FLASH制作MTV—我是女生

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1、CS 4 制作康玉忠 现在上网很少没有没见过的了吧,是不是被它迷人的动画和音乐的结合所吸引?是不是也很想自己动手做一个?今天给大家介绍的“我是女生”这首歌的制作,我是女生 MTV 效果如图 4-77 所示。图 4-77 我是女生 MTV本实例属于综合类型的动画制作,其中涉及到很多方面的知识,如时间轴控制、ActionScript 代码控制、按钮控制及歌曲同步处理等,还有多影片元件合成主场景的制作方法等。1制作步骤具体制作过程总体上可分为三个部分:(1 )先把感兴趣的制作素材收集好。收集场景的制作素材,主要是收集导入的“我是女生.”歌曲、以及主角图片,还有辅助图片,必要时采用绘制图形。(2 )开

2、场场景、主场景制作。(3 )场景结构控制、合成与发布。主要是场景结构控制技术、场景合成技术与歌词的同步技术。 2 MTV 开场动画场景 1 的制作()新建一个文件,创建时选lash 文件( ActionScript 3.0)项,单击【修改】【文档】命令;打开【文档属性】对话框,设置舞台的【宽】为 , 【高】为, 【帧频】为 12, 【背景颜色】为粉红色,其他参数均为默认设置。()将图层 1 命名为“背景层 0”,用【矩形工具】 ,按舞台的大小绘制矩形,遮盖舞台,填充颜色为粉红色(#FF00FF) 。设置矩形的【 宽】为 , 【高】为。(3 ) 创建按钮控制图层,新建图层,命名为“按钮控制 ”。

3、在时间轴上 250 帧处,按 F6、插入空白关键帧,鼠标点击 250 帧,选择 250 空白关键帧,右键弹出菜单【动作】 ,输入代码:stop(); 如图 78 所示,场景播放到关键帧时停止播放。图78 场景结束控制(4 )播放按钮控制。场景播放至帧时由帧脚本控制暂停了,我们放置按钮,当点击按钮时继续播放下一场景。添加按钮到库面板中,鼠标点击 250 帧,选择 250 空白关键帧,在主菜单【窗口】【公共库】面板下,选择 classic buttons 文件夹 Circle Buttons 下的 play 按钮,拖入舞台放置,在属性面板中,将按钮命名为 play_btn,定位【X】 , 【Y】,

4、如图79 所示。图 479 库按钮添加按钮到库面板中,鼠标点击 250 帧,选择 250 空白关键帧,右键弹出菜单【动作】 ,在第一行 stop();代码下,为按钮输入控制代码:如图80 所示。play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,play1);function play1(e:Event)play();图80按钮代码()制作幕布上下慢开动画。创建图层,制作幕布向上慢拉开动画。 在背景图层上新建图层,选中背景图层,按 新建图层,命名为“幕布上” 。 在时间轴上 1 帧处,选用“矩形”工具,填充色为黑色,绘制与舞台等宽矩形,在其属性里修改形状大小,

5、宽为:,高为,选中矩形右键,转为图形,命名为“幕布” 。 在帧处,按 F6,插入关键帧,将矩形的属性修改形状大小,宽为:,高为,调整矩形与舞台上边沿对齐。 选时间轴上 1 帧,右键弹出菜单 【创建传统补间】动画,使幕布向上慢移动。创建图层,制作幕布向下慢拉动画。 在背景图层上新建图层,选中背景图层,按 新建图层,命名为“幕布下” 。 在时间轴上 1 帧处,将库面板中的“幕布”图形拖入舞台,调整矩形,使上下两幕布遮盖舞台背景层。 在帧处,按 F6,插入关键帧,将矩形的属性修改形状大小,宽为:,高为,调整矩形与舞台下边沿对齐。 选时间轴上 1 帧,右键弹出菜单【创建传统补间】动画,使幕布向下慢移动

6、。效果如图81 所示。图81 幕布上下拉开效果()制作影片名图层。在库面中新建影片, 【名称】输入“影片名” , 【类型】选“影片剪辑” ,按确定按钮。 输入文字。鼠标在时间轴 1 帧处单击,选中 1 关键帧。选择工具箱中的文字工具,按 Ctrl+F3,打属性面板,在【字符】栏设字体为“方正舒体” , 【大小】为, 【颜色】设为黄色,输入文字“我是女生” 。 使文字变为图形,按 Ctrl+B 两次打散文字,用选择工具 和部分选取工具 将文字移动或变形。 最后,在背景图层上新建图层,选中背景图层,按 新建图层,命名为“影片名” 。将库中的“影片名”插入到图层中,添加投影滤镜,添加发光滤镜,设发光

7、滤镜的【模糊 X】 、 【模糊 Y】值为 20 像素。如图82 所示。图82 影片名图层(7 )制作女生图层。 在背景图层上新建图层,选中背景图层,按 新建图层,命名为“女生” 。 导入图像素材。执行【文件】【导入】【导入到库】命令,将四单元目录中女生图像素材 JPG 女生 1 文件导入到【库】中。 将库中的“女生.jpg”拖入到舞台中,选中图片,右键弹出菜单,选【转化为元件】命令, 【名称】输入“女生” , 【类型】为 “影片剪辑” ,按确定按钮。调整其位置和大小,属性【宽】为:, 【高】为,如图83 所示。图83 女生图层(8 )制作蝴蝶动画。 在“影片名”图层上新建图层,选中影片名图层,

