动画《In Bottle Letter》后期制作过程

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1、LUOYANG NORMAL UNIVERSITY动画In Bottle Letter后期制作过程摘 要:动画短片In Bottle Letter是一部完全用电脑制作的二维动画, 剧情丰富曲折。使用了 Flash、Imageready、Premiere、After Effects 等一系列平面软件和后期合成软件,本文就这部动画短片的后期制作过程及制作思路进行了解析。关键词:动画创作;二维动画;后期合成软件(AE、Premiere)前 言动画艺术是一种世界性的文化。从动画诞生以来,各国的动画交流就十分广泛,中国动画作为世界动画的一分子也闪耀着它夺目的光辉。 二维动画角色是一种有意味艺术形式的视觉

2、符号,它折射了角色的性格,民族的审美文化。科技的发展,以其独特的形式与审美价值被更多的人认知。离奇的动画角色视觉形象和动画意象,表现夸张、变形的视觉审美张九明亮的色彩,卡通化的造型以及强烈的动感。 1动画可以表现现实生活中的各个方面,大自然的一切现象及变化,看不见,摸不着的抽象内容,梦幻的境地,未来的幻想等,只要是我们的要表现的内容,不论它多么复杂,变化有多么奇技,动画都能有层次地,由浅入深地,形象地表现出来。本文将就In Bottle Letter的动画人物动作和后期合成等方面进行简单的解析。一、动画的美术设计剧本讲述的是一个大提琴家和一个舞蹈家通过瓶中信而相识的浪漫爱情故事。大提琴家捡到漂

3、流瓶,看到信,决定外出寻找女主角,历尽了艰难万险终于找到舞蹈家。我们的剧本拟定的是一个浪漫的爱情故事,本来是选择采用沙画的风格来进行绘制,可是在平面软件中,特别是 Flash,不好表现沙画,因此,最后我们确定了才用类似版画和沙画风格相结合的画风来做此次动画,也参考了许多国内外类似的动画风格,如法国的王子与公主 。二、动画的人物动作我主要是负责动画的后期部分,因此在人物的动作上,只做了一小部分男主角的动作。我们的大部分动作和场景都是由宋姌怡完成的,在故事的高潮阶段,也就是男主角出海寻找女主角,在海上乘船遇到恶略的天气和波涛汹涌的大浪是的动作是我负责的。Flash 本身具有极其灵巧的图形绘制功能,

4、更重要的是他能导入专业级绘图工具,如 Macromedia FreeHand、Adobe Illustrator 等绘制的图形,并产生翻转、拉伸、擦除、歪斜等效果,还可以将图形打碎分成许多单一的元素进行编辑,并改变其颜色亮度。 2而且 Flash 中包含多种动画形式,如运动动画,变形动画等等,相对做动作要比其他简单一些。因此我用 Flash 做男主角在海上航行的动作。首先,把宋姌怡做成的海上的船漂流这一段导成一张一张的 PNG 图片格式,在把透明的图片放在 Flash 中做动作。每一帧都是一个动作,要符合船随着浪摇摆的动态,因此,必须用逐帧动画来完成。男主角随着大浪的起伏而摆动,身体的摇晃要协

5、调,还要画出衣服随着风吹动而变化的动态。其次,在 Flash 中需要用到钢笔工具进行人物的造型,由于人物设定宋姌怡已经做好,有了原始的样板,我做起动作来相对也会容易一些。但是在制作动作的过程中,有些连贯的不是很协调,为此我翻阅了许多资料,包括书籍和动画,还有从网络上寻找的一些动画动作。参考了动画运动规律这方面的书籍,可是大多都是理论上的知识,和我们的动画还有些差距,最后找到了动画片神笔马良和渔童里的一些动作,进行了模仿,最终画出了影片里乘风破浪出行的动作。3、后期合成不管是电影还是动画,后期合成是其中一个重要的组成部分,在里面起着举足轻重的作用。有了强大的后期制作,才能使画面更为精致协调,有了

