高中信息技术vb知识要点

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1、1高中信息技术算法与程序设计(VB)知识要点学习程序设计的方法:1、多阅读程序 2、尝试独立编写程序 3、上机验证自己设计的程序一、 程序设计基础知识1、 程序设计语言程序设计语言:人与计算机交流的语言。程序:是人们用计算机语言编制的,让计算机去完成一定任务的步骤。程序设计:设计、编制让计算机完成任务的程序的过程。程序设计的一般步骤为:提出问题、分析问题、解决问题。2、 算法算法:就是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂” ,算法+数据结构程序。算法描述方法:一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述。流程图及符号:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法,形象、直观,容易理解。二、VB

2、 基础知识1、 VB 基础VB 特点:可视化的编程工具、面向对象的设计语言、事件驱动的执行方式。VB 程序设计基本步骤:(1) 、分析需求和设计算法 (2) 、设计图形用户界面,并为对象设置属性。(3) 、编写程序代码。 (4) 、调试、修改程序。 (5) 、保存工程并生成可独立运行的程序。2、 VB 应用程序窗体设计(1)操作界面:标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、工程窗口、窗体、工程管理窗口、属性窗口。(2)工程:程序设计的整个过程。对象:应用程序的窗体和控件都是对象,每一个对象都有自己的属性和完成任务的能力。控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框,命令按钮等

3、。属性:描述一个对象的特征。每个对象一般都有默认属性,可在属性窗口中修改属性值,叫静态设置。另一种是用控制代码来修改属性值,叫动态设置,设置格式为:对象名属性名=属性值。方法:不同的对象有不同的做事方法,调用方法的格式为:对象名方法名 参数列表 。控制代码: VB 中一个对象可以执行的指令,按照需要编排在一起就形成了控制代码。(3)常用控件标签(Label):通常用来显示比较固定的提示性信息。文本框(TextBox ):用来显示和输入数据。命令按钮(CommandButton):用于接收用户的操作信息,并引发应用程序的某个操作。图片框(Image):功能强大的图形控件,不但可以显示图片,还可以

4、作为其他控件的容器显示各种绘图方法的输出,或 Print 方法输出文本。输入或输出 判断处理或运算连接点流程线开始或结束2滚动条(ScrollBar):它既可以配合窗口浏览数据,也可以作为数据输入的工具使用。(4)常用控件的基本属性(静态设置、动态设置)Caption :标题属性,决定出现在窗体的标题栏上的文本内容。Text : 文本属性,决定窗体中或文本框中显示的内容。Name :名称属性,作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。Height :高度属性,决定控件高度。Width : 宽度属性,决定控件宽度。Left :距左属性,决定控件到屏幕左边界的距离。Top :距顶属性,决定控件到屏幕

5、顶边界的距离。Fore Color :前景属性,设置控件的前景色。Back Color :背景属性,设置控件背景色。Font:字符格式属性,设置字符的正文字体(Name) 、大小(Size) 、粗体(Bold) 、斜体(Italic) 、下画线(Underline)等文字格式。BorderStyle :边框属性,设置控件的边框风格。Alignment :标签文字对齐属性,(0)Left Justify 时文本左对齐; (1)Right Justify 时文本右对齐;设置为(2)Center 时文本居中。AutoSize :大小自动适应属性,设置为 False 时输入控件 Caption 中文字

6、超过控件宽度时超出部分不显示,设置为 True 时,控件宽度自动扩展,以适应文字长度。 (True 表示“真”值,即“是” ;False表示“假”值,即“否” )Visible :隐藏属性,决定控件是否可见。Enabled :有效属性,决定控件运行时是否有效。(5)常用事件Click :鼠标左键单击。DblClick :鼠标左键双击。MouseDown :鼠标左键按下。MouseUp :鼠标左键弹起。MouseMove : 鼠标移动。Change :控件的内容已经改变。KeyDown :键盘上的某键按下。KeyUp :键盘上的某键弹起。KeyPress :敲击键盘上的某键。窗体 Load :装

7、载(即启动或称打开)窗体。窗体 Unload :退出 (即结束或称关闭)窗体。GotFocus :获取焦点。LostFocus :失去焦点。SetFocus :设置焦点。(6)常用方法。 对象.方法 参数列表 Print : 打印。Cls :清除。Move :移动。End :结束程序的执行。Line :(画直线或矩形) 格式:对象. Line Step (x1,y1)-(x2,y2),颜色,BF其中对象可以是窗体或图形框;(x1,y1) ,(x2,y2)为线段的起终点坐标或矩形的左上角右下坐标。关键字 B 表示画矩形,关键字 F 表示用画矩形的颜色来填充矩形。Circle :画圆。窗体 Sho

8、w :显示窗体。3窗体 Hide :隐藏窗体。3、 VB 程序代码(1) 常量、变量的含义、定义及使用。常量:在程序进行过程中不变的量,在 VB 中一般分数值常量与字符常量两种。数值常量:就是数学中说的常数,分整型常量和实型常量两种整型常量:即整数,指不带小数点的数值如 1、0、 、-10、+35 等都是合法的整数实型常量:即实数,指带小数点的数值。实型常量又分为定点数和浮点数两种。例:定点数:3.14159 和-6.8, 1.99浮点数:2E6、1E5、88E例:1.234510 3 可表示为 1.2345E3,字母 E 表示底数 10浮点数就是数学上的科学计数法。字符串常量:被一对双引号括

