“收养”一只Photoshop虫虫

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1、“收养”一只 Photoshop 虫虫看到这个酷酷的小东西了吗?古怪却又精致的要命! 1、新建一个 440320 像素的文档,方便起见,用白色作为背景。新建一个通道,选择椭圆工具,用对象框相加减的方法建立虫虫头部和眼部的大体形状。如果你不太习惯这个方法,那就用路径工具慢慢勾出形状,再转化为选区。最后从它的脸部两旁减去两个小椭圆,作为它的颚部。 (图 01) 图 012、回到图层面板,在背景层上新建一层,命名为“Head”,载入选区(通道的使命已经完成,现在可以删除它了) ,将前景色和背景色面板设为默认值,选择径向渐变工具,在编辑渐变对话框中,选择从前景色到背景色,在选区内填充渐变。 (图02)

2、 图 023、添加图层效果:投影,不透明度为 28,角度为 90,其余按照默认;描边,大小为 1 像素,位置在外部,不透明度为 26,填充类型为颜色,阴影和描边颜色均为黑色。 (图 03) 图 034、现在来为虫虫的头部添加光泽,使它更具有金属质感。方法是在 Head 层上新建一个调整图层,内容为曲线,注意勾选和前一图层编组,调整曲线如下图所示(图 04) , 图 04要根据你的图形来调整曲线,直到它能很好的表现想要的光泽感。接下来调整亮度和对比度,同样用调整图层来实现,新建亮度和对比度调整图层,依然确定和前一图层编组,增加亮度 6,对比度 11。 (图 05) 图 05这个小东西最吸引人的东

3、西莫过于它那一对大眼睛了,很有趣吧?下面就是制作方法。可要看仔细喽! 5、新建一层,命名为“Eyes”,在靠近头部的一边,用椭圆工具画一个椭圆,在靠近左边的位置,用刚才的渐变设定来填充椭圆。取消选择,选这移动工具,Shift+Ctrl+Alt 拖动渐变椭圆副本到头部的另一侧(Shift 可保证平行移动 ,如果不希望你的小宠物是对眼的话,将副本层水平翻转,然后将副本层向下合并,形成的新层依然名为 Eyes。 (图 06) 图 066、调节眼睛的光泽,新建曲线调整图层,调节曲线,使对比更明显。 (图 07) 图 077、继续修饰眼部,在 Eyes 层应用以下图层样式:内阴影,不透明度为 28,距离

4、 2 像素,大小 4 像素,其余按照默认设定;描边,大小 1 像素,位置在外部,不透明度为 68,颜色为黑色。 (图 08) 图 088、下面我们要为虫虫的眼部上色。同样,为了不破化原有图层,我们也用调整图层的方法。在 Eyes 层上的曲线层上新建一个色相/饱和度调整层,勾选和前一层编组,在色相 /饱和度对话框中,点击着色,然后选择色相 83,饱和度 75,亮度0,这是中很鲜艳的绿色,当然,你也可以用别的颜色。 (图 09) 图 099、新建一层,命名为“ Highlight eyes”,用椭圆工具选择一个比眼睛稍小的椭圆,选择渐变工具,如图编辑渐变样式(这里的绿色就是我们在上一步所选用的绿色

5、,如果你用了别的颜色,那么在这里也要相应改变) (图 10) , 图 10白色色标的两个颜色中点位置分别为 70,25,在选区内填充渐变,如图(图 11) 。 图 11将选区向右和向下各移动两个像素,删除选区内图像,取消选择。用加深工具和橡皮工具修饰图像。将图层复制,水平翻转,移动到右眼合适位置,将这两层拼合,将图层混合模式改为“叠加”。 (图 12) 图 1210、下面要进行的是虫虫眼睛部分的图案。正是这种图案,赋予了它神秘感和科技感,我们现在来看看它的做法。 首先,新建一个文档,55 像素大小,背景为透明。用黑色作为前景色,选择全部图像,在编辑菜单中选择“描边” 命令,描边大小为 1 像素

6、,位置在内,然后取消选择。用图像大小命令将图像改为 33 像素,将现在的图像定义为图案,命名为“pattern eyes”。 回到刚才的图像中,在 Highlight eyes 层上新建一层,命名为“Pattern Eyes” ,载入 Eyes 层的选区,选择油漆桶工具,在填充类型中选择图案,用刚才我们定义的图案来填充选区后,取消选择。如图 13 的左边。 现在它的眼睛看起来像个麦克风,我们马上来改善这一状况。将图层的混和模式改为“叠加”,把不透明度降低到 40,这时眼睛部分就完成了。 (图 13) 图 1311、在 Eyes 层下新建一层,命名为“Eye socket”,载入 Eyes 层的

7、选区,将选区扩展,扩展量为 2 像素,将前景 /背景色面板恢复成默认值,用线性渐变从上至下填充选区,取消选择。 新建一层,再次选择 Eyes 层的选区,填充白色,取消选择后将图层向上移动 3 像素,用不同透明度的橡皮工具擦除部分,结果如图。 (图 14) 图 1412、新建一层,命名为“cheek”,把它放置到背景层之上,在这一层里,我们要来做虫虫的锷部。先选择 Head 层选区,进入快速蒙版编辑模式,用白色笔刷将两个月芽状添加到选区,如图(图 15) , 图 15退出快速蒙版,从选区中减去头部的形状,这样,锷部的形状就确定了。当然,你也可以用对象相加减的方法来确定形状。选择两种深灰色分别作为

