梦幻西游装备系统还原案

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1、梦幻西游装备系统还原案文档创建日期 创建人 系统概述2011.05.14 鲁凡目录(一) 设计目的与系统概述(二) 装备的产出与回收(三) 装备属性1. 基本属性1) 名称2) 物品描述3) 装备条件4) 等级信息5) 五行6) 道具属性7) 耐久度8) 修复9) 交易与给与10) 丢弃11) 图标12) 模型2. 隐藏属性1) ID2) 子 ID3. 附加属性1) 锻造等级2) 特技3) 特效4) 套装效果5) 符文开运6) 未鉴定7) 制造信息8) 修理失败9) 熔炼效果10) 专用信息11) 锁定信息(四) 装备系统拓展玩法1. 装备打造2. 宝石镶嵌3. 点化套装4. 符文开运5. 熔

2、炼6. 分解一、 设计目的及系统概述装备是指梦幻西游中的人物装备,即头盔、项链、武器、衣服、腰带和靴子。装备系统由装备的产出与回收、装备属性、装备系统拓展玩法构成。装备系统的设计目的:1) 强大的属性、特技、特效和套装效果以及高等级武器的绚丽外观,都是玩家追求的目标2) 引导玩家之间的交易,提高游戏互动性3) 装备打造、宝石镶嵌、套装点化、符文开运以及熔炼消耗大量的游戏币、材料等,即利于游戏内的经济系统循环,又给玩家提供了多样的玩法。二、 装备的产出与回收1) 装备的产出:装备的产出主要来源于野外掉落、NPC 处买入、任务奖励以及生活技能制造 4 个方面。装备产出 产出装备等级野外掉落 0-8

3、0 级装备NPC 处买入 0-40 级装备任务奖励 0-80 级装备生活技能制造 0-150 级装备2) 装备的回收:装备的回收主要方式有摧毁丢弃、NPC 处卖出、任务所需以及分解4 个方面。装备回收 奖励信息摧毁丢弃 无奖励NPC 处卖出 0-10 级装备只获得装备买入价格的 50%贮备金;20-90 级装备获得装备买入价格的 50%现金;100-150 级装备 NPC 不收购。 (注:装备出售价格随装备耐久度高低上下浮动。如果装备有珍宝特效,获得 5 倍价格。任务需求 给予任务对应奖励分解 获得强化石等物品(只能分解强化打造物品)三、 装备属性装备包括基本属性、隐藏属性和附加属性三部分。基

4、本属性是装备必备的属性,隐藏属性是玩家无法看到的属性,附加属性是装备可追加的属性。以下图为例:1. 基本属性1) 名称:每一件物品都有与之对应的唯一名称,其显示为装备最上方,字体为 X 号字黄色加粗。 。如图示:珠翠玉环。2) 物品描述:每一件物品都会有与物品名称相对应的物品描述,其字体为 X 号字白色。如图示:集合千年地气生出的翡翠宝珠3) 装备条件:每一件物品都会有装备的限制条件,其字体为 X 号字白色。如图示:装备条件 100 级游戏中限制条件包括玩家性别、玩家角色、玩家等级、装备是否损坏和装备部位。其检测装备条件流程为:注:当装备在玩家身上且耐久度为 0 时,装备不自动脱下,但不为玩家

5、增加属性。4) 等级信息:每一件装备都会有与其对应的等级信息,其字体为 X 号字白色。如图示:等级 100 级5) 五行:每一件装备都有对应的五行属性,其字体为 X 号字黄色。影响玩家 PVP时的五行相生相克。五行相生相克规则为:己方武器与对方装甲的相生相克,算法规则为:(官方没有放出数值,故不与此添加)如图示:五行 土6) 道具属性:每一件装备都有其特有的属性,其字体为 X 号字黄色,追加属性其字体为 X 号字绿色。 。其属性加值在一固定数值上下浮动。装备属性计算规则为:(官方没有资料,故不填写)如图示:气血 +220 防御 +55不同装备主要增加不同的属性。装备名称 增加属性 追加属性武器

6、 命中、伤害 体质、力量、敏捷、耐力、魔力(追加属性最多共存两项)衣服 防御 体质、力量、敏捷、耐力、魔力(追加属性最多共存两项)头盔 防御、魔法 无项链 灵力 无腰带 防御、气血 无靴子 防御、敏捷 无7) 耐久度:每一件装备都有其耐久度,其字体为 X 号字黄色。当耐久度为 0 时则不允许玩家装备。耐久度磨损规则为:每场战斗扣除装备一点耐久度。如图示:耐久度 4608) 修复:每一件装备都有其修复属性,当耐久度为 0 且修理失败 3 次时不允许修复装备。 修复流程如图示9) 交易与给与:当装备为非锁定且非专用或非专用状态下,装备允许玩家间进行自由交易或给与;当装备处于非锁定且非专用的状态下,

7、装备允许玩家出售给NPC。10) 丢弃:当装备处于非锁定状态下,装备允许玩家进行丢弃。玩家丢弃装备时会给与提示。11) 图标:每一件装备都会拥有对应的图标,给与玩家观看。12) 模型:武器类装备拥有对应的模型,当玩家更换武器时会显示不同的武器外观。2. 隐藏属性1) ID:每一类型装备都会拥有编辑器里对应的唯一 ID2) 子 ID:每一件同类型下的装备都会拥有对应的唯一子 ID3. 附加属性1) 锻造等级:每件装备都可以镶嵌宝石,其显示信息由锻造等级、镶嵌宝石与附加属性组成。锻造等级、镶嵌宝石字体为 X 号字黄色,附加属性由 X 号绿字显示。如图示,锻造等级 10 镶嵌宝石 黑宝石 速度+80

