计算机图形学综合实验设计——用C语言实现画图板的功能

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1、计算机图形学综合实验设计用 C 语言实现画图板的功能学 院:信息管理学院专 业:计算机科学与技术姓 名:赵 某某学号:*计算机图形学综合实验设计画图板Windows 系统自带的画图板简单灵巧,为用户的小型图形开发工作带来了很多便利。本实验完全利用 C 语言开发了一个画图板,该画图板具有画图、调整图形大小与方位、保存与打开文件等基本图能。一设计目的利用 C 语言完成了一个 Windows 应用程序的开发画图板,该画图板能实现基本的图形操作功能。通过本次实验,应该了解怎么将像素写入文件、怎么从文件中读取像素;了解直线、矩形、圆和 Bezier 曲线等图形的绘制原理、旋转原理、移动院里和缩放原理等。

2、二功能描述本实验利用 C 语言编程实现的画图板,具有基本的画图功能、图形操作功能和文件保存打开功能等。1)图形绘制功能(1)绘制直线:能绘制任意角度的直线,能实现直线的旋转、伸长、缩短和上下左右移动。(2)绘制矩形:能绘制任意大小(画布范围内)的矩形,能实现矩形的放大、缩小和上下左右移动。(3)绘制圆形:能绘制任意半径大小(画布范围内)的圆形,能实现圆形的放大和缩小。(4)绘制 Bezier 曲线:能根据屏幕上的点(单击鼠标后产生的点)绘制出 Bezier 曲线。2)文件处理功能(1)保存:能保存画布中的所有图形到指定的文件。(2)加载:能打开指定的文件,将其内容加载到画布中。3)用户帮助功能

3、显示用户使用指南,包括各种图形的绘制方法和操作方法等。三 总体设计1 系统模块图本系统包括 4 个模块,分别是图形绘制模块、鼠标控制模块、功能控制模块和保存加载模块.(1)图形绘制模块。该模块包括图形的绘制和操作功能,主要有绘制直线、移动直线、缩放和旋转直线;绘制矩形、移动和缩放矩形;绘制和缩放圆形;绘制 Bezier 曲线。(2)鼠标控制模块。该模块主要实现鼠标状态的获取、鼠标位置的设置,以及鼠标的绘制等。(3)功能控制模块。该模块实现的功能包括输出中文、填充像素和显示用户帮助。(4)保存加载模块。该模块将像素保存到指定文件和从指定文件中读取像素到画布。2数据结构设计 int Rx,Ry,R

4、:分别表示所画圆形的圆心的横坐标、纵坐标,以及圆的半径。 int TOPx,TOPy,BOTTOMx,BOTTOMy:分别表示所画矩形的左上角的横坐标、纵坐标,以及右下角的横坐标、纵坐标。 int Centx,Centy:表示直线或者矩形旋转中心点的横坐标和纵坐标。 int lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy:分别表示直线的起点横坐标、纵坐标,以及终点的横坐标、纵坐标。 int linePoint_x20,linePoint_y20:这两个数组用于在画 Bezier 曲线时存储所选点的横坐标和纵坐标。3函数功能描述 1) outChinese()函数

5、原型: void outChinese(char*mat,int x,int y,int color)本程序中虽然有中文显示,但是显示的中文不多,所以就没有加载中文字库,而是生成字模信息来建立一个小型字库,以此来减轻程序“负担” 。outChinese()函数根据点阵信息显示中文,其中 mat 为字模指针,matisize 为点阵大小,x 和 y 表示起始坐标,color 表示显示的颜色。2) fill()函数原型: void fill(int startx,int starty,int endy, int color)Fill()函数用于以指定的颜色填充指定的区域。其中 startx、sta

6、rty 表示填充区域的左上角横、纵坐标,endx、endy 表示填充区域的右下角的横、纵坐标,color 表示填充的颜色。该函数调用系统画图函数 putpixel()来实现。3) showHelp()函数原型:void showHelp()showHelp()函数用于显示用户使用指南。用户使用指南包括各种图行的绘制方法和调整方法等。4) save()函数原型:void save()Save()函数用于保存画布中的图形。用户首先输入保存文件的文件名,然后将画布中的像素写入文件,保存文件是以“.dat”结尾的。保存完毕将提示用户。5)函数原型: void load()load()函数用于打开已有的

7、图形。用户首先输入打开文件的文件名,然后将文件中的像素输入到画布中。打开完毕将提示用户。如果打开过程中出现错误,如没有找到指定的文件等,也将显示错误信息。6) mouseStatus()函数原型: int mouseStatus(int*x,int*y)mouseStatus()函数用于获取鼠标的状态,包括鼠标指针所处的横坐标、纵坐标,以及鼠标的按键情况。中断的入口参数 AH 为 03H,出口参数 BH 表示鼠标按键状态,位 0 为1 表示按下左键,位 1 为 1 表示按下右键,位 2 为 1 表示按下中键;CX 表示水平位置,DX表示垂直位置。函数中传递的指针参数 x、y 分别用来接收鼠标指

