在山坡上做路的另一种方法

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在山坡上做路的另一种方法【来源 :网络 】 【发表时间 : 2009-09-26 】 【浏览次数: 】.在山坡上做路.我不知道大家都用什么方法.有的用 shapemerge 把线映射上去的.然后在分离出来.但我今天要讲的是用 conform 这个命令.做的.这个命令在 Compound Objects 菜单下. 1.首先要创建一个山坡和一条马路山坡的创建可以用很多种方法.只要有高低起伏就 ok 了.呵呵.马路可以用 Loft.这样的好处是便于贴图. 2.创建一个摄像机.选好一个角度.ok 3.这里需要讲的是.conform 这个命令.在执行前.要把马路放在上坡的正上方.必须要高于上坡.请看上图. 4.重要.一定要在顶视图中.也就是说激活顶视图再先选择马路-在 Compound Objects 菜单下-选择 conform 命令.必须选择 Instance(关联)-然后点击 pick wrap-To object(拾取空间物体)在顶视图中选择山坡. 执行后的效果.稍等.要调整参数-先看. 5.选择 Use Active Viewport-选择 Recalculate Projection和 Hide Wrap-To Object6.如果出现重叠.请把路面向上移动一点点.ok如图7.就是贴材质.渲染.请看最终效果.ok

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