catia曲线和曲面

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1、第7章曲线和曲面,7.1 概述7.2 生成线框元素的工具7.3生成曲面7.4 曲面编辑和修改7.5 曲线、曲面分析功能简介7.6 曲线曲面设计工具和混合设计7.7 曲面设计实例,7.1 概述 CATIA机械设计配置MD2中包括线框和曲面模块WFS,混合设计配置HD2 中除包括WFS模块外,还包括创成式外形设计模块GSD。两个模块均提供了完备的曲线和曲面生成、修改和分析工具。与WFS模块相比,GSD增加了曲面倒圆角以及曲面拔模角、曲率分析工具,并且增加了一些专用的曲线、曲面生成和编辑的功能。 选择菜单开始形状创成式外形设计,进入外形设计模块;或者选择菜单开始 机械设计线框和曲面设计,进入线框和曲

2、面模块;也可以单击图7-1所示的工作台工具栏的图标或,进入线框和曲面或外形设计模块。两模块产生的文件类型是“.CATPart”。,图7-1 工作台工具栏,7.2 生成线框元素的工具 有关线框操作的菜单和工具栏如图7-2所示。,图7-2有关线框操作的菜单和工具栏,7.2.1 生成点 图标 的功能是生成点。可以通过输入点的坐标、在曲线、平面或曲面上取点、获取圆心点、与曲线相切的点以及两点之间据距比例系数等方式生成点。 单击该图标,弹出如图7-3所示定义点的对话框。通过点类型下拉列表选择生成点的方法。,图7-3生成点的对话框,1. 通过坐标确定点 选择点类型为坐标,对话框改变为图7-4的形式。分别在

3、对话框的X、Y、Z域输入相对于参考点的X、Y、Z坐标值,单击确定按钮即可得到该点。参考点可以是坐标原点或已有的点,默认的参考点是坐标原点。将指南针拖动放到模型的曲面、平面或曲线、直线上时,单击指南针位置按纽,在指南针的原点(红方块)自动生成一个点。,图7-4通过坐标确定点的对话框,2. 在曲线上取点 选择点类型为在曲线上,对话框改变为图7-5的形式。 图7-5在曲线上取点的对话框 该对话框各项的含义如下: (1)曲线:单击该域,选择曲线。,(2)与参考点的距离栏 曲线上的距离:若选中该按纽,则根据距离确定点。 曲线长度比率:若选中该按纽,则根据长度比例系数确定点。 长度/比率:若根据曲线上的距

4、离方式取点,该项为长度,若据距曲线长度比率取点,该项为系数。 最短距离:若选中该按纽,则距离为曲线距离(弧长)。 直线距离:若选中该按纽,则距离为直线距离。 最近端点:单击该按钮,距离参考点最近的那个端点为生成的点。 中间点:单击该按钮,曲线的中点为生成的点。,(3)参考栏 参考点:单击该域,指定确定距离的参考点,默认的参考点是曲线的端点。 反转方向:单击该按钮,另一个端点为参考点(4)完成后重复对象:若选中该复选框,则可以在此命令结束后多次重复生成点的命令。重复的次数在弹出的对话框中输入,参数作相应调整。 例如选择一条样条曲线,在比率域输入0.57,单击确定按钮,结果如图7-5所示。,3在平

5、面上取点 选择点类型为在平面上,对话框改变为图7-6的形式。图7-6 在平面上取点的对话框 选择一个平面,输入H、V坐标值,单击确定按钮即可得到该点。也可以直接用鼠标在平面上取点。参考点可以是平面上的任意点,默认的参考点是平面的中心。,4 . 在曲面上取点 选择点类型为在曲面上,对话框改变为图7-7的形式。图7-7在曲面上曲点的对话框 选择一个曲面、指定方向、输入与参考点的距离,单击确定按钮即可得到该点。也可以直接用鼠标在曲面上取点。参考点可以是曲面上的任意点,默认的参考点是曲面中心。在动态定位栏,有粗糙和细致两个按钮,前者是参考点到指定点的直线距离,后者是测地距离(弧长),前者是默认的选择方

