人教版a版高中数学必修三教案 全册

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1、第一章第一章 算法初步算法初步 11.1 算法与程序框图算法与程序框图 21.1.1 算法的概念(第 1 课时)31.1 算法与程序框图(共 3 课时)1.1.1 算法的概念(第算法的概念(第 1 课时)课时)【 课程标准课程标准 】通过对解决具体问题过程与步骤的分析(如二元一次方程组求解等问题) ,体会算法的思想,了解算法的含义.【 教学目标教学目标 】1.理解算法的概念与特点; 2.学会用自然语言描述算法,体会算法思想;3.培养学生逻辑思维能力与表达能力.【 教学重点教学重点 】算法概念以及用自然语言描述算法【 教学难点教学难点 】用自然语言描述算法【 教学过程教学过程 】一、序言算法不仅

2、是数学及其应用的重要组成部分,也是计算机科学的重要基础. 在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具. 听音乐、看电影、玩游戏、打字、画卡通画、处理数据,计算机几乎渗透到了人们生活的所有领域. 那么,计算机是怎样工作的呢?要想弄清楚这个问题,算法的学习是一个开始. 同时,算法有利于发展有条理的思考与表达的能力,提高逻辑思维能力.在以前的学习中,虽然没有出现算法这个名词,但实际上在数学教学中已经渗透了大量的算法思想,如四则运算的过程、求解方程的步骤等等,完成这些工作都需要一系列程序化的步骤,这就是算法的思想.二、实例分析例 1:写出你在家里烧开水过程的一个算法.解:第一步:把水

3、注入电锅;第二步:打开电源把水烧开;第三步:把烧开的水注入热水瓶.(以上算法是解决某一问题的程序或步骤)例 2:给出求 1+2+3+4+5 的一个算法.解: 算法 1 按照逐一相加的程序进行第一步:计算 1+2,得到 3;第二步:将第一步中的运算结果 3 与 3 相加,得到 6;第三步:将第二步中的运算结果 6 与 4 相加,得到 10;第四步:将第三步中的运算结果 10 与 5 相加,得到 15.算法 2 可以运用公式 1+2+3+ = 直接计算n2)1(第一步:取 =5;n第二步:计算 ;2)1(第三步:输出运算结果.(说明算法不唯一)例 3:(课本第 2 页,解二元一次方程组的步骤)(可

4、推广到解一般的二元一次方程组,说明算法的普遍性)例 4:用“待定系数法”求圆的方程的大致步骤是: 第一步:根据题意,选择标准方程或一般方程;第二步:根据条件列出关于 , , 或 , , 的方程组;abrDEF第三步:解出 , , 或 , , ,代入标准方程或一般方程.r三、算法的概念通过对以上几个问题的分析,我们对算法有了一个初步的了解.在解决某些问题时,需要设计出一系列可操作或可计算的步骤,通过实施这些步骤来解决问题,通常把这些在数学中,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.四、知识应用四、知识应用

5、例 5:(课本第 3 页例 1) (难点是由质数的定义判断一个大于 1 的正整数 是否为质数n的基本方法)练习 1:(课本第 4 页练习 2)任意给定一个大于 1 的正整数 ,设计一个算法求出的所有因数.n解:根据因数的定义,可设计出下面的一个算法:第一步:输入大于 1 的正整数 .n第二步:判断 是否等于 2,若 ,则 的因数为 1, ;若 ,则执行nn2第三步.第三步:依次从 2 到 检验是不是整除 ,若整除 ,则是 的因数;若不整除 ,则不是 的因数.n例 6:(课本第 4 页例 2)练习 2:设计一个计算 1+2+100 的值的算法.解:算法 1 按照逐一相加的程序进行第一步:计算 1

6、+2,得到 3;第二步:将第一步中的运算结果 3 与 3 相加,得到 6;第三步:将第二步中的运算结果 6 与 4 相加,得到 10;第九十九步:将第九十八步中的运算结果 4950 与 100 相加,得到 5050.算法 2 可以运用公式 1+2+3+ = 直接计算n2)1(第一步:取 =100;n步骤称为解决这些问题的算法步骤称为解决这些问题的算法第二步:计算 ;2)1(n第三步:输出运算结果.练习 3:(课本第 5 页练习 1)任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为半径的圆的面积.解:第一步:输入任意正实数 ;r第二步:计算 ;2S第三步:输出圆的面积 .五、课堂小结五、课堂小结1.

7、 算法的特性:算法的特性:有穷性:一个算法的步骤序列是有限的,它应在有限步操作之后停止,而不能是无限的.确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.可行性:算法中的每一步操作都必须是可执行的,也就是说算法中的每一步都能通过手工和机器在有限时间内完成.输入:一个算法中有零个或多个输入.输出:一个算法中有一个或多个输出.2. 描述算法的一般步骤:描述算法的一般步骤:输入数据.(若数据已知时,应用赋值;若数据为任意未知时,应用输入)数据处理. 输出结果.六、作业六、作业1. 有 A、B、C 三个相同规格的玻璃瓶,A 装着酒精,B 装着醋,C 为空瓶,请设计

8、一个算法,把 A、B 瓶中的酒精与醋互换.2. 写出解方程 的一个算法.032x3. 利用二分法设计一个算法求 的近似值(精确度为 0.005).4. 已知 , ,写出求直线 AB 斜率的一个算法.),(1y),(2y5. 已知函数 设计一个算法求函数的任一函数值xf1.1.2 程序框图(第 2 课时)【课程标准】通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程.在具体问题的解决过程中(如三元一次方程组求解等问题) ,理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序、条件分支、循环.【教学目标】1.理解程序框图的概念;1x( )( ) 2.掌握运用程序框图表达顺序结构和条件结构的算法;3.培养

