屏幕和显示器的发展史

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1、OFweek 显示网讯 日常生活中的各种设备的屏幕和显示器与我们息息相关,其种类繁多,各式各样。但你了解屏幕和显示器的发展历史吗?让我们跟随作者的时间轴,乘着时光机,去了解一番屏幕和显示器的发展历程。大把时间我们都盯着屏幕。有人估算说:美国人平均每天看电视、手机、电脑等等设备的屏幕超过 400 分钟,而这大约占我们醒着的时间的 40%。数十年间,显示技术已是我们日常生活中不可或缺的一部分。从 20 世纪 50 年代的调频电视,到早期 Macintosh 电脑,再到今天令人印象深刻的 AMOLED 和灵活多变的屏幕。事实上,如今众多普及的显示技术在多年前就已生根萌芽。比如,一想到 3D 电影,你

2、就会想到如阿凡达之类的视觉杰作,但 3D 电影技术可追溯到 20 世纪早期。而高清 4K(如今是 5K)电视的出现也具有极深的渊源。看看下方的时间轴,它将为你概述过去一个半世纪里显示技术的简史。奠基:CRT(阴极射线管)和早期发现铺平道路1897CRT 诞生作为诺贝尔奖获得者,杰出物理学家和发明家,同时也是 Karl Ferdinand Braun(卡尔布劳恩),建造了第一个 CRT(阴极射线管)。该 CRT 包含一个能够通过电子束触及磷光表面创造出图像的真空管。之后,此项技术被用于早期电视和电脑显示器上显示图像。1907电场发光的发现英国无线电研究员 Henry Joseph Round 发

3、现电场发光。电场发光是一种自然现象,该发现奠定了之后 LED 技术发展的基础。同年,俄罗斯科学家 Boris Rosing 首次运用 CRT 将简单的几何图像显示到了电视屏幕上。1925-1928电视功能初现苏格兰工程师 John Logie Baird,演示了电视的一些功能,包含传输识别人脸(1925)、动态图像(1926)和彩色图像(1928)。20 世纪 40、50 年代:3D 电影的试验1947 年,苏联放映了电影 Bwana Devil(博瓦纳的魔鬼)并称其为“首部 3D 电影”。在 1952 年至 1955 年间,共有 46 部 3D 电影放映,包括著名的 House of Wax

4、(神秘蜡像馆)。然而,3D 电影劣质的视觉效果使得观众大失所望,因此也就没有流行开来。1952“曲屏”电视荧幕首次亮相曲屏电视荧幕在少数电影院出现,而全景电影也随之产生。这项技术超乎人们想象,以致成为一项旅游景点吸引人们驱车千里来看。但曲屏荧幕半个多世纪来也未能进入普通家庭之中。50 年代早期彩色电视电视首次显示彩色图像,包括图像的亮度和色度。因为电视首次运用了 NTSC System(1952 年 12 月美国国家电视标准委员会定的彩色电视广播标准,又称为 N 制式),使得电视色彩根据用户电视设备的不同而有区别。因此,人们为 NTSC 技术取了个昵称“不会出现一样的色彩”。1961-1962

5、LED 的发明1961 年,德州仪器的 Robert Biard 和 Gary Pittman 为红外线 LED(首个发光二极管)申请了专利。然而,该产品是人眼不可见的。1962 年,Nick Holonyack 发明了首个人眼可见的 LED 灯,并被称为“LED 之父”1964LCD 和 Plasma(等离子)的发明首个 LCD(液晶显示器)和首个 PDP(等离子显示器)双双问世。LCD 技术使得平板电视成为可能。之后,一位美国发明家 James Fergason 对于 LCD 的研究促成了 1972 年首台液晶电视的诞生。然而等离子电视在那时并未成为可能,直到数年后数字技术的出现。不断发展

6、的科技:触摸屏、IMAX 和高清技术1965触摸屏技术E.A. Johnson 研发出了世界上首个触摸屏。起初,触摸屏用于航空交通管理,但后来,大约 1995 年时,它是如今 ATM 和取号机屏幕的前身。1967IMAX 诞生IMAX 的诞生是出于一次契机。加拿大电影制作人齐聚蒙特利尔,通过九部电影放映机的同步放映实现了多屏的电影放映,而这是第一次真正意义上的大屏电影。20 世纪 60、70 年代高清电视萌芽日本广播公司(NHK)在 1964 年东京奥运会后开始实验高清电视。在 1974 年,Panasonic(日本松下公司)设计出了可显示 1125 行像素的电视(是标准画质的 2.5 倍20