8、前景、背景色(图 16) , 图 16用线性渐变填充选区(图 17) 。 图 1713、为 check 层添加图层效果:投影,不透明度 17,距离 2 像素,大小 4 像素;内阴影,不透明度 17,其余默认;斜面和浮雕,样式内斜面,方法为平滑,深度 1,方向为下,大小 24 像素,软化为 0,其余按照默认。设定完之后,你会很奇怪为什么效果不想我们预览时那么明显,这是因为 Head 层挡住了部分效果。我们载入头部选区,删除 check 层内的选区图像,这样就可以了。 (图 18) 图 1814、还有一点细节要处理。新建一个 12 像素的文档,上半部分填充黑色,将这个上黑下白的图像定义为图案(图

9、19) ,图 19载入 check 层的选区,将选区储存为新通道,用刚才的图案填充通道内的选区,取消选择;在 check 层上新建一层,载入通道,用黑色填充,用橡皮工具擦除一部分后,将图层不透明度降低到 35。 (图 20) 图 2015、新建一层,命名为“nose”,选择单列选框工具,选择一个 1 像素宽的矩形,从中选取一段,填充黑色;取消选择,复制此层,用移动工具向右移动一个象素, ,再次复制和移动,不过这次填充为白色,合并这三层,将图层不透明度降低到60。 (图 21) 图 21这样,虫虫的头部就完成了!接下来是虫虫的身体部分。制作方法和头部基本相同,我们只需简单介绍一下即可。 16、在

10、背景层上新建一层,命名为“body”,用椭圆工具绘制一个椭圆,用灰色到白色的径向渐变填充,如图 22。 图 22将其移动到合适位置上。然后为这一层添加一个曲线调整图层,注意选择和上一图层编组,如图调整曲线(图 23) , 图 23为虫虫的身体增加金属光泽(图 24) 。 图 2417、在 head 层下新建一个图层,载入 head 层不透明区域,填充任何颜色。在图层样式中选择外发光,将光源颜色改为黑色,混合模式为正常,不透明度为 60,大小为 16 像素。然后在图层面板中右键单击此效果,在弹出菜单中选择“创建图层”命令。这样,外发光效果从图层中分离出来,成为单独的一层,将刚才创建的填充了任意颜

11、色的图层删除。因为创建图层命令会将这一层上的所有样式都分离出去,所以我们采用了这个方法。 (图 25) 图 2518、在虫虫的头部和身体上添加一些装饰,在下颚部分加上触须。可以先画出一条,然后用复制的方法制作另一条,下面我们会大量用到这种方法。 (图 26) 图 2619、接下来,我们要给虫虫制作触角。选择矢量椭圆工具,在工具栏中选择“创建新工作路径”,在图像中绘制一个椭圆形状路径;选择路径组件选择工具,按下 Alt,移动复制一条路径,使之与第一条路径相错(图 27) ; 图 27按下 Shift,将两条路径都选择,点击工具栏上的相交按钮,再点击组合;将路径转化为选区,在最顶层之上新建一层,将

12、选区填充黑色,取消选择。当然,你也可以直接用选框相减的方法来确定选区。填充之后,用橡皮工具,选择一个柔化笔刷,修改触角尖端。将触角旋转一定角度,放置在合适位置上。载入这一层的透明区域,收缩选择范围,收缩量为 2 像素,羽化 2 像素,填充白色;再次进行收缩和羽化,各为 1 像素,你可能被警告选取范围不可见,没有关系,选区实际上是存在的,再次填充白色就可以了。如图 28。 图 2820、选择喷笔工具,选择一个和触须直径差不多的笔头,硬度为 30-40,笔刷圆度为 40,用黑色在触须根部点一下;再选择一个稍大一点的柔化笔刷,在触须层下新建一层,用白色在触须根部点一下,合并这两层,这样,我们的虫虫看

13、起来更有金属质感。 (图 29) 图 2921、在触须层上新建一层,用钢笔工具勾出如图形状,转化为选区后,用灰色到白色的直线渐变填充(图 30) 。 图 30在其上新建一层,用我们在第 14 步中定义的图案来填充上一层中的渐变区域。将图层模式设为正片叠底。向下拼合图层,选择外发光样式,将光源颜色改为黑色,大小为 1-2 像素;为了增加光泽感,可以选择铅笔工具,用 1 像素的白色笔刷,按45方向划一条斜线(图 31) 。 图 31这样一条触须就完成了。将其复制,将副本水平翻转,各自移动到合适位置。22、接下来是腿部。大致过程就是渐变和曲线调整图层,以及大量的复制和翻转。这里我就偷偷懒,不再详述了

14、。 (图32) 图 3223、最后,隐藏背景层和触角层,在最上面新建一层,按住 Alt 键,在图层命令中选择合并所有图层,这样,就建立了一个图层盖印。将盖印图层垂直翻转,放置在虫虫的下方,压缩变形,必要时还要做局部的扭曲变形。之所以要隐藏触角层,是因为它会扰乱画面。最后,在图像上方加上一些装饰性的文字,如果需要的话,可以用 Photoshop 的文字变形来调整。 (图33) 图 33相关文章相关软件软件下载 | 音乐试听 | 歌词库 | 黑客工具 | 网页模块 | 源码下载 | 福建视窗 | MTV 下载 | FLASH 游戏 | 外挂下载 | 搜狐下载 | 广告服务 | 联系我们 | 加入收藏 | Copyright 2002-2004 All rights Reserved. JS.SOFT SQL 9.0 商业版 QQ:961200不停游泳的鱼

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