六角大王教程全一册43页

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1、六角大王/纸艺大师3D 建模入门应用课程2六角大王/纸艺大师 3D 建模入门应用课程一、 认识六角大王 .31.1 3D 基本概念 .41.2 介面操作 .51.3 工作視窗 .51.4 主工具列 .61.5 角度设定窗口 .71.6 光源设定窗口 .81.7 數值设定窗口 .81.8 键盘 窗口 .81.9 层窗口 91.10 图库窗口 .9二、 各种建模指令介紹 .102.1 L 型 烟囱模型制作 .102.2 管状 杯的製作 .132.3 弹簧 模型製作 .182.4 高腳杯模型制作(旋转命令的应用) .202.5 苹果制作(整合各种建模方式的应用) .222.6 集合 演算 .252.

2、7 集合演算的应用 .272.8 三种模式的应用 .27三、 对称模式 玩具熊的制作 .28四、 人体制作模式 相片人物变 3D .33五、 纸艺大师的应用 .375.1 六角大王建模部份:动物(蘑菇猪) .375.2 纸艺大 师窗口介面介紹 .433六角大王 SUPER: 3D 建模入门实务应用课程壹、 认识六角大王六角大王这有趣的名字,不禁让人想了解它究竟是什么样的软件?其实它是日本非常著名的 3D 绘图软件。 六角在日本语的意思为六面 ,我们就以立方体来做说明,立方体的构造上一共为六面,并参照在建构 3D 虚拟模型时的空间X、 Y、 Z 参考轴,简单来说就是 立体大王 。六角大王 sup

3、er4.2 是日本 Susaku 绘图设计软件公司于 2005 年所推出之最新版本,透过原作者之一的古岛终作先生,了解到 3D 在日本风靡之情况,燃起了几个志同道合的兴致,秉持着将好的东西分享给国人甚至华人圈这即是本公司成立的宗旨之一。几番恰谈,古岛终作先生同意由我们将六角大王进行中文化,何其有幸让我们可以简易的中文接口一窥 3D 的奥妙,并嘉惠给全世界的华人。为了因应诸多竞争者的 CG 市场,Susaku 推出了一系列模块功能来强化六角大王在处理 3D 动画的上的能力,如漫画模式、人体制造模式、动画机能等,对于建筑、室内设计、游戏设计或是虚拟现实制作等使用者,同样也能提供绝佳的整合效能。现在

4、开始您将踏入六角大王的崭新世界,在第一章中我们将会为您导览六角大王的接口组成与基本的面板工具。漫画模式 人体制造模式 动画机能4六角大王 日本原厂 纸艺大师1.13D 基本概念 三视图(前视图、侧视图、透视图)。 三视图是学3D之人必备的基本概念。 三视图分第一角法与第三角法两种,台湾使用的是右边的第三角法。物体置于第一象眼 物体置于第三象眼第一角法各视图之位置及名称 第三角法各视图之位置及名称51.2 接口操作进 入 系 统 后 , 画 面 概 分 为 4 大 区 : 菜 单 区 : 最 上 面 一 行 为 下 拉 菜 单 区 , 执 行 绘 图 设 定 功 能 。 主 工 具 栏 : 内

5、含 重 要 的 绘 图 与 编 修 工 具 。 工 作 窗 口 : 名 称 未 设 定 (小 熊 .6KT)的 窗 口 为 工 作 窗 口 。 角 度 设 定 窗 口 : 用 来 控 制 绘 图 窗 口 内 对 象 之 观 看 视 角 。 图 库 : 内 含 各 种 人 物 及 背 景 图 库 资 料 。1.3 工作窗口6 基准面图像:可设定立体移动的基准面。:下面。:侧面。:下一个侧面。:跟视线垂直的面。1.4 主工具栏标准方式、对称方式工具漫画方式工具用户接口功能操作图示 快捷键 功 能 立体选取/移动工具:用此点选与选择对象与移动控制 旋转工具:控制对象的旋转 顶点选取/移动工具:可以选

6、取顶点与边,按下 SHIFT+鼠标左键可加选,再按下即可减选 顶点选取/旋转工具:控制面的旋转7 放大缩小工具:控制面及边的大小缩放 套索选取工具:画出线段来选取不规则对象 线输入工具:顶点绘制工具,绘制完按下 ENTER 即可完成边的绘制工作在边上加点按住 CTRL+左键即可 剪裁工具:剪刀可以减点;刀子可以加线 向上提工具:长出立方体模型,选取要长出的面,长出后按下 Shift 可垂直长出,放开即完成长出的动作图示 快捷键 功 能 位置配合工具:调整位置使之重合 曲面立体工具:产生几何多边形的面 实体立体工具:立体几何模型的产生 平移工具:可以上下与左右移动窗口 放大镜工具:放大镜可以调整观看对象的远近距离 取色工具:吸取对象的颜色 填色工具:将模型倒入颜色,按下 SHIFT 再选面,可单独倒入颜色 调色板:目前所使用的颜色显示无 颜色的材质设定1.5 角度设定窗口81.移动角度设定窗口内的圆,可调整文档窗口的显示角度。在圆上按住鼠标左键可拖曳而移动。2.按 Shift 键并拖曳鼠标的话, 每 15 度变换角度一次,按 Ctrl键或右边按键的话可改变正面的角度。1.6 光源设定窗口1

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