魔方解法新手教程

上传人:飞*** 文档编号:28518133 上传时间:2018-01-17 格式:DOC 页数:13 大小:695KB
返回 下载 相关 举报
魔方解法新手教程_第1页
第1页 / 共13页
魔方解法新手教程_第2页
第2页 / 共13页
魔方解法新手教程_第3页
第3页 / 共13页
魔方解法新手教程_第4页
第4页 / 共13页
魔方解法新手教程_第5页
第5页 / 共13页
点击查看更多>>
资源描述

《魔方解法新手教程》由会员分享,可在线阅读,更多相关《魔方解法新手教程(13页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、- 1 -河北理工魔方协会新手教程在开始之前,让我们来看看魔方的基本构造,魔方六面的中心块的相对位置是固定的,这个你拆过魔方就会知道,我敢保证在你照后面的方法开始拧来拧去的时候,很容易就忘记前后左右开始是什么颜色,这样就拧乱了。所以你开始一定要定好一个你喜欢的朝向。在这里我选蓝色做为顶面,绿色为底面,红色前面,橙色后面,白色左面,黄色右面。 当然你可能贴纸贴的就跟我不一样,魔方六面贴纸应该有 5*3!=30种贴法吧,为啥呢?因为假如你指定蓝面为顶面,那么底面就应该有5种选择,还剩下4面构成一个环,这个环去除了旋转对称共有3!种贴法,对吧:)我选的如下图。 下面我们开始讲怎样玩魔方吧。 在开始之

2、前我跟大家建议一下学习方法,只要记住三点,1.以看图为主。2. 多自己思考多自己摸索着拧,让自己主导,别依赖教程。3.简单思考,不要把问题复杂化,所有步骤都很简单 。如果产生了疑问,再来仔细看教程里的文字说明,这时候带着问题看,看得越细越好。另外就是已经有几十万人照着这个教程成功还原,里面应该没有错误,请信任它。就是这些啦,让我们开始挑战魔方吧:)(第一步)在第一面做一个十字,形成如右的样子:注意啊,你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的。做成这步的方法很多,我建议你自由发挥。如果实在有困难,我这里提供一个万全的办法,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去, 然后对 好侧面颜色,

3、再翻上来。我这 里就举一个例子大家就应该明白了,对于左图B位置,只需要下面 3步, 魔方F D R2 180初始状态 把蓝黄色块 转到底面 旋转底面,对好侧面黄色 翻上来我说的够清楚了吧。而对于A 和C 位置你可以旋转该面, 让其变到B或D位置。如果某个棱色块的蓝色面已经在顶面或底面,相信大家会有办法解决的。 你要记住的是,如果遇到困难,就把蓝色变到底面,在底面上你是可以任意旋转的。有时候,你会碰到左图这样的情况,蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,这时候,你需要在最后一步之前恢复红色面的位置。具体操作见下。- 2 -F D F初始状态 把蓝黄色块 转到底面,但这影响了对好的红色侧面旋转

4、底面,对好侧面黄色 恢复红色面R2 180照上面说的,你重复做4个棱,应该就可以做好十字啦。这里我给初学者建议一种更清晰快速的方法,蓝色棱变到底面之后 ,可以不急着把它翻上去,可以变成左图这个样子,注意在底面上4个棱可以是任意顺序,这会给你减少很大难度,下面我要说说标记。F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90,F代表前面逆时针转90,R2代表右面转180 ,就这么简单,大家明白了吧。 (

5、第二步)对好第一面,加上四侧面的T字型,形成:做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置,- 3 -对于A位置,只需下面3 步,对于 C、D 、E 、F,请先到后面看看 怎么把他们变成A 或B。注意哦,我们归位的小角块的颜色必须要对应好。比如这里的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错哦,否则T字就出不来啦。可能有的朋友已经觉得我像唐僧了,不过确实有的朋友有这个问题的,我还是要说的详细一点。A位置转法如下:魔方F D F初始状态 此步很巧妙,同时达成两个目的:一个是让顶层的目标角位置到底层来“接应”蓝红黄角块,另一个是让蓝红黄角块也准备到了应有的位置。 让蓝红黄

