ComicStudio界面图解与创作流程

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1、ComicStudio 界面图解与创作流程作者:川川/源点/虚空藏翻译出处:天极设计在线责任编辑: Shiny 随着漫画创作需求的不断提高和技术的普及,出现了很多专业的漫画创作软件,其中最为著名的就是 ComicStudio。ComicStudio 软件是日本 CELSYS 公司研制和开发的一个专业漫画软件,可模拟许多漫画绘画的专业技法和专业工具。该软件是一个漫画专业软件,它具备许多漫画绘画的专业技法和专业工具;可以根据漫画的特点在软件上直接打草稿,然后再进行各个部位的改动,直至满意为止,删掉草图,保存或打印作品。还有各种增加画面效果的“集中线” 只要点击 create 键便可生成。还可以将自

2、己喜欢的图片扫描进去,制成网点形背景。譬如漫画作品中所必需的“网点纸”在 ComicStudio 软件中已有很多个品种存储在 ComicStudio 工具栏中,任作者选择(也可根据需要自己创建)。完稿后打印也决不会影响作品的效果等诸多针对漫画工作者所需的专业工具和性能。本文用图解的方式详细介绍 ComicStudio 的基本功能、界面布置以及用 ComicStudio 绘制卡通漫画的一般流程。(图片尺寸较大,建议用 1024768 及以上分辨率观看完整图像。)ComicStudio EX 3.0 使用大全软件概述软件概述可以自由设置的分辨率。作品建立时能在 72dpi 至 1200dpi 范围

3、内自由设置原稿的分辨率。能制作漫画、插图、Web 用的切 片等各种的用途作品。丰富的素材集 (1) 充实的网纸大量收录漫画制作必不可少的网纸。收录了 Debut1,800 种以上,Pro2,500 种以上,EX3,000 种以上的 流行网点花样和实用网纸。 网纸收录数Debut 1,800 种以上 Pro 2,500 种以上 EX 3,000 种以上(2) 80 种以上的稿纸模板收录了 80 种以上对于作品制作非常有用的稿纸模板。从明信片大小到四格漫画,甚至出版社的专用稿纸,稿纸模板支持作品制作。(3) 大量收录尺子和对话框素材大量收录尺子和对话框等对于漫画制作非常有用的素材。(4) 300

4、种以上的 3D 素材收录了 300 种以上的用于3DLT 渲染功能的 3D 素材。 (5) 收录 2DLT 渲染用的背景照片数据收录了大量2DLT 渲染 功能使用的照片素材。 显示功能图层属性调板使用图层属性调板能简单地更改图层的名字和显示颜色等的信息。图层文件夹是解决图层过多难管理的问题的功能。 可以在图层文件夹中归类整理过多的线条、网纸和文本等的工作图层。描绘功能光栅图层的输出设置在灰度描绘输出时能设置的图像网纸化 、 虚拟阶调等输出方法的功能。同时,每个图层都能设置输出方法。 光栅图层(灰度)描画数据网纸化输出 虚拟阶调输出如果要将灰色阴影用网点来表现的话,可以制造一种柔和的气氛,并与画

5、面的气氛及感觉融合,就能自如的表现出自己想要的那种效果。图形刷子(1)图形刷子自己能自由登记笔尖(图形)到图形刷子 ,作为笔尖的使用。 由于使用图形刷子背景效果能轻松地描绘。收录了约 30 种以上的图形刷子 星形和花形等 30 种以上经常使用的刷子被收录。独特的刷子建立/登记 登记自己制作的图像作为图形刷子使用登记了的图像。除了收录的图形刷子以外,也能使用自己登记制作的独特刷子。(2)自由设置图形刷子能自由设置图形绘画的时的尺寸和方向等。 、尺寸: 有没有 、 笔的笔压 、 随机3 个选择,选择绘画时的尺寸。设置:没有 没以尺寸的变化。设置:笔的笔压 根据笔的笔压变化图形的尺寸。 设置:随机

