信息技术选修知识点

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1、2013 年信息技术学业水平测试复习资料1信息技术选修知识点(一)一、多媒体技术的定义:所谓多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息-文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。二、多媒体技术的主要特征:数字化、集成性、多样性、交互性、非线性(网状结构)三、多媒体技术的产生:1984 年,鼠标产生。1985 年,美国 Commodore 公司于 1985 年率先推出的世界上第一台多媒体计算机系统 Amiga, Amiga 系统最初主要用于家庭娱乐和电子游戏,后来发展成为电视节目制作。四、多媒体技术的发展1、 流媒体技术:流媒体技术也称流式媒体技术.所谓

2、流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。2、 多媒体技术的智能化:例如:人脸识别3、 虚拟现实:模拟训练、军事演习、航天仿真等五、多媒体系统:1、 硬件:主机、外部设备:视频卡、扫描仪、数码相机和摄像机。2、 软件:多媒体操作系统(windows) 、创作系统(photoshop)和应用系统(powerpoint) 。多媒体作品开发的一般过程:需求分析规划设计素材的采集与加工作品的集成测试发布评价六、常见的多媒体信息:文字、图形、图像、声音、动画、视频常见的多媒体软件及相应

3、的文件格式:作 用 常见的软件名称 生成的文件扩展名 备注Word .docWPS .wps文字处理记事本 .txt图表处理 Excel .xlsFrontPage .html网页制作Dreamweaver .html数据库系统 AccessFoxpro .mdb画图 .bmp 附件中Photoshop .psd/.jpg/.gif Gif 中有 87a89a 两种87a 描述静止图像89a 描述多帧图像图像处理ACDSee Coreldraw .bmp/.jpg/.gif录音机 .wave 附件中Goldwave .wave/.mp3音频处理CoolEdit .wave/.mp3豪杰解霸 .

4、mpg会声会影 .mpg/.avi/.rm/.dat视频处理Premiere .mpg视频播放 media player、real player .mpg/.avi/.rm/.dat动画制作 Flash .fla/.swf 二维动画2013 年信息技术学业水平测试复习资料23DMAX .flc 三维动画七、计算机中的数字图像:1、 位图图像:又叫点阵图,是由像素构成,适用于照片。可以制作色彩丰富的图像,缺点是文件容量较大,旋转、缩放易失真。常用的编辑工具有 Photoshop、画图等。分辨率:图像的水平方向和垂直方向的像素个数。图像的量化位数:是指图像中每个像素点记录颜色所用的二进制数的位数。

5、例如:32 位真彩表示 232种颜色文件的字节数=图像分辨率*图像量化位数/8(其中 8 是指 8 位二进制数占一个字节)图像压缩标准:静态 、动态、2、矢量图:矢量图形是以指令集合的形式来描述的。储存量小,不会失真,生成图形的时间较长。常用的编辑工具有 CorelDraw、Flash 等。3、常见的图像文件格式:BMP、JPEG、GIF、TIFF、PSD、PDF、PNG、CDR、AI、WMF、TGA、EPS文件格式 特点描述 压缩技术JPEG 图像压缩格式,用于 Web 和图像浏览。 有损、无损压缩GIF 限定在 256 色以内的色彩,具有 87a、89a 两种格式,87a 描述单(静止)图

6、像,89a 描述多帧图像。无损压缩BMP 画图格式 无损压缩TIFF 使扫描图像标准化。可以保存多通道,多幅图像。 多种压缩、无损压缩PSD Photoshop 中的可编辑格式。 多种压缩、无损压缩CDR CoreDRAW 软件中的格式,矢量图形。 多种压缩、无损压缩AI Adobe I11ustrator 的格式,矢量图形。 多种压缩、无损压缩WMF 微软定义的矢量图形格式。 多种压缩、无损压缩PNG 专门为 Web 创造。色彩丰富,适用性强,较易进行二次更改。无损压缩TGA 照片的一种记录格式,较多应用于 PC 机视频应用软件上。按行压缩EPS 图形和版面设计。和 PC 环境下。 按行压缩

