Pro-E 3D绘图高级篇教材

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1、Pro-E 3D 繪圖高級篇 1課程名稱 Pro-E 3D 繪圖高級篇 授課時數 3 小時課程目標掌握 3D 繪圖高級命令,從而能在設計中,較完美的構建 3D 模型;提升設計的客戶滿意度;課程大綱 1、Pro-E 3D 曲面繪製;2、Pro-E 3D 中如何修補 IGS 破面;培訓對象 產品設計與工程處師二到師四人員選修講 師 孙勇辉培訓方式 課堂教學 OJT LODFOM 其他( )教學用具 投影儀,電腦考核方式 考試 學習報告 必得發表 崗位實操 教材編寫日期 2007 年 06 月 08 日教材編寫人 王 軍 審核人Pro-E 3D 繪圖高級篇 2Pro-E 3D 高級設計 目錄一創建高

2、級曲面幾何 .31.1 創建掃描混合曲面(swept blend surface).31.2 創建可變截面掃描曲面(variable section sweep surface).91.3 創建螺旋掃描曲面(helical sweep surface) .181.4 創建邊界曲面(boundary blend surface) .221.5 截面混合到表面(blend section to surface) .271.6 Blend between two surfaces.281.7 Conic surface and n-sided patch.291.8 FreeForm Surfs.3

3、11.9 Blend Tangent to Surfaces .32二、修復 IGES 檔案 .422.1 轉入 IGES 檔案 .432.2 修補 IGES 破面 .452.2.1. 修補 IGES 面的常用指令 .452.2.2. 指令特性(ATTRIBUTES) .462.2.3 修補幾何特徵(Heal Geometry) .472.2.3.1 編輯邊界(Edit Bndry) .522.2.3.2 創建邊界 .532.2.3.3 修補邊界 .582.2.3.4 使用方法和技巧 .612.3 修復 IGES 檔案的最優化步驟 .64Pro-E 3D 繪圖高級篇 3一創建高級曲面幾何本模組

4、中, 我們將學習如何建構高級曲面, 高級曲面可以說是 Pro/E 零件設計的靈魂, 學好它,你就可以進行任何複雜的產品設計,將使你真正的感覺到用 Pro/E 進行產品設計的魅力,可以這麼說,不懂高級曲面設計就沒有真正學到 Pro/E.此模組, 我們將學習:(一)創建掃描混合曲面(swept blend surface)(二)創建可變截面掃描曲面(variable section sweep surface)(三)創建螺旋掃描曲面(helical sweep surface)(四)創建邊界曲面(boundary blend surface)(五)Conic surface and n-sided

5、 patch(六)Blend section to surfaces(七)Blend between two surfaces1.1 創建掃描混合曲面(swept blend surface)要創建掃描混合特徵,需要沿一條稱爲骨架的單個軌跡混合幾個橫截面。可以通過草繪橫截面或者在特徵段頂點或曲綫上的基準點處選取橫截面從而定義橫截面,同時骨架軌跡可以草繪成開放或封閉的環。使用混合控制(blend control)和相切(tangency)創建掃描混合特徵時,可定義其他元素。使用掃描混合時:要創建掃描混合,所有截面必須和軌跡相交。要使用封閉的軌跡,必須創建兩個截面:一個截面草繪於起始點,而另一個草

6、繪於其他位置。要使用開放的軌跡,必須在起點和終點處創建截面。要定義掃描混合的截面,應該使用構成復合曲綫的基本曲綫段或邊。Pro-E 3D 繪圖高級篇 4實例練習:操作步驟:1點選菜單 insert-swept blend-surface-sketch sec-NrmToOriginTraj-done;2.點選 sketch traj 並選取畫圖平面進入草繪介面;Pro-E 3D 繪圖高級篇 53草繪開放式軌跡曲線,由於起始點在中間,選取任一個端點右擊鼠標點取 start point,改變起始點和方向;完成後並選擇 capped ends-done 並點選 next,在中間點不需要截面;Pro-

7、E 3D 繪圖高級篇 6Pro-E 3D 繪圖高級篇 74確定沿 z 軸的旋轉角度並進入截面草繪截面,草繪第一個截面並確定起始點的方向;Pro-E 3D 繪圖高級篇 85進入第二個草繪截面,需將圓打斷為四段和第一個截面相對應,同時起始點的方向需和第一個截面的起始點的方向一致。6點選確定完成Pro-E 3D 繪圖高級篇 91.2 創建可變截面掃描曲面(variable section sweep surface)要創建可變截面掃描特徵,必須沿著一條或多條軌跡掃描單個可變截面。垂直於原始骨架進行創建時,必須牢記以下幾點:必須定義至少一條附加的軌跡,稱爲 x 向量或水準向量軌跡。系統利用該軌跡在掃描

8、期間定向截面。截面平面在交點處始終垂直於骨架,如下圖所示。Pro-E 3D 繪圖高級篇 10使用附加軌跡定義形狀:定義骨架和 x 向量後,可選取或草繪附加軌跡來定義掃描截面的形狀。注意:不必對已知的頂點增加明顯的對齊。如果可能,應該避免在可變截面掃描的截面中進Pro-E 3D 繪圖高級篇 11行不必要的對齊。 使用軌跡參數:黨系統再生可變截面掃描時,它會自動計算內部參數 trajpar(軌跡參數)。該參數是介於 0 和1 之間的標準化值,表示掃描特徵在沿骨架軌跡的各點處的長度百分比。在掃描開始時,trajpar 的值是 0;結束時,它的值是 1。可通過寫出關係式,根據自己的需要使用該值來控制截

9、面。用 trajpar 來驅動曲面時,有時候我們需要的效果看上去幅度很小,需要增加放大係數。可通過利用複雜的關係式驅動截面或計算“基準圖形”特徵(evalgraph ),可使用 trajpar 參數在軌跡上的任何地方將曲面驅動到零。實例練習:Pro-E 3D 繪圖高級篇 121Graph 圖形如下:2草繪截面如下:3增加參數如下:sd27=10*evalgraph(graph1,trajpar)使用可變截面掃描時,需注意以下幾點:可辨截面掃描不能是模型中的第一個特徵,所以必須首先使用卻省基準。Pro-E 3D 繪圖高級篇 13骨架曲綫必須只由相切圖元組成,除非選定了軸心方向(pivot Dir)選項。x 向量軌跡不能橫越骨架。然而,每個端點可以與骨架相交。所有附加軌跡必須與掃描的草繪平面相交,但它們不必與骨架軌跡有相同的長度。掃面特徵的草繪平面可以在沿著掃描在任意給定位置輿任意的軌跡只有一次相交。如果掃描特徵的草繪平面不能在掃描的起始點與所有軌跡相交,可以利用基準點(位於骨架上)來定義起始點。 垂直原始軌跡(Norm To Trajectory):Z: 由原始軌跡的切線方向確定; X:

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