6、图形尺寸随机变化。2、方向:能设置绘画时图形的方向。有没有 、 笔的方向 、 笔划的方向和随机4 个选择。 设置:没有 图形的方向没有变化。设置: 笔的方向 按照书写板的笔朝向的方向图形的方向变化。 以只支持数位板的方向的数位板有效。设置:笔划的方向 按照用笔描画的方向变化图形的方向。 设置:随机 图形方向随机变化。矢量功能变更线宽功能能自动统一更改在矢量图层中描绘的线条的粗细。能变粗、变细或按用户指定的粗细 更改线条。 原图像 线变组 线变细擦除功能能整理重复描绘的多条矢量线成为 1 条线。重复描绘的多条矢量线,在后面对线进行的变更和加工 不很方便,整理为 1 条线后,加工才能更加容易。吸附

7、描绘功能是设置能继续描绘在矢量图层中的线的功能。设置继续描绘时,以前只能依靠自己的力量。不过,如果使用这个功能,在画线的同时线会吸附到原来的线。能吸附描线,对数位板严重不适应也能简单地把线继续画好。吸管工具和网纸功能吸管工具1.使用吸管工具拾取设置。2.使用吸管工具选择的网纸设置进入这里。3.用油漆桶工具和魔棒、填充。能拾取单击处的颜色和网纸设置。需要在别的地方粘贴时,用吸管工具拾取网纸设置,能在别的地方贴同样的网纸。比如,在进行作品的制作之前,如果预先制作每位登场人物的粘贴网纸的样品,从那里中挑选网纸设置,在作品中就能进行网纸粘贴了。网纸的贴换功能 是能简单地重新粘贴一次图案网纸的功能。直到

8、今天,已经能简单更换网点或渐变等的筛状网纸了,不过,在图案花样网纸的贴换时还是要花点工夫的。根据这个功能,图案花样网纸也能简单地按一个按钮进地贴换行。 選选择想要贴换网纸的图层。在网纸调板选择想要贴换的网纸,按下按钮网纸变化了!网纸颜色笔描时的墨水颜色能选用网纸。以前墨水的种类有白 、 黑 、 透明 ,现在有其他选择网纸颜色 。对网纸颜色能提前按自己喜欢的网纸进行设置。 选择网纸设置。能预先放入自己喜欢的设置到这里。选择网纸颜色,选用笔或魔棒、油漆桶工具等进行描绘 会自动建立网纸图层并填充网纸。编辑功能编辑功能移动与变形调板在对图像进行的移动与变形时,能输入数值精确进行的调板调节。要想对图像进

9、行缩放、旋转、移动时,原来只能看着图像操作,而今能在移动与变形调板输入数值精确进行调节。填充防缺漏技术是能感知线间空隙自动地防止填充(泄)漏出的功能。到目前为止要进行全面填充时,线间如果有空隙的话,区域外也会被填充。本功能,能感知指定大小以下的线间隙自动地防止填充泄漏。快速蒙板是用笔对魔棒选择区域进行微调的功能。要正确选择细小部分的选区时能简单地调整选区。 转换为快速蒙板的话,被选择的区域会以绿色显示。使用笔等工具涂摸想选择的部分。如果解除快速蒙板,涂摸了的区域就会成为选区。形状选择能象下图描边范围内一样地 建立选区(形状选择会排除所有的透明)。象描边一样地选择,形状选择。紧缩选择能合适地包围

10、指定范围内的描线区域建立选区(紧缩选择只排除外围的透明) 。恰好包围描线区域,紧缩选择。滤镜线宽修正滤镜是能以同样的大小调整线条的粗细的滤镜。能自由调节线条的粗细。应用前 应用后云花样滤镜是能制作云花样的滤镜。在漫画的背景等的制作能高效地使用。 波浪形滤镜是能把图像变形为波浪形的滤镜。 EX 特有的功能 翻译3DLT 渲染功能 1 Shade/ComicStudio 导出文件的对应导入到目前为止可以导入LWO 格式 、 OBJ 格式 , DXF 格式的文件外又增加了Shade/ComicStudio 导出文件的对应导入对应。Shade/ComicStudio 导出文件是 3DCG 制作软件Sh

