体育与健康水平二教案第118周第二学期

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1、水平三第二学期第 17.18 周机动周授课人:马国栋学习内容体育理论知识、室内游戏、整理学生体质健康标准学习目标1、让学生了解基本的体育知识、体育技能和技术,从理论上对技术动作来更进一步的理解。2、学会一些简单的室内体育游戏。3、整理学生体质健康标准并进行存档。场地器材室内教学过程1、教学方法主要以教师讲解为主,结合平时所学习或练习的项目进行说明。2、加强对体育卫生知识的讲解,提示同学们注意养成良好的卫生习惯。3、加强安全方面知识的讲解,如防震、防水、防电、防意外受伤以及发生危险后的处理方法。4、加强对基本体育技术的动作要领教学,如:前滚翻动作要领、站立式起跑动作要领、立定跳远动作要领、跪跳起

2、动作要领、跨越式跳高动作要领。要学生不仅能完整地做出动作,而且能用语言简练地表达出来。5、加强奥运知识的教学,这一部分主要要学生能通过电视、报纸、网络、书籍等来进行多方位的了解。6、重视田径知识的教学,如:从理论上讲解,让学生了解田径运动对人体的影响,以及田径运动在体育运动中的重要性。课后小结机动周主要用于在阴天下雨中不能进行室外体育活动时,利用室内体育课向学生介绍一些必要的体育基础知识、基本技能、基本技术,让学生从理论上来了解体育,掌握一些必要的安全知识、卫生知识等,培养学生养成日常锻炼的习惯,培养学生终身体育的思想。同时也可以利用室内体育课进行一些室内游戏,来开发学生的思维,锻炼学生的反应

3、素质、灵敏素质等,在游戏中穿插一些必要的理论知识,学生掌握起来也快了很多。整理学生体质健康标准,并做好存档。附件一:体育基础知识体育理论1、刷牙每天早晚各一次。方法:竖刷法2、成年人每天睡(78)小时; 青少年需(89)小时;老年人需(56)小时。3、掌握锻炼时的运动量: 在运动时应无心慌及明显气急感觉,微微出汗即可。 4、被狗咬伤后应及时注射(狂犬疫苗) 。5、呼吸、心跳停止要立即做(人工呼吸)和(胸外心脏按摩) 。6、爱滋病的传播途径主要有:(性接触) , (输血) , (母婴传播) 。7、立定跳远动作要领:预备姿势:两腿稍分开,两脚(左右平行)站在踏跳板上,膝微屈,身体前倾。预摆:两臂自

4、然前后预摆 23 次,两腿随摆臂动作屈伸。起跳:当两臂从后向前上方做有力摆动时,两脚用前脚掌迅猛蹬踏跳板,膝关节充分蹬直,同时展髋向前上方跳起。腾空:起跳后身体尽量前送,在空中成一弧线。落地:两小腿前伸, (脚后跟)先着地,屈膝缓冲。8、练习耐久跑时,呼吸用(鼻、口)同时呼吸,一般采用跑 2 步或 3 步一呼气,跑 2 步或3 步一吸气的方法。9、前滚翻动作要领:蹲撑、低头、蹬腿、团身、抱膝,身体部位着垫子的顺序依次为头后、背、腰、臀。10、运动中如何减少伤害事故的发生?做好准备活动同学间的保护与帮助11、在比赛中以(高度和远度)计算成绩的项目称田赛。在比赛中以(时间)计算成绩的项目称径赛。1

5、2、健康是指在(身体) 、 (心理)和(社会适应)各方面都处于良好的状态。13、正确的坐、立、行姿势是坐如钟,站如松,行如风。14、篮球比赛中持球队员身体某部位接触端线或边线均判出界( )15、列举 4 项发展跳跃能力的方法,并写出蹲踞式跳远的动作过程。答:发展跳跃能力的方法:跳绳、立定跳远、单脚跳游戏、双脚跳游戏、蹲踞式跳远的动作过程:助跑踏跳腾空落地16、 (日光浴) (空气浴) (水浴)简称三浴。17、尽最大力吸气后再呼出的最大空气量叫做(肺活量)18、整理运动的作用是积极地(消除疲劳) 。19、运动前,既要做全身的(一般性)准备活动,也要做好与运动前内容提要有关的(专门性)准备活动。2