8、每件装备只能镶嵌固定的宝石,镶嵌如下:装备 宝石武器 红玛瑙、太阳石衣服 月亮石、光芒石、舍利子项链 舍利子、红宝石、绿宝石、蓝宝石、黄宝石头盔 月亮石、红玛瑙、太阳石腰带 光芒石、黑宝石靴子 黑宝石、红宝石、绿宝石、蓝宝石、黄宝石锻造等级最大为当前装备等级的 1/10。 (如有特效,锻造等级可更大。见特效表)2) 特技:装备鉴定后可能会拥有特技,其字体为 X 号字蓝色。如图示:特技 破血狂攻。当玩家装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。每件装备有且只有一个特技。特技分为攻击,恢复,增益,减益,特殊五类。 (由于太多,应单独制作装备特技系统表,此处

9、只做示范)图形 名称 类别 作用 愤怒值消耗气疗术 恢复恢复(上限 3%+200)的气血,对单人使用30心疗术 恢复恢复(上限 6%+400)的气血,对单人使用60命疗术 恢复恢复(上限 9%+600)的气血,对单人使用 90凝气决 恢复恢复自身一定的 MP,效果受自己等级影响60凝神决 恢复恢复自身大量的 MP,效果受自己等级影响903) 特效:装备鉴定后可能会拥有特效,其字体为 X 号字蓝色。如图示:特效 愤怒玩家装备了某些附带特效的装备时,即可享受特效所带来的效果。装备可同时拥有多个不同特效,但是某些特效不能共存。(由于太多,应单独制作装备特效系统表,此处只做示范)名称 效果 共存效果暴

10、怒 因气血损失而增加愤怒时,会额外获得 20%的愤怒不与愤怒同时出现精致 有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级无再生 佩戴者每回合可以恢复装备等级/3 的气血无专注 战斗中使用法术时有 15%几 不与神农同时出现率不消耗魔法绝杀 普通物理攻击时有 20%几率将当前气血小于攻击者等级20 的普通怪物直接击飞,只对 NPC 有效,若为鬼魂生物则直接击倒。无4) 套装效果:装备鉴定后有几率附加套装效果,其字体为 X 号字蓝色如图示:套装效果 附加状态修罗隐身当玩家集齐 3 件或 3 件以上具有相同套装效果的装备(如:佩带三件或三件以上都具有“龙卷雨击” 效果的装备) ,同时佩带在身上,即可发挥出套装

11、的特殊效果。套装效果分为四类:第一类:变身术套装:令佩带者的某项角色属性额外增强,并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果。 5 件套装进入战斗后的变身几率比 3 件套装高,且增加的临时属性点也多出 5 点。第二类:变化咒套装:令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。一般情况下只能通过打造获得该效果。第三类:追加法术套装:使用普通物理攻击并且命中目标时,有一定几率自动追加某种法术,如自动追加龙卷雨击、似玉生香、横扫千军等门派法术,或落岩、水漫金山等召唤兽法术。 第四类:附加状态套装:每场战斗的首回合自动获得某种

12、附加状态,如生命之泉、幽冥鬼眼等门派法术的附加状态。 (附加状态套装,附加状态套装 3-4 件套持续 4 回合,技能等于人物等级-10。附加状态套装 5 件套持续 15 回合,技能等于人物+10)5) 符文开运:每件装备都可以通过符石组合来强化。符文开运属性由开运孔数、符石信息、符石组合、门派条件、部位条件以及符石组合描述组成。开运孔数、符石信息为 X 号绿色字体,符石组合、门派条件、部位条件以及符石组合描述为X 号玫红色字体。如图示:开运孔数 4 孔/4 孔装备都有最大的孔数限制。每次装备开孔费用为 30W 游戏币。每次开孔成功几率随即(此处算法。)等级 最大开孔数目0-80 3 孔90-1

13、20 4 孔130-150 5 孔每件装备通过门派限制、部位限制打入的符石可组成不同组合,具有组合效果。(由于太多,应单独制作装备符石组合系统表.)6) 未鉴定:当装备在系统中产出时,为未鉴定状态,需要玩家在 NPC 处或其他玩家处鉴定后才可装备。装备 装备等级 鉴定条件武器 0-40/0-150 NPC、神兵图鉴/神兵图鉴衣服 0-40/0-150 NPC、神兵图鉴/神兵图鉴头盔 0-40/0-150 NPC、灵宝图鉴/灵宝图鉴项链 0-40/0-150 NPC、灵宝图鉴/灵宝图鉴腰带 0-40/0-150 NPC、灵宝图鉴/灵宝图鉴靴子 0-40/0-150 NPC、灵宝图鉴/灵宝图鉴7)

14、 制造者信息:当装备为玩家通过生活技能制造时,会在装备下方用 X 号白色字体显示制造者信息。如图示:制造者 独特 Ge 性8) 修理失败:当装备修理失败后,会在装备下方显示装备修理失败一次/装备修理失败二次/装备修理失败三次,当装备修理失败三次时不可继续修理。9) 熔炼效果:当玩家将装备熔炼后,会在装备下方显示用熔炼效果.(熔炼系统内细化)10) 专用信息:当玩家鉴定出装备时,会有一定几率触发是否选择专用。如果选择专用,装备属性在原属性上提升 X%Y%浮动。11) 锁定状态:当玩家锁定装备后,会在装备右上角显示一小锁图标。锁定状态下的装备不允许交易、丢弃。四、 装备系统拓展玩法(独立文档细化) 。1. 装备打造系统2. 宝石镶嵌系统3. 点化套装系统4. 符文开运系统5. 熔炼系统6. 分解系统

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