结构设计一档

上传人:豆浆 文档编号:33502206 上传时间:2018-02-15 格式:DOC 页数:15 大小:55.50KB
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1、一.ID 造型;1.ID 草绘.第二楼2.ID 外形图.第三楼3.MD 外形图.第四楼二.MD 设计;1.建模;a.资料核对.第五楼b.绘制一个基本形状.第六楼c.初步拆画零部件.第七楼1。一个完整产品的设计过程,是从 ID 造型开始的,收到客户的原始资料(可以是草图,也可以是文字说明),ID 即开始外形的设计;ID 绘制满足客户要求的外形图方案,交客户确认,逐步修改直至客户认同;也有的公司是 ID 绘制几种草案,由客户选定一种,ID 再在此草案基础上绘制外形图;外形图的类型,可以是 2D 的工程图,含必要的投影视图;也可以是 JPG 彩图;不管是哪一种,一般需注名整体尺寸,至于表面工艺的要求

2、则根据实际情况,尽量完整;(附图为转帖)外形图确定以后,接下来的工作就是结构设计工程师(以下简称 MD)的了;顺便提一下,如果客户的创意比较完整,有的公司就不用 ID 直接用 MD 做外形图;如果产品对内部结构有明确的要求,有的公司在 ID 绘制外形图同时 MD 就要参与进来协助外形的调整;(附图为 MD 做的外形图)MD 开始启动,先是资料核对,ID 给 MD 的资料可以是 JPG 彩图,MD 将彩图导入 ProE 后描线;ID 给 MD 的资料还可以是 IGES 线画图,MD 将 IGES 线画图导入 ProE 后描线,这种方法精度较高;此外,如果是手机设计,还需要客户提供完整的电子方案,

3、甚至实物;(附图为将 IGES 线画图导入 ProE)2。建摸阶段,以我的工作方法为例,MD 根据 ID 提供的资料,先绘制一个基本形状(我习惯用 BASE 作为文件名);BASE 就象大楼的基石,所有的表面元件都要以 BASE 的曲面作为参考依据;所以 MD 做 3D 的 BASE 和 ID 做的有所不同,ID 侧重造型,不必理会拔模角度,而 MD 不但要在 BASE 里做出拔模角度,还要清楚各个零件的装配关系,建议结构部的同事之间做一下小范围的沟通,交换一下意见,以免走弯路;具体做法是先导入 ID 提供的文件,要尊重 ID 的设计意图,不能随意更改;描线,PROE 是参数化的设计工具,描线

4、的目的在于方便测量和修改;绘制曲面,曲面要和实体尽量一致,也是后续拆图的依据,可以的话尽量整合成封闭曲面;局部不顺畅的曲面还可以用曲面造型来修补;BASE 完成,请 ID 确认一下,我觉得这一步不要省略;(附图是一个完成的 BASE)建摸阶段第二步,在 BASE 的基础上取面,拆画出各个零部件,拆分方式以 ID 的外形图为依据;面/ 底壳,电池门只需做初步外形,里面掏完薄壳即可;我做 MP3,MP4 的面/底壳壁厚取 1.50mm,手机面/ 底壳壁厚取 2.00mm,挂墙钟面/底壳壁厚取 2.50mm,防水产品面 /底壳壁厚可以取 3.00mm;另外面/底壳壁厚 4.00mm 的医疗器械我也做

5、过,是客人担心强度一再坚持的,其实 3.00mm已经非常保险了,壁厚太厚很容易缩水,也容易产生内应力引起变形,担心强度不足完全可以通过在内部拉加强筋解决,效果远好过单一的增加壁厚;(附图为简单拆画的零部件)建摸阶段第三步,制作装配图,将拆画出各个零部件按装配顺序分别引入,选择参考中心重合的对齐方式;放入电子方案,如 LCD,LED,BATTERY,COB 。有经验的朋友在将各个零部件引入装配图时,会根据需要将有些零部件先做成一个组件,然后再把组件引入装配图时。例如做翻盖手机时,总装配图里只有两个组件,上盖是一个组件,下盖是一个组件。上盖组件里面又分为 A 壳组件, B 壳组件和 LCD 组件。