7、PICT 常见的文件格式。 按行压缩4、图像的简单处理数字化图像的获取途径:数码摄像、扫描、下载、截屏、自己制作等八、音频1、 模拟信号的数字化:信号采样、量化、编码三个过程。计算机对声音的数字化表示主要是通过采样来完成的。采样频率决定了声音采集的质量,采样频率越高,声音就越真实、自然。量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精度越高,但存储量也越大常用的采样频率:44.1kHz、22.05 kHz、11.025 kHz.声音存储空间=采样频率*量化位数*声道数*时间/8(时间单位:秒)(其中 8 是指 8 位二进制数占一个字节)2013 年信息技术学业水平测试复习资料32、 获取数字化音频的途

8、径:数字现场录音,将传统模拟介质如磁带等进行转换(模数转换) ,下载,从音频或视频文件中截取,自己创作等。Windows 操作系统附件中有“录音机”功能,由于它一次只允许录制 60 秒的声音,数字化音频在应用中受到很大限制。声音录制和编辑软件,如:CoolEditPro、WaveEdit 和 GoldWave 等。3、音轨:音频编辑软件中的一个重要概念,如将两个声音文件导入到不同的音轨中后可进行合并输出(混音) 。格式由 WAV、MIDI、MP3、WMA、RAM 等。用 Windows 自带的“录音机” 、Windows Media Player、Realplayer、千千静听、Winmap

9、等播放。6、常用视频文件格式:AVI 格式、MOV 格式、MPEG/MPG/DAT、 RM、RMVB、SWF 格式。可以用 windows 媒体播放机、RealPlayer、绘声绘影、超级解霸、QuickTime 等播放九、数据压缩技术:1、数据的压缩分为:有损压缩:利用了人类视觉和听觉器官对图像或声音中的某些频率的成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息以减少数据量。压缩比为 100:1 到 200:1.(音频压缩、静态图像压缩 JPEG、动态图像压缩 MPEG 等)无损压缩:利用信号的冗余性进行压缩,将相同或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目

10、的。压缩比为 2:1 到 5:1.(用 rar 等压缩软件压缩的任何类型的文件)数据压缩的目的:节省存储空间。常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:音频压缩标准 G.723、静态图像压缩标准 JPEG、动态图像压缩标准 MPEG、可视电话和电视会议 P*64标准十、采集、制作与集成 1、视频采集工具:1)HyperCam :适用于计算机上动态画面的录制。2)超级解霸 :用于 VCD 视频片段的截取。2、视频加工软件:Ulead VideoStudio 和 Adobe Premiere3、三维动画制作软件:3D MAX 和 Cool 3D。4、信息集成的一般过程 信息集成是综合表达信息的一种重

11、要手段,通常指将文本、图像、声音、动画、视频等媒体素材,有计划、有目的地组织在一起,为表达某一主题服务。需求分析规划设计素材的采集与加工作品集成测试发布与评价5、常用信息集成工具 基于页面的工具:通常采用类似书 “页”的方式组织素材,如 PowerPoint、FrontPage、Dreamweaver等。基于图标的工具:以将各种素材用图标依次连接在流程图中的方式集成素材,如 Authorware、方正奥思等。基于时间的工具:采取依据时间顺序的方式来集成素材,如 Flash、Director 等。2013 年信息技术学业水平测试复习资料4信息技术选修知识点(二)一、Photoshop 基础知识1

12、、由美国 Adobe 公司所开发的用于图形图像处理的软件; 2、发展过程:1990 年 2 月,PS 1.0 发行。1991 年 2 月 PS 2.0 发行,从此 Adobe 成为行业标准。3、应用范围:广告设计、婚纱照片设计、 网页制作、印刷、修复照片、艺术文字、绘画、 、建筑效果图后期修饰等。二、打开、保存、新建1、打开: 图片格式:JPG | bmp | psd |gif | tif | pdf 格式都可打开2、保存:Ctrl+S1)PSD:未完成格式,易修改,文件较大,不可上传。2)JPG:完成压缩格式,不易修改,文件相对较小,可上传。JPG 选项:控制图片的质量及容量的大小 3、 新

