cadence 技巧集锦

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1、 Cadence 使用技巧1 orcad 转换为 cadence 的时候电源网络或者其它 NET 不显示,仅仅高亮在 ORCAD 或者 cadence PCB 环境中取消 no_rat 属性即可2 orcad 做的元件封装,一定不要重名,特别是 GND VCC 可以这样使用 GND_1 GND_2等以区别3 更改覆铜与布线及、焊盘之间距离方法选择 Setup-Constraints-选择 Spaceing rule set 中 Set valuses.按钮Shape To Pin (覆铜到管脚)Shape To Via (覆铜到过孔)Shape To Line (覆铜到走线)Shape To

2、Shape(覆铜到覆铜)依据具体情况更改其值。然后确定退出对话框。选择 Shape-Polygon 在版图上画上所要覆铜的区域。注意在 Option 选项卡上选择覆铜所在的层。Shape Fill 选择 Dynamic copper。Assign net name 为覆铜添加网络(例如覆铜选 GND 网络,则覆铜自动和网络名为 GND 的焊盘相连)选择 Shape-Delete Islands,删除覆铜上的孤岛。4 spb15.5 没有提供元件对齐等功能,可以使用网络上的一个制作 cadence PCB 封装的插件来实现5 不画原理图直接给管脚定义网络名的方法1.勾选 SETUP-USER P

3、REFERENCES-MISC-LOGICEDITENABLED2.使用 LOGIC NET LOGIC6 setupuser proferences 下面的 set pcb_cursor cross 小十字, set pcb _cursor infiniter 这是大十字cadence 使用时间不长,虽然画几块板子,和 protel 相比有很多不同的地方。比如 在protel PCB 中想删除某几个连线,如果全选,就把过孔什么的全选,而在 cadence 中,是把net text via 等作为不同的属性,任何操作必须制定对象,如移动、删除、查找,必须有确定的类型;使用 cadence 很不

4、习惯的一点是在连线以及过孔中没有显示网络标号,想知道输入什么还得点击一个显示的操作,而且不能全部显示,而在 protel 中,过孔以及连线是什么 net 一目了然。cadence 使用时间不长,不敢乱评价,每一个画图的软件都有其存在的道理,不能简单的说好或者不好。个人感觉 cadence 没有传说中的那么神。Cadence Allegro 布线技巧 2012-02-25 22:26 加入收藏 转发分享 人人网开心网新浪微博搜狐博客百度收藏谷歌收藏qq 书签豆瓣淘江湖FacebookTwitterDiggYahoo!Bookmarks在 PCB 设计中,布线是完成产品设计的重要步骤,可以说前面的

5、准备工作都是为它而做的,在整个 PCB 中,以布线的设计过程限定最高,技巧最细、工作量最大。PCB 布线有单面布线、 双面布线及多层布线。布线的方式也有两种:自动布线及交互式布线,在自动布线之前, 可以用交互式预先对要求比较严格的线进行布线,输入端与输出端的边线应避免相邻平行, 以免产生反射干扰。必要时应加地线隔离,两相邻层的布线要互相垂直,平行容易产生寄生耦合。自动布线的布通率,依赖于良好的布局,布线规则可以预先设定, 包括走线的弯曲次数、导通孔的数目、步进的数目等。一般先进行探索式布经线,快速地把短线连通, 然后进行迷宫式布线,先把要布的连线进行全局的布线路径优化,它可以根据需要断开已布的

6、线。 并试着重新再布线,以改进总体效果。对目前高密度的 PCB 设计已感觉到贯通孔不太适应了, 它浪费了许多宝贵的布线通道,为解决这一矛盾,出现了盲孔和埋孔技术,它不仅完成了导通孔的作用, 还省出许多布线通道使布线过程完成得更加方便,更加流畅,更为完善,PCB 板的设计过程是一个复杂而又简单的过程,要想很好地掌握它,还需广大电子工程设计人员去自已体会, 才能得到其中的真谛。1 电源、地线的处理既使在整个 PCB 板中的布线完成得都很好,但由于电源、 地线的考虑不周到而引起的干扰,会使产品的性能下降,有时甚至影响到产品的成功率。所以对电、 地线的布线要认真对待,把电、地线所产生的噪音干扰降到最低

