13期面向对象程序设计复习提纲

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1、复习提纲第 2 章 Java 程序设计语言概述掌握:1.Java 程序的运行环境、编译和运行的方法;2.Java 程序的结构,main 方法的定义;3.Java 的基本数据类型4.标识符的命名法则5.直接量、常量6.Java 程序的输入输出7.运算符:算术运算符(%,/ ) 、逻辑运算符、条件运算符,运算符的优先级8.流程控制语句:if-else,switch,while ,for ,break ,continue9. 数组的声明、创建、初始化、访问和复制10 foreach 语句的应用11.二维数组的声明、创建、初始化和访问12.String 对象的创建和应用。 String 类的主要方法(

2、表 2-16)理解:1. 注释2. 变量3. 赋值运算符、关系运算符4. Math 类5. 流程控制语句:while,do-while,return了解:1. Java 语言的发展历史2. 标识符命名规范3. 关系运算符、移位运算符4. 数组类的应用表 2-15重点例题: 例 2-2、例 2-3、例 2-8、例 2-10、例 2-15;第 3 章 抽象与封装 掌握:1、 类的定义、结构与对象的关系2、 成员变量的分类和定义;3、 成员方法的分类和定义; 4、 构造方法的定义、特点和功能;5、 重载、覆盖(重写)的概念6、 对象的声明、创建和使用,对象作为数组元素例 3-37、 访问属性控制表

3、3-18、 静态成员变量的定义和访问方式,静态成员方法的定义以及访问方式;9、 拷贝对象的方法是 clone 方法。理解:1、 3.1 抽象与封装的实现2、默认构造方法3、对象作为成员变量 3-44、 3.7 几个 Java API 中的标准类了解:1、内部类2、 3.8 应用举例重点例题: 例 3-2、例 3-3、例 3-10;第 4 章 继承与多态掌握:1. 继承的概念与实现(只允许单继承) ;2. 子类中的构造方法;3. 类成员的覆盖和重载。equals 方法的应用4. 多态性的实现步骤5. 抽象类、抽象方法的定义(概念性说明)6. 接口的定义(可以实现多个接口,其他概念性说明)和应用理

4、解:1. 子类访问父类成员的规则;2. 类成员的隐藏3. 包的概念和应用了解:1. 4.8 节 应用举例重点例题: 例 4-3、例 4-4;第 5 章 异常处理掌握:1.异常类结构图 5-12.throws、throw 和 try-catch-finally 的应用理解:1.自定义异常类的定义和应用了解:1.异常的概念第 6 章 流式输入输出及文件处理掌握:1. 输入输出流类所在包;2. 输入输出流的分类;3. 文件的创建4. 对象串行化理解:1.6.2.1 Java 的输入输出流库的标准类2.随机文件的访问3.文件的管理4. 顺序文件的读写了解:1.6.2.2 字节输入流2.6.2.3 字节

5、输出流3.6.4 字符流重点例题: 例 6-2、例 6-3、例 6-5、例 6-7、例 6-10;第 8 章 图形用户界面掌握:1. 图形用户界面设计的步骤2. 基本概念:容器、布局管理器、组件及其之间的关系3. 窗口框架、面板和滚动视口容器的创建和应用4. 顺序布局管理器、边界布局管理器和网格布局管理器5. 标签、按钮的创建与应用理解:1.列表、组合框、菜单的创建了解:1. 卡片布局管理器2. 列表、组合框、菜单的应用重点例题: 例 8-1、例 8-3、例 8-4、例 8-6、例 8-9、例 8-10;第 9 章 事件处理掌握:1. 事件处理机制2. 常用事件类(ActionEvent 、ItemEvent )及其处理过程理解:1. 鼠标事件、键盘事件的应用2. 监听适配器第 10 章 多线程程序设计掌握:1. 线程的概念;2. 创建线程;理解:1. 线程的状态转换2. 线程的优先级

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