6、音效和配乐才能使画面更为生动传神。在后期合成中可以使用 After Effects 和 Premiere 这两个软件。(一)非线编软件 After Effects在动画中的应用After Effects 是一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称 AE) 。它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop 中层的引入 ,使 AE 可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果; 关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余。 3高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使 AE 能实现使用者的一切创意。我们做的是

7、二维动画,大部分的动作和场景都是在 Photoshop 中完成的,动作和场景在 Photoshop 中完成后,需要保存成透明的图层 tiff 格式,在开始保存的时候,虽然存成了这个格式,但是导入 AE 中,却不是透明的图层,试了很多次也没成功,问了周边的同学,她们也出现了类似的问题。最后,请教了指导老师,原来是在储存的过程中出现了问题。点击储存为后,需要把储存选项中的图层勾选去掉,改选为作为副本保存,这样才能成为透明格式,导入 AE 中也是透明的图层或序列。因为我们存的动作都是透明图层,导入 After Effects 后可以在动作的后面一层加上背景,最后导出成视频。我们短片的片头片尾也是在

8、AE 中做的,在设计片头的过程中也想了很多方法,由于我们的动画短片时黑白色调的,所以片头应以简单大方为主。本来设想用慢慢展开的画卷,然后出现羽毛慢慢写出影片的名字,但是由于画卷的颜色是像牛皮纸黄的那种颜色,和我们的黑白色调动画的风格不协调,而且色彩太过丰富或花哨的也不适合我们的风格。所以选择了比较简单直接的表达方法,海浪中漂流着漂流瓶,然后慢慢出现我们的动画片名。本想片名用 AE 中手写字的效果来表现,但是做好手写字后,总是出现一些问题,在播放速度确定后,前后字体播放的时间却不一样,而且我们的风格优点国外动画的影子,所以最后决定用英文表达“瓶中信”的意思,这样可以与短片的形式更协调。片尾的制作

9、相对于片头应该更简单一些,整个动画应该有波荡起伏,不能每一处都是重点。本来片尾的设计是制作人员的字幕处在屏幕的偏右方,左边用我们动画场景的图片相结合,采用淡入淡出的效果来做,可是忽明忽暗的效果是整个结尾看起来很乱,也不协调。最后,采用了简单的方法,就是用字幕滚动播出的方法,看起来简单明了,也不抢前面的画面,最后出现“END”几个字,从小变大,淡出,看起来和前面结合的较为紧密也合适我们的动画主题和风格。(二)Premiere 在后期合成音效及转场中的应用在 Premiere 中合成完整的动画,需要注意镜头与镜头之间的转换,在本片中尝试运用了推、拉、摇、移、跟等运动镜头及特写、近景、中景、远景、全

10、景等不同种类的镜头,让镜头内容以最佳方式表现情节的同时,又给观众在视觉上带来了不同的观影感受,吸引着观众关注动画片故事情节的发展。 4同时还要注意转场的变化,如淡入淡出,滚动卷页,附加溶解等等。 完成动画后,还可以在 Premiere 中进行修改或者添加音乐,在音乐的选择上,我们需要准备动画短片中大自然景观的音效,如:海浪声,打雷下雨等等,还有背景音乐。大自然的音效是我从网上的音效库找了许多后选择适合我们动画场景的一些。因为背景音乐是重点中的重点,选择的合适的话,不但可以提高画面的这题效果,更能衬托出画面所要表达的意境。我们寻找了很多音乐,最后选择了钢琴乐作为背景乐,选用了久石让的Moonli

11、ght这首歌,久石让的音乐相信很多人都很熟悉,动画大师宫崎骏的很多动画插曲都是有他完成的。这首歌曲缓慢轻柔,十分动听,在中间有一段高潮迭起的旋律,正好和我们的故事情节,男主角在海上遇到狂风暴雨和艰难险阻像吻合。加完音效和音乐后从 avi 中导出,就完成了动画In Bottle Letter的整个后期过程。不难看出后期在动画创作中的重要性,它关系整部作品的效果和质量,在后期中 After Effects 和 Premiere 又是极为重要的软件,想要更好的掌握它们除了多看教程多学习之外,多联系也是必不可少的。结 语此次动画师我和宋姌怡共同完成的,我们分工明确,她负责造型和动作,我主要负责后期,我

