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1、第 1 页 共 3 页2017 茶话会活动方案 【2017 茶话会活动方案 1】一、活动背景: 无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。为此,电脑设计学生会特举办一场茶话会。通过此次茶话会,使电脑设计学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会。二、活动的目的及意义:1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解2、提高大家的团队合作精神3、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等4、让电脑设计学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的学生会 三、活动时间 地点 对象: 活动 201*年 12 月 27 日 活动地点:服装厂 202 教室 活动对象:电
2、脑设计学生会内部所有成员四、活动流程: 活动时长:2 小时左右1、在教室里开展一些趣味性活动,增强大家之间的凝聚力。最好以各部门为单位,这样还可以提高部门之间的合作密度以及互相信任度。 集合- 人数安排四,活动地点: 田径场五,活动对第 2 页 共 3 页象: 青志协的骨干成员六;活动前期准备: 1,确定参加人数,由个部门部长负责通知 2,提前做好现场场地布置和场景的规划 3,确定主持人和工作人员的名单 4,做好活动现场秩序的维护,做好现场活动的照片拍摄 5,提前部署好后期的卫生打扫工作。 七,活动流程: 1,主持人开场,并依人来发纸牌,总共分为六组成员可以给自己的队伍编上一个队名或者队训 2
3、,开始游戏: a,击鼓传花: 分组后,各组迅速围成一个圈,找出一个组员,用手机播放音乐并根据当时的状况以物品为传递信物,当其暂停手中播放的音乐的时候,手持信物的同学要先做个自我介绍,并且表演的节目。 b,瞎子找人家: 每组派一位同学参加,参加人员蒙上眼睛,其他参与人员杂乱的分布在田径场上, 瞎子在期间不可以偷看,队员不可以给与任何提示,凭自己的感觉,时间规定为 15 分钟,在这段时间内找到正确组员最多的小组,即为获胜小组,没人可奖励棒棒糖一支。 ,拔河比赛: 以小组为单位,先进行小组 PK;优先胜出的三个小组以抽签的形式产生一组直接晋级,另两组进行比赛;最后两组再进行比、比赛,赢的一方,每人可
4、获的苹果一个。 d,走巨人步: 将每组成员的右脚用绳子绑好,设定一段距离,步可以跑步,时间最短者到达目的地的一组为赢家,获胜者可以获得一罐饮料。 八,活动后: 活动完成后,大家围成个圈,坐在一起,边聊天,边分享食物,说说此次的心得体会,每人发一瓶水,还可以在那里打打牌,愉悦下气氛。活动结束时,由会长对此次活动进行总结发言。并可以集体留影。 九,经费预算: 纸牌:10 副*第 3 页 共 3 页2.5 元=25 元; 瓜子:5 斤*6 元=30 元; 花生 4 斤*5 元=20 元; 棒棒糖:2 斤*15 元=30 元; 苹果 15 个约 20 元; 总计:125 九,注意事项: 1,活动过程中要服从安排指挥 2,在娱乐过程中要注意个人财产和人身安全 3,要保护好现场的公共设施 4,注意和保持场地的清洁 十,活动总结: 通过此次活动,加强了各部门成员之间的相互了解,使大家块速的融入这个整体,充分应征了青志协的宗旨需求。