7、限度,以保证产品的质量。对每个从事电子产品设计的工程人员来说都明白地线与电源线之间噪音所产生的原因,现只对降低式抑制噪音作以表述:众所周知的是在电源、地线之间加上去耦电容。尽量加宽电源、地线宽度,最好是地线比电源线宽,它们的关系是:地线电源线信号线,通常信号线宽为:0.20.3mm,最经细宽度可达 0.050.07mm,电源线为1.22.5 mm对数字电路的 PCB 可用宽的地导线组成一个回路, 即构成一个地网来使用(模拟电路的地不能这样使用)用大面积铜层作地线用,在印制板上把没被用上的地方都与地相连接作为地线用。或是做成多层板,电源,地线各占用一层。2 数字电路与模拟电路的共地处理现在有许多

8、 PCB 不再是单一功能电路(数字或模拟电路),而是由数字电路和模拟电路混合构成的。因此在布线时就需要考虑它们之间互相干扰问题,特别是地线上的噪音干扰。数字电路的频率高,模拟电路的敏感度强,对信号线来说,高频的信号线尽可能远离敏感的模拟电路器件,对地线来说,整人 PCB 对外界只有一个结点,所以必须在 PCB 内部进行处理数、模共地的问题,而在板内部数字地和模拟地实际上是分开的它们之间互不相连,只是在 PCB 与外界连接的接口处(如插头等)。数字地与模拟地有一点短接,请注意,只有一个连接点。也有在 PCB 上不共地的,这由系统设计来决定。3 信号线布在电(地)层上在多层印制板布线时,由于在信号

9、线层没有布完的线剩下已经不多,再多加层数就会造成浪费也会给生产增加一定的工作量,成本也相应增加了,为解决这个矛盾,可以考虑在电(地)层上进行布线。首先应考虑用电源层,其次才是地层。因为最好是保留地层的完整性。 4 大面积导体中连接腿的处理在大面积的接地(电)中,常用元器件的腿与其连接,对连接腿的处理需要进行综合的考虑,就电气性能而言,元件腿的焊盘与铜面满接为好,但对元件的焊接装配就存在一些不良隐患如:焊接需要大功率加热器。容易造成虚焊点。所以兼顾电气性能与工艺需要,做成十字花焊盘,称之为热隔离(heat shield)俗称热焊盘( Thermal),这样,可使在焊接时因截面过分散热而产生虚焊点

10、的可能性大大减少。多层板的接电(地)层腿的处理相同。 5 布线中网络系统的作用在许多 CAD 系统中,布线是依据网络系统决定的。网格过密,通路虽然有所增加,但步进太小,图场的数据量过大,这必然对设备的存贮空间有更高的要求,同时也对象计算机类电子产品的运算速度有极大的影响。而有些通路是无效的,如被元件腿的焊盘占用的或被安装孔、定们孔所占用的等。网格过疏,通路太少对布通率的影响极大。所以要有一个疏密合理的网格系统来支持布线的进行。标准元器件两腿之间的距离为 0.1 英寸(2.54mm),所以网格系统的基础一般就定为 0.1英寸(2.54 mm)或小于 0.1 英寸的整倍数,如:0.05 英寸、0.

