——点的设计与应用,产品面板设计,回顾:点的特性及点的视觉效果,一、点的特性在几何学中,点只有位置感,没有形状和大小的在形态设计中,点的形状,如:圆点、正方形、三角形等,呈无规则的任意形状,点的大小也是相对的二、点的视觉效果1. 一点的视觉效果 一个点有单纯和集中的特点,给人一富有集聚性的视觉心理作用单独的点,本身没有上、下、左、右的指向当画面上只有一个点的时候,人的视线就会自觉不自觉的集中在这个点上,形成求心性的特点当点在画面上的位置不同时,视觉感就有一些变化集中点 动感 重心下移 倾斜感 凸感增强 压迫感 单调感 头重脚轻 有稳定感 张力感 凹形感更强 不稳定感,,(2)多点的视觉效果平行的双点在造型上可以产生对称、均衡的艺术效果;密集性的多点排列能产生面的效果;多点大小不同,错落相间,可产生运动感和空间感连线效果 虚形三角形的面的联想 层次感 活泼 严肃 由大到小的秩序感 由大到小方向的动感 静态感 由近到远的层次感 视觉停滞点,,活泼 严肃 韵律动感 点大又疏,图形显得干净、豪爽, 错视 静态感 点小又密,图形显得细腻 点的不同排列、组合,在人的视觉上会产生不同的感受与心理反应,会传达不同视觉信息,产生不同的审美效果,如:和谐、比例、对称、均很、运动等,在产品形态设计中被广泛得到应用。
新颖墙面开关设计,2.1 产品面板设计——点的设计与应用,产品面板设计是产品形态设计的一项重要内容,如指示灯、开关、螺钉、旋钮、按键、商标、文字等,当它们体积小于仪器整体和面板时,都可以认为是点录音控制面板 仪器控制面板,面板与元器件,面 板——人机相互交流的窗口,元器件——人和产品进行交流沟通的媒介 ——点,可以布置在产品的平面和三维空间中 显示元器件—— 从产品面板中获得输出信息 操作元器件—— 输入操作指令显示元器件与操作元器件之间的相容程度,直接影响人与产品的交流效果,也就是说直接影响着产品的质量 如:当你在玩游戏时,游戏机的操作件不能完成你的指令,你就会认为,这个游戏机质量不好,或者说这个游戏机坏了; 又如:当你使用你的发短信的时候,显示屏,不能正确反应你的意愿,你就会认为这部质量有问题电器柜,,元器件的分类,根据信号发生的方式,信号可分类输入信号和输出信号两种 输入信号通过控制元器件转达人们的指令 输出信号通过显示元器件回答人们执行情况的信息。
下面从这两个方面对产品设计中常出现的元器件进一步分类,可以在众多类似点的元器件布置设计中,帮助我们实现同类分组设计、同形状分组设计、同属性分组设计、操作顺序分组设计等,以达到最佳的设计效果显示器——产品输出信号元器件, 主要包括:视觉显示、听觉显示、嗅觉显示和触觉显示控制器——产品接受指令的部分,按运动的形式、人体操作的部位和操作功能三个角度进行了分类1.显示器分类,指针式:横竖式刻度或数字仪表、 视觉显示器 数字式:二极管数字显示 图像式:图像显示屏、数字显示屏、文字显示屏 指示灯: 打印机: 蜂鸣器 听觉显示器 铃声 报警器 汽笛 嗅觉显示器 触觉显示器,,显示器,,,2.控制器分类,旋转控制器:曲柄、手轮、旋塞、旋钮、钥匙、舵仓、方向盘、 十字把、扳手摆动控制器:开关杆、调节杆、杠杆件、摆动件、踏板按压控制器:按钮、按键、键盘滑动控制器:手闸、形状指拨滑块、摩擦指拨滑块牵拉控制器:拉环、拉圈、拉手、拉钮,按运动形式分,,,按人体操作部位分类: 手动控制器:旋钮、按键、摇把、手柄、舵轮 脚动控制器:脚踏板、脚踏钮按操作功能分类: 开关控制器:手闸、按钮、踏板、手柄 转换控制器:按钮、选择开关 调整控制器:旋钮、手柄 紧急停车控制器:(不能与其它显示与操作件同时安装),,,,各种控制元器件,3. 产品显示元器件与控制元器件布置原则,显示元器件与控制元器件与面板整体相比,体积小巧,可以认为是视觉点,与纯视觉点设计相比,产品的显示元器件与相应的操作控制元器件有一一对应的功能逻辑关系,因此,它们的位置和操作的方式之间也有一定的逻辑关系,这里不能把它们看作纯视觉的点,应从概念设计的角度,运用美学法则,在平面设计的基础上,讨论它们的美学布置形式;还应从功能特点出发,考虑显示元器件与控制元器件之间的逻辑关系,从而确定显示元器件和控制元器件在面板中的位置以及它们的布置形式。
