操作系统原理---进程调度实验报告

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1、一、实验目的通过对进程调度算法的设计,深入理解进程调度的原理。进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。进程调度分配处理机,是控制协调进程对 CPU 的竞争,即按一定的调度算法从就绪队列中选中一个进程,把 CPU 的使用权交给被选中的进程。进程通过定义一个进程控制块的数据结构(PCB )来表示;每个进程需要赋予进程 ID、进程到达时间、进程需要运行的总时间的属性;在 RR 中,以 1 为时间片单位;运行时,输入若干个进程序列,按照时间片输出其执行序列。二、实验环境VC+6.0三、实验内容实现短进程优先调度算法(SPF)和时间片轮转调度算法( RR)提示:(

2、1) 先来先服务(FCFS)调度算法原理:每次调度是从就绪队列中,选择一个最先进入就绪队列的进程,把处理器分配给该进程,使之得到执行。该进程一旦占有了处理器,它就一直运行下去,直到该进程完成或因发生事件而阻塞,才退出处理器。 将用户作业和就绪进程按提交顺序或变为就绪状态的先后排成队列,并按照先来先服务的方式进行调度处理,是一种最普遍和最简单的方法。它优先考虑在系统中等待时间最长的作业,而不管要求运行时间的长短。按照就绪进程进入就绪队列的先后次序进行调度,简单易实现,利于长进程,CPU 繁忙型作业,不利于短进程,排队时间相对过长。(2) 时间片轮转调度算法 RR 操 作 系 统 原 理 实 验

3、报 告1原理:时间片轮转法主要用于进程调度。采用此算法的系统,其程序就绪队列往往按进程到达的时间来排序。进程调度按一定时间片(q)轮番运行各个进程.进程按到达时间在就绪队列中排队,调度程序每次把 CPU 分配给就绪队列首进程使用一个时间片,运行完一个时间片释放 CPU,排到就绪队列末尾参加下一轮调度,CPU 分配给就绪队列的首进程。固定时间片轮转法:1 所有就绪进程按 FCFS 规则排队。2 处理机总是分配给就绪队列的队首进程。3 如果运行的进程用完时间片,则系统就把该进程送回就绪队列的队尾,重新排队。4 因等待某事件而阻塞的进程送到阻塞队列。5 系统把被唤醒的进程送到就绪队列的队尾。可变时间

4、片轮转法:1 进程状态的转换方法同固定时间片轮转法。2 响应时间固定,时间片的长短依据进程数量的多少由 T = N ( q + t )给出的关系调整。3 根据进程优先级的高低进一步调整时间片,优先级越高的进程,分配的时间片越长。多就绪队列轮转法:(3) 算法类型(4)模拟程序可由两部分组成,先来先服务(FCFS)调度算法,时间片轮转。流程图如下: 操 作 系 统 原 理 实 验 报 告2(5) 按模拟算法设计程序,运行设计的程序,观察得到的结果。四、实验结果(含程序、数据记录及分析、实验总结等)MFC 的设计框如下: 操 作 系 统 原 理 实 验 报 告3实验代码以及分析:RR 算法实现分析

5、:先根据到达时间对进程进行排序,然后调度时,超出时间片的就放至队尾,然后继续调度。变量添加:int m_id; IDC_EDIT_ID 用来输入进程 ID int m_reachtime; IDC_EDIT_REACHTIME用来输入进程到达时间int m_run; IDC_EDIT_RUN用来输出正在运行的进程int m_runtime; IDC_EDIT_RUNTIME用来输入进程运行时间int m_timeslice; IDC_EDIT_TIMELICE用来输入时间片CString m_result; IDC_EDIT_RESULT用来输出最终调度队列CString m_readyque

6、ue; IDC_EDIT_READYQUEUE用来输出等待队列CString m_pcb; IDC_EDIT_PCB用来显示输入的进程信息数据存储:利用结构体来存储进程信息struct PCB 操 作 系 统 原 理 实 验 报 告4int id;int reachtime;int runtime;pcb1000,pcb11000;添加进程:void CMfcDlg:OnADD() / TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(true);CString str1;pcbNO.id=m_id;pcbNO.re

7、achtime=m_reachtime;pcbNO.runtime=m_runtime;str1.Format(%-8d %-8d %-8drn,m_id,m_reachtime,m_runtime);m_pcb+=str1;m_id=0; m_id=0;m_reachtime=0;m_runtime=0;NO+;UpdateData(false);RR 算法void CMfcDlg:OnRr() / TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(true);m_result.Empty();UpdateData

8、(FALSE);UpdateWindow();int NO2=NO;int a1000;for(int i=0;i=i;j-)if(ajaj-1)temp=aj-1; 操 作 系 统 原 理 实 验 报 告5aj-1=aj;aj=temp;for(i=0;iNO;i+)for(int j=0;jNO;j+)if(ai=pcbj.reachtime)readyqueuei=pcbj.id;pcb1i=pcbj; /按进程到达时间进行排序,并把排好序的进程队列赋给临时进程队列 pcb1。for(i=0;iNO;i+)if(pcb1i.runtime=m_timeslice) /如果进程运行时间小于

9、时间片m_run=pcb1i.id;CString str1;for(int k=i+1;kNO;k+)str1.Format(%d ,readyqueuek);m_readyqueue += str1;m_readyqueue += ;UpdateData(FALSE);UpdateWindow();m_readyqueue.Empty();Sleep(pcb1i.runtime*1000);else /如果进程运行时间大于时间片pcb1NO=pcbi; /将该进程放至临时进程队列尾部readyqueueNO=pcb1NO.id; /改变等待队列pcb1NO.runtime -= m_tim

10、eslice; /运行时间改变NO+; /进程数增加m_run=pcb1i.id;CString str1;for(int k=i+1;kNO;k+)str1.Format(%d ,readyqueuek);m_readyqueue += str1;m_readyqueue += ;UpdateData(FALSE);UpdateWindow(); 操 作 系 统 原 理 实 验 报 告6m_readyqueue.Empty();Sleep(pcb1i.runtime*1000);m_run=0;CString str;for( i=0;iNO;i+)str.Format(%d ,readyq

11、ueuei);m_result += str;m_result += ;NO=NO2; /恢复以前的进程数,便于进行其他算法。UpdateData(false);实验结果:使用 RR 算法对进程进行调度测试中使用的数据: 时间片是 2进程 到达时间 运行时间1 1 12 2 2 3 3 3结果如下:实验总结:在该实验完成的过程中,我首先复习了进程调度的算法分析,并对这三种算法进行比较分析,同时,经过对 RR 算法的编写,以及 MFC 的设计,使我更加深入的理解了这几种算法的运算过程。在实验中也遇到许多平时并没注意到得问题,而解决这些问题又能获得很多,也感到很快乐。总之,通过这次实验,我不但进程调度的算法理解更深入,而且也同时提高了我的 MFC 编程模拟的能力。 操 作 系 统 原 理 实 验 报 告7

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