创意产业共性技术开发与应用

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1、1“创意产业共性技术开发与应用”课题申报指南一、 项目概述在建设创新型国家的过程中,大力发展以创新为核心、以知识产权为重要依托、有利于科技与文化经济有机结合的创意产业,是当代知识经济发展的必然趋势,是我国促进产业结构调整,改善经济增长方式的重要途径。本项目的开展,为创意产业的迅速发展奠定技术基础,提供可共享的创意产业开发环境,有效降低创意企业的创业成本,提高技术水准,培育和储备创意人才,对于推动我国创意产业的发展具有重要作用。本项目依据国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006 年-2020年), 结合我国创意产业发展的现状,重点开展个性化服装服饰产品定制、创意 产品快速成型等非媒体创意共性关

2、键技术的开发与推广,推动个性化制造业的发展;开展网络环境下互动数字媒体、音视频产品创意支撑系统、数字化展览展示等数字媒体共性关键技术的开发与推广,推动 影视文化、数字游戏、会展 经济产业 的发展;构建创意产业的公共知识服务平台,研究创意产业的发展战略,支持全国创意产业的发展。项目实施年限 2006 年2008 年,总周期 3 年。二、申请课题主要内容课题 1、个性化服装服饰产品定制技术开发与应用1.研究内容 2建立全国个性化服装与制鞋产品定制、包装设计等共性技术的协同平台。平台主要包括个性化服装与制鞋产品定制技术的开发、光学三维数字成像技术与应用系统、产品包装创意设计工作室、国际合作、个性化服

3、装服饰产品定制技术服务体系和推广应用体系构建等。(1)个性化服装与制鞋的光学三维数字成像仪器与应用系统开发与推广,三维 人体扫描测量技术与应用系统开发与推广,人体或实物三维客观数据采集方式、手段与数字化处理技术及配套软、硬件。(2)基于服装与制鞋的数字化技术和数据库技术的计算机辅助交互式制板、制楦系统的研究与开发。(3)个性化创意设计及其支撑体系的建立。包括:设计师、工程师人才信息库以及完成产品设计所需的各种工具与设施;平面设计、动漫设计、多维设计 于一体的个性化服装服饰产品包装创意设计工作室。(4)基于虚拟现实、数字仿真和动漫技术的可视虚拟制作系统的开发与应用。(5)构建个性化服装服饰产品定

4、制技术服务平台,研究构建该平台所需的功能及标准服务体系。(6)构建个性化服装服饰产品定制技术的国际合作服务平台,实现个性化服装服饰产品定制技术的国际化。(7)进行个性化服装服饰产品定制技术的应用。2.考核目标 (1)开发出具有自主知识产权的个性化服装与制鞋的光学三维数字成像技术与设备,建立三维人体扫描测量技术与应用系统。(2)建立基于服装与制鞋的数字化技术和数据库技术的计算机辅助交互式制板、制楦系统。3(3)建立基于虚拟现实、数字仿真和动漫技术的可视虚拟试衣、试鞋系统与展示系统。(4)初步建立起个性化服装与制鞋创意设计及其包装设计室。(5)建立个性化服装服饰产品定制创意人才培养体系,培养高质量

5、创意产业人才 200 人以上。(6)初步建立服装与制鞋个性化定制技术推广应用体系,并在 30家以上企业应用,形成规模化产业集群。(7)协助企业获得订单 10 亿元,带动实施亿元以上重大创意技术产业化工程 1-2 项。(8)申报专利或软件著作权 7 至 10 项。3.申请条件(1)具备产、学、研背景及相关工作基础和条件,具有良好的组织协调与统筹能力,熟悉本领域核心技术,重点是个性化服装服饰产品定制技术的开发与推广。(2)能为本领域的产业集群提供技术支撑与服务。(3)具备培训该领域创意产业人才的功能与支撑体系。(4)具备科技成果推广与转化的平台工作经验。(5)能促进该领域产业集群的形成。(6)申请