6、下盖组件里面又分为 C 壳组件,D 壳组件,主板组件和电池组件等。还可以再往下分。(附图为翻盖手机的零件树)建摸阶段第四步,位置检查,一般元件的摆放是有位置要求的。例如:LCD 的位置可以这样思考,镜片厚度 1.50mm,双面帖厚度 0.20mm,面壳局部掏薄厚度 0.60mm,则 LCD 到最外面的距离就是 2.30mm;元件之间不能干涉,且有距离要求。如电波钟设计时,为保障接收效果,接收天线到电池之间的距离要求大于 20mm;为了设计方便,装配图内的元件最好设置为不同颜色,以便区分;所有大元件摆放妥当之后,我还是建议,为保险起见,请 ID 再确认一次外形效果;(附图为简易的装配图)接第 1

7、0 楼,建模完成,就象大楼的框架已经构建好了,现在可以依托框架由下而上,完善每一个楼层了;我就以一款电子产品为例,介绍一下一个完整产品的结构设计过程;这款电子产品的设计,我的做法是从 LENS 结构(第 27 楼)开始的;接下来依次是 LCD 结构(第 28 楼);夜光结构(第 29 楼);通关柱结构(第 30 楼);防水结构(第 31 楼);按键结构(第 32 楼);PCB 结构(第 33 楼);电池结构(第 34 楼);辅助结构(第 35 楼);尺寸检查(第 36 楼);手板跟进(第 37 楼);最后是模具跟进(第 38 楼);先说 LENS 结构,一般镜片要求 1.5mm,条件不足也可以

8、是 1.0mm,手机镜片还可以再薄点;注意:如果要丝印尽量把丝印面做成平面;手机镜片受外形影响,两侧都是曲面的,可以用模内转印;镜片要固定,通常用双面胶,双面胶需预留 0.15-0.20mm 的空间,也有镜片做扣固定的;如果有防水要求,镜片还可以用超声波焊接,不过结构上要预留超声波线;对电子产品来说,LCD(液晶显示屏)就象她的眼睛,结构的好坏直接影响到显示的效果;LCD 通常做成方形,必要时可以切角,做成多边形;LCD 厚度通常是 2.70mm,超薄的也有 1.70mm;单块的 LCD 需和主板(以下称 COB)相连才能显示,常用连接方式有导电胶条和热压斑马纸;其中导电胶条要有预压量,通常预

9、压量为 10%-15%,预压量太少 LCD 容易缺画,预压量太多LCD 容易被顶绿;热压斑马纸不需预压,但成本较高,连接时要用到热压啤机,PITCH 脚位密的还要用到精密热压啤机;LCD 与 LENS 不能直接贴合,贴合容易产生水纹. 也有 LCD 直接固定在 LENS 上的情况,我在LENS 的 VA 显示区开了一个方形凹槽,间隙留足 0.30mm;通常 LENS 外装,LCD 内装,中间用面壳隔开,面壳局部掏胶至少 0.50mm;谁的眼里也容不下半粒沙子,LENS 到 LCD 之间也要保持洁净, 通常做成封闭结构,如果小强都可以跑进去安家,那可就是结构设计师的天大笑话了!数码产品中 LCD

10、 常做成组件,用铁框或塑料框包成一个整体,内有 PCB,IC,信号由一片软性 PCB 输出,末端有插头,装拆方便.数码产品中 LCD 组件与面壳之间留 0.30mm 的间隙,用0.50mm 的海绵隔开 ,也可以防尘;昨天说了,对电子产品来说,LCD 就象她的眼睛,但眼睛亮不亮就要看 LCD 后面的夜光结构了;常用的夜光光源有 LAMP(灯),LED(发光二极管),EL 片,常用的夜光结构有反光罩,反光片,EL 支架等;LAMP 光较散,通常配合反光罩使用,反光罩成锅状,内喷白油,LAMP 套上不同颜色的灯套,可得到红绿蓝等彩色效果LAMP 也可配合反光片使用;LED 光路较为集中,通常配合反光

11、片使用,为有效提高亮度, 反光片厚度最好大于 2.0.反光片可做成楔型(横截面),背面喷白油,光线从侧面进入,可均匀反射到前面,如果想提高亮度, 可在侧面也喷上白油(入光口除外),以减少光线流失.LED 本身有红,橙,绿,蓝, 紫等彩色供选择;EL 片的发光效果比较均匀, 配合 EL 支架和 EL 导电胶条使用,有绿色, 蓝色可供选择,通常做成与LCD 显示区域一样形状,一样大小,EL 片使用时,需用火牛升压供电,故成本较高;笔记本电脑的反光结构较特殊,我见过一款笔记本的反光结构 ,是用圆形的 LED 射入一根长的玻璃棒,玻璃棒均匀发亮再从反光片侧边均匀进入,得到相当不错的背光效果.反光片的背

