人型机器人全能挑战赛竞赛规则

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1、附件五测试赛项目:人型机器人全能挑战赛竞赛规则一、任务人型机器人全能挑战赛是使用人型机器人在规定的时间内完成多项机器人挑战动作。需要执行的动作有:机器人跨栏、机器人钻障碍、机器人侧向短跑、机器人上下楼梯和机器人滑雪 5 项。每个动作都有相应的分数,动作的完成没有先后的规定,完成动作越多,所得分数越高。在竞赛中,参赛队员除了要掌握机器人编程和对物理、力学平衡等知识的应用外,要考虑如何面对一个多任务的项目,在有限的时间内得到最好的成绩。二、竞赛场地说明人型机器人竞赛场地的外尺寸是 235cm113cm,上面有机器人跨栏、机器人钻障碍、机器人侧向短跑、机器人上下楼梯和机器人滑雪的场地设施。在场地中粗

2、黑线是机器人在做每项动作的起始线(或终止线)。机器人在做每项动作前双脚不能越过该动作的起始线,在做每项动作时机器人必须从起始线进入,机器人的双脚完全越过终止线才可以视为机器人完成该动作。机器人竞赛场地环境为冷光源、低照度、无磁场干扰。但由于一般赛场环境的不确定因素较多,例如,场地表面可能有纹路和不平整,光照条件有变化等。参赛队 在设计机器人时应考虑各种应对措施。三、任务说明和得分1机器人跨栏(1)规则 机器人所跨栏的尺寸如图所示。要求机器人以任意必要手段通过指定高度的栅栏。机器人可以接触栏,但不得碰翻或移动栏(栏的任一部分的垂直投影不得超出起始线、终止线或边界外),否则视为动作失败而不能得分。

3、2(2)记分 机器人成功跨过栏,可获得该项动作的 100 分,不成功则得 0 分。2机器人钻障碍(1)规则障碍物的尺寸如图所示,障碍物的外宽度为 50cm、内空宽度为 30cm、内空高度为 13cm、厚度为 15cm。要求机器人以任何必要手段从一个具有固定高度的障碍物的底下钻过。在障碍物的上面有一个平衡杆,杆的材质为塑胶,直径是1cm。机器人可以接触障碍物,但不得碰翻或移动障碍物(即障碍物的一部分的垂直投影不得超出起始线、终止线或边界外),否则视为动作失败而不能得分。机器人若钻过障碍物,但碰落了上面的平衡杆,将按照规则罚分。(2)记分机器人成功钻过障碍,可获得该项动作的 100 分,不成功则得

4、 0 分。3机器人侧向短跑(1)规则 机器人的跑道长度是 100cm、宽度是 50cm,中间有一条中间线。如图所示。要求机器人以最短的时间内走完全程。机器人必须侧向行走,若正向行走视为犯规而不能得分。机器人不得走出图中的区域,否则视为动作失败而不能得分。3(2)记分得分是 T = 700/t式中 t 为机器人侧向最快完成任务的时间(秒),例如机器人完成侧向短跑的时间为 7 秒,则机器人侧向短跑的得分为 100 分,不成功则得 0 分。4机器人上下楼梯(1)规则 机器人上下楼梯的尺寸如图所示。要求机器人以最快的时间从场地平面起步,完成从一边上台阶和下台阶回到另外一边的场地平面上。每个台阶的高度是

5、 1cm,楼梯的总长度为 45cm、宽度为 50cm。机器人必须采用直立行走的形式走过楼梯,否 则视为犯规。机器人在行走过程中若从台阶上掉下,将视为动作失败而不能得分。(2)记分得分是 T = 2500/t4式中 t 为机器人最快完成任务的时间(秒),例如机器人完成上下楼梯的时间为 25 秒, 则机器人上下楼梯的得分为 100 分, 不成功则得 0 分。5机器人滑雪(1)规则 机器人滑雪的尺寸如图所示。滑雪的长度是 110cm、宽度是 50cm。要求机器人以最短的时间穿越绕行通过 3 面旗子。每面旗子相隔 32.5cm。旗子的尺寸参考以下图纸。机器人在滑雪过程中不能走出图中的区域,否则视为动作