13、建:1)名称:2)预设:厘米(cm):一般用于输出图像像素(px):一般用于上传图片(网站)2013 年信息技术学业水平测试复习资料53)分辨率:用于设置图像的清晰度,分辨率越高,文件越大,操作速度越慢4) 、颜色模式: RGB 模式:红(Red) 、绿(Green)和蓝(Blue)三色构成,色值 0255。一般用于写真、影楼、网站。三个 0 时为黑色,3 个 255 时为白色. CMYK 模式:青(Cyan) 、洋红(Magenta) 、黄(Yellow) 、黑(Black)四色构成,色值 0 %100 %,一般用于喷绘、印刷。4 个 0 时为白色,4 个 100 时为黑色.Lab 模型:由

14、一个发光率和两个颜色组成,用颜色轴构成平面上的环形线来表示颜色的变化。Lab 的颜色比较适合显示器和打印机。HSB 模型:通过色调、饱和度、亮度构成颜色空间。这种颜色模式比较符合人的主观感受。5) 、背景:白色 背景色 透明。四、工具箱使用1、选择类(抠图)规则选择:(矩形、圆)Shift:画正圆,正方形套索工具:(自由、多边形、磁性)魔棒工具:(选择颜色相似的区域)三种选择方法:(1)直接选择:按住鼠标拖动 。(2)反选:选择-编辑反选(ctrl+shift+I) 。(3)减选:先画选区,再右键单击羽化。(4)裁切工具:2、修图工具1)修复画笔工具 :按 Alt 键取样,颜色自动调整,可以先

15、设置调整画笔大小。(类似仿制图章,但可自动调整为所在区域的颜色。 )2)仿制图章 :按 Alt 键取样,复制图像的一部分或全部。3、历史记录画笔1)历史记录画笔 :按区域撤消。 (类似记忆性擦除的作用)2)历史记录艺术画笔 :绘制油画风格的图像。 (把原有的图像画成油画的风格)4、橡皮擦工具:擦除图像1)橡皮擦工具 :擦除部分用背景色填充。抹到历史记录:将橡皮擦工具转变成历史记录画笔。2)背景橡皮擦 :擦除部分为透明。保护前景色:擦除图像时保留与前景色相似的颜色。3)魔术橡皮擦 :擦除图像中颜色相似的部分,类似于魔棒。邻近:擦除图像中相邻的颜色。5、填充工具1)渐变工具 :多种颜色间的过渡.2

16、013 年信息技术学业水平测试复习资料6A、选择渐变工具,在画面上右键快速调出渐变窗口。B、Shift 键:绘制水平、垂直或 45 度角的渐变C、相反:反向填充渐变色D、编辑渐变色(色块、不透明度) 2)油漆桶工具 :填充前景色或图案6、焦调工具1)模糊工具 :将图像变得柔和2)锐化工具 :增加图像清晰度3)涂抹工具 :使图像颜色相混合,产生水彩般效果。7、色彩微调工具1)减淡工具 :对图像进行加光以做到颜色减淡。2)加深工具 :对图像进行变暗以达到颜色加深。3)海绵工具 :调整图像的颜色浓淡度(去色、加色)8、文字工具9、钢笔工具 :可以创建直线和曲线的选区:1)绘制的区域由前景色填充)自由钢笔工具 :类似于将钢笔工具转换成磁性套索工具)转换点工具 :单击控点转换成直线,拖曳转换成曲线。10、路径选择工具:1)整体选择路径2)直接选择工具 :选择单个描点进行调整。11、矢量图形工具 :矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、直线、自定义形状。1

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