1〓插 件 新 手 指 南〓※游戏根目录树状图(更新材质文件夹详细分类简洁说明):┣ ---接口 ┃┣ ---插件存放文件夹 ┃┃ ┗ ---各类单体插件文件夹 ┃┣以下皆为游戏内部材质替换的相应文件夹,与 Addons 文件夹在同目录下┃┣---拍卖行框体┃┣ ---战场队列框体┃┣ ---界面按钮┃┣---训练师框体┃┣--输入框/复选框等┃┣ ---对话框┃┣ ---好友框体┃┣ ---游戏登录界面材质(如:冰龙、游戏登录的输入框/帐号复选框,Loading 画面等)┃┣ ---物品文本框┃┣ ---图标替换材质┃┣--- 按键绑定框体┃┣ ---寻求组队框体┃┣ ---拾取框┃┣ ---宏界面框体┃┣---邮箱框体┃┣---商人贩卖界面框体┃┣---小地图框体┃┣---金钱框体┃┣ ---玩家界面各类框体元件,如上翻,下拉按钮,装备管理按钮,滚动条等┃┣ ---宠物动作条框体┃┣ ---宠物面板┃┣ ---宠物技能界面框体┃┣ ---任务框体┃┣ ---团队框体┃┣ ---姿态切换栏动作条┃┣ ---法术技能框体┃┣ ---暴雪官方信纸材质,比如 GM 寄给你的信的背景材质┃┣ ---天赋框体┃┣ ---目标框体┃┣ ---飞行地图框体2┃┣ ---界面/ 姓名板框体边框,背景材质┃┣ ---交易框体┃┣ ---商业技能框体┃┗---世界地图材质┗ ---插件配置文件┣Config.wtf ---游戏系统设置文件┗┗ ---你的登录帐户┣ ---全局插件设置,此帐户下所有角色都默认此设置┣bindings-cache.wtf > ---全局按键绑定,此帐户下所有角色都默认此设置┣cache.md5 ---MD5 验证文件┣macros-cache.txt ---宏设定缓存┣macros-local.txt ---宏设定┣SavedVariables.lua --全局部分频道及游戏性设定 ┣SavedVariables.lua.bak ---全局部分频道及游戏性设定备份┗ ---你的服务器名┣ ----你的角色名字 1┃ ┣ ---角色插件设置,该设置只针对此角色设定┃ ┣AddOns.txt ---插件的启用禁用设定信息文件┃ ┣camera-settings.txt ---游戏镜头设置┃ ┣layout-cache.txt ---框体层级设置┃ ┣bindings-cache.wtf ---个人按键绑定储存信息┃ ┣cache.md5 ---MD5 验证文件┃ ┣macros-cache.txt ---宏设定缓存┃ ┣macros-local.txt ---宏设定┃ ┣SavedVariables.lua ---个人部分频道及游戏性设定┃ ┗SavedVariables.lua.bak ---个人部分频道及游戏性设定备份┣ ---你的角色名字 2┣ ...以此类推Tip:一般我们为了在网吧也用上自己电脑上的插件配置,而保存 addons 和wtf 这 2 个文件夹的含义也就不言而喻了 ~~所以如果你要在其他机子上保留一些设置,只需要保存相应的文件,替换系统默认生成的即可※如何安装一般来说,从网站或者论坛下载下来的插件都是 RAR、ZIP、7z 的压缩包形式,压缩包里一般包含以插件名字命名的文件夹、一些说明文档,一些插件网址的链接的广告,而我3们要做的只是把这个插件文件夹解压缩到你 X:\World of Warcraft\Interface\AddOns 这个路径下, 只有放到 AddOns 这个文件夹里,插件才能被 WOW 编译程序导入加载发挥其作用。
简单的方法就是一边打开 ADDONS 文件夹,一边打开压缩包,直接把要压缩的文件夹往里拖就是了※插件如何加载使用WOW 每次启动时都会自动检测 AddOns 里的文件夹,通过调入插件的相应 TOC 文档,在插件管理面板中显示出插件的信息通过对复选框的打勾操作来实现加载/卸载插件,进入游戏后,系统会直接将该角色所自动生成插件设置文件信息保存到 WTF 内,方便玩家在下次登陆后直接应用上次所选择的插件设置而不用每次上限都重新进行设置鼠标悬停在插件名称上会显示插件的相关注释,也就是 TOC 中 NOTES 标签,我们可以通过这个信息基本了解插件的用途和相关信息,如果插件不能被加载,将会在插件名称右边显示出不能被加载的原因,一般都是显示“插件版本过期”, “插件版本不对应 ”的错误,通过加载过期插件可以暂时坚决问题,不过还是尽快更新到最新版本比较稳妥※插件报错部分插件可能与其他的插件冲突,或者在编写的时候有 bug 或者缺少依赖函数库等相关文件而导致这个插件在使用的时候频繁报错洗屏, 如果一个插件在游戏中频繁报错甚至影响到正常游戏,你可以尝试禁用其他插件,单独启用它观察是否仍然出错,再通过排除法排除与其冲突的插件,然后寻求解决方法,一般不推荐,费时费力,兼容性做得那么差,直接砍掉一了百了,砍掉方法很简单,只需要删除 AddOns 里相应的文件夹即可。
※如何调整设置插件一般在插件发布页面或者下载页面上都会写明插件的一些简单介绍和设置命令通过/xxx 命令可以对你的插件进行个性化设置不过,每个插件的设置命令都是不一样的,有些可以直接在后台调用命令完成设置,就像宏一样,而有些是通过命令打开 GUI(设置界面) ,然后通过界面上的相关选项设置再反馈到后台进行相应调整,还有些就只能通过修改 lua 文件来修改插件的设置※如何备份保存插件文件及其设置客户端配置清除所有插件设置,一般都是直接清除 WTF 和 INTERFACE 文件夹的,而如果只是想更新替换部分插件,保留一些其余插件设置的话,就可以通过保存 WTF 下对应保留插件名称的设置文件来备份你的插件设置网吧也是一样,一般网吧都装有还原卡,所有的系统文件设置都会恢复成预先备份的系统,所以插件设置文件也就无法保留,对于经常去网吧的玩家不至于每次都把时间浪费在设置上吧,现在上网还是蛮贵的哈,所以可以预先把 Interface 和 WTF 这两个文件夹打包压缩到网盘或者邮箱中转站、U 盘保存,待到用时,只需将两个文件夹解压缩到网吧4魔兽世界的文件夹里,一般网吧的文件都是架设在服务器共享的,文件目录不是很清楚分明,如果不知道 WOW 文件夹在哪里,可以询问一下 NetMaster。
