《行星齿轮运动仿真》由会员分享,可在线阅读,更多相关《行星齿轮运动仿真(24页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、因为毕业设计是做的自动变速器,涉及到运动仿真,自学了几天,看到网上这方面没有详细的教程,所以自己花时间做了一个,水平有限,以此抛砖引玉了(软件版本 catia v5 r19)行星齿轮运动仿真步骤一 新建一个 product 文件,切换到数字化装配 DMU 运动机构模块,更改 product属性名称为 planet,然后点击确定二 插入现有部件,定义相关的运动接合1. 点击一下 planet,选择插入菜单下的 现有部件浏览到 planet 文件夹,选择 ring 文件,打开,然后选择 固定零件 命令将其固定下来,可以发现结构树上有了变化。2 如上方法 插入现有元件 shaft,使用 旋转接合 命
2、令,将其位置约束好(为方便进行约束,可使用罗盘调整 shaft 元件到合适的位置)(此处选择的是 零偏移 )3 如上方法 插入 现有元件 gear 同样是使用 旋转接合 命令来约束其位置(此处勾选 偏移 距离为 10)4 同样方法 插入现有元件 sun ,然后使用 旋转接合 命令来约束其位置(此处勾选 零偏移)(自己调整一下 sun 元件的位置,使其不要和 gear 有齿重合了)5 定义 gear 与 ring 之间的齿轮接合(此处定义传动比为 3,旋转方向选择 相同 ,点选 旋转接合 1 的驱动角度,点击确定后,观看结构树,可以看到齿轮.4 已经出现在结构树上)6 定义 gear 与 sun
3、 之间的齿轮接合在旋转接合 2 的定义上 ,单击创建(此处创建的是 gear 与 shaft 的旋转接合,sun 与 gear 是外啮合,所以传动方向选择相反,传动比定为-1)单击确定后 界面跳出 可以模拟装置对话框,单击确定。这时已经可以模拟运动了7 接下来再插入三个 gear 元件如同步骤 3 中所做的,分别定义三个 gear 与 shaft 的 旋转接合8 接下来 分别定义 gear2、gear3、gear4 与 sun 之间的齿轮接合(类似 gear1 与 sun 之间的齿轮接合定义过程,不过这次旋转接合 2 的创建是 sun 与 shaft 之间)方向选择相反 传动比为-19 完全定义好 gear2 gear3 gear4 之后会再次跳出可以模拟装置对话框,选择确定。这样就全部完成了,可以进行模拟了,have fun!