8、按 新建图层,命名为“蝴蝶” 。 导入 GIF 蝴蝶图像素材。执行【文件】【导入】【导入到库】命令,将四单元目录中 GIF 蝴蝶图像素材文件导入到【库】中。 选在帧处,按 F6,插入空白关键帧,将库中的蝴蝶影片(元件)拖入舞台左边,用【任意形变工具】 ,将蝴蝶影片缩小变斜,如图84 所示。选时间轴上帧,右键弹出菜单选【创建补间动画】命令。 选时间轴上帧,按 F6,插入关键帧,将蝴蝶影片称动到“女生”文字上方,用【移动工具】 调整运动路径为弧形。如图85 所示。图84 蝴蝶飞行补间起点图85 蝴蝶飞行补间终点3、 MTV 音乐主场景的制作我们现在来制作 MTV 音乐主场景动画。场景 1 播放完后

9、,接下来播放场景 2。 (1) 创建主场景 按 Shift+F2,弹出场景管理面板,按 添加场景,重命名为场景 2,在此可切换场景如图 4-86 所示。图 4-86 添加场景 将场景 1 的部分图层复制到场景 2 中。选择场景 1 中“背景层”的最后一帧,按鼠标右键,选择【复制帧】命令,按场景 切换,在场景中选图层第一帧,按鼠标右键,选择【粘贴帧】命令。在场景中新增图层,选择场景 1 中“幕布下”的最后一帧,按鼠标右键,选择【复制帧】命令,按场景 切换,在场景中选新增图层第一帧,按鼠标右键,选择【粘贴帧】命令。同样,将场景 1 中的“幕布上 ”图层复制场景中,如图 87 所示。图 4-87 场

10、景 2(2) 创建声音图层 在“幕布上”图层上新建图层,选中“幕布上”图层,按 新建图层,命名为“歌曲” 。 单击【文件】|【导入 】【导入到库】 ,选择“我是女生 .” ,单击【确定】 ,单击【窗口】【库】 ,打开库面板,可以看到刚才导入的文件在库中。 将声音插入时间轴,单击【窗口】【库】 ,打开库面板,选择“我是女生.” ,拖入舞台任何位置,声音就插入时间轴。选中“声音”图层的第一帧,按打开“属性”面板,设置为:【声音】为“我是女生.” , 【同步】设为“数据流” ,重复次。 选择“声音”图层的第帧,按键插入帧,这样声音的播放就延缓到第帧了。同时将其它层在第帧处按键,扩展到帧,给和层上锁,

11、 如图88所示。图88 场景 2 声音层提示:用一个播放器打开“我是女生.”就可以显示总时间。这首歌的长度是分秒,而本的是帧/秒,所以,帧。(3) 创建按钮控制图层 在最上面新建图层,命名为“按钮控制” 。在时间轴上帧处,按F6、插入空白关键帧。 制作重播放按钮。选中库面板中 play 按钮,右键选【直接复制】命令,对话框【名称】 输入“replay” ,按【确定】按钮,双击 replay 按钮,进入 replay 按钮元件编辑状态,打开时间轴,将最上面的 text 文字层的“弹起” 、 “指针” 、 “按下”关键帧对应的文字修改为 replay,如图89 所示。图89 replay 按钮 鼠

12、标点击帧,选择空白关键帧,选中库面板中 replay 按钮拖入舞台,放在右下角位置,在属性面板中命名为 replay_btn。 选择空白关键帧,右键弹出菜单【动作】 ,输入代码:stop();场景播放结束停止控制。为重播按钮输入控制代码:如图90 所示。replay_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,replay1);function replay1(e:Event)gotoAndPlay(1);图90 帧和按钮代码()创建歌词图层下面接着介绍的歌词同步技样,也是的难点。 新建一个“歌词”图层,并将其排在“歌曲”图层的上方。 在第 285 帧处,按键插

13、入一个空白关键帧,这里之所以选择 285 帧是因为第一句歌词是从这里开始的。大家可以对比“声音”图层的声波,找到第一句歌词的结束也就是 318 帧,按键插入一个空白关键帧。提示:可以随时按键来听听歌的开始和结束的帧数,然后再按键就关闭的试听,键是开关! 单击“歌词”的第 285 帧,选择工具箱中的文字工具,按 Ctrl+F3,打属性面板,在【字符】栏设字体为“方正舒体” , 【大小】为 34, 【颜色 】设为白色,在工作区中输入第一句歌词“你不要这样看着我” 。选择“选择”工具,选中刚才输入的歌词,用鼠标右击选中“转换为元件” ,元件名就用刚才输入的文本。如图4-91 所示图 4-91 歌词同

14、步 分别在第95 帧数插入关键帧,单击第 285 帧,选中歌词,在属性栏中将“颜色”设为:,然后右击第 285 帧,选择“创建传统补间动画” ,这样就做好了歌词渐显的效果。如图 4-92 所示。图 4-92 歌词渐显这样就完成了第一句歌词的制作,然后重复第4 步继续制作后面的歌词。提示:以后每句歌词结束开始处、结束处都要插入“空白关键帧” ,然后,填写歌词。制作时一定要注意歌词与声音的同步,如果没有同步好,以后修改很麻烦的。最后,在制作时可以加一些创意,如在歌词显示的时候,变换进入方式或滤镜改变颜色等。以求更多的效果,还可以利用 SwiSHmax 制作工具制作 Flash 文字特效,swf 文件导入库中,作为元件使用,这里就不一一介绍了。()背景动画的制作做背景动画的时候,首先要有个总体构思,哪些图片或动画对应相应的歌词,然后开始收集素材,加工素材,将需要的素材导入到库中。里大部分采用图片的渐显及渐隐效果等,制作原理和前面场景歌词的制作差不多。新建“动画”图层的时候要将其排列在“背景”图层的上边, “幕布下”图层的下边。插入多个图层,便于制作,如“背景层” 、 “女孩 1”、 “女孩 2”、 “女孩 3”等,效果如图 4-93 所示。图 4-93 背景动画制作(6 )制作完毕,可以发布了!

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