9、起来的若干个合法的字符称为字符串常量。例如:”China”、 ”Visual Basic”、 ”18”、 ”3.1415”等,双引号中字符,不包括双引号本身。 符号常量:如果多次用到同一个常量,则可用一个有意义的名字表示这个常量。变量:是在程序运行过程中其值可以改变的量,变量的实质是内存中存储数值的区域。变量名的命名规则为:变量名的第一个字符必须是字母;变量名只能由字母、数字和下划线组成,不能含有小数点、空格等字符;组成变量名的字符数不得超过 255 个字符;不能用 VB 保留字完全作为变量名,如语句定义符、函数名等。变量名不能与过程名和符号常量名相同,更不能用 VB 的关键字作为变量名;变量

10、名不区分大小写。(2) 基本数据类型(整型)Integer、 (长整型)Long 、 (单精度型)Single、 (双精度型) Double、 (字符串型)String、 (布尔型)Boolean、 (日期型)Date表示范围:(整型)Integer (-32768 32767,存储为 16 位 , 2 个字节)(长整型) Long (-21 亿 21 亿,可以表示人口数量)(布尔型) Boolean (True 真、是 或 False 假、非)(字符串型)String (定长字符串:065535 个字符,不定长字符串:020 亿个字符)(日期型)Date(100/1/19999/12/31)

11、日期型数据专门用来处理日期和时间。VB 采用一对“#”把日期和时间的值括起来,如#2003/08/20#表示 2003 年 8 月 20 日。常量和变量的命名、声明及赋值符号常量的声明:Const 常量名 As 常量类型 = 常量值 如:Const pi As Single = 3.14159变量的声明:Dim As 如:Dim a As Integer 变量的赋值VB 中使用 Let 语句给变量赋值,其形式如下:Let 变量 = 表达式其中,方括号 表示这部分内容是可选的,通常可以省略该关键字。(3) 运算符和表达式运算符:1、 算术运算:+ 加 - 减 *乘 指数 例:22 = 4/ (浮

12、点)除 例:5 / 2 = 2.5 整除 例: 5 2 = 2Mod 求余数 例:5 Mod 2 = 12、 关系运算:=赋值 不等于 大于号=大于等于号 2 结果为 True(真或是)3、 逻辑运算:Not(取反)And(与) Or(或)运算结果为布尔型(Boolean)True 或 False逻辑运算符的优先级为:No And Or4、 日期运算符与日期表达式:日期表达式是用日期运算符“+”或“- ”将算式表达式、日期型常量、日期型变量、日期函数等连接起来的式子。如:表达式“#2003/09/01# +30”的运算结果是“2003-10-1” ;表达式“#2003/10/20# - #20

13、03/10/10#”的运算结果为整数 105、 字符运算:字符串连接符为“+”和“& ”“123” + “45” = “12345”“123” & “45” = “12345”123 + “45” = 168“123” + 45 = 168运算符的执行顺序:在 VB 中,当一个表达式中同时出现多种运算符时,运算次序由运算符的优先级决定,优先级高的运算符先运算,优先级相同的从左向右进行运算。不同性质的运算符优先级如下。算术运算符 字符串运算符 关系运算符 逻辑运算符(4) 常用内部函数的含义及使用方法数学函数:Abs(x) 求 x 的绝对值,例:abs(-3.6) = 3.6Sqr(x) 求 x

14、 的平方根, 例: sqr(100) = 10Int(x) 求 x 的最大整数 例:int(3.6) = 3 int(-3.6) = -4Rnd(x) 产生0,1) 之间的随机数(不包括 1)Randomize 称为随机种子命令。为了能产生真正意义上的随机数,就需要在使用 Rnd 之前,执行一次Randomize 命令。因为 Form_Load 过程是在窗体装入是就执行的过程,所以 Randomize 常常写在这个过程里。 执行过 Randomize 之后,产生的随机数就不相同了。LoadPicture 返回图片对象。格式: LoadPicture(filename, size, colord

15、epth,x,y)Sin(x) 求 X 的正弦值 例:Sin(3.14/6 )0.5Cos(x) 求 X 的余弦值 例:Cos(3.14/3) 0.5Tan(x) 求 X 的正切值 例:Tan(3.14/4) 1Atn(x) 求 X 的反正切值 例: Atn(1) 0.785Exp(x) 求以 e 为底,以 X 为指数的值 例:Exp(1) =2.71828Log(x) 求以 e 为底的 X 的对数 例:Log(2.71828)=1注意:使用三角函数时,参数应是弧度,如数学中 sin300 应写为:sin(30*3.14159/180)字符串函数:Len(字符串) 求字符串的长度 例:Len(“hello”) = 5Left(字符串,截取长度) 截取字符串左边部分 例: Left(“hello”,2) = “he”Mid(字符串,起始位置,截取长度) 例:Mid(“hello”,2,2) = “el”Right (字符串,长度) 截取字符串右边部分。例: Right (“hello”,2) = “lo” String(数值,字符) 生成指定长度与指定字符的字符串,例:String(3,”9”) = ”999”常用转换函数:Val(字符串 ) 将字符串转换为数值Str(数值) 将数值转换为字符串Chr(字符代码)Asc(字符)

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