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1、Photoshop 的色彩管理基本之道色彩管理并不单是加入数码打稿系统,当中还有很多环节。简单来说,色彩管理除了能令 Soft Proofing 及 Digital Proofing 实现之外拥有不同色域的印刷流程(如不同的纸张 )或打印机的色彩生产 (Reproduction)尽量接近,可令分色效果更佳。由于不同的印刷或打印流程的色域也不同,我们便应该把该流程的色域尽量利用,以达致最佳的效果。所以在桌面出版时利用 Spectral Data(通常以 LAB data)来选取颜色的好处便是可保持一个 Device Independent 的色域。只要我们的印刷流程或打印机的色域可覆盖这个 La
2、b Data 的颜色,便可以准确地把该颜色重现。 Photoshop 是桌上出版一个重要的软件,差不多所有印刷品的图像也都经过 Photoshop这软件的修改。Adobe 身为 ICC 的成员,自 Photoshop5 已把 ICC 的支持加入,现在Photoshop5 已升级为 6,其中的色彩管理功能也有很大改进,比起 Photoshop5.X 的不足,实在进步很多,现在就让我们一起了解。一.基本设定现在 Photoshop6 的色彩管理设定,约有 80%都在 Edit 菜单中的 Color Settings 内设置。在这个 Color Settings 的窗口中,你会发觉首先有 Setti
3、ngs 在最高的位置。若果你是首次打开 Photoshop6,便发现 Settings 是 Web Graphics Default。与 Photoshop5 的预设一样,Adobe 把 Photoshop6 预设为做网上图像,简单来说就是把 RGB 的 Working Space 设定为sRGB。要注意 sRGB 的色域细小,比一般的 CMYK 四色印刷流程可印刷的颜色要小,根本不足够印刷用户使用,影响在 Photoshop 中分色的效果。所以在安装 Photoshop6 后,必定要更改这设定。当你按 Settings 旁的 Menu,便发觉连 Custom 在内,共有十个选择,那一个才是我
4、们应该使用的呢?其实每个用户也应该有不同的设定,这十个预设只是一个起步点以作参考,例如身在欧洲的用户便可能要选择 Europe Prepress Default 为蓝本。 那么我身处香港又想 100%利用 ICC 来进行色彩管理,又应该怎样设置呢?首先应该选取 U.S. Prepress Default 为蓝本,再作修改。同时间应该把Advance Mode 旁的方格选取,否则 Photoshop6 便不会准许我们选择我们自己的 ICC profile。 (见图 1) 二.各个 Working Space 的设定 首先 RGB Working Space 我们应选择 Adobe RGB(199
5、8)作为 RGB 图像的工作色域。Adobe RGB(1998)的好处是色域大小适中,比一般 CMYK 印刷的色域较大,可尽量利用到该印刷色域,所以已被广泛接受为印前的一个标准。CMYK Working Space 应该选择我们印刷或打稿的 ICC Profile。这就设定了 CMYK 图像的工作色域有多大,也影响到我们在显示器中 Soft Proofing 所得的效果。所以我们应该按我们每个图像的印刷流程( 如光粉纸,报纸) ,选择相对应的光粉纸或报纸 ICC Profile,如果用户想重用 Photoshop4 或 Photoshop5 的 CMYK 设定,可选取 Custom CMYK,
6、利用油墨的 Dot Gain 设定,当然显示器所显示的色彩不会及使用 ICC Profile 准确了!(图 2 及图 3) 在 Gray Working Space 中,我们应按相对应的灰阶图像的用途来设置。例如印刷用的灰阶图像,便可按印刷流程的 Dot Gain 来设定,例如内置的 DotGain20%或 DotGain25%,用户也可自定 Custom Dot Gain。如果灰阶图像是只作显示用,例如网上图像,便可按正在使用的显示器的 Gamma 来设定,例如一般 Mac 机的 Gamma 值为 1.8。 (见图 4) 现在 Photoshop6 也可令 Spot Color 的预视更加准
7、确。我们可把 Spot Color 的 Dot Gain 选择,便可使专色显示更准确。但留意一点,这里只可以设定一个 Dot Gain,所以当图像有一个以上的专色版时,我们只可令其中一个专色版显示准确。 (见图 5)三.如何设定 Color Management Policies设定好 Working Spaces 后,便应了解 Color Management Policies。基本上我们保留 U.S. Prepress Defaults 的设定便可。其主要意思是要告诉 Photoshop 当我们打开的图像若 Embed了的 ICC Profile 与我们 Photoshop6 的设定不同时
8、应如何处理。 (见图 6)例如一个四色图存档时 Embed 了打稿公司 A 的光粉纸 ICC Profile,而我们在Photoshop6 则设定了打稿公司 B 的光粉纸 ICC Profile 为 CMYK 的 Working Space,由于两者不同,Photoshop 会在打开图像时问用户作出选择: 1.是否用图像中 Embed 了的 ICC Profile(打稿公司 A)为这图像的 CMYK Working Space(保持 Lab 与 CMYK 值一样,但所看到的是打稿公司 A 的颜色) 。 2.还是把色彩由打稿公司 A 转换到现在的 Working Space(即打稿公司 B) (
