法可以将 MenuBar加入 Frame中?(B)A、 setMenu() B、setMenuBar()C、add()D、addMenuBar() 11 下列属于容器的组件有(B)A JButtonB JPanelC 线程D JTextArea12.如果希望所有的控件在界面上均匀排列,应使用下列那种布局管理器?(B) A)BoxLayout B)GridLayout C)BorderLayout D)FlowLouLayout四、判断题1容器是用来组织其他界面成分和元素的单元,它不能嵌套其他容器。( )2一个容器中可以混合使用多种布局策略。( )3在 Swing用户界面的程序设计

11、中,容器可以被添加到其他容器中去。( )4使用 BorderLayout布局管理器时,GUI 组件可以按任何顺序添加到面板上。( )5在使用 BorderLayout时,最多可以放入五个组件。( )6每个事件类对应一个事件监听器接口,每一个监听器接口都有相对应的适配器。( )7Java 中,并非每个事件类都只对应一个事件。( )第 7 章 Java Applet 及其应用习 题 七一、填空题1Applet 生命周期方法有 init()、( start() )、stop()和 destroy()。2与显示相关的 Applet方法有(paint() )、repaint()和 update()。二、

12、简答题1init()方法在 Java Applet中起什么作用?2Java Applet 中的主要方法是哪几个?3Java Applet 生命周期包括哪几个阶段?4Java Applet 在安全性方面进行了哪些限制?5Java Applet 是怎样嵌入 HTML文件中的?在 HTML文件中至少有哪些说明?6Java Applet 和 Application有何区别?是否可以将 Java Applet改写成 Java Application程序?三、选择题1下列操作中,不属于 Applet安全限制的是( A )。A与同一个页面中的 Applet通信 B加载本地库C运行本地可执行程序 D读写本地文

13、件系统2为了向一个 Applet传递参数,可以在 HTML文件的 APPLET标志中使用PARAM选项。在 Applet程序中获取参数时,应使用的方法是( B )。AgetDocumentBase() BgetParameter( ) CgetCodeBase DgetImage()3下面关于 Applet的说法正确的是( C )。AApplet 能访问本地文件 BApplet 也需要 main方法CApplet 必须继承自 java.awt.Applet DApplet 程序不需要编译4编译 Java Applet源程序文件产生的字节码文件的扩展名为( B )。Ajava B. class

14、C. html D. exe5在 Java Applet程序用户自定义的 Applet子类中,常常重载( D )方法在 Applet的界面中显示文字、图形和其他界面元素。Astart( ) Bstop( ) Cinit( ) Dpaint( )6在编写 Java Applet程序时,若需要对发生的事件作出响应和处理,一般需要在程序的开头写上( D )语句。Aimport java.awt.* ; Bimport java.applet.* ;Cimport java.io.* ; Dimport java.awt.event.* ;7在浏览器中执行 Applet 程序四个方法里最先执行的是( A )。Ainit() Bstart() Cdestroy() Dstop()四、判断题1Applet 的执行离不开一定的 HTML文件。( )2Apple

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