6、0、经验说明,做好准备活动是(自我保护) 的有效措施。21、在小学,课间操和体育课练习的体操属于(基本体操) 。22、田径包括(走、跑、跳跃、投掷)等技能组成的个人为主的运动项目。23、跑分为(快速跑、耐久跑、途中跑、接力跑、障碍跑) 。24、跳跃有(跳高、跳远等) 。25、投掷有(掷垒球、扔沙包、投铅球等) 。26、技巧有(前滚翻;跪跳起;侧手翻) 。27、身体素质练习有(力量、速度、柔韧、耐力、灵敏) 。28、2008 北京奥运会申办口号是(同一个世界) 、 (同一个梦想) 。29、 (步长)和(步频)是决定跑速的重要因素。30、2008 北京奥运会的三大理念是(绿色)奥运、 (科技)奥运

7、、 (人文)奥运。31、站立式起跑口令是(各就位) 、跑。32、篮球传球方式很多, (双手胸前传球)是一种最基本最常用的传球方式。33、运动扭伤正确的处理方法是(冷敷) 。34、双手头后向前抛实心球时,最先发力的部位是(腿部) 。35、2008 年北京奥运会是第(29)届奥运会。36、站立式起跑应两脚(前后)自然站立,前脚靠近(起跑线) 。37、奥运会的标志由 5 个不同颜色的圆环组成,象征各大洲的团结。38、立定跳远落地时,小腿前伸,用(脚跟)着地。39、我们每天锻炼不应小于(1)小时。40、坐位体前屈时用两手(中指指尖)推动游标,直到不能前推为止。41、快速跑跑时上体正直稍前倾,头要正,眼

8、看前方。两臂屈肘自然(前后)摆动,上体不可左右摇晃。42、控制肥胖的方法,科学饮食,坚持参加(体育锻炼) 。43、站立式起跑时前腿的(异侧臂)屈肘于体前,另一臂在后。44、蹲距式跳远是(单脚)起跳, (双脚)落地。45、侧向投掷垒球时, (侧)对投掷方向,两脚(左右)开立,要学会(肩上屈肘) ,背后过(肩) ,自然挥臂的方法。46、快速跑由(起跑) 、 (疾跑) 、 (途中跑) 、 (冲刺跑)四个部分组成。决定跑的速度最主要的部分是(途中跑) 。47、步长和步频是影响跑速的主要因素。48、良好的饮食习惯,要基本做到(早好、午饱、晚少) 。49、学习动作技术,要从易到难,逐步提高。50、对待批评

9、,正确的做法是找出原因和改进的方法及时纠正。附件二:室内体育游戏室内体育活动项目1、开火车:全班学生在座位上坐好。游戏时,大家有节奏地鼓掌。教师先起头向大家说:“我的火车就要开!”大家齐声问:“往哪里开?”教师任意选一地名说:“往北京开!”大家又问:“谁来开?”教师任意报一个学生的名字说:“某某开! 被叫到名字的同学立即站起来接着说:“我的火车就要开!”照此一一进行。如被叫起来的同学说错了,或者卡壳接不上,就请他表演一个节目。然后游戏继续进行。2、传口令:将全班学生按座位分成人数相等的若干组。教师分别告诉各组排头各不相同的一个口令,如“学习” 、 “好朋友” 、 “少先队员”等(各组所传口令的

