gambit设定区域类型

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1、GAMBIT MODELING GUIDE:4.设定区域类型14. 设定区域类型4.1 概述区域类型设定确定了该区域截面和指定区域内的模型的实体和操作特征。有两种典型的区域类型设定: 边界类型 连续介质类型 边界类型设定,例如 WALL 或者 VENT,确定了模型的外部或者内部边界的特点。连续介质类型,例如 FLUID 或者 SOLID,确定了模型内部指定区域的特点。以下部分强简要介绍边界类型和连续介质类型设定并结合包含简单几何结构的计算模型示例阐述它们定义的目的。4.1.1 边界类型设定边界类型设定确定了模型中那些代表模型边界的拓扑结构实体的物理特性和操作特性。例如,如果用户将三维模型的一个

2、面实体指定为 INFLOW 边界类型,该模型则被设定为介质从该设定面流入模型区域。类似的,如果用户对于一个二维模型的边实体指定为SYMMETRY 边界类型,则该模型被设定为流量、温度和压力梯度沿着指定边等于零。因此,紧邻该边两侧的区域内的物理条件相同。注意:要对于一个 FLUENT 解算器应用周期性边界条件,用户必须首先在应用边界条件的一组边(二维)或者一组面(三维)之间建立网格坚固连接。 (关于网格坚固连接的详细说明,参阅 3.2.3 部分。 )另外,用户必须为该组中的两条边或者两个面都设定PERIODIC 边界类型,并且这两条边(或者两个面)都必须作为一个单独实体的组成部分。(如图 41。

3、 )图 41:周期性边界条件设定FLUENT 解算器GAMBIT MODELING GUIDE:4.设定区域类型2关于设定边界类型要求的步骤的完整说明,请参阅下面的 4.2.1 部分。4.1.2 连续介质类型设定连续介质类型设定确定模型你不指定区域的物理特性。例如,如果用户对于一个体积实体指定了 FLUID 连续介质类型设定,该模型设定使得动量方程、连续性和网格节点和单元之间的物性传递存在于该体积中。相反的,如果用户对于一个体积实体指定了 SOLID 连续介质类型,则仅仅有能量和物性传递方程(没有对流)将用用于该体积中现有的网格节点或者单元。4.1.3 区域类型设定的影响作为区域类型设定对于计

4、算模型设定的影响的一个示例,考虑如图 42 所开始的几何结构它包含一个直椭圆柱体。该几何结构包含一个体积,三个面,两条边和两个顶点。如图 42 中所示的几何结构可以用于模拟很多不同类型的输运问题,包括流体通过一个直椭圆管路的流动和通过一个固体椭圆柱的导热。表 41 和表 42 分别显示了与流体流动和导热问题有关的区域类型设定。表 41:流体流动问题区域类型设定实体 区域 区域类型face.1 边界 WALL 图 42:边界和连续介质类型设定GAMBIT MODELING GUIDE:4.设定区域类型3face.2 边界 INFLOW face.3 边界 OUTFLOW volume.1 连续介

5、质 FLUID 表 42:导热问题区域类型设定实体 区域 区域类型face.1 边界 WALL volume.1 连续介质 SOLID 注意:计算计算器在它们使用边界类型和连续介质类型设定的方式上相互区别。关于特定解算器应用边界类型设定和连续介质类型设定的说明,请查阅解算器文档。4.2 区域命令当用户点击 Operation 工具框中的 Zones 命令按钮时,GAMBIT 将打开 Zones 子工具框。该 Zones 子工具框中包含的命令按钮允许用户添加、更改和删除边界类型和连续介质类型设定以及撤销 GAMBIT 操作。与每个 Zones 子工具框命令相关的图标如下。图标 命令 详细说明Sp

6、ecify Boundary Types 允许用户建立、更改和删除边界类型设定。Specify Continuum Types 允许用户建立、更改或者删除连续介质类型设定。 本章的以下部分将详细说明上面列举的每个 Zones 命令。4.2.1 设定边界类型Specify Boundary Types 命令允许用户对于代表模型边界的拓扑实体指定边界类型设定。GAMBIT MODELING GUIDE:4.设定区域类型4要建立边界类型设定,用户必须设定以下参数: Name Type Entity 集Name 参数是一个用来指定该设定的总体标签。Type 参数是一个代表物理或者操作特征的解算器特有关

7、键字,例如 WALL 或者 INFLOW。Entity 集由一个或者多个拓扑实体组成,Type 设定将应用于其上。设定名称当用户指定一个边界类型设定时,用户可以为该设定指定一个名称。该名称作为该边界类型设定的总标签。他可以任意字母组合和/或者对于将读入该网格的解算器有效的符号。(注意:Polyflow 解算器对于边界和连续介质名称具有特殊的限制。特殊的,为Polyflow 解算器生成的网格的边界和连续介质名称必须遵守以下命名规则:name.number其中 name 为边界或者连续介质名称,number 为顺序号。例如,在一个给定模型中,边界实体可以指定为 inflow.1,outflow.2

8、 和 wall.3 等名称。 )设定类型每个计算解算器与一系列允许的边界类型集合相关。关于可用于每种 GAMBIT 支持的解算器的边界类型的详细说明,请查阅相应的解算器文档。注意:如果用户在指定边界类型设定之后更改解算器,则 GAMBIT 将仅仅保留那些对于新的解算器有效的设定。例如,如果用户选择了 FIDAP 解算器并指定 WALL 和 SLIP 边界类型设定,然后改为 FLUENT/UNS 解算器,GAMBIT 将仅仅保留 WALL 边界类型设定因为在 FLUENT/UNS 解算器中 SLIP 边界类型无效。如果用户选择了 FIDAP 解算器,GAMBIT 将重置前面 FIDAP 有效的边