8、针的水平位置和垂直位置。 7)setMousePos()函数原型:int setMosePos(int x,int y)setMousePos()函数用来设置鼠标的位置。X、y 分别表示预设置的横坐标和纵坐标。这里中断的入口参数 AH 为 1,分别把 x 和 y 赋给寄存器 CX 和 DX。8)DrawMouse()函数原型:voidDrawMouse(float x,float y)DrawMouse()函数用于绘制鼠标。X、y 分别表示鼠标指针所处的位置。9)DrawLine()函数原型:void DrawLine()DrawLine()函数用于绘制直线。单击鼠标左键,捕获鼠标指针位置,并

9、以此为起点开始画直线,拖动鼠标,松开鼠标结束绘制。然后可以通过键盘来调整直线的位置、大小等。10) DrawRectangle()函数原型:void DrawRectangle()DrawRectangle()函数用于绘制矩形。其绘制方法与直线的绘制方法一致。11)LineToCircle()函数原型:void LineToCircle(int x0,int y0,int r)LineToCircle()函数实现的是直线法生成圆。x0、y0 表示圆心,r 表示半径。直线法生成圆的相关知识读者可查阅图形学资料。12)DrawCircle()函数原型:void DrawCircle()DrawCi

10、rcle()函数实现的是画圆功能,该函数是调用 LineToCircle()函数来实现的。13)factorial()函数原型:void factorial(int n)factorial()函数用于求阶乘,n 表示需要求阶乘的函数。求阶乘的方法很多,本程序中使用的是比较原始的方法,即从 n 依次乘到 1,也可以用递归来实现,读者可以自行设计。14)berFunction()函数原型:float berFunction(int I,int n,double t)berFunction()函数是伯恩斯坦基函数的计算,该函数调用了前面的阶乘函数factorial().15)DrawBezier()

11、函数原型:void DrawBezier()DrawBezier() 函数实现画 Bezier 曲线,该函数调用了 berFunction()函数。Bezier 曲线的绘制涉及到数学知识,读者可查阅相关资料。4程序实现41 预处理程序预处理包括头文件的加载、常量的定义和全局变量的定义,以及点阵字模的定义。#include #include #include #include #include #include #include #include /*定义常量*/*向上翻页移键*/#define PAGEUP 0x4900/*向下翻页移键*/#define PAGEDOWN 0x5100/*Es

12、cape 键*/#define ESC 0x011b /*左移键*/#define LEFT 0x4b00/*右移键*/#define RIGHT 0x4d00 /*下移键*/#define DOWN 0x5000 /*上移键*/#define UP 0x4800/*空格键*/#define SPACE 0x3920#define NO_PRESSED 0#define LEFT_PRESSED 1#define RIGHT_PRESSED 2#define pi 3./*定义全局变量*/int Rx,Ry,R;int TOPx,TOPy,BOTTOMx,BOTTOMy;int Centx,C

13、enty;int lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy;int linePoint_x20,linePoint_y20;/*这里的字模数组均由“点阵字模工具”生成,你可以用你自己需要的点阵信息来替换示例中的字模信息,注意字模大小要一致,否则显示会出问题。*/char zhi16K=/* 以下是 直 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0xF0,0x1E,0x00,0x02,0x00,0x07,0xC0,0x08,0x40,0x0F,0x40,0x08,0x40,0x0F,0x40

14、,0x08,0x40,0x0F,0x40,0x08,0x40,0x0F,0xFC,0x70,0x00,0x00,0x00,;char xian16K=/* 以下是 线 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */0x00,0x80,0x00,0x90,0x08,0x88,0x10,0x80,0x24,0xF0,0x45,0x80,0x78,0xB0,0x11,0xC0,0x2C,0x88,0x70,0x50,0x04,0x60,0x18,0xA4,0x63,0x14,0x00,0x0C,0x00,0x04,0x00,0x00,;char ju16K=/* 以下是 矩 的 16

15、点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */0x00,0x00,0x08,0x00,0x08,0x78,0x10,0x80,0x1E,0x80,0x28,0xF8,0x48,0x88,0x0E,0x88,0xF8,0xF0,0x08,0x80,0x14,0x80,0x12,0x9E,0x20,0xE0,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,;char xing16K=/* 以下是 形 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */0x00,0x00,0x07,0x88,0x3A,0x08,0x12,0x10,0x12,0x20,0x17,0x48,0x

16、FA,0x10,0x12,0x20,0x12,0xC8,0x12,0x08,0x22,0x10,0x42,0x20,0x00,0x40,0x00,0x80,0x03,0x00,0x00,0x00,;char yuan16K=/* 以下是 圆 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */0x00,0xF8,0x3F,0x08,0x23,0x88,0x24,0x88,0x27,0x08,0x21,0xC8,0x2E,0x48,0x29,0x48,0x29,0x48,0x22,0x88,0x24,0x48,0x28,0x08,0x3F,0xE8,0x00,0x10,0x00,0x00,0x00,0x00,;char qing16K=/* 以下是 清 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */0x00,0x80

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