10、字数要相等)。游戏时,教师发令后,各组将口令一个接一个向后传,最后一人听到口令后,立刻站起喊“到” ,并举手示意。游戏以先喊“到” ,又没有传错的队为胜。3、拍拍手:两人面对面坐好。流动开始,拍一次,动作(1):两人在胸前击掌一次,接着右手对拍一次;动作(2):两人在胸前击掌一次,接着左手对拍一次;动作(3):两人在胸前击掌一次,接着两手背、手心各对拍一次。拍两次;动作(1):两人胸前击掌一次,右手对拍一次,再击掌,再右手对拍一次;动作(2):两人胸前击掌一次,左手对拍一次,再击掌,再左手对拍一次;动作(3):两人胸前击掌一次,两手背、手心各对拍一次,再击掌,再两手背、手心各对拍一次。拍三次,

11、拍四次、拍五次照此方法进行,对拍的次越多越好,如中途乱了节拍就算失败,必须从头再来。4、传球比赛:以座位纵向排列为组,每组准备一个球(足球、排球或橡皮球),全班同学坐在原位。游戏时,听到发令后每组第一人将球从头项传给后面第二人,依次传递,直到每组最后一人,看哪一组快。同样也可用转身向后传的方法进行游戏比赛。 5、猜猜他是谁:全班学生按座位分成四组,每组选一个猜者蒙上眼睛站在本组前面。游戏开始,大家边唱“小猫小狗小刺猬,请你猜猜他是谁?”边拍手和本组同学任意调换座位,唱两遍后坐好,猜者走向本组去摸座位上的任何一人,猜猜他是谁,猜对了就与被猜者互换角色,没猜对可再猜两次,三次没猜对就给大家表演一个

12、节目,然后另换猜者。6、指部位:甲、乙两人面对面坐好,甲用一手指按住自己的鼻子,另一前举,被乙的同侧手握住;乙轻轻在甲掌心击一下的同时,喊出头部或面部器官的名称(如眼睛、眉毛、耳朵等),甲则迅速用手指指到该部位。指对了,双手交换角色;指错了,不交换。7、猫捉老鼠:全班学生在座位上坐好,每人的双手都伸进课桌的抽屉内。选一个学生扮“猫” ,让他站在黑板面前,背向大家,游戏时,教师分别交给 3m4 个同学能发出叫声的老鼠玩具一只,让他们扮作“老鼠” ,然后扮“猫 的学生转过身体,在座位行间的过道上来回走动,老师不时地说:“小花猫,小花猫,听听老鼠在哪叫?赶快来把它捉到。 , 于是拿老鼠玩具的学生就捏

13、响玩具,使之发出“叽叽叽, ,的叫声。这时, “猫”要根据声音去捉“老鼠” 。就由被捉者担任“猫, ,的角色,教师重新分配扮“老鼠”的人,游戏继续进行。如果“猫, ,三次捉不到“老鼠” ,就请“猫”给大家表演一个节目。8、顶沙袋对抗:游戏者两人一组等距站在课桌之间,面对,两脚开立,每人头顶一个沙袋,两臂前伸,两人双手手掌相对。两人用力推,被推出桌外者判失败,胜者得 1 分。9、织布机:游戏者两人一组,分成若干组。分别站在课桌之间,两人面对站立,手拉手,一人全蹲,另一个站立。蹲者迅速站立,站立者迅速下蹲,形成一蹲一起有节奏的起伏。在规定时间内,哪一组蹲起的次数多,哪一组为优胜。10、谁的臂力大:在教室里,按座位分两人一组,游戏者面对面,做好掰腕子的准备,两名游戏者用力设法把对方的手臂压在桌面上,取胜者得 1 分,然后重复游戏,在规定时间内游戏结束,看哪一名游戏者得分多。11、不让臂膀抬起:游戏者分成人数相等的甲、乙两队,甲队在前,乙队在后,成横队站立,乙队游戏者两臂伸直,压住甲队游戏者的上臂。在规定时间内看谁能压住对方,获得者 1 分,然后甲、乙队互换,继续进行游戏,最后以得分多的队为胜。

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