11、025 英寸、0.02 英寸等。6 设计规则检查(DRC)布线设计完成后,需认真检查布线设计是否符合设计者所制定的规则,同时也需确认所制定的规则是否符合印制板生产工艺的需求,一般检查有如下几个方面:线与线,线与元件焊盘,线与贯通孔,元件焊盘与贯通孔,贯通孔与贯通孔之间的距离是否合理,是否满足生产要求。电源线和地线的宽度是否合适,电源与地线之间是否紧耦合(低的波阻抗)?在 PCB中是否还有能让地线加宽的地方。对于关键的信号线是否采取了最佳措施,如长度最短,加保护线,输入线及输出线被明显地分开。模拟电路和数字电路部分,是否有各自独立的地线。后加在 PCB 中的图形(如图标、注标)是否会造成信号短路

12、。 对一些不理想的线形进行修改。在 PCB 上是否加有工艺线?阻焊是否符合生产工艺的要求,阻焊尺寸是否合适,字符标志是否压在器件焊盘上,以免影响电装质量。多层板中的电源地层的外框边缘是否缩小,如电源地层的铜箔露出板外容易造成短路。关于线加粗:必须分类来加粗,如果要全部加粗,那就成了统一标准的宽度了(尺寸一样),电路中有的线路要粗些,有的细些,只能分类加粗才行。在 Design 里选择 RulesRoutingRule ClassesWidth ConstraintAdd-Filter Kind 后选择 NET,点你需要加粗的线就行Cadence Allegro 光绘文件生成技巧 PCB 发布时

13、间: 2009-08-11 00:58:46 网上推荐的 film 转录方法,大概需要 9 层,然后每层又有 45 个小类,如果手工添加,真是要烦死人了。下面推荐两个小诀窍:1)电路板生成的使用使用已有的电路板作为模板,这样,film 就都在里面了2)对于不能使用方法 1 的同志,建议这样,将下面这段拷贝到记事本里面,然后在 ArtworkControl 窗口里面导入,这样也比较方便(不过不保证我的配置文件能完全满足你的需要哟)下面是配置文件(axlfcreate DRILL (0 0 0 500 10000 1 0 0 0 0 0 1 1)(MANUFACTURING/NCDRILL_LEG

14、END MANUFACTURING/NCDRILL_FIGUREMANUFACTURING/NCLEGEND-1-2 BOARD GEOMETRY/OUTLINE BOARDGEOMETRY/DIMENSION )(axlfcreate PAST_BOT (0 0 0 500 10000 1 0 0 0 0 0 1 1)(PIN/PASTEMASK_BOTTOM PACKAGE GEOMETRY/PASTEMASK_BOTTOM BOARD GEOMETRY/OUTLINE )(axlfcreate PAST_TOP (0 0 0 500 10000 1 0 0 0 0 0 1 1)(PIN/

15、PASTEMASK_TOP PACKAGE GEOMETRY/PASTEMASK_TOP BOARD GEOMETRY/OUTLINE )(axlfcreate SOLD_BOT (0 0 0 500 10000 1 0 0 0 0 0 1 1)(PIN/SOLDERMASK_BOTTOM PACKAGE GEOMETRY/SOLDERMASK_BOTTOM BOARDGEOMETRY/OUTLINE BOARD GEOMETRY/SOLDERMASK_BOTTOM )(axlfcreate SOLD_TOP (0 0 0 500 10000 1 0 0 0 0 0 1 1)(PIN/SOLD

16、ERMASK_TOP PACKAGE GEOMETRY/SOLDERMASK_TOP BOARD GEOMETRY/OUTLINE BOARD GEOMETRY/SOLDERMASK_TOP )(axlfcreate SILK_BOT (0 0 0 500 10000 1 0 0 0 0 0 1 1)(REF DES/SILKSCREEN_BOTTOM PACKAGE GEOMETRY/SILKSCREEN_BOTTOMBOARD GEOMETRY/OUTLINE BOARD GEOMETRY/SILKSCREEN_BOTTOM )(axlfcreate SILK_TOP (0 0 0 500 10000 1 0 0 0 0 0 1 1)(REF DES/SILKSCREEN_TOP PACKAGE GE

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