6、式。,5. 生成圆弧、球面、椭圆中心点 选择点类型为圆/球面/椭圆中心,对话框改变为图7-8的形式。选择一个圆、圆弧、球面、椭圆或椭圆弧,单击确定按纽,即可得到该对象的中心点。,图7-8 生成点圆弧、球面、椭圆中心选项,6生成曲线上的给定切线方向的切点 选择点类型为曲线上的切点,对话框改变为图7-9的形式。选择一条曲线、指定方向即可。,图7-9 生成曲线的给定方向的切点,7据距比例系数生成两点(连线)之间的一个点 选择点类型为两点间,对话框改变为图7-10的形式。指定点1和点2,输入比率值,单击确定按纽,即可得到该点。单击反转方向按纽,另一点成为起点,单击中点按纽,得到两点之间的中点。,图7-

7、10生成两点之间一个点,8. 生成极点 按照给定的方向,根据最大或最小距离规则在曲线、曲面或形体上搜寻出极大或极小元素(点、边或表面)。单击该图标,弹出图7-11所示对话框。选择一条线、面或形体,选择元素的种类不同,需要输入方向的数量就可能不同。选择直线或平面确定方向。 例如选择一条样条曲线,指定一条直线确定方向。若选择最大按纽,则得到如图所的最大值。,图7-11生成曲线在某方向的极大值点,曲面或形体在一个方向的极值可能是一条线或一个面,这时就需要通过两个或三个方向才能求出极值点。例如,选择图7-12所示的形体。指定xy平面,即z轴方向,此时最大值是形体的顶面。在可选方向栏指定yz平面,即x轴

8、方向,此时最大值是形体顶面的一条直线。再指定zx平面,即y轴方向,此时得到的最大值是一个点。,图7-12生成曲面在给定方向的极值点,9. 生成极坐标下的极值点 在平面轮廓曲线上搜寻出相对于参考点和轴线的半径,角度的极小值点。单击该图标,弹出图7-13所示对话框。对话框各项的含义如下:(1)类型:可以选择最小半径、最大半径、最小角度和最大角度。(2)轮廓:选择闭合的、没有分叉的平面轮廓曲线。(3)支持面:指定该轮廓线所在的基础平面。(4)原点:指定参考点。(5)参考方向:指定参考方向。(6)分析半径:显示分析参数的类型和结果。,图7-13生成曲线的极坐标的极值点,7.2.2 生成直线 图标 的功

9、能是生成直线。可以通过输入直线的端点、起点和直线方向、与给定曲线的切线成一定角度等多种方法生成直线。 单击该图标,弹出如图7-14所示直线定义的对话框。通过线型下拉列表可以选择生成直线的方法。,图7-14 生成直线对话框,1. 通过两个点生成直线 选择线型为点-点,对话框改变为图7-15的形式。选择已经存在的点1、点2,在开始、结束框输入点的外延距离,单击确定按钮,即可得到如图所示的从开始到结束的直线段。,图7-15通过两个点生成直线,对话框中其余各项的含义如下:(1)点1、点2:当前可供选择的点。(2)支持面:默认的支持面是经过点1、点2的平面。通常默认此项,若选择此项,则得到的结果是开始点

10、与结束点连线在该面上的投影,如果支持面是曲面,投影可能是曲线,如图7-16所示。(3)开始、结束:点1、点2的外延距离如图7-15所示。,图7-16支持面,(4)直到1、直到2:限制直线延伸的对象。如图7-17所示,单击直到1框,选择样条曲线,单击直到2框,选择曲面,即可确定该直线。 (5)长度类型栏有长度、起点无限、无限和终点无限四个按钮,其作用是:控制直线为有限长度、无限长度和单向无限长度。 (6)镜像范围:如选中该复选框,只需输入一端的外延距离。 上述说明适用于以下所有直线定义的对话框。,图7-17利用对象得到直线的端点,2. 通过一个点和方向生成直线 选择线型为点-方向,对话框改变为图

