第二章三维实体曲面眼镜

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1、第二章:眼镜下面是用 UG 设计的塑料手表效果图,建议设计完成时间:1 小时 15 分。操作步骤:第 1 步:新建文件。选择菜单中的【文件】 、 【新建】命令或选择 (New 建立新文件)图标,出现【新部件文件】对话框,在【文件名(N) 】栏中输入【glasses】 ,选择【单位】栏中的【毫米】 ,以毫米为单位,单击按钮确定。建立文件名为 glasses、单位为毫米的文件。第 2 步:创建草图 1。进入建模模块,选择菜单中的【插入】 、 【草图】或在【成型特征】工具条选择 (草图)图标,出现草图绘制界面,如图 2-1 所示,根据系统提示选择草图平面,在工具条中选择 (XY-YC 平面)图标,然

2、后点击 按钮,出现草图绘制区。绘制草图如 2-2 所示。图 2-1图 2-2标注尺寸。在【草图约束】工具条选择 (自动推断的)图标,按照图 2-2 所示的尺寸进行标注。在【草图】工具条选择 图标,窗口回到建模界面。第 3 步:拉伸特征 1。选择菜单中的【插入】 、 【设计特征】 、 【拉伸】命令或在【成型特征】工具条选择 (拉伸对话框)图标,出现【拉伸】对话框,如图 2-3 所示。需要选择欲拉伸的截面几何体,选择圆,然后在【拉伸】对话框中【起始值】 、 【结束值】栏输入【0】 、 【100】 ,如图 2-3所示,点击 按钮,结果如图 2-4 所示。图 2-3图 2-4第 3 步:创建草图 2。

3、进入建模模块,选择菜单中的【插入】 、 【草图】或在【成型特征】工具条选择 (草图)图标,出现草图绘制界面,如图 2-5 所示,根据系统提示选择草图平面,在工具条中选择 (XY-YC 平面)图标,然后点击 按钮,出现草图绘制区。绘制草图如 2-6 所示。 图 2-5图 2-6第 4 步:拉伸特征 2。选择菜单中的【插入】 、 【设计特征】 、 【拉伸】命令或在【成型特征】工具条选择 (拉伸对话框)图标,出现【拉伸】对话框,如图 2-7 所示。需要选择欲拉伸的截面几何体,选择圆,然后在【拉伸】对话框中【起始值】 、 【结束值】栏输入【0】 、 【100】 ,选择布尔运算为求差,如图 2-8 所示

4、,点击 按钮,结果如图 2-8 所示。图 2-7图 2-8第 5 步:通过直纹面命令建立曲面。选择工具条中的直纹面功能 ,出现直纹面对话框如图 2-9 所示。分别点选两条曲线,点击 按钮。结果如图 2-10 所示。图 2-9图 2-10第 6 步:使用修建命令,用曲面部分减去实体。选择修建图标 ,出现修建对话框如图 2-11 所示。选择实体,选择曲面,选择反向默认方向。得到如 2-12 所示图形。图 2-11第 7 步:用扫略建立曲面。选择扫略图标 ,出现扫略对话框如图 2-12 所示。选择剖面线串,选择扫略线。单击 按钮,结果如图 2-13 所示。图 2-12图 2-13第 8 步:使用修建

5、命令,用曲面部分减去实体。选择修建图标 ,出现修建对话框如图 2-14 所示。选择实体,选择曲面,选择反向默认方向。得到如 2-15 所示图形。用曲面命令将曲面隐藏。图 2-14图 2-15第 9 步:用通过曲线命令建立柱位。选择通过曲线图标 。选择两个截面曲线。选择布尔运算为相加。结果见 2-16 所示。第 10 步:用片直面命令将诸位缩短。结果见图 2-17.图 2-16图 2-17第 11 步:用孔命令在柱位上打 1mm 圆孔。选择孔图标 ,出现孔对话框,如图 2-18 所示。选择孔类型为简单、通孔。放置面为顶平面,通过面为底平面。直径=1mm。定义方式为点在点上。选择圆心为定位点,单击

6、按钮,结果如图 2-19 所示。图 2-18图 219第 12 步:绘制眼镜孔位草图。进入建模模块,选择菜单中的【插入】 、 【草图】或在【成型特征】工具条选择 (草图)图标,出现草图绘制界面,如图 2-20 所示,根据系统提示选择草图平面,在工具条中选择 (XY-YC 平面)图标,然后点击 按钮,出现草图绘制区。绘制草图如 2-21所示。图 2-20图 2-21单击 ,推出草图界面。第 13 步:用拉伸命令减去眼镜孔位。选择拉伸图标 出现拉伸对话框如图如图 2-22 所示。选择拉伸曲线,设定如下选项:拉伸方法= 方向和距离。拉伸方向反向。起始距离=0 ,结束距离=100 。如图 2-22 所