6、角块 转到目标位。 转回顶层。而对于B位置,其实完全一样 ,就是把刚才的3 步对于顶面对角线做一个镜像,方如左图,对于顶面对角线做一个镜像,我们将在后面无数次的遇到,所以请大家一定注意这个镜像的意义。想象一下这是一块镜子,在右边的转动会在镜子里成一个镜像,你可以拿一个镜子实验一下。如果实在无法理解也没关系,只要按照后面的公式做你就能还原成功。上面F D F的对角线镜像 就是R D R,具体请看,R D R B位置的图就是A位置的对角线镜像,所以他的算法就是FDF对着对角线照镜子。 F的 对角线镜像就是R,大家应该很明白吧,参看一下上面镜子的图片。D的镜像就是D F的镜像就是R了- 4 -而对于

7、C、D、E、F位置,你 总可以用旋转侧面和底面将其转到A 或B位置。这里是几个例子 :(这些算法是不应该记的,你应该自己摸索着转几下,肯定能转出来)对于F 对于C 对于D 对于E F D2 F D F D F D R D R D F D F 重复做4个角,你就会得到这样我们已经打好了地基,简单吧。 (第三步)放第二层的棱色块,变成形如 由上一步到这一步的图,大家肯定看出了这步我们要处理的是中间层红白,红黄,橙白,橙黄四个棱色块。这次,你先把魔方翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上,再看看以上4个棱色块哪些位于顶面(绿色为中心的面) ,随便选择一个,我们就从它开始,这里以红白为例,通常,你会碰到两种情况

8、,我们要把顶层红白棱色块插入到上图红色箭头所指的位置,你应该把红白所夹的角放在最靠近你的位置(右前) ,然后一、二种情况非常好识别了,同色的一排分别在前面和右面。对于第一种情况,使用下面的算法,U R U R- 5 -U F U F整个算法是URUR + UFUF,是不是很有规律?我们看,好像后一半UFUF正好是 前一半URUR的对角线镜像吧,是吧?我们看前四步URUR的作用是把左图里我们要的两个小块组合起来,上表中标为红色的第5图显示了组合好的两个色块,而后四步UFUF则是把我们组合好的两个小块填进正确的位置。魔方 所以,如果你碰见,该怎么办呢?可能好多朋友都看出了,我们的算法应该是上面算法

9、的对角线镜像,因为我们所要做的就是对着对角线照个镜子,因为前半后半互为对角线镜像,所以算法就是前半后半颠倒过来,成为UFUF + URUR,魔方U F U FU R U R会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向,这时咋办?首先,你要先做在顶面上的那些, 可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,我们就用上面算法把个无关大局的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过对于我们初等解法只能这样先忍忍了,这也可能会激发大家去学高级的解法吧:)- 6 -除此之外,你还可以试试这个算法F U F U F U F U

10、 F。和上面的算法起同样的作用。注意观察转动方向。和他的对角线镜像:R U R U R U R U R 。这个算法可以简单记为“五逆四顺”或“五顺四逆” 。同样重复做其他三个棱,第三步就完成了。我们到现在为止一共就学了 2 个算法吧,所以大家要加油啊。 (第四步)在魔方新的顶面上画十字 变成: 下面我们要学一个新的算法,这个算法会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况,1 2 3 4概率1/8 概率1/4 概率1/2 概率1/8这步我们 把角色块都当成灰色的,只看棱色块,比如你要见到左图这样,就算是上面第3种情况,见到右图这样,就算上面第2种情况。(转载自

11、魔方小站)在应用算法前,你应该参照上图顶面绿色的样子来确定你魔方的方位,我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面 的颜色和下两层吻合。请注意,这个算法会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见“点”(就是上面第一个图),你就要应 用3 次这个算法(每次之前都要按照上图对好方位哦 ),遇见“一”字就要应用2次算法,我越来越觉得自己像唐僧了 -_-!R U F U- 7 -F R另外,在“一字”的时候,你也可以试试R F U F U R 你观察一下就知这个算法是上面算法的逆算法。他可以直接从“一” 字就对好十字的。一开始呢,学一个算法的时候总是容易弄错,起初不可能记得很清楚,就很容易拧乱

