白光划过文字及山间流水

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1、一、白光划过文字1. 新建 flash 文档,将舞台颜色改为灰色。2、在舞台上敲入文字,文字的颜色采用深色。单击图层一的第 40 帧上按下 F5,将文字完全复制在 1 到 40 帧上。3、新建图层二,选择矩形工具,单击“窗口”菜单下的“混色器”选项,在弹出的混色器对话框中,将笔触颜色改为无,如箭头所指处。4 上图中的蓝色箭头所指的填充颜色色块,将类型改为线性,在下图红色边框框住的色条中间单击一下,添加一个颜料管。5,经过以上的操作,得到效果:6. 双击色条上的每一个颜料管,将他们都选成白色:7,单击最左边的颜料管,将其 alpha 改成 0%,同样,将最右边的颜料管的alpha 值也调成 0%

2、,得到一个两头透明中间为白色的线性渐变。8,回到舞台上,在文字的左边绘制一个矩形:9.单击这个矩形让其处于选中状态,按下 F8 将其转换为元件,注意:该矩形是图层二上的,别画错了。单击图层二的第 40 帧,右键,选择“插入关键帧”,回到舞台上,将矩形拖到文字的右边到图层二的时间轴上 1 到 40 帧之间单击右键,选择创建补间动画。10 单击图层 1 的任意一帧,回到舞台上,发现文字处于选中状态,将光标移动到文字上,右键,选择复制。再到时间轴左下方单击“图层二”三个字,然后再插入新的图层,新图层为图层三。单击图层三的第一帧,在舞台的外面单击右键,选择“粘贴到当前位置”11 回到时间轴的左下方,在

3、“图层三”三个字上单击右键,选择“遮罩层”,效果做完。其中一个动画画面如下:二山间流水水流的制作过程如下:1、 新建图层,将舞台大小修改得和图片一样大,单击“文件”菜单下的导入,将流水照片导入到舞台上。2、添加图层 2-复制图层 1 的第一帧-粘贴到图层 2 的第一帧,单击图层一时间轴上的眼睛对应的黑点,将黑点变成叉3、单击图层 2 上的图片,按下 ctrl 和 b 键,将图片打散。4、把图层 2 的图片中不是水的地方用橡皮擦干净(只留下水的部份)技巧:沿着水的边缘用橡皮擦擦上一道这样就可以把图片分成左边和右边,用选择工具单击右边部分,右边部分的图像被选中,按下 delete 键就可以删掉,效

4、果如下:同理,在水的左边也用橡皮擦一道,然后用选择工具单击左边不是水的地方,把它删除,这时候图层二变成了:5、这时,别忘了这一步,单击图层二上的图:用方向键向左敲一个象素、向下敲一个象素6、再添加一个图层 3,用距形工具(禁止笔触,填充色任意)画一个与场景一样 宽 高 9 象素的距形,水平中齐。7、按住 AIT 键复制出若干条,将其均匀排布如下,注意,要让这些绿色的矩形完全将图层二给覆盖住,并且要比舞台长很多。8、单击图层 3,在所有矩形被选中状态下按下 F8,将他们转成图形元件。在图层 3 的第 100 帧插入关键帧,回到第一帧,用方向键把距形向上移动,移动到矩形的最底边与图层二的最底边对齐

5、,然后点第 100 帧,转为关键帧,再把距形条向下移动,移动到矩形条的最上边与图片中水流的最上边对齐。第一帧时:第 100 帧时:9、回到第一帧,作“动画补间”10.单击图层一的第 100 帧,按下 F5,并且单击图层一上眼睛对着的叉号,将其变回黑点。11.单击图层二的第 100 帧,按下 F5.10、右键点图层 3-遮罩层这时,这个“水流” ,就完成了。朋友们试着测试一下,看效果有没有出来!三、蒸汽滤镜是创建写实烟雾的又一种方法,比如在这个例子中,蒸汽。使用一张真实的照片来工作,这样动画效果更加满意。没有蒸汽茶杯看上去很冷,让人稍微有点不舒服。在 Flash中并不仅仅在对象上使用模糊滤镜,你

6、还可以在动画中使用这些滤镜。1、首先使用笔刷工具画一些简单的随意的形状。 2、选择这些形状将它们转换为影片剪辑元件。在元件仍被选中的情况下,再次将它们转换为影片剪辑元件,这样就创建了两个影片剪辑元件,一个嵌套在另一个之中。 3、双击这个影片剪辑元件进入其编辑着模式,在时间轴后面几帧插入一个关键帧,用自由变换工具缩放影片剪辑元件看上去上升了一些。 4、在时间轴后面几帧插入第 3 个关键帧,进一步缩放影片剪辑,使它的位置再高一些。 5、回到第一个关键帧使用滤镜面板工具添加一个模糊滤镜。(窗口属性 滤镜) 6、在第 2 个关键帧选择影片剪辑实例,再添加一个模糊滤镜。将值加大一些,这样比第1 个关键帧更加模糊一些。 7、在第 3 个关健帧选择影片剪辑实例,添加模糊滤镜,值比第 2 个关键帧更大。 8、为所有关键帧添加补间动画。运行你的动画并作必要的调整。也许想调整模糊滤镜的值,透明度或改变你的动画。你也可以在新的一层创建第二个蒸汽并画更多的形状将它们转换为影片剪辑元件,重复第 1-7 步。然后选择并向后拖动全部帧。这将避免只是单个蒸汽循环的效果。 提示:滤镜只能被添加到影片剪辑元件,你必须将动画发布为 flash player8 或 9.在动画效果中加入滤镜将很肖耗系统资源,不应过多地使用。

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