6、失败而不能得分。机器人若在滑雪过程中碰倒旗子将按照规则罚分。(2)记分得分是 T = 5000/t式中 t 为机器人最快完成任务的时间(秒),例如机器人完成滑雪的时间为50 秒,则机器人滑雪的得分为 100 分, 不成功则得 0 分。四、竞赛1比赛每个场地只有一个队伍在场比赛。要求机器人在 5 分钟的比赛时间内,尝试完成所有任务以获得尽可能多的分数,比赛时 不会中断计时。2任务:机器人为了获得分数而要执行的动 作。任务可以按照任意的顺序去完成,在规则允许的情况下可以反复尝试去完成任务,或者放弃任务。当比赛结束后,裁判根据场地上每个任务完成的结果,给出相应的分数。3轮次:每个队伍都比赛一次称为一

7、轮,比赛进 行 3 轮。参赛队伍在每轮比赛之间可以调整机器人和程序。4机器人的比赛动作比赛规定动作为机器人跨栏、机器人钻障碍、机器人侧向短跑、机器人上5下楼梯和机器人滑雪。在比赛之前抽签决定和公布机器人的出发区。同一组别所有队伍的机器人比赛出发区是一样的,三轮比赛的出发区也都是一样的。机器人在每轮比赛前的出发区时,双脚必须位于出发区的白色阴影区域。在机器人比赛期间,参赛队员不得触摸机器人。机器人在每项动作之间的切换,如途中 绿色的地面部分,可以使用机器人的程序控制器指引机器人到达合适的位置。机器人在执行每项动作的过程中,不允许使用任何设备操纵机器人,必须是自 动运行。5竞赛顺序参赛队通过抽签确

8、定参加竞赛的先后次序。竞赛顺序一旦排好不再改变。所有参赛队必须按照规定的顺序进行比赛。在所有参赛队第一轮比赛结束后再开始下一轮的比赛。6机器人检录时机器人需通过检查,参赛机器人应符合以下原则:(1)机器人的外形必须是类人型,如由四肢、躯干和头等几部分组成。(2)机器人必须且只能使用一个可编程处理器。(3)机器人必须使用电池供电,其电压不超过 9.6V。(4)机器人编程语言不限,参赛队员必须能够解释其程序。 (5)在不影响正常比赛的基础上,机器人可进行个性化的装饰,以增强其表现力和容易被识别。7比赛安排在比赛开始前,将由组委会封闭竞赛场地,只能由参赛队员和裁判、组委会授权人员进入竞赛场地。选手不

9、得使用 U 盘、手机等任何具有存储功能的设备,只能携 带清空程序的机器人和未装比赛所用编程软件的电脑进入竞赛场地。机器人清零,机器人带入竞赛场地前必须交给裁判检查程序是否清空;未清空的,将由裁判负责清空,并做上标记。参赛队伍最多可带两个机器人进入竞赛场地。6编程软件将由组委会统一安装。各参赛选手在截止报名前要提交所使用参赛机器人的编程软件。在比赛过程中,如检测到参赛选手自带电脑已存储机器人程序或使用 U 盘、手机等存储设备,将取消比赛资格。现场编程和调试的时间是 3.5 个小时。编程和调试好的机器人,由各参赛选手贴标记后,统一放置在组委会指定的位置。在比赛正式开始时,参赛选手才可以取走自己的机

10、器人进行比赛。8场地损坏:如场地出现意外损坏,比赛将暂停,裁判应尽快将之恢复。如果裁判认定某一队故意破坏竞赛场地,该队将受到警告,严重者将取消其比赛资格。五、评分标准1每轮得分= 实际得分 完成任务系数+奖励分- 罚分。2在本次竞赛中,每个参赛队有三轮比赛机会。最终成绩取三次得分中两次较好的得分相加后乘以可靠性系数。最终以得分最高的机器人胜出。参赛队伍的得分不能为负分,最低为零分。3完成任务系数:如果机器人在规定时间内完成所有规定的动作,则其完成任务系数为 1.2;如果机器人在规定动作中有其中的一个或多个动作未完成,将视为机器人未完成任务,此时其完成任务系数为 1.0。4奖励分:如果机器人在规

11、定时间内完成所有规定的动作,每提前 1 秒钟奖励 1 分(每 1 秒钟为 1 个分值,精确到百分之一秒),此为奖励分。5可靠性系数:是指三轮指定任务都成功。三次指定任务都成功的可靠性系数为 1.1,其他情况为 1.0。6.关于罚分(1)机器人在竞赛场地上(从机器人进入竞赛场地开始比赛到机器人比赛结束离开竞赛场地止)每跌倒一次,罚 10 分。(2)机器人在执行钻障碍的动作时,碰落上面的平衡杆,罚 50 分。(3)机器人滑雪过程中,每碰倒一面旗子,罚 10 分。(4)机器人在上一个动作未完成时,其垂直投影部分不能进入下一个动作的任务区域,每违反一次,罚 50 分。7六、场地平面示意图单位:cm七、

