After Effects题库

上传人:豆浆 文档编号:2285393 上传时间:2017-07-22 格式:XLS 页数:47 大小:1.15MB
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1、12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273如图所示:要达到这种使“蜜蜂”(Bee.ai)的透明度随“表盘”(Switch.ai)的旋转而变化的效果,在时间线窗口,应该为“蜜蜂”(Bee.ai)的不透明度属性添加什么表达式?thisComp.layer(Bee.ai).rotation/5thisComp.layer(Switch.ai).rotationthisCo

2、mp.layer(Switch.ai).rotation/5thisComp.layer(Bee.ai).rotation以下关于对关键帧进行操作的快捷键描述正确的是:在时间线窗口单击属性名称可以选择所有此属性的关键帧选中关键帧,Alt+“”键或Alt+ “”键可以向左或向右逐帧移动关键帧,而再按住Shift 键可以每次移动十帧ShiftF2 可以取消选择所有关键帧Ctrl+Alt+A 可以选择所有关键帧在After Effects 6.5的摄像机设置面板中,Focus Distance决定镜头的焦点位置镜头的快门尺寸聚焦效果的模糊程度镜头的可视范围在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值

3、,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?一维数值:缩放比例()旋转的角度()、透明度()二维数组:缩放比例x=长度,y=宽度,位置x,y三维数组:3D 层的缩放比例和位置属性四维数组:颜色R,G,B,A下列哪些文件可以带有三维通道信息?RPFRLAPICTGA使用路径工具绘制遮罩时,产生控制点后,按住Shift键拖动鼠标,控制点方向线可以沿水平移动控制点方向线可以沿垂直移动控制点方向线可以沿45度角度移动控制点方向线可以沿30度角度移动下面对于视频扫描格式的叙述正确的是:NTSC 制的场频高于PAL 制NTSC 制的场频低于PAL 制NTSC 制的行频高于PAL 制NTS

4、C 制的行频低于PAL 制使用笔刷工具绘图时,笔刷的持续方式有哪些?ConstantWrite OnSingle FrameCustomAfter Effects 6.5 生成的文件是否可以由After Effects 6.0 打开?既不可以打开,也不可以导入不可以打开,但可以导入可以打开,但不可以导入完全支持在缺省情况下,Pre-compose操作产生的新Comp的时间长度为:原Comp的时间长度在新Comp内所有素材中时间最长一个的长度在新Comp内所有素材中时间最短一个的长度在进行Pre-compose操作时自己定义视频编辑中,最小单位是?小时分钟秒帧After Effects可以导入下

5、列哪些类型的文件格式?RPFSGIMAMAX在Photoshop中绘制的正圆将PSD文件导入After Effects 后变成了椭圆:此文件的分辨率大于72dpi此文件的分辨率小于72dpi在After Effects中没有给该圆设置恰当的象素比以上均不正确如果要查找Project窗口内的某个素材在操作系统中的具体存放位置,需要的操作是:点击Project窗口中的Find a project item图标,进行搜索Windows中右键(mac osx下Ctrl+鼠标)点击需要查找的素材,并选择Reveal in Explorer选中素材,并选择菜单命令EditEdit Original命令选中

6、素材,按下Ctrl + E 快捷键在使用笔刷绘制时,需要同时设置Paint笔刷大小,应该按住热键?AltCtrlShift对于“场”下面说法不正确的是:所有的视频文件都带有场只有通过逐行扫描视频设备采集的文件才带有场通过DV1394采集的视频文件总是上场优先(Upper Field First)通过DV1394采集的视频文件总是下场优先(Lower Field First)Set Matte特效同下列哪个果类似?Track MatteTransfer ModeSet ChannelMatter ChorkerAfter Effects 6.5 所支持的文件格式有:AVI、WAVMOV、AIFP

7、SD、AIRLA、RPF当试图用After Effects 6.5 打开由After Effects 6.0 生成的文件时,会出现以下哪种情况?After Effects 6.5 对以前版本的文件完全兼容,可以直接打开打开时自动将After Effects 6.0 的文件格式转换成After Effects 6.5 的格式打开时自动将After Effects 6.0 的文件格式转换成After Effects 6.5 格式的一个文件副本,并不在原文件上作改动无法打开如图所示:如何产生图中的边缘腐蚀效果?Brush StrokesGlowScatterRoughen Edges可以使用其他图层

8、的亮度信息作为划像方式的特效是:Block DissolveRadial WipeIris WipeGradient Wipe如图所示:在运动追踪调板中,可以设置追踪的方式及其各项参数,以下对于操作运动追踪调板的描述正确的是:使用Analyze 的4 个按钮,我们不但可以正反两个方向的分析追踪的结果,还可以逐帧进行运动追踪的分析不但可以使用运动追踪调板右上角的Stabilize Motion 按钮对影片进行稳定处理,还可以在Track Type 的下拉菜单中选择Stabilize 模式,来对影片进行稳定处理在追踪类型为Parallel Corner Pin 的前提下,点击Edit Target

