java语言程序设计作业答案

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1、Java 语言程序设计(郑莉)第二章习题答案1.什么是对象、类,它们之间的联系?答:1)对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,它反映系统为之保存信息和与它交互的能力。对象是一些属性及服务的封装体,在程序设计领域,可以用“对象=数据+作用于这些数据上的操作”来表示。现实生活中对象是指客观世界的实体;在程序中对象是指一组变量和相关方法的集合。2)类是既有相同操作功能和相同的数据格式的对象的集合与抽象!3) 两者的关系:对象是类的具体实例.。4请解释类属性、实例属性及其区别。答:实例属性,由一个个的实例用来存储所有实例都需要的属性信息,不同实例的属性值可能会不同。5请解释类方法、实例属性及其区别。答

2、:实例方法表示特定对象的行为,在声明时前面不加 static 修饰符,在使用时需要发送给一个类实例。类方法也称为静态方法,在方法声明时前面需加 static 修饰符,类方法表示具体实例中类对象的共有行为。区别:实例方法可以直接访问实例变量,调用实例方法,实例方法可以直接访问类变量,调用类方法;类方法可以直接调用类变量和类方法,类方法不能直接调用实例变量和实例方法;6类的访问控制符有哪几种?具体含义及其区别。答:类的访问控制符只有 public(公共类)及无修饰符(默认类)两种。区别:当使用 public 修饰符时表示所有其他的类都可以使用此类;当没有修饰符时,则只有与此类处于同一包中的其他类可

3、以使用类。7 类成员的访问控制符有哪几种?他们对类成员分别有哪些访问限制的作用?答:类成员的访问控制符有 public,private,protecte 及无修饰符.public(公有的):用 public 修饰的成分表示公有的,也就是它可以被其他任何对象访问(前提是对累成员所在的类访问有访问权限).Private(保护的 ):类中限定为 private 的成员只能被这个类本身访问,在类外不可见。proteced(保护的)用该关键字修饰的成分是受保护的,只可以被同一类及其子类的实例对象访问。无修饰符(默认的):public,private ,protected 这个三个限定符不是必须写的。如果

4、不写,则表明是“friendly”,相应的成分可以被所在保重的各类访问。8 简述构造方法的特点?答:构造方法主要有以下特点:(1 ) 构造方法的方法名与类名相同;(2 ) 构造方法没有返回类型(修饰符 void 也不能有);(3 ) 构造方法通常被声明为公有的(public );(4 ) 构造方法可以有任意多个参数;(5 ) 构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作;(6 ) 构造方法不能在程序中显式的调用;(7 ) 在生成一个对象时,系统会自动调用该类的构造方法为新生成的对象初始化。9 如果在类声明中声明了构造方法,系统是否还提供默认的构造方法?答:用户在进行类声明时,如果没有声明任何构造方

5、法,系统会赋给此类一个默认(无参)的构造方法。但是,只要用户声明了构造方法,即使没有声明无参的构造方法,系统也不会再赋默认的构造方法。11:声明并测试一个复数类,其方法包括 toString()及复数的加、减、乘运算。答:public class Complexprivate float a;private float b;public String toString()if(a!=0)return(a+i+b);else return(+b);public Complex(float a,float b)this.a=a;this.b=b;public void Add(Complex p)

6、this.a+=p.a;this.b+=p.b;public void Decrease(Complex p)this.a-=p.a;this.b-=p.b;public void Multiply(Complex p)this.a=this.a*p.a;this.b=this.b*p.b;public class ComplexTexterpublic static void main(String args)Complex a=new Complex(2,4);Complex b=new Complex(5,8);a.Add(b);System.out.println(a.toString

7、()+n);a.Decrease(b);System.out.println(a.toString()+n);a.Multiply(b);System.out.println(a.toString()+n);、 12:什么是 UML?它由哪几部分组成?答:UML 是图形化()即可视化的建模语言,成为面向对象建模的标准语言。它由四部分组成:(1)视图( 2)图(3)模型元素(4 )通用机制13. 常用的类与类之间的关系有哪几种。答:有关联、依赖、流、泛化、实现、使用。Java 语言程序设计(郑莉)第三章课后习题答案1.设 N 为自然数:n!=1*2*3*.*n称为 n 的阶乘,并且规定 0! =