12、,这样往往会很郁闷。我建议大家应该在这个图形的pattern上找到某种提示,特别是一些比较“整”的图形,我一般记一个算法给我最大提示的就是底面的蓝色色块,因为他们是已经对好的最整的图形,他们是怎么分开又怎么重新组合到一起,然后怎么归位的,想象出一个过程或一个“故事”,这样这个算法就很容易记了,包括后面的算法都是。 (第五步)翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色,使之形成 魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下。魔方概率 4/27 4/27 4/27 4/27 4/27 2/27 4/27如果你的图案在这8种之外,那么你肯定需要拆掉魔方,调整一个角块的朝向。现在我们开始说算

13、法了,对于第一种情况,我们应该把顶面已经是绿色那个角放在最上面(也就是左后角),这时你不用关心下面两层 的哪面朝前,魔方应用下面算法,这个算法的作用就是保持最上面角(左后角)的朝向不变,同时把下面三个角的绿色翻上去。- 8 -算法1:R U R UR U2 R- 9 -对于第二种情况,我们应该发现 他就是一情况的对角线镜像是吧, 所以上面算法去做对角线镜像就得到了情况二的算法:魔方算法2:F U F UF U2 F对于3-7情况:对于3-7情况:看好了,这是算法 1对吧。R U R UR U2 R- 10 -(第六步)调整四角顺序,使之形成: 这步很简单,首先转转顶面看看是不是已经对好(概率1

14、/6) ,如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色(概率2/3) ,像以下这 些例子,另有1/6 的概率你找不到 这样的一条边,我们一会儿再说。魔方两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心。现在把这条边放在背面,以上表最后一个为例,变成,正面 背面然后应用下面算法,你只要把你的魔方按照下面的方位摆好了。然后应用1算法,他就会变成1情况或者2情况了。 这个傻瓜图其实是很有规律的,你看,如果你有两个绿色不在顶面,那么最上面角(左后角) 的绿色就冲着后面,如果你四个绿色都不在顶面,最上面角(左后角)的绿色就冲着左面。然后用算法1,就这么简单:) 其实,你只要记住一句“2后4左”3-7情

15、况你就肯定会了。 万一这句话你也忘了,怎么办?也没事儿,你就用算法1乱翻几下,最后总会翻出来的。3 4 5 6 7- 11 -L F L B2L F L B2 L2如果应用完算法 ,四个角还没有和下面两层的颜色吻合,转转就可以了。这步本质上的作用就是交换了前面两个角的位置。或者说做了这样的一个逆时针旋转,这两个作用在顶面旋转过后是等效的。魔方(第二种情况)找不到有两角同色的边如果你碰到的情况找不到这样一条有两角同色的边,你就闭着眼睛应用一遍上面的算法,就一定可以找到啦。另外,你也可以试试这个算法的左右镜像,使用方法一样,效果也一样。 R F R B2 R F R B2 R2 好啦,第六步也讲完

16、拉,就差最后一步啦!先告诉大家一个好消息,最后一步不用学新的算法就行,我们用第五步的算法1和算法2 就可以搞定:) (第七步)将最后的棱色块顺序排列好 最后一步啦,大家是不是都很兴奋啊,好不容易啊,胜利就在前方了。最后一步很简单,你只要看准魔方的方向就行啦。魔方- 12 -第一种情况,你想让3个棱逆时针旋转。( 概率1/3)首先你要把已经对好颜色的那条边放在前面。再用第五步的算法1+U2+ 算法2+ U2 就行啦。也就是算法1、2中间的U2也可以换 成旋转你的整个魔方180,这样最后一个U2也不需要了。第二种情况,你想让3个棱顺时针旋转。( 概率1/3)那么要把已经对好颜色的那条边放在右面。这时你会发现第二个图就是第一个图的对角线镜像。所以就是第五步算法2+U2+ 算法1+ U2或者,去掉中间的U

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 其它文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号