9、保持 Lab 值一样,CMYK 值会更改,所看到的是打稿公司 B 的颜色) 。 3.或把 Embed 了的打稿公司 A 的 ICC profile 丢弃,不作色彩管理,但所显示的颜色以现在的 Working Space(打稿公司 B)为标准。 (见图 7) 基本上我们应按不同的情况作出不同的选择。如我们想看这图像直接输出,在打稿公司 B 打稿的效果,我们便应该选择第三个。而想知道这图像直接输出,在打稿公司 A 的效果,便应选择第一个。如我们想这图像在打稿公司 B 打稿,但想模拟打稿公司 A 的效果,我们便应该选择第二个。 选择三依照现在 Photoshop6 的工作色域设定,但保留图像原有CM
10、YK 值,因而不作转换,以现在工作色域为标准 ;选择二依照现在 Photoshop6 的工作色域设定,但保留图像原有 LAB值,因而作转换 ;选择一完全保留图像原有色域,LAB 及 CMYK 值不变 ;要留意这只是一个例子,每种情况应该作出不同选择。如所打开的图像没有 Embed ICC Profile,Photoshop 问的问题便会更多。要知选择每一样也有机会令颜色改变,所以用户应清楚了解不同选择的效果。如有问题便应向色彩管理顾问请教。 在 Conversion Option 中,Engine 是选择不同的 CMM,基本上选Adobe(ACE)已经不错,其次选 Heidel beg CMM
11、 的效果也很好。两者效果分别不大,留待用户自己选择。而 Intent 便应选择Perceptual,而 Use Black Point Compensation 便不应选择。 (见图 8)当我们把 Color Settings 内所有选项设定好,便可把整组设定储存。这样便可在Settings 中选择,方便怏捷,确比 Photoshop5 进步。 (见图 9) 除了这些设定用户要了解外,Photoshop6 比起 Photoshop5.X 最大分别,是 Photoshop5.X所有的图像颜色要依 Color Setting 中的设定,所以所有 RGB 图像的 RGB Working Space
12、都是一样,而所以所有 CMYK 图像的 CMYK Working Space 都是一样。但 Photoshop6 便有一大进步,每个图像的 Working Space 可以容许不同,Color Settings 中的设定只是一个基本的底线,每一个图像也可以有独立的 Working Space。 所以现在在 Photoshop6 中,即使有多张同一色彩模式的图像,如多张 CMYK 图像,每一张也可以有各自的 CMYK Working Space,而我们也可以查看每一张图的 Working Space 的 ICC profile。 (见图 10) 另外跟 Photoshop5.X 不同之处,是我们
13、可随意在 Image Mode 菜单,Assign 不同的ICC Profile,而在储存图像的时候,可选择是否把该图的 Working Space ICC Profile 一同Embed 到档案中,而在 View 菜单,新增的 Proof Setup,更可让用户预视到在其它不同的流程/ 打印机仿真现在 Working Space 色彩的效果。而 Simulate Paper White 也可让用户预视在 Working Space 设定好的 ICC Profile 中的 White Point(多数是纸白)加到底色中,令预视更加准确。 四.总结要知道在一个理想化的 ICC 工作流程,当我们知
14、道图像的来源 ICC Profile,及目的地的 ICC Profile,我们便可以准确把颜色重现。但除此之外,更重要的是用户对色彩管理的理解。以上的只是在 Photoshop6 中设定色彩管理的最基本。要运用得好,彻底的理解是很重要的,否则不同的流程便可能令用户措手不及。印艺测试中心或你的色彩管理顾问定可提供相关的培训,助你掌握色彩管理的窍门!什么是色彩空间呢?通俗一点讲色彩空间就是各种色彩的集合,色彩的种类越多,色彩空间越大,能够表现的色彩范围即色域越广。我们在观看图片时,主要是要看图片的亮度、对比度、层次、饱和度及灰平衡。亮度图像的明度;对比度图像的反差、明暗的对比;层次图像的细节及色彩
15、的过渡;饱和度图像的色彩浓度;灰平衡图像的色彩准确性。我们知道,在我们应用各种图像软件的时候,经常会遇到关于图像色彩空间的问题。这在很多用户的使用中产生了困扰,不知道应该使用哪一种,会产生什么样的结果。基于上述原因,所以发展出了色彩管理的理论,以便于解决不同设备间的颜色转换及匹配的问题,因为每种色彩空间都是按照自己的坐标系统来度量的。1993 年Adobe、Apple、Kodak 、FOGRA、Microsoft、Silicon Graphics、Sun Microsystem、Taliget等公司发起成立了国际色彩联盟(International Color Consortium),这就是我
16、们目前常说的ICC。该联盟的所有成员均在其操作系统平台及应用软件上支持 ICC 标准。ICC 利用一个与设备无关的色彩空间做为色空间转换的中间媒介空间,通过各种彩色设备自身的色彩空间(RGB、CMYK)及其相互之间的关系,为各种彩色设备建立设备的特性描述文件Profile,这样就可以实现对于色彩的管理,对于不同设备间的色彩准确、唯一转换成为可能。ICC 标准共制定了七类特性描述文件:输入设备、显示设备、输出设备三类基本设备的特性描述文件 Profile;设备连接、色彩空间转换、抽象、被命名色彩四类附加特性描述文件 Profile。利用上述的特性描述文件及相关的色彩管理软件进行正确的色彩管理就可以使得各种设备呈现同一颜色,实现了所得即所见。色彩管理要包括:原稿与显示器间的颜色匹配;显示器与印刷品或打印机输出结果间的颜色匹配;原稿与输出结果间的颜色匹配;输入设备间的颜色匹配;输出设备间颜色的匹配;输入设备与输出设备间的颜色匹配。这样在工作的流程中就有了统一的标准,在设备的选择上也有了依据,