9、学生逻辑思维能力与表达能力.【教学重点】运用程序框图表达顺序结构和条件结构的算法【教学难点】规范程序框图的表示以及条件结构算法的框图【教学过程】一、回顾练习1. 已知一个三角形的三边长分别为 2,3,4,利用海伦秦九韶公式设计一个算法,求出它的面积.2. 任意给定 3 个正实数,设计一个算法,判断分别以这 3 个数为三边边长的三角形是否存在.二、程序框图的有关概念1. 两道回顾练习的算法用程序框图来表达,引入程序框图概念.2. 程序框图的概念程序框图又称流程图,是一种规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形.3. 构成程序框图的图形符号及其作用(课本第 6 页)4. 规范程序框

10、图的表示:使用标准的框图符号.框图一般按从上到下、从左到右的方向画,流程线要规范.除判断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点.一种判断是“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一种是多分支判断,有几种不同的结果.在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.三、顺序结构顺序结构是由若干个依次执行的处理步骤组成.例 1:(课本第 9 页例 3)练习 1:交换两个变量 A 和 B 的值,并输出交换前后的值.解:算法如下: 程序框图:第一步:输入 A,B 的值.第二步:把 A 的值赋给 x.第三步:把 B 的值赋给 A.输入输出语句输入A,B输出A,B开始结束A=Bx=AB=x第四步:

11、把 x 的值赋给 B.第五步:输出 A,B 的值.四、条件结构根据条件判断,决定不同流向.例 2:(课本第 10 页例 4)练习 2:有三个整数 , , ,由键盘输入,输出其中最大的数.abc解:算法 1第一步:输入 , , ;第二步:若 ,且 ;则输出 ;否则,执行第三步;a第三步:若 ,则输出 ;否则,输出 .cbbc算法 2第一步:输入 , , ;a第二步:若 ,则 ;否则, ;tbt第三步:若 ,则输出 ;否则,输出 .ct c练习 3:已知 ,求 的值. 32)(xf )5(f设计出解决该问题的一个算法,并画出程序框图.解:算法如下:第一步: ;第二步: ;321xy第三步: ;5第

12、四步: ;2第五步: ;21语句1满足条件?是否语句2第六步:输出 .y练习 4:设计一个求任意数的绝对值的算法,并画出程序框图.解:第一步:输入任意实数 ;x第二步:若 ,则 ;否则 ;0xy第三步:输出 .y练习 5:(课本第 18 页例 6)设计一个算法,使得任意输入的 3 个整数按从大到小的顺序输出,并画出程序框图.练习 6:五、课堂小结1. 画程序框图的步骤:首先用自然语言描述解决问题的一个算法,再把自然语言转化为程序框图;2. 理解条件结构的逻辑以及框图的规范画法,条件结构主要用在判断、分类或分情况的问题解决中.六、作业1. 已知华氏温度 与摄氏温度 的转换公式是: ,写出一个算法

13、,FCCF95)32(并画出程序框图,使得输入一个华氏温度 ,输出其相应的摄氏温度 .2. 如果考生的成绩大于或等于 60 分,则输出“及格” ,否则输出“不及格” ,试写出一个算法,并画出程序框图.3. 画出 1+2+3+4+5 的一个算法的程序框图.4. (课本第 20 页习题 1.1A 组第 2 题)5. 输入一元二次方程 的系数,输出它的实数根,试写出一个算法,并0cbxa画出程序框图.1.1.2 程序框图(第 3 课时)【课程标准】通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程.在具体问题的解决过程中(如三元一次方程组求解等问题) ,理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序

14、、条件分支、循环.【教学目标】1.进一步理解程序框图的概念; 2.掌握运用程序框图表达循环结构的算法;3.培养学生逻辑思维能力与表达能力.【教学重点】运用程序框图表达循环结构的算法【教学难点】循环体的确定,计数变量与累加变量的理解.【教学过程】一、回顾练习引例:设计一个计算 1+2+100 的值的算法.解:算法 1 按照逐一相加的程序进行第一步:计算 1+2,得到 3;第二步:将第一步中的运算结果 3 与 3 相加,得到 6;第三步:将第二步中的运算结果 6 与 4 相加,得到 10;第九十九步:将第九十八步中的运算结果 4950 与 100 相加,得到 5050.简化描述: 进一步简化:第一

15、步:sum=0; 第一步:sum=0,i=1;第二步:sum=sum+1; 第二步:依次 i 从 1 到 100,反复做sum=sum+i;第三步:sum=sum+2; 第三步:输出 sum.第四步:sum=sum+3;第一百步:sum=sum+99;第一百零一步:sum=sum+100第一百零二步:输出 sum.根据算法画出程序框图,引入循环结构.二、循环结构循环结构:在一些算法中,也经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这种结构称为循环结构.满足条件?否循环体是满足条件?是否循环体循环体:反复执行的处理步骤称为循环体.计数变量:在循环结构中,通常都有一个起到循环计数作用的变量,这个变量的取值一般都含在执行或终止循环体的条件中.当型循环:在每次执行循环体前对控制循环条件进行判断,当条件满足时执行循环体,不满足则停止.直到循环:在执行了一次循环体之后,对控制循环体进行判断,当条件不满足时执行循环体,满足则停止.练习 1:画出引例直到型循环的程序框图.当型循环与直到循环的区别:当型循环可以不执行循环体,直到

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