9、 按钮,在弹出的对话框中的目标层可以同Motion Source 目标层设置为同一层在追踪类型为Raw 的前提下,Edit Target 按钮不可用以下哪些操作可以改变层的Alpha 通道?调节层的不透明度在文字层继续输入文字用钢笔工具在层上绘制Mask用钢笔工具在层上绘制开放的路径如图所示:在After Effects 6.5 中,为文字制作类似放大镜掠过文字的文字波动效果(区域文字放大),需要对其Range Selector 的什么属性设置关键帧?只需对Start 属性设置关键帧需要对End 和Offset 属性设置关键帧只需对Offset 属性设置关键帧需要对Start、End和Offs

10、et 三个属性分别设置关键帧关于Adjust Layer调整层,下面说法正确的是:它对合成中所有的层都产生影响它对Timeline时间线中位于它上面的层产生影响它对Timeline时间线中位于它下面的层产生影响仅仅Solid固态层可以做调整层在After Effects 6.5 里,对于施加文字特效描述正确的是:用EffectText 命令对目标施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层用文字工具施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层用EffectText 命令对目标施加文字特效时,缺省状态下,文字周围是不透明的填充,钩选了Composite on Original 选项后,可以显示此目标层用

11、文字工具施加文字特效时,文字周围是透明的,可以看见下面的层After Effects 6.5中,每层画面最多能加少个打开或关闭的mask?128个256个512个无数个Color Range可以通过下面的哪些色彩空间键出指定的颜色范围LABYUVYIQRGB下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果?Fast BlurTime DifferenceEchoMotion Tile如图所示:为了保护已经做好的图层,防止误操作的发生,应该打开图层的哪个开关?ABCD在Timeline窗口中,当某个层Lock开关选中后,还可以对当前层做入出点编辑对当前层做特效编辑改变当前层的位置对当前层做隐藏/显示操作Re

12、shape特效中,如图所示对中Mask作用描述正确的是红色的Mask定义原始目标,黄色的Mask定义变形结果,蓝色Mask限制变形的影响范围黄色的Mask定义原始目标,红色的Mask定义变形结果,蓝色Mask限制变形的影响范围蓝色的Mask定义原始目标,红色的Mask定义变形结果,黄色Mask限制变形的影响范围黄色的Mask定义原始目标,蓝色的Mask定义变形结果,红色Mask限制变形的影响范围对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生Motion Blur运动模糊?对物体进行Position位移动画对物体进行Scale缩放动画对物体进行Rotation旋转动画对物体进行Opacity透明

13、度动画以下关于用关键帧设置工作区域的说法正确的是:B 键可以将工作区域的起始端设在时间指针的所在位置N 键可以将工作区域的结束端设在时间指针的所在位置选择一个或多个层,Ctrl+Alt+B 可以使工作区域自动适应层的位置当没有选择任何层的时候,Ctrl+Alt+B 可以设定工作区域为整个合成区域使用以下哪种方法可以选择多个Mask?Ctrl+Shift+选择工具Ctrl+Alt+选择工具Alt+ Shift+选择工具Ctrl+Alt+ Shift+选择工具在After Effects 6.5 里,对于音频(Audio)特效组中的特效描述正确的是:Backwards 特效可以将声音从结束关键帧播

14、放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果Base&Treble 特效可帮助调节音频层,提升或降低声音的高频部分,当Base 和Treble 的参数都设置为“-100”时,声音完全消失High-Low Pass 特效只允许声音的高和低部分通过,而滤掉声音的指定频率Stereo Mixer 特效可以混合音频层的左右声道,并且产生从一个声道到另的完整音频信号下面对Mask的作用,描述正确的是:通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽。某些Effect需要根据Mask发生作用。产生屏蔽的Mask必须是封闭的应用于效果Effect的Mask必须是封闭的在何种状态下,应用的Vector Paint 效果会按

15、实际绘制时间,实时进行回放:To Current FrameTo Sequential FrameIn RealtimeContinusly在缺省情况下,在时间线窗口中的层均使用其源文件名,如果需要改变层的名称,那么双击该图层的名称,修改图层名称按住Alt键,双击该图层的名称,修改图层名称选中需要修改的图层,按下主键盘区的Enter键,修改图层名称选中需要修改的图层,按下数字键盘区的Enter键,修改图层名称After Effects 为我们提供了4 种灯光类型,以下对这4 种灯光的性质描述正确的是:Parallel(平行光):Parallel 从一个点发射束光线照向目标点,平行光提供了一个无

16、限远的光照范围,可以亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱Spot(聚光灯):Spot 从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积Point(点光):Point 从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减Ambient(环境光):Ambient 没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影After Effects 6.5 的粒子特效中包含下列哪几种粒子类型:CannonGridLayer ExploderParticle Exploder在默认情况下,After Effects 6.5的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?RGBLuminanceSaturationYIQ如果

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