12、通用附则(见指南附件七)8附件六测试赛项目:机器人场地任务挑战赛竞赛规则一、任务简述场地任务挑战赛是通过编程,使机器人根据场地上的路线行进,并完成指定任务。任务将知识与技能、竞技与教育有机融合在一起,要求参赛学生能够独立编写程序、搭建机器人,比赛时通过程序调用或自动执行的方式完成相应的任务。比赛将多种不同类型的任务贯穿其中,具有丰富的教育性、拓展性,此次比赛参加对象为小学 4-6 年级的在校学生。二、场地说明1.场地规格:竞赛场地及相关参数见图 1 和图 2,场地为边长 185cm 的正方形,底色为 淡绿色。示意图中的尺寸供练习时参考,竞赛场地的实际尺寸与示意图给定尺寸基本相同,允许有 1cm

13、 范围制作误差。2. 任务区:场地上设有 8 个半径 17.5cm 的 圆,底色为橘黄色,称为“任务区” 。任务区的边界为黑色,中心分别用数字 1 至 8 进行标识,相邻任务区间距为 30cm。3.引导线:连接任务区或任务区与起始区之间的黑色连线称为引导线。引导线有两种, 图 2 中所示任务区间的黑色实线为固定引导线,黑色虚线表示赛前不确定,选 手全部检录完毕进入比赛封闭区域后,由裁判现场公布的引导线。引导线宽 1.5-2.5cm。 4.起始区:场地中央有一块边长为 35cm 的正方形区域,作为机器人出发的区域,称“起始区”。5.环境条件:比赛为室内竞赛项目,对赛场的要求一般为冷光源,低照度,

14、无磁场干扰,但各参赛队应考虑比赛现场存在各种干扰情况的可能性,并做好准备。三、机器人与编程环境1.机器人尺寸与规格:机器人最大尺寸(包括可伸展部分),机器人应能自由摆放入内径 30cm 的圆 筒。机器人的形状不限。2.机器人设计要求:至少要具备四位数值显示的数码管或液晶屏,以及至少能显示红黄蓝三种颜色的变色彩灯;直流电机、传感器数量不限;限定使用 1 个可编程处理器;电源为 6 节 1.5 伏电池,输入电压不超过 9 伏。参赛队正式比赛9时只能使用一台机器人参赛,比赛时不能更换其它机器人参赛。3.耗材与工具:各参赛队自备电脑、电池、常用工具、转换插头等。4.编程环境:编程语言不限。四、任务说明

15、1.任务:“任 务区” 内设定的需要通 过编程完成的 动作或题目,共 5 项。2.任务公布:比赛中设置的具体任务参数,以及摆放的位置(任务区)在选手全部检录完毕进入比赛封闭区域后,由裁判现场公布。3.任务种类:5 项任务的类型和难度会有所不同,各项任务具体说明如下。妙算数值计算规定的数学题目(小学数学范围内),并将计算结果显示在数码管上。清障将任务区内固定位置上的 3 个障碍物,清除到任务区边线外。说明:所有障碍物任何部分的垂直投影都在任务区边线外,即为成功。障碍物为长方体,长 2.5cm,宽 2.5cm,高 2cm,重 10-15g 范围内。智能交通灯编写程序,机器人用变色彩灯和数码管(或液

16、晶屏)模拟实现交通灯功能。说明:交通灯闪烁的次序和时间间隔符合题目规定,则成功。计数编写程序,记录旋转木马旋转的圈数,并将计数结果显示在数码管(或液晶屏)上。说明:旋转木马放置于任务区的固定位置,底座长 25cm,宽20cm。其前方 2cm 处有丁字型黑色循迹线,旋转木马“感应爪”距场地 5cm 高。升旗机器人推动升旗装置前的积木块,使其前方的磁铁靠近升旗装置的干簧管,启动升旗装置,即表示任务完成。说明:升旗装置底座长 25cm,宽 20cm,高 30cm,放置于任务区固定位置;积木块长 20cm,宽 2.5cm,高 1.5cm,一侧贴有圆形磁铁。积木块距离升旗装置干簧管 3cm。五、竞赛流程101.赛前准备(1)任务准备参赛队全部检录完毕进入比赛封闭区域后,由裁判现场抽签决定,并统一公布具体任务参数。参赛队按照要求进行现场编程,限时 3 小时。编程语言和硬件平台不限。(2)进入赛场机器人搭建应在赛

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