authorware系统变量

上传人:第*** 文档编号:32823443 上传时间:2018-02-12 格式:DOC 页数:21 大小:138KB
返回 下载 相关 举报
authorware系统变量_第1页
第1页 / 共21页
authorware系统变量_第2页
第2页 / 共21页
authorware系统变量_第3页
第3页 / 共21页
authorware系统变量_第4页
第4页 / 共21页
authorware系统变量_第5页
第5页 / 共21页
点击查看更多>>
资源描述

《authorware系统变量》由会员分享,可在线阅读,更多相关《authorware系统变量(21页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、附录 B:Authorware4.0 的系统变量510附录 B Authorware 4.0 的系统变量表 B1 Authorware 4.0 的系统变量及说明变量 返回值类别 说明AllCorrectMatched Logical 单独使用时,如果指定的【交互作用】分支结构的所有标为 Correct 响应状态的附属分支都已经匹配,则该变量为 TRUE;2.做为引用变量来使用时,如果指定的【交互作用】分支结构的所有标为 Correct 响应状态的附属分支都已经被最终用户输入响应所匹配,AllCorrectMatchedIconTitle值为 TRUE,否则为 FALSE。 【交互作用 】按钮标

2、题在 后用双引号引入,下面的内容相同。AllSelected Logical 如果属于当前【判定】设计按钮的所有分支结构的按钮都已被使用,AllSelected 值为 TRUE。作引用变量使用时,如果属于当前【判定】设计按钮的所有分支结构的按钮都已被选中,AllSelected”title”=TRUE。其中指定的 【判定】按钮标题在 后用双引号引入,下面的内容相同。AltDown Logical 如果当前 Alt 键被按下,AltDown 值为TRUEAnimating Logical 如果被指定的设计按钮中的显示对象正在移动,AnimatingIconTitle=TRUEAppType Nu

3、merical 该变量存储的是打包后的文件所包含的Runtime 类型,或者未打包的 Authorware 应用程序的类型。该变量有四种值:1 表示文件打包时 Runtime 文件类型为Windows 3.1 的 16 位文件;2 表示当文件打包时 Runtime 文件类型为 32位(Windows 95 或 NT) ;文件不打包时为Authorware 的应用程序;3 表示文件打包时 Runtime 文件类型为 68K Macintosh;4 表示当文件打包时 Runtime 文件类型为Power Macintosh。AppTypeName Character 该变量存储的是打包后的文件所包

4、含的Runtime 类型,或者未打包的 Authorware 应用程序的类型。该变量有四种值:16-bit 表示文件打包时 Runtime 文件类型为Windows 3.1 的 16 位文件;32-bit 表示当文件打 附录 B:Authorware4.0 的系统变量511包时 Runtime 文件类型为 32 位(Windows 95 或NT) ;文件不打包时为 Authorware 的应用程序;续表变量 返回值类别 说明AppTypeName Character 68k 表示文件打包时 Runtime 文件类型为68K Macintosh;PowerPC 表示当文件打包时 Runtime

5、文件类型为 Power Macintosh。BranchPath Numerical 单独使用时,该变量存储的是最终用户匹配的最后一个响应所对应的分支类型数字标识,各数字含义为:0=Continue, 1=Exit Interaction, 2=Try Again, 3=Return;作为引用变量使用时,BranchPath”title”存储的是指定的交互作用分支结构中,最终用户匹配的最后一个响应所对应的分支类型数字标识。CalledFrom Numerical 该变量一般作引用变量使用, CalledFrom IconTitle存储的是最近调用程序的设计按钮的 ID标识。CallStackT

6、ext Numerical 该变量用于存储一个列表,该列表显示设计按钮间调用与被调用间的信息,其形式类似于Map page 1 called from navigate icon Link to page 1和 Wait stop called from Map jump to wait。列表的顺序是按照调用发生时间的顺序为准。CapsLock Logical 当键盘上 CapsLock 键按下后,该变量值为TRUE;否则为 FALSE。CharCount Numerical 单独使用时,该变量擦除的是用户输入响应中所含字符的个数;做为引用变量使用时, CharCount IconTitle的

7、数值等于指定的设计按钮中用户输入响应的字符的个数。Checked Logical 做为引用变量使用,如果按钮是在按钮库对话框中所列的四种选中状态的任何一种,Checked ButtonIconTitle都为 TRUE。ChoiceCount Numerical 单独使用时,该变量存储的是当前【交互作用】分支结构中所有可能的响应数目;做引用变量使用时, ChoiceCount IconTitle得到特定【交互作用】分支结构中所有可能的响应数目。ChoiceNumber Numerical 单独使用时,该变量存储的是当前【交互作用】分支结构所有分支中,与用户的输入相匹配附录 B:Authorwar

8、e4.0 的系统变量512的分支路径号;做引用变量使用时,ChoiceNumber IconTitle等于指定的续表变量 返回值类别 说明ChoiceNumber Numerical 【交互作用】分支结构所有分支中,与用户的输入相匹配的分支路径号。ChoicesMatched Numerical 单独使用时,该变量存储的是在当前【交互作用】分支结构中,最终用户匹配的不重复分支路径的数目;做引用变量使用时,ChoicesMa tched IconTitle值为特定【交互作用】 分支结构中,最终用户匹配的不重复的分支路径的数目ClickSeconds Numerical 该变量存储的是最后一次单击