12、面还有一些圆形结构的小凸点,光线在小凸点位置发生漫射,就象一个小光源一样亮,在靠近玻璃棒位置小凸点比较疏,而远离玻璃棒位置小凸点比较密,这样整个反光片的亮度都比较均匀了.手机和 MP3 的夜光结构直接做到 OLED 组件里面了,设计时省事不少;另外,投影钟把时间直接投影到墙上,其结构是用高亮的红色 LED 圆灯, 照射反白的 LCD,得到时间的显示,然后通过两个凸透镜放大射到墙上,至于清晰度则是调节两个凸透镜间的距离实现的;最后提一点,要用到夜光结构的 LCD 通常是半透明的或超透明的,如果谁用不透明的 LCD 做夜光结构,那今天晚上橘子我可就白说了.通关柱是连接面壳和底壳的螺丝柱,其结构直接

13、影响到整机的装配效果和可靠性;通关柱可以在结构设计的最后再做,但规划应该在建模的时候就考虑清楚,我要举例的这款产品因为接下来要做防水结构,防水圈是围绕通关柱设置的,所以先把通关柱位置定下来;通关柱的设计先要考虑整机受力情况,一般要求吃牙深度至少在 3 圈以上,孔内要留容屑空间0.30mm 以上;有通关柱的地方外壁较厚,易导致缩水影响外观,通常在螺丝孔底部减薄壁厚至 1.00mm;挂墙钟通关柱通常用 2.60mm 的螺丝,螺丝内径 2.20mm,螺丝外径 5.00mm,螺丝间距拉得较宽;小电子产品通关柱通常用 2.00mm 的螺丝,螺丝内径 1.60mm,螺丝外径 4.00mm,螺丝间距视需要而

14、定,外观上尽量看不到螺丝,必要时可以做到电池门内或藏在易拆件的下面,也可以做扣取代某一侧的螺丝。电波钟在天线轴线方向上要尽量避免螺丝,手机天线附近也要尽量避免螺丝;我举例的这款防水钟用 1.70mm 的螺丝,螺丝内径 1.40mm,螺丝外径 3.60mm,因为要防水,故采用不锈钢螺丝;我做过一款 MP3 整机只用一颗 1.40mm 的螺丝,螺丝内径 1.10mm,螺丝外径 2.60mm,另一侧做扣,螺丝藏在镜片下面;另外一款翻盖手机的 A 壳 B 壳在转轴位置下两颗 1.40mm 的螺丝,配合铜螺母使用,铜螺母外径 2.50mm,加热后压入 2.30mm 的孔内。另一端做两个深 1.00mm

15、的死扣,A 壳 B 壳两侧则用 0.50mm 的活扣,方便拆卸;空间允许的话,长螺丝周围可以拉些火箭脚,除了改善受力,还能使注塑时走胶顺畅;9 月 22 日这款产品要求防水,整机防水可以用防水圈,按键防水怎么办呢?还是用防水圈,做成活塞结构,既可以防水,有可以移动。用一根金属针,开一圈凹槽单边固定防水圈。金属针一头顶按键帽,另一头顶 PCB 板上的窝仔片,按下按键窝仔片就被按下,功能实现。为保证防水效果,金属针与针孔间隙 0.05-0.10mm,配合防水油使用,针孔要求光滑(图后补);这款产品主防水圈横截面为直径 1.20mm 的正圆,预压量要大于 30%,我压缩 0.40mm,所以防水槽设计

16、宽度为 1.20mm,深度为 0.80mm,0.80mm 大于防水圈横截面直径,配合防水油使用,放入防水槽后翻转也不会掉出来;另外为保证防水效果,通关柱螺丝在防水圈外侧,通关柱之间的距离不要超过 20.00mm;我见过有的防水产品电池门一侧做扣,一侧用一颗螺丝压紧,压缩量 0.40mm 显然不够,至少0.60 怎么办?人家有高招,横截面做成速效丸子形状,上下两个半圆,中间一端直升位,这样就可以增加压缩量了;顺便提一下,如果防水要求不高的话,这款机的镜片还可以直接用双面胶粘接,粘接面光滑,粘接时吹干净异物即可;9 月 23 日常用按键有窝仔片,橡胶按键,机械按键,可根据空间大小,行程要求,手感要求来选择;窝仔片行程短,一般为 0.20mm0.50mm,金属材质,可靠性好,占用空间小,带脚的窝仔片可以配合 PCB 上的通孔定位安装,这一款产品上用的就是带脚的窝仔片。手机键盘也是用

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