6、单位自筹经费与国拨经费比例不低于 2:1。4.拟安排经费:800 万元,具体额度在预算合理性评审的基础上确定。课题 2. 创意产品快速成型技术开发与应用1.研究内容4本课题主要研究运用快速设计、快速成型技术,开发与制造创意产品,以最快的速度、最低的成本,完成设计 者凭灵感、构思创作出来的工业品、工 艺品、 艺术 品等创意产品。从而简化创意产品创作和制造过程,降低开发成本,更快地推出新产品。(1)通过开发、集成现代设计、快速成型等技术,实现资源共享,为创意产品快速成型提供有力的技术支撑。(2)开发研制创意产品快速成型设备及创意产品快速成型软件系统,支持特殊材料、复 杂形状、极小尺寸等 创 意产品

7、的快速制造。(3)建设创意产品快速成型技术应用示范基地,完成该技术的示范应用。2.考核目标(1)开发出自主知识产权的创意产品快速成型软件。(2)通过本课题的开发申请专利或软件著作权 7-10 项。 带动实施亿元以上重大创意技术产业化工程 1-2 项。(3)构建 3-5 个创意产品快速成型制造平台。3.申请条件 (1)具备产、学、研背景及相关工作基础和条件,具有良好的组织协调与统筹能力,熟悉本领域核心技术。(2)具有成果转化、产业化的支撑条件。(3)具备培训该领域创意产业人才的功能与支撑体系。(4)具备科技成果推广与转化的平台工作经验。(5)申请单位自筹经费与国拨经费比例不低于 2:1。4.国拨

8、经费安排800 万元,具体额度在预算合理性评审的基础上确定。5课题 3. 网络环境下互动数字媒体技术开发与应用1.研究内容(1)面向创意设计的网络互动数字媒体协同开发平台,是一个所见即所得的可视集成开发环境,能够集成多种现 有的创造工具,支持面向工作流的多人协同工作,提供共享式的创作 资源管理,为互动数字媒体(包括数字娱乐、产品设计、动漫创意等)的 创作提供全过程支持,有效地降低创作成本和风险,缩短创作周期。(2)互动数字媒体的网络发布平台,是一个高性能的互动数字媒体在线服务器系统,支持三维内容的流式数据压缩 与传输、内容点播、海量数据调度、 负载均衡等功能,为互动数字媒体的网 络发布提供完整

9、的解决方案。(3)网络环境下的互动数字媒体体验平台,是一个互动网络数字媒体的内容播放工具,使用户高质量地在线欣赏 、参与、体验三维互动数字媒体。(4)基于互动式网络数字媒体技术支撑平台,完成网络环境下面向创意企业的互动数字媒体创作展示应用系统的开 发,为创意产品开发提供互动数字媒体技术支撑。(5)建设应用示范基地,完成该技术的示范与应用。2.考核目标(1)开发具有自主知识产权的三维图形引擎,其技术指标:绘制性能大于 3000 万个三角面片的实时绘制,纹理可大于 500MB。能绘制大规模植被和海量地形,并支持连续 LOD 技术 ;支持多种视觉特效表现,如凹凸 纹理、动态水面、 顶点光照、 动态阴

10、影、基于 HDR 的光照等。6(2)开发出具有自主知识产权的三维互动媒体创作工具,其技术指标:支持多种三维数据格式的模型导入,包括 VRML/X3D、3D Studio MAX、AutoCAD 等软件的文件格式;支持材 质纹理编辑,包括单/ 多通道纹理映射与混合、多种纹理压缩、光照明模型参数设定、动态纹理映射、 顶点/象素着色器脚本编辑、碰撞及动力学属性设置等功能;支持虚拟物体的可视编辑,提供预定义行为逻辑模块(模块数50个)。(3)开发出具有自主知识产权的网络环境下的互动媒体体验平台,其技术指标:实现良好的用户体验,用户面对的是一个可实时交互(fps15)、无延迟(延迟100G );支持创作

11、过程的协同工作模式,并提供 资源共享和版本管理功能。(5)构建和部署实施 6-10 个面向创意产业的互动数字媒体应用平台,向创 意企业推广网络环境下的互动数字媒体 创作与展示系统,为创意产品研发提供先进的互动数字媒体支撑平台。(6)实现申请专利 7-10 项,软件著作权 7-10 项,带动亿元以上重大创意技术产业化工程 1-2 项。3.申请条件 (1)具备产、学、研背景及相关工作基础和条件,具有良好的组织协调与统筹能力,对创意产业互动数字媒体技术较为熟悉。(2)能为本领域的产业集群提供技术支撑与服务。7(3)具备培训该领域创意产业人才的功能与支撑体系。(4)具备科技成果推广与转化的平台工作经验