11、7-18的形式。单击方向框,选择直线或平面。如单击反转方向,线段改变为相反的方向。 其余各项的用法同前。,图7-18 通过一个点和方向生成直线,3生成与给定曲线的切线成一定角度的直线或曲线的法线 选择线型为曲线的法线/角度,对话框改变为图7-19的形式。单击曲线框,选择一条曲线,单击角度框,输入与曲线的切线的倾斜角度值。 其余各项的用法同前。,图7-19生成与给定曲线的切线成一定角度的直线,4生成曲线外一点与曲线相切的直线 选择线型为曲线的切线,对话框改变为图7-20的形式。选择一条曲线,单击元素2框,选择一个对象,例如一个点。 其余各项的用法同前。,图7-20生成曲线外一点与曲线相切的直线,

12、若相切类型选择双切线,则过元素2生成两条图7-21所示切线。若单击确定按纽,则生成切线1。若事前单击“下一个解法”,则生成切线2。,图7-21 双切线选项的作用,5生成过指定点的曲面的法线 选择线型为曲面的法线,对话框改变为图7-22的形式。选择一个曲面,指定一个点。 其余各项的用法同前。,图7-22生成曲面某点的法线,6生成两相交直线的角平分线 选择线型为角平分线,对话框改变为图7-23的形式。选择两直线,默认相交点。 其余各项的用法同前。 当其结果不唯一时,例如本例,单击下一解法按纽,将得到另一条直线。,图7-23 生成两相交直线的角平分线,7.2.3 生成平面 图标 的功能是生成平面。可

13、以通过偏移平面、过点平行平面等多种方式生成平面。 单击该图标,弹出如图7-24所示定义平面的对话框。通过平面类型下拉列表选择生成平面的方法。,图7-24 生成平面对话框,图7-24 生成平面对话框,1. 生成与给定平面一定距离的平面 选择平面类型为从平面偏移,对话框改变为图7-25的形式 对话框各项的含义如下: (1)参考:选择一个已有的平面作为参考平面。 (2)偏移:与参考平面的偏移距离。 (3)反转方向:单击该按纽,改变偏移为相反的方向。 单击确定按钮,即可得到一个平面。 也可以在作图区单击方向箭头使其反向,拖动偏移的箭头改变偏移距离,拖动移动字符使得平面标记移动。 上述选项也可适用于其他

14、平面定义的对话框。,图7-25生成与给定平面一定距离的平面,2. 生成过一个点与给定平面的平行平面 选择平面类型为平行通过点,对话框改变为图7-26的形式。指定一个参考平面和一个点,单击确定按钮,即可得到一个平面。,图7-26 生成过一个点与给定平面的平行平面,3. 生成过一条直线与给定平面成一定角度的平面 选择平面类型为角度/平面法线,对话框改变为图7-27的形式。指定一条直线作为旋转轴,指定一个平面作为和参考平面,输入旋转角度即可。 若单击平面的法线按纽,则生成的平面绕旋转轴旋转90。 注意:旋转轴必须与参考平面平行。,图7-27 生成过一条直线与给定平面成一定角度的平面,4. 通过不在同

15、一直线的三点生成平面 选择平面类型为通过三点,对话框改变为图7-28的形式。指定不在同一直线的三个点即可。图7-28 通过三点生成平面5. 过两条直线生成平面 选择平面类型为通过两条直线,对话框改变为图7-29的形式。指定两条相交或延长线相交的直线即可。图7-29 过两条直线生成平面,6. 通过一个点和一条直线生成平面。 选择平面类型为通过点和直线,对话框改变为图7-30的形式。指定一个点和一条直线即可。图7-30 通过一个点和一条直线生成平面7. 通过一条平面曲线生成平面。 选择平面类型为通过平面曲线,对话框改变为图7-31的形式。在对话框的曲线Curve域输入一条平面曲线,单击确定按钮,即可得到经过给定平面曲线的一个平面。 图7-31 通过一条平面曲线生成平面,

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