8、1.试编程计算 2!,4!,6!he 10!.并将结果输出到屏幕上。答:public class Mulpublic static void main(String args)int i,n;float s;for(n=0;nIntArg1?IntArg0:IntArg1;max=maxIntArg2?max:IntArg2;min=IntArg050)n+;if(arrayi=MaxNum)MaxNum=arrayi;if(arrayix.getscoreOfsum()System.out.println(this.getname()+总分大于+x.getname();if(this.get

9、scoreOfsum()=a& s=A & s将 test9_3.html 文件和 test9_3.class 文件放在同一个目录下,在浏览器中打开这个 test9_3.html 文件,实现的效果如下: 6.编写一个“猜数”程序:该程序随机在 1 到 100 的范围内选择一个供用户猜测的整数,然后改程序显示提示信息,要求用户输入一个 1 到 100 之间的整数,根据输入偏大、偏小、正确,程序将显示不同的图标。/GuessNumber 类import java.awt.GridLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.eve

10、nt.ActionListener;import java.util.Random;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JTextField;import javax.swing.SwingConstants;public class GuessNumber extends JFrame implements ActionListener int numberOfRandom

11、;/ 游戏程序随机数int numberOfUser;/ 玩家输入整数JLabel label1;/ 标签 1:“输入一个 1 到 100 之间的整数”JLabel label2;/ 标签 2:“提示”JLabel label3;/ 标签 3:提示的内容(偏大、偏小、正确)JButton buttonOfSure;/ 确定按钮JButton buttonOfExit;/ 退出按钮JTextField jTextField;/ 猜数输入单行文本框public void init() / 窗体的定义this.setTitle(这是一个猜数游戏);this.setSize(400, 120);thi

12、s.setResizable(false);this.setLayout(new GridLayout(3, 2);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);/ 随机数Random random = new Random();numberOfRandom = random.nextInt(100);/ 各组件的定义label1 = new JLabel(请输入一个 1 到 100 之间的整数:);label2 = new JLabel(提示:, SwingConstants.CENTER);label3 = new JLabel(猜

13、猜看);buttonOfSure = new JButton(确定);this.getRootPane().setDefaultButton(buttonOfSure);/ 默认用户按下回车键触发“确定”按钮buttonOfSure.addActionListener(this);buttonOfExit = new JButton(退出);buttonOfExit.addActionListener(this);jTextField = new JTextField(输入 );/ 窗体加入各组件this.add(label1);this.add(jTextField);this.add(la

14、bel2);this.add(label3);this.add(buttonOfSure);this.add(buttonOfExit);/ 显示窗体this.setVisible(true);System.out.println(numberOfRandom);/ 偷偷看看随机数,哈哈/ 事件处理public void eventHandle() /捕获非整型输入异常try numberOfUser = Integer.parseInt(jTextField.getText();/获得用户输入数if (numberOfUser 100) JOptionPane.showMessageDial

15、og(this, 请输入 1 到 100 之间的整数); else if (numberOfUser numberOfRandom) label3.setText(偏大 );jTextField.requestFocus();/清空文本框并使重新获得焦点if (numberOfUser numberOfRandom) label3.setText(偏小 );jTextField.requestFocus();if (numberOfUser = numberOfRandom) label3.setText(恭喜你,答对了。);jTextField.requestFocus(); catch (

16、NumberFormatException e) JOptionPane.showMessageDialog(this, 请输入整数, 输入错误,JOptionPane.WARNING_MESSAGE);jTextField.requestFocus();/按钮触发选择public void actionPerformed(ActionEvent e) if (e.getActionCommand() = 确定 ) this.eventHandle();if (e.getActionCommand() = 退出 ) System.exit(0);public static void main(Str

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