12、。(5)申请单位自筹经费与国拨经费比例不低于 2:1。4.国拨经费安排800 万元,具体额度在预算合理性评审的基础上确定。课题音视频产品创意支撑系统技术开发与应用1.研究内容(1)研究分布式海量音视频内容管理技术,包括:海量视频媒体内容的高效管理和组织技术;大规模丰富内容多媒体资源库管理;通用并可以扩展定制的元数据标准和与分类法;对媒体内容进行高效检索和挖掘技术;分布式媒体透明化管理技术。(2)研究大规模内容分发及推送技术,包括:大规模丰富内容多媒体资源库管理;大规模内容分发与推送技术;内容分发全局负载均衡技术;内容分发缓存节点优化布置和缓存内容优化配置技术;面向移动网关的两级/多极 CDN

13、大规模内容推送技术;基于 P2P 与网格技术的分布式内容协作分发技术。(3)研究视频媒体内容安全和版权保护,包括:数字媒体素材的数字版权保护;工业强度的数字媒体版权保护体系;媒体内容的版本控制;数字媒体的播控安全防范。(4)研究音视频媒体内容运营服务技术,包括:数字媒体内容的点播、下载等服 务技术;针对不同终端用户的认证和个性化服务技术;服务计费与结算技术;用户行为建模和个性化查询服务;分发、推送以及广告,监控,统计等相 应的附加服务技术。2考核目标8(1)通过该项目的研发,建立具有自主知识产权的开放的原创音视频作品创意发布支撑系统,为各层次用户提供一个高效、安全、规范的创意作品汇集渠道和交流

14、平台。(2)系统具备完善的认证、授权和内容管理功能,能够对大规模的用户信息、用户提交的海量音视频等资源进行综合有效的管理。同时,系统支持大并发量访问,提供完善的数字版权管理、交易核算和发布激励功能,可为用户开展原创内容交易提供可靠的技术支撑和服务。 (3)申请专利或软件著作权 2 项。3申请条件 (1)具备产、学、研背景及相关工作基础和条件,具有良好的组织协调与统筹能力,熟悉本领域核心技术。(2)具备较强的开发能力和应用推广能力,且管理规范,通过CMM3 或以上认证。(3)具有良好的视频创意基础,具备成熟的视频创意实验室或基地。(4)能为本领域的产业集群提供技术支撑与服务。(5)具备培训该领域

15、创意产业人才的功能与支撑体系。(6)申请单位自筹经费与国拨经费比例不低于 2:1。4.国拨经费安排800 万元,具体额度在预算合理性评审的基础上确定。课题数字化展览展示技术开发与应用1.研究内容基于数字媒体的展览展示技术及设备是支撑现代会展业的基础。9本课题利用现代计算机、光学、控制, 软件技术,开发新型展示技术与设备,推动我国创意会展业的发展。(1)构建基于互动数字媒体的 3D 远程展览展示技术开发平台,开发可复用编辑工具库。包括虚拟展览展示引擎核心模块的开发、针对 PC 平台的核心技术 引擎开发、 针对网络 平台的核心技术引擎开发、针对移动平台的引擎开发、远程展览展示系统编辑工具集的开发、

16、示范程序的设计与开发。(2)开发 360 空间立体成像系统。包括成像光学元件的设计、光学成像器件成型加工工艺设计、光学成像器件的研磨及抛光工艺设计、图像的同步与协调。(3)开发增强现实系统开发平台。包括用户的视点和交互动作的跟踪及场景编辑系统、实现三维物体操作和定位的方法及交互行为、使用者与虚拟物体及人物的交互行为设计和实现、用于节目制作的友好人机交互界面和功能设计、基于 AR 技术娱乐节目的设计和制作方法的研究。2.考核目标(1)开发一个面向 PC 平台的 3D 虚拟展览展示系统开发引擎平台与增强现实系统开发平台。(2)研制出带背景的 360 度空间立体成像硬件设备,其动态三维实像画面尺寸不小于 350mm*350mm。(3)申请专利或软件著作权 7-10 项,带动实 施亿元以上重大创意技术产业化工程 1-2 项。3.申请条件 (1)具备产、学、研背景及相关工作基础和条件,具有良好的组织协调与统筹能力,熟悉本领域核心技术。10(2)具有支持数字化展览、展示产业发展的数码、美

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