7、 世纪 80、90 年:更大更好的显示器1984首台 Macintosh 电脑首台 Mac 电脑配备了 9 英寸 单色分辨率达 512342,并投入了市场。而如今 Mac 配置的 Retina 5K,屏幕分辨率达 51202880(与首台 Mac 相比增加了 8400%),支持数以百万计的色彩。1987OLED 诞生Eastman Kodak(伊士曼柯达公司)的研究员发明了 OLED 技术(有机发光二极管)。化学家 Ching W. Tang 和 Steven Van Slyke 是其主要的发明者。20 世纪 80、90 年代大型电视兴起消费者可以购买到的电视变得越来越大。尽管背投电视占据大量

8、空间,但占据着电视市场。直到 2005 年,背投电视才被淘汰,取而代之的是更轻薄的数字电视(DLP)、硅基液晶电视(LCoS)和改良的等离子及液晶电视。20 世纪 80、90 年代触摸屏潮流大量科技公司如 IBM、Microsoft、Apple、HP 和 Atari 等将触摸屏引入该时期主流。1992 年,IBM 公司的 Simon 是首部配置触摸屏的手机。在 1998 年,FingerWorks,一家手势识别公司,后被 Apple 收购,生产出多点触控的产品。20 世纪 90 年代全彩色等离子电视20 世纪 80、90 年代,科技公司一直在改良等离子显示器的分辨率和模型。发展到 21世纪,等

9、离子技术一直都主要用于大尺寸的屏幕(40 英尺及以上),直到最终被 LCD 取代。1995LED:让生活更“广阔”在美国拉斯维加斯 The Fremont Street Experience,世界上最大的 LED 显示屏在此展示。该显示屏有 1500 多英尺长,有 90 英尺高。1998高清电视在美国发售在美国,官方发布高清电视的数字转播系统。尽管高清技术多年来一直被运用(主要在日本和其他国家),但没有在美国成为主流,直到 20 世纪 90 年代末。新千禧年:比比皆是的改进与创新液晶取代等离子2007 年左右,液晶电视凭借着更大的尺寸和更低廉的价格取代等离子电视,成为主流。与此同时,LED 技

10、术不断发展, LED 背光技术液晶电视越来越普遍。OLED 技术也不断发展,没有背光的情况下也能运作。Retina Display(视网膜显示屏)首次亮相在 2014 年,Apple 首次在市场上发布其配备 Retina Display 和 Retina HD Display的产品。本质上,Retina Display 意味着该屏幕的分辨率太高,人眼是无法识别的。Retina 屏幕应该说是一个苹果的提出的概念,被运用于 iPads, iPhone, iPod, Mac 和MacBook 之上。现状是触摸屏的运用2007 年发布的 iPhone 是首款配备触摸屏获得商业成功的智能手机,尽管对于其

11、“第一”头衔有所争议。但不管怎样,从 iPhone 开始,配备触摸屏成为了移动设备新的需求。AMOLED:主动矩形有机发光二极体AMOLED,是主动矩形有机发光二极体,不仅增加了屏幕分辨率还增加了 OLED 屏幕的质量。现在,对 AMOLED 称呼繁多,如 Super AMOLED、HD Super AMOLED、Super AMOLED Advanced 等等,主要是根据各科技公司市场需要而定。主流:3D 回归得力于技术的改善,如可替换框架序列技术(alternate-frame sequencing)(电池供电的家用 3D 眼镜)和立体视觉技术的发展(不需要眼镜的 3D),3D 在家庭和电

12、影院中越来越普遍。分辨率不断改善提高分辨率变得越来越好不但在电视上,而且在移动设备和穿戴式设备上。随着更高分辨率而来的是更大的电视。在 2004 年,电视显示屏平均尺寸是 27 英寸,而现在通常在60 英寸及其以上。电子纸张尽管 e-paper(电子纸)技术在 20 世纪 70 年代算是超前,但如今正广泛运用于电子阅览器和其他移动设备中。E-paper 十分便携,可重复使用,可“抹去”甚至重写成千上万次。屏幕技术的未来:VR、可弯曲屏更薄、更灵活电视正变得越来越纤薄。如图,这有一台在 2015 年 CES(国际消费电子展)亮相 Sony 4K 电视,它最薄的地方仅有 4 毫米。除此之外,灵活的

13、 OLED 和 AMOLED 屏幕充斥整个市场,而市场最大的竞争是谁率先造出完全可弯曲的智能手机屏幕(告别“小幅度弯曲”时代)。运用广泛的弧形屏幕运用于电视的弧形屏幕越来越流行。今年在 CES 上见识到的不仅是电视的弧形屏幕,还包括电脑一体机 Samsung ATIV One 7 Curved 配备了弧形显示器。4K 和 5K在 2014 年 CES 上,4K 成为焦点。而今年,5K 将首次亮相展出。4K 意味着一个设备分辨率水平至少达到 4000 像素。改良的 3D 与虚拟现实显示器增加了与用户交互的新功能,如 HP Zvr Virtual Reality Display(惠普 Zvr虚拟现实显示器),在今年 CES 亮相展出,能够使用户在屏幕上操纵 3D 图像。

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