7、示。选择布尔运算为相减,选择前面建立的实体,得到图形如图2-22 所示。图 2-22图 2-23第 14 步:用倒圆命令在眼镜孔位 4 内角加 R10.将选择工具条设置到常规选择过滤器 ,类型过滤器设置为边缘。选择眼镜四个内角。输入半径=10,单击鼠标中建确认。第 15 步:用倒圆命令在眼镜所有内边缘加 R=1。选择眼镜所有内边缘。将鼠标放置在其中一个曲线上,右击,选择倒圆。半径=1 ,单击中建确定。第 16 步:用倒圆命令在眼镜所有正面边缘加 R=1.5.选择眼镜所有正面边缘。将鼠标放置在其中一个曲线上,右击,选择倒圆。半径=1.5,单击鼠标中建确认。结果见图 2-24.图 2-24第 17

8、 步:用旋转命令建立曲面。选择旋转图标,出现旋转对话框如图 2-25 所示。选择曲线 1 为截面线,设置如下选项:旋转方法= 轴和角度。旋转方向=+YC。旋转点= 曲线 2 的圆心(在点构造对话框中将点选项设置为圆心) 。起始角度=6 ,结束距离=-6。布尔运算为创建,见图 2-26。结果见图 2-27 所示。图 2-25图 2-26图 2-27第 18 步:用拉伸命令建立镜片实体。选择拉伸图标 ,出现拉伸对话框如图 2-28 所示。选择草图曲线。设定如下选项:拉伸方法= 方向和距离。拉伸方向选择+ZC。起始距离=-50 结束距离=50。选择布尔运算为创建。得到如图 2-29 所示图形。图 2

9、-28图 2-29第 19 步:用倒圆命令在实体 4 个边缘加 R10。选择实体 4 个边缘,将鼠标放置在其中一个边缘曲线上,右击,选择倒圆,出现倒圆对话框如图 2-30 所示。输入半径=10 ,单击鼠标中键确认。结果见图 2-31.图 2-30图 2-31第 20 步:用自由特征中的偏置曲面命令建立新曲面。选择偏置曲面图标 ,出现偏置曲面对话框。选择曲面。设定距离=1,得到新曲面,见图 2-32。图 2-32图 2-33第 21 步:用修剪命令减去实体前、后部分。选择修建图标 ,出现修剪对话框如图 2-34 所示。选择曲面。选择接受默认方式。重复以上步骤,结果见图 2-35。图 2-34图

10、2-35第 22 步:用特征操作中的偏置面命令扩大镜片轮廓。用隐藏命令将曲面和眼镜隐藏,结果见图 2-36 所示。选择偏置面图标 ,出现片直面对话框如图 2-37 所示。设定偏置值=1 。选择镜片外轮廓面,单击 按钮。图 2-36图 2-37第 23 步:用抽取命令复制镜片实体。选择抽取图标 ,出现抽取对话框如图 2-38 所示。选择实体方式。在时间指针、隐藏原来的实体选项上打钩。选择镜片单击 按钮。选择眼镜架,将眼镜架显示在屏幕上。结果见图 2-39 所示。图 2-38图 2-39第 24 步:用拉伸命令建立眼镜杆。选择镜片,将先前的镜片显示在屏幕。选择拉伸图标 ,出现拉伸对话框如图 2-4

11、0。选择曲线,如图 2-41 所示,设定如下选项:拉伸方法=方向和距离。接受默认方向。其实距离=10 ,结束距离=-50.选择布尔运算为创建。结果见图 2-41。继续使用拉伸命令。选择第二条曲线如图 2-42 所示,设定如下选项:拉伸方法=方向和距离。接受默认方向。其实距离=10 ,结束距离=-50。选择布尔运算为相交,选择签名创建的实体,得到见图 2-43所示的眼镜杆。图 2-40图 2-41图 4-42第 25 步:用拉伸命令建立两柱体。设定如下选项:选择顶部曲线。拉伸方法=方向和距离。反转默认方向。起始距离=0 ,结束距离=6.选择布尔运算为相加,选择实体。用同样的方法,拉伸底部曲线,见

12、图 2-43。图 2-43第 26 步:用拉伸的方法减去铰位。选择拉伸图标 。选择底部曲线,设定如下选项:拉伸方法= 方向和距离拉伸方向朝上,起始距离=0 ,结束距离=6.5 。选择布尔运算为相减,选择实体。第 27 步:用孔命令加圆孔。选择孔图标 。设定如下选项:孔类型为简单孔,通孔。选择放置面为顶平面,通过面为底平面。直径=1.定位方式为点在点上。选择定位边缘,单击 按钮。第 28 步:镜像实体。用不隐藏命令将眼镜实体显示在屏幕上。选择变换图标 。选择用平面做镜像。选择所有实体,单击 按钮。选择中建的基准平面。选择布尔运算相加图标 。将所有实体连接成一体。图 2-44 即为完成的眼镜设计,请欣赏自己的杰作。图 2-44

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