12、们互相合作完成,彼此也加深了对动画的认识。动画有着一个非常优越的表现能力,它不受时间、空间、地理位置、自然环境、历史年代的影响,不受抽象内容的束缚,不受运动速度的限制,它可以按艺术家的要求充分的表现,去夸张。 5一部高质量的动画精品,除了要掌握各种各样的绘图软件和后期合成软件之外,还综合了艺术和技术的各个环节,除了题材、主题、人物、结构这些因素之外,还包括流畅的画面,优美的旋律,逼真的特效等方面,而这一切都是为展现故事情节而服务的。所以要全面的协调,注重各个方面,才能创作出优秀的动画作品。在三维动画逐渐占据动画界主导地位的时代,有着很深的历史积淀的二维动画片依然充满着活力。二维动画片以其丰富多

13、样的艺术表现形式传达着动画创作者的思想和观念,引起观众的情感共鸣和哲理思考。参考文献:1 聂欣如.动画概论M.上海:复旦大学出版社,2002 年版,第 40 页.2 邓文达,宋旸.精通 Flash 动画设计运动规律与动作实现M.北京:人民邮电出版社,2006 年版,第 41 页.3王乃华.动画后期数字合成After Effects 7M.北京:北方交通大学出版社,2000 年版,第 41 页.4尹小港.Premiere Pro 影视编辑与制作M. 北京:人民邮电出版社出版,2006 年版,第78 页.5 王健.动画艺术概论M.湖南:湖南师大出版社,2006 年版,第 38 页.自我模拟答辩1、

14、简述概要你们的动画风格?答:我们的动画In Bottle Letter的动画创作来源于瞬间的沙画艺术与版画动画的结合,采用黑白色调抽象的人物和场景相结合形成比较独特的风格。这样更能表现浪漫的故事内容,衬托画面的美感。2、怎样把 PS中制作的动作在 AE中合成?答:动作和场景在 Photoshop 中完成后,需要保存成透明的图层 tiff 格式,需要注意的是点击储存为后,要把储存选项中的图层勾选去掉,改选为作为副本保存,才能成为透明格式,导入 AE 中也是透明的图层或序列,这样才能在 AE 中进行编辑。3、在制作In Bottle Letter动画短片中,你参考了那些动画作品?是怎样与你的作品相

15、结合的?答:我参考的作品有很多,包括法国的动画王子与公主和中国的水墨动画神笔马良 、 渔童 。 王子与公主的主人公采用的是剪影的形式,简单大方,我们也是采用的这种形式,在场景的设定上,借鉴了神笔马良和渔童中大浪的风格,类似水墨动画。4、在动画中你怎样运用转场和镜头使画面衔接更自然?答:在本片中尝试运用了推、拉、摇、移、跟等运动镜头及特写、近景、中景、远景、全景等不同种类的镜头,让镜头内容以最佳方式表现情节的同时,又给观众在视觉上带来了不同的观影感受,吸引着观众关注动画片故事情节的发展。同时还要注意转场的变化,如淡入淡出,滚动卷页,附加溶解等等。让画面的衔接更自然流畅。5、通过这次创作你获得了那

16、些收获?答:此次动画师我和宋姌怡共同完成的,我们分工明确,她负责造型和动作,我主要负责后期,我们互相合作完成,彼此也加深了对动画的认识。动画的设计一部高质量的动画精品,除了要掌握各种各样的绘图软件和后期合成软件之外,还包括流畅的画面,优美的旋律,逼真的特效等方面,而这一切都是为展现故事情节而服务的。所以要全面的协调,注重各个方面,才能创作出优秀的动画作品。洛阳师范学院本科毕业论文(设计)开题报告表姓 名 性别 学 号 专 业 年 级李力 女 051064080 艺术设计(数码方向) 2005 级课题来源 课题类型题目 动画In Bottle Letter后期制作过程 (2) AX思路及方法论文的思路是根据毕业创作的过程来写的,阐述了我在动画创作上的过程,论文分为三个部分,从动画的美术设计、人物动作、后期合成,这三个方面进行分析和论述,运用举例、对比等方

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