9、界类型设定以及对于 FIDAP 解算器有效的新的设定。设定实体集合每种边界类型设定必须包含一个实体集合。该实体集合包括将应用 Type 设定的一个或者多个实体。要在实体集合中添加一个实体,用户必须设定以下参数: Type Label type 参数确定要加入到该实体集合中的实体的类型。label 参数指要加入到该集合中的指定实体的名称。指定实体类型Specify Boundary Types 窗口中的 Entity 部分中的选择按钮允许用户指定要加入到实体GAMBIT MODELING GUIDE:4.设定区域类型5集合中的实体的一般类型。对于边界类型设定有效的实体类型包括 Edges、Fac

10、es 和Groups。如果用户选择了 Groups 选项,GAMBIT 将在 Entity 列表框的右侧显示一个 Edit 命令按钮。当用户点击 Edit 该按钮时, GAMBIT 将打开 Create Group 窗口或者 Modify Group 窗口。Create Group 和 Modify Group 窗口分别允许用户建立或者修改一组实体,它们将包含在边界类型设定实体集合中。 (关于使用 Create Group 或者 Modify Group 窗口的详细说明,参阅本向导第二章。 )注意:Specify Boundary Types 窗口的 Entity 部分包含一个选择按钮和一个列

11、表框,分别允许用户对于一个或者多个将要添加到实体集合中的实体指定类型和标签。Entity 部分也包含一个滑动列表,显示了当前存在于实体集合中的所有实体的 Label 和 Type。指定实体标签要将一个实体添加到实体集合中,用户必须设定它的标签。用户可以通过以下三种方式之一设定标签:1. 在 Entity 部分列表框中输入标签。 2. 从相关的选择列表中选择标签。 3. 使用鼠标在图形窗口中选择实体。 使用 Specify Boundary Types 窗口要打开 Specify Boundary Types 窗口(如下图) ,点击 Zones 子工具框中的 Specify Boundary T

12、ypes 命令按钮即可。GAMBIT MODELING GUIDE:4.设定区域类型6Specify Boundary Types 窗口包含如下详细设定。Action: - Add 建立新的边界类型设定。要建立新的边界类型设定,输入相应的Name、Type 和 Entity 参数并点击 Apply。 Modify 更改现有的边界类型设定。要选择更改的边界类型设定,在 Name|Type 滑动列表(见下面)中凸现(left-click)它的名称 即可。要更改边界类型设定,更改 Name、Type 和/或者 Entity 参数并点击 Apply。 Delete 删除现有边界类型设定。要选择一个要删

13、除的边界类型设定,在 Name|Type滑动列表(见下面)中凸现(left-click)它的名称即可。要删除该边界类型设定,点击 Apply。 Delete all 删除所有现有的边界类型设定。Name | Type 列表显示所有现有边界类型设定的名称(Name)和类型( Type) 。 Show labels 在 Specify Boundary Types 窗口打开时显示所有当前设定的边界类型标签。Name: 指定于当前边界类型设定相关的名称。 Type: - VENT WALL. 指定边界类型。 注意:每个计算解算器都与一系列有效的边界类型集合相关(见上面的“指定类型” )。 Entit

14、y: - Groups FacesEdges 指定要设定边界类型的拓扑实体的一般类型。 注意(1):边界类型设定可以包括多种实体。例如,一些解算器允许一个边界类型设定包含边、面和/或者体积。GAMBIT MODELING GUIDE:4.设定区域类型7注意(2): 如果用户指定了 Group 选项,GAMBIT 将在 Group 列表框的右侧显示一个标题为 Edi 的命令按钮。 该命令按钮允许用户建立或者更改一个作为构成 要建立包含在边界类型设定中的一个组,点击 Edi。 要更改作为边界类型设定一部分的一个组,在 Entity 列表中(见下面)凸现该组标签并点击 Edit。 当用户点击 Edi

15、t 来建立或者更改一个组时,GAMBIT 将分别打开Create Group 或者 Modify Group 窗口。关于使用 Create Group 或者Modify Group 窗口的指导,请分别参阅本向导第三章中的“使用Create Group 窗口” 或者“使用 Modify Group 窗口” 。 Groups FacesEdges 指定要设定边界类型的实体。 Label | Type 列表显示所有余当前边界类型设定相关的拓扑实体的标签(Label)和类型(Type) 。 Remove 从与边界类型设定相关的实体列表中删除当前凸现的实体。 Edit 打开 Edit Lower Top

16、ology 窗口,它允许用户指定是否在边界类型设定中包含次级拓扑实体和/或者与当前凸现的实体相连的几何结构。关于使用 Edit Lower Topology 窗口的指导,请参阅本向导第二章中的 “使用 Edit Lower Topology 窗口” 。 4.2.2 指定连续介质类型Specify Continuum Types 命令允许用户确定模型中任何由一组拓扑实体确定的区域的物理特性。按顺序,物理特性将确定用于该问题的传输方程。要建立连续介质类型设定,用户必须设定以下参数: Name Type Entity 集合Name 参数是指定该设定的一个总标签。Type 参数是一个代表物理或者操作特征的一GAMBIT MODELIN

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