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1、大学毕业论文开题报告模板大纲:1绪论1.1网络游戏的定义1.2网络游戏产业产生机理1.3网络游戏产业链分析1.4网络游戏产业模式分析1.4.1自有产权企业的组织模式1.4.2代理运营模式1.4.3综合门户模式1.4.4电信运营模式2网络游戏业1.1成功的产业模式2联众网易模式3对于天府热线模式3国内网络游戏业现状及问题3.1网络游戏的内容问题3.2网络游戏版权问题3.3经营场所问题3.4网络游戏运营3.5网络游戏与国人文化价值观的冲突4信息业的新趋势4.1网络运营商与内容提供商紧密合作4.1信息产业的技术革命也带来新的经济模式4.2产品、技术和渠道上的互补4.3实现两者的合作是双方合理的选择4
2、.4共赢是能够长期稳定合作的保证5对进一步完善合作的建议5.1建立彼此认可而又切实可行的分利机制5.2不断提升与网络运营商合作的内容和层次5.3不能忽视与硬件设备商的合作6结论致谢参考文献互联网实验室.中国网络游戏产业研究报告,201X黄锫坚,张云鹏.网络游戏产业全景纵横.经济观察报,201X吴斌,中国网络游戏产业现状鲍文斌,魏诚.中国互联网年鉴201X网络游戏.中国互联网络信息中心网站.ShapiroVarian.信息规则.北京:中国人民大学出版社,201X.奥兹谢伊.网络产业经济学.上海:上海财经大学出版社,200中国网络游戏研究报告.中国互联网实验室,201X-04.中国网络游戏产业报告
3、.国际数据公司 IDC,201X-1Eonomides,Niholas.Theeonomisofnetorks.InternationalJournalofIndustrialOrganization,16:673-699,毕业设计进度安排根据学校的规定,合理的安排时间,做到每周都能够完成预定的工作:第一周:收集整理材料第二周:开题答辩,吸收老师意见第三六周:完成论文初稿第七周:中期答辩,对论文进行进一步修改第八十周:完善论文,修改格式,论文成稿第十一周:熟悉答辩流程,进行论文答辩准备第十二周:毕业答辩纪律要求:要求学生严格按进度完成毕业设计内容,并且把所遇到的问题及时反馈、解决,对每个可能出现错误的环节进行更正和解说