11、ade 预先安装了ComicStudio 导出插件就可以导出 ComicStudio 专用格式。3DLT 渲染功能使用 Shade光滑 而纤细的 3D 数据变为可能。Shade使用的 ComicStudio 专用 3D 文件的导出插件 EX 附带有。3DLT 渲染功能 2渲染数据的矢量数据化能用转换 3DLT 渲染功能导入线条数据为矢量数据。因为矢量数据在更改分辨率和缩放时的线条会变粗糙。并且线的加工、编辑也更加容易。3DLT 渲染功能 3可用性提升 3D 的模型数据直接在页面上,方便能安排、调整。及 4 视图对应显示,能对模型数据进行细小的定位。光栅转换矢量是转换分辨率不依存光栅数据的矢量数

12、据的功能。转换到矢量数据的图像,在今后能简单地对线条进行修正。同时,缩放时线条也不会变粗糙。 动作功能是预先登记需重复进行的工作,能自动进行处理的功能。如果本功能可能节省工作时间。 选择需要加入效果的图层,单击生成按钮。背景里给描上了白边。连续扫描功能是能连续性地导入大量的纸质原稿的功能。能从扫描仪高速、高效地导入纸原稿,是想把手绘的线条导入ComicStdio 用其进行后期处理的方便功能。 CS 使用方法技巧集CS 所绘的图 (线)有锯齿。因为 CS 是 2 色(黑白 )绘图,在其中所绘制图(线) 在放大察看时有锯齿,不能象 PS 等能用过渡点弥补锯齿,因为 CS 的文件分辨率很大( 默认

13、600DPI),所以一个点在打印时只有约0.042 毫米大(A4 页面大小),在印刷时就更小 (只 32 开大小),肉眼是看不出的有锯齿存在! 如果只为了显示上好看一点可以设置显示品质为高品质或最高品质(菜单文件环境设置页面显示品质/(菜单文件 环境设置显示显示品质) 如果为了在网上传播而导出为小分辨率图像时(如宽 800 点) ,导出时请选择“输出图像颜色深度”为RGB 颜色,程序会自动弥补锯齿的。CS3图层调板新功能发现 !按住图像两字上面不放,往下拖!(如图)此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:CS3 的图层调板可以拖出两个图层列表框,这可以方便在很多图层时的图层操作!使用格群组图层

14、 有什么好处?1. 内存资源占用少草原CS 的文件本来就不是单一的文件,分成格群组图层之后,每个格为一个存放目录,每个格的内容保存后都有预览,你操作整页的时候不读取格内的图层资源,好处就是,只是在页面上显示个预览而已,每个格你都可以搞的很细致而且不占系统资源。 2.管理方便:冷冻蔬菜这样看 就很清晰了 我就分了 5 个单元格 每一个图层正好对应一个格子 管理时候就很方便此主题相关图片如下:打开 每一个单元格 就出来很多了此主题相关图片如下:3.每一个单元格独立操作.比如这个格画得不好,删了也方便!在 CS 里怎样移动选区内的图象?答:选择图像后,按Ctrl+T 键或 菜单编辑移动与变形缩放,就

15、是可以鼠标或光标键移动选区内的图像了.如果使用光标键移动,每次的移动量在菜单 文件环境设置工具里设置 .请问如何在 CS 里画出弯曲的集中线?看这个图就知道怎么用了!此主题相关图片如下:当然,也可以用手工画:先新建一个尺子图层用曲线工具在尺子图层建立一条曲线尺子然后用 a 键和 s 键旋转尺子,就可以光栅图层画集中线了( 中心点和曲线位置要调整到适当位置)每次旋转的角度可以在菜单文件 环境设置尺子里设置!CS 尺子(框线尺)默认值的设置此主题相关图片如下:1.边间隔(注:CS2.5 有 BUG,此值无效。3.0(DEMO)的有效)左右间隔:用 框线尺切割 工具切分框线时,左右相邻两个格框线的默认间隔。上下间隔:用 框线尺切割 工具切分框线时,上下相邻两个格框线的默认间隔。此主题相关图片如下:2.格区域格区域留白:由框线尺图层生成格群组图层时,在框线以外留白的默认大小.此主题相关图片如下:3.显示在直尺上显示刻度:在尺子图层用直线 工具建立的尺子上显示刻度.4.键盘输入纵向移动量:使用光标上/下键或尺子控制器移动尺子类图象

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