Photoshop图像处理实训报告

上传人:宝路 文档编号:2123153 上传时间:2017-07-20 格式:DOCX 页数:17 大小:1.40MB
返回 下载 相关 举报
Photoshop图像处理实训报告_第1页
第1页 / 共17页
Photoshop图像处理实训报告_第2页
第2页 / 共17页
Photoshop图像处理实训报告_第3页
第3页 / 共17页
Photoshop图像处理实训报告_第4页
第4页 / 共17页
Photoshop图像处理实训报告_第5页
第5页 / 共17页
点击查看更多>>
资源描述

《Photoshop图像处理实训报告》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Photoshop图像处理实训报告(17页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、Photoshop 图像处理实训报告(制作游戏海报)系 别:计算机信息系专 业:班 级:信息 331402指导教师:安爱芬 李改婵组 长:贺博组 员:张昊 王萍 张世华 吕泽龙第 一 章 实 训 的 目 的 和 任 务1.1 实训目的通过实训,使我们进一步掌握图形图像处理的基本方法和基本技能;熟练使用photoshop软件,并能用它来完成图形图像的设计、制作和处理。培养我们能按要求设计和制作一般性的商标和设计,并能对即成的图像做进一步处理,创造出一定水平和价值的作品,使我们的实践动手能力和创新能力得到提高。我们设计的作品是“游戏海报” ,该作品的设计是为了进行二次宣传这款游戏,希望通过我们的设

2、计,可以使消费者更多的了解怪物猎人游戏,从而让人们认识这款游戏。在设计的过程中,我们也学到了如下:1. 巩固和强化平时在 ps方面所学的基本知识和基本技能。2. 培养和训练创新设计理念、排版基本应用能力。3. 培养我们适应岗位需要,独立分析、解决问题的能力。1.2 实训任务姓名 任务 评分分配任务,设计总体布局,制作效果图,制作商标图层,设计广告宣传语收集资料,实训报告的编写和排版,电脑图层的添加及动画效果设计收集资料,制作封面和目录,文字的添加和样式设计收集资料,人物图层的编辑,编写实训报告收集资料,编写实训总结评语第 二 章 图 层 目 录 结 构我们所做的游戏海报的图层为:图示 1-1图

3、示 1-2第 二 章 设 计 页 面 布 局首先有一个背景图层:图示 2-11.制作一个背景页面首先打开 PS新建主文件,大小 550X692像素(教程演示用尺寸。)如想打印,请选择 A4大小,300 分辨率。将前后景色,分别设置为 712C2C 和 020101,然后执行滤镜渲染-云彩,随后按 CTRL+F五次,然后执行滤镜渲染分层云彩一次,然后执行图像调整,分别调整 色阶,色彩平衡和饱和度,具体数值可自由设定,将画面提亮即可。如图 2-3图示 2-22.插入需要用到的图片, 将其从原图中拿出来这个时候就要用到 “羽化”了。“羽化”的作用就是使图像的边缘部 分稍微模糊,使之能和背景更完美的融

4、合在一起, 在招贴海报的合成中,羽化和图像 蒙板是被利用的最多的 PS技法。用多变型索套工具分别勾勒如图 3示例,然后按下 CTRL+SHIFT+I进行反选,之后羽化 15像素后,按 CTRL+X删 除,就得到了半透明状态的狐狸和城市,和背景组合在一起,就已经出一些味道了。(小贴士:好多朋友找不到羽化功能,在你勾勒一个区域后,按鼠标右键在弹出 的菜单中就有“羽化”的选项)。图示 2-3图示 2-4 图示 2-5图示 2-6图示 2-7第 三 章 主 要 技 术 简 介这次关于游戏海报的制作又到了以下集中技术:1. “羽化”的作用就是使图像的边缘部分稍微模糊,使之能和背景更完美的融合在一起,在招

5、贴海报的合成中,羽化和图像 蒙板是被利用的最多的 PS技法。用多变型索套工具分别勾勒如图 3示例,然后按下 CTRL+SHIFT+I进行反选,之后羽化 15像素后,按 CTRL+X删 除,就得到了半透明状态的狐狸和城市,和背景组合在一起,就已经出一些味道了。(小贴士:好多朋友找不到羽化功能,在你勾勒一个区域后,按鼠标右键在弹出 的菜单中就有“羽化”的选项)。2. “魔棒 ”用“魔术棒”工具去掉背景,执行菜单图像调整色阶,将黑色的 原图调整为浅色,然后按 CTRL,鼠标点此层,填充金色,随后将此层的混合模式调整为线性加深。3. “多边套索工具”多边型索套工具”将旋涡鸣人勾勒出来,然后 复制到刚刚

6、新建立的那一层上,然后按 CTRL+T调整大小,然后将其放到正中央的地方。然后用“多边型索套”工具沿着人物的边缘进行勾勒,完成以后按 CTRL+SHIFT+I进行反选,然后羽化 8像素,之后按 CTRL+X进行删除,然后执行菜单图像调整色相/饱和度,将饱和度调整为10 左右4. “矩形选框工具” 先建立一层用矩形选框竖拉一条细细的线,填充颜色FCBE78,然后复制两层,按照示例图中步骤二的演示进行位置调整;然后执行菜单滤镜模 糊动感模糊,角度:90 度,距离:25 像素 ;然后将本层的不透明度调整为 60%,羽化 3像素,CTRL+X 删除;然后新建立一层,用画笔 选颜色 3F0202将三道颜色涂抹一下,执行菜单滤镜模糊高斯模糊,大小 1.5即可,这样火焰光柱散发红光的视觉补充就做完了。5. “滤镜”执行菜单滤镜抽出,用画笔把火焰部分都“刷绿”,然后将右边的“强制前景色”勾选上,这样半透明状态的火焰就被抽出了,然后将 其复制粘贴到主文件中。6. “云彩”的制作:经过制作之后的游戏海报如下图所示:

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 办公文档 > 其它办公文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号