因为产品造型设计首先要考虑适应产品功能的要求,强调产品内在、外在形式的统一,这样有利于提高效率,使操作者精力集中,降低错误率在此前提下,应尽量使产品造型内、外形式两相兼顾,协调好产品形体各部件尺寸大小和比例关系 人机工程学为产品显示元器件和控制元器件的不是形式,提供了许多设计原则1) 常用的面板布置形式,面板布局设计涉及的元器件主要有显示器和控制器两大类要使产品达到即高效又美观的效果,可以通过以下方面的努力实现:一是通过面板布局的方式获得;二是运用控制器与显示器操作的逻辑关系布置面板可以获得;三是通过合适分割面板获得显示器和控制器的位置常用的面板布置方式(8种):① 操作指示内容以线条形式圈定,,② 操作指示的内容以空格形式分布③ 操作指示内容通过凸凹形式区分,,④ 操作指示内容以相同形状的形式归类,,⑤ 操作指示内容以色块形式区分 ⑥ 操作指示内容以括号形式连接,,⑦ 操作指示内容以功能内容形式归类 ⑧ 操作指示内容以隔线形式区分,(2)逻辑关系布置原则,显示器和控制器体积远小于控制面板,虽然可以把它视为点,但在产品的显示器和控制器的布置形式中,却不能把它看作纯视觉的点来设计,显示器与相应的控制器之间有一一对应的操作逻辑关系,这是人们在长期的生活实践中形成的习惯,也是显示器和控制器位置设计必须遵守的原则。
当显示器与控制器布置在三维空间时,其显示器读数的方向和控制器运动的方向,应满足下图中箭头所指的方向3)通过分割获得合适的位置,若面板仅有一组多输出、单输入的显示控制元器件,或者仅有一组单输出、多个输入显示控制元器件,可以采用非对称性分割方式确定点的位置,这种布局既调和有对比,即变化又统一当布置面板里作为点的显示和控制元器件时,最好不要用下图左边的两种方法,对称划分面板,这样会造成面板布置形式呆板,单调采用非对称分割,但又注意布局的视觉力矩的均衡效果,就像右边两种布局形式,以达到自然生动的效果在面板垂直方向1/5的位置,或横向方向3/10的位置,绘制矩形分割线,将面板涉及的元素,放在分割线的交汇处,或被分割的面块中,这样构图,其面积大小与色彩既有对比,又有均衡统一,能给人以整体协调感和美感以4条非均衡的水平线和垂直线分割面板,将面板所涉及的元素,如:手柄,布置在左半部下条横线中间,将旋钮和显示灯布置在右垂直线的右中部,将文字布置在上横线的上部,这样布置造成疏密相间、纵横对比,给人以舒展的感觉在纵横1/3处作矩形的分割线,按此布局也能获得较好的视觉效果利用斜线分割,可获得生动活跃的视觉效果,因为斜线能产生动感,能产生把某物向上推移或向下滑行的感觉。
这种分割布局能获得构图的疏密对比,均衡稳定和韵律感应用曲线分割能使面板构图既有活跃的动感,又具有安静舒展的视觉效果显示和控制元器件在面板上的布置方法有 很多,以上分割方法只是面板设计中常用的方法,根据各个不同面板的显示和控制元器件的不同,灵活运用平面构成中点的构成方法,达到最佳视觉效果案例2-1:仪表面板设计,下图仪表面板设计的两个方案显示器输出元器件有:液晶显示屏一个、打印机一个 仪表名字和生产厂家;输入控制元器件有:启动按键显示开关一个 控制显示按键6个,方案一分析:,用一组象征黄鹤的非对称的水平线和垂直线分割矩形,将显示元器件布置在左侧用色彩构成翅膀的色块中,将启动按钮放置在右上端(工作中较少使用),与仪表名称放在一条线上,将6个工作操作按钮,布置在象征着鹅颈部,一字排开,下面用文字注明功用,右下角注明生产单位整个布局显得疏密有序,显得舒展又有内涵方案二分析:,采运用一组斜线和水平线分割矩形,并用协调色块区别,将启动开关按钮与工作操作按钮一字排开,但用不同形状的按钮区分。
由于启动按钮在工作中,使用较少,放置在最左边,下面用文字说明功用,将打印机布置在右下角,显示屏布置在面板的左上角,仪表名字置于打印机的上方,制作单位布置在面板的左下角,方案整个显得均衡有序,显示元器件工作线路与控制元器件工作线路互不干扰,井然有序,思路清晰案例2-2:掌上电脑和3G形态设计案例分析,下图是掌上电脑的与3G两个产品形态设计中的交互面板的设计案例,相同的是两个产品的输出元器件:显示屏、蜂鸣器、喇叭;输入元器件:掌上电脑左边一组有30个按键,右组有43个按键,中间有4个按键,按键按凸凹分区,启动开关紧挨在显示屏右边3G相同形状按键30个,布置在控制区下部,上部有9个特殊按键,用特殊形状区别,布置在按键区的上部,并用色彩分区区别按键由于使用功能设定的区域不同,其造型各有自己的特点去强调自身的功能特定,使消费者在购买时,通过产品外形就能迅速找到自己需要使用功能的产品在产品面板设计中,还需注意:仪器仪表、机床控制面板操作控制区域和显示输出信号区域等部件的面积比例设计,必须与产品形态所强调产品功能效应相适应,才能增加产品的附加值作业,1.等离子切割机控制柜 操作面板的改良设计 设计要求:1) 液晶屏边框实际没有白色线条;2) 按键颜色基本上已定;3) 面板主体颜色可通过塑料选色、做油漆等方法来改变;4) 小面板下方长条、各右侧方格可用写真、喷绘、彩印、滴塑等多种先进工艺;5) 按键区域框架可采用单独油漆、贴膜、贴铝、贴彩色不锈钢等工艺方案;6) 还可考虑其他先进工艺方案来设计。