※下载插件注意事项下载插件要到 Wowui 专题网站下载,不要下载包含 EXE 文件的插件,最好也不要下载不明出处的带有自动更新程序的插件整合包(六魔包、大脚、精灵等主流整合包也尽量下载绿色压缩包,不要更新) ,因为在自动更新程序连入网络都将有可能被捆绑木马,尤其是一些不是官网下载的更新程序,脚本或多或少都被改动过,更新过程中很有可能染毒,所以尽量不要下带有*.exe 的插件,RAR 等压缩格式的插件包也注意查毒,在没有确定压缩包安全的时候,尽量不要盲目解压缩释放※游戏 Config.wtf 优化指南:SET hwDetect "0"---硬件检测开关SET gxColorBits "24"---色位 推荐 24SET gxDepthBits "24"---色深 推荐 24SET gxResolution "1024x768"---分辨率 减少分辨率不能显著提高 FPSSET gxRefresh "85"---刷新率 75 以下对眼睛不好SET gxMultisampleQuality "0.000000"---材质采样率SET gxFixLag "0"---用户界面延迟修正 关闭可提高 FPSSET lod "1"---开启世界细节 打开提高 FPSSET lodDist "100.000000"---细节多边形描绘距离 改小提高 FPSSET SmallCull "0.070000"---地形描绘比例SET DistCull "450.000000"---地形描绘最大距离SET farclip "237"---最大视野 177-777 可选SET particleDensity "1.000000"---粒子密度SET unitDrawDist "300.000000"---生物描绘最大距离 包括敌对阵营SET movie "0"---电影开关5SET readTOS "1"---用户协议相关SET readEULA "1"---用户协议相关SET realmList ""---服务器列表SET realmName "服务器"---所在服务器SET scriptMemory "0"---UI 使用内存限制SET M2UseShaders "0"---M2 开关SET Gamma "0.600000"---游戏 GammaSET MusicVolume "1"---音乐开关SET SoundVolume "1"---音效开关SET MasterVolume "1"---系统声音开关SET useWeatherShaders "0"---天气强度 关闭可以提高 fpsSET mapShadows "0"---地图阴影SET shadowLevel "0"---阴影级别SET pixelShaders "0"---像素渲染开关SET specular "0"---反射效果SET ffx "0"---遮罩效果开关SET cameraPitchMoveSpeed "x"---控制鼠标的上下调节速度,当 x=0.l 时,镜头不会发生任何垂直运动SET cameraYawMoveSpeed "270"---镜头旋转速度SET cameraPitchSmoothSpeed "67.5"---鼠标移动平滑速度SET cameraYawSmoothSpeed "270"---镜头旋转平滑速度SET cameraDistanceMaxFactor "500"---最远视角 默认是 2 更多镜头脚本:6引用:摄像机运动方式:/script MoveViewInStart()/script MoveViewInStop()推镜:镜头从远处自动推向角色,停在第一视角, 鼠标中键不起怍作用/script MoveViewOutStart()/script MoveViewOutStop()拉镜/Script CameraZoomIn(x)/Script CameraZoomOut(x)x 是每执行一次这样的命令移动的幅度,x=0 代表镜头移动到极限的距离 ,自动停止不必再用 Stop命令终止,鼠标中键仍然好使/console cameraDistanceMoveSpeed xx 取 0~50(不为0),控制镜头的推拉速度 ,越小越快,影响鼠标中键的移动速度,50为默认值/console cameraDistanceMax xx 取 0~50,控制镜头的最远距离,当 x=0时,镜头恒为第一视角/script MoveViewDownStart()/script MoveViewDownStop()俯视,摄像机固定当前位置不变,镜头向下摇摆/script MoveViewUpStart()/script MoveViewUpStop()仰视/console cameraPitchMoveSpeed xx 取 0~360(不为0),控制鼠标的上下调节速度,当 x=0.l 时,镜头不会发生任何垂直运动/script MoveViewLeftStart()/script MoveViewLeftStop()左旋/script MoveViewRightStart()/script MoveViewRightStop()右旋在非第一视角下。