9、鼠标到当前的时间间隔,单位是秒。ClickX, ClickY Numerical 该变量存储的是最后一次敲击鼠标时,鼠标指针到屏幕左边界和上边界的像素点数目。CommandDown Logical 如果最终用户按下了 Ctrl(windows)或Command 键(Macintosh) 。则该变量为 TRUE。ControlDown Logical 如果最终用户按下了 Ctrl(windows)。则该变量为 TRUE。CorrectChoice Numerical 单独使用时,CorrectChoice 的值等于当前【交互作用】分支结构中第一个标有“+”号的响应分支的编号;做为引用变量使用时,

10、CorrectChoice IconTitle存储的是特定【交互作用 】分支结构中第一个标有“+” 号的响应分支的编号CorrectChoicesMatched Numerical 单独使用时,该变量的值等于当前【交互作用】分支结构中用户匹配的标有“+”号的响应分支的个数;做为引用变量使用时CorrectChoicesMatchedIconTitle值等于指定【交互作用】分支结构中用户匹配的标有“+”号的响应分支的个数Correct Character 单独使用时,该变量的值等于当前【交互作用】分支结构中用户匹配的标有“+”号的响应分支的标题;做为引用变量使用时,CorrectIconTitl

11、e的值等于指定【交互作用】分支结构中用户匹配的标有“+”号的响应分支的标题。CurrentPageID Numeric 单独使用时,该变量存储的是当前框架结构 附录 B:Authorware4.0 的系统变量513中已显示过的最后一页的 ID 标识,如果当前框架结构中没有任何页显示过,其值为空;续表变量 返回值类别 说明CurrentPageID Numeric 做为引用变量使用时, CurrentPageID framework存储的是指定框架结构中已显示过的最后一页的 ID 标识,如果当前框架结构中没有任何页显示过,其值为空。CurrentPageNum Numeric 单独使用时,该变量

12、存储的是当前框架结构中已显示过的最后一页的编号,如果当前框架结构中没有任何页显示过,其值为 0;做为引用变量使用时, CurrentPageID framework存储的是指定框架结构中已显示过的最后一页的编号,如果当前框架结构中没有任何页显示过,其值为 0。CursorX, Numerical 该变量存储的是当前插入点光标距离展示窗口左边界的像素点个数。CursorY Numerical 该变量存储的是当前插入点光标距离展示窗口上边界的像素点个数。Date Numerica 该变量存储的是当前计算机的系统时间Day Numerical 该变量存储的是当前计算机系统的日期,每一月中的几号,该变

13、量的值从 131。DayName Character 用于存储当前计算机的系统是星期几。DirectToScreen Logical 当将 IconTitle 的属性是直接显示到屏幕上,则 DirectToScreenIconTitle为 TRUE。DiskBytes Numerical 用于存储当前磁盘可用空间的字节数DisplayHeight Numerical 单独使用时,该变量存储的是当前设计按钮中所显示对象的高度;做为引用变量使用时IconTitle的值是指定设计按钮中所显示对象的高度。DisplayLeft Numerical 单独使用时,该变量存储的是当前设计按钮中所显示对象左边

14、界距展示窗口最左边界的像素个数。做为引用变量使用时,IconTitle的值是指定设计按钮中所显示对象左边界距展示窗口最左边界的像素个数。DisplayTop Numerical 单独使用时,该变量存储的是当前设计按钮中所显示对象上边界距展示窗口最左边界的像素个数。做为引用变量使用时,IconTitle的值是指附录 B:Authorware4.0 的系统变量514定设计按钮中所显示对象上边界距展示窗口最左边界的像素个数。续表变量 返回值类别 说明DisplayWidth Numerical 单独使用时,该变量存储的是当前设计按钮中所显示对象的宽度;DisplayWidth Numerical 做

15、为引用变量使用时IconTitle的值是指定设计按钮中所显示对象的宽度。DisplayX Numerical 单独使用时,该变量存储的是当前设计按钮中所显示对象中心距展示窗口最左边界的像素个数。做为引用变量使用时,IconTitle的值是指定设计按钮中所显示对象中心距展示窗口最左边界的像素个数。DisplayY Numerical 单独使用,存储的是当前设计按钮中所显示对象中心距展示窗口最上边界的像素个数。做引用变量使用时,IconTitle的值是指定设计按钮中所显示对象中心距展示窗口最左边界的像素个数。DoubleClick Logical 如果最后两次鼠标单击系统认为是双击,则该变量为 TRUE。Dragging Logical 如果用户正在拖动被指定的设计按钮,则DraggingIconTitle为 TRUE。e Numerical 常数变量,其值等于自然对数的基数ElapsedDays Numerical 该变量存储的是距离用户最后一次使用该作品的天数。EntryText Character 单独使用时,该变量存储的当前正文输入响应中用户的输入内容;做为引用变量使用时,EntryTextIconTitle”储存的是指定的文输入响应中用户的输入内容。EvalMessag

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 建筑/环境 > 工程造价

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号