魔方的还原方法很多

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1、魔方的还原方法很多。 在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约 30 秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转 90 度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转 90 度,字母后加一个数字 2 表示将该面旋转180 度。H 的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V 的情况下,由右向左看来决定顺

2、逆时针方向。 . 更详细的内容,请登录: http:/ http:/ 美国最大魔方网站。 http:/ 魔方还原 http:/ 魔方技巧魔方的还原方法很多。 在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约 30 秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转 90 度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转

3、 90 度,字母后加一个数字 2 表示将该面旋转 180 度。H 的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V 的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。 . 更详细的内容,请登录: http:/ http:/ 美国最大魔方网站。 http:/ 魔方还原 http:/ 魔方技巧 三阶段魔方的一个还原方法 以下是我(Baidu ID:l0i)2007 年 6 月 23 日总结-mathsepi01 。 魔方拼全六面,先拼其中一面(这个是很容易的),然后分三层逐层拼好,即可有六面!(约定:比如下面的左下,就是最左边的的一列向下转 90 度,即向自己的方向转 90 度) 一 第一层:全一面,第一层换位分

4、:1 对角换 2 邻角换 3 对中换 4 邻中换 二 第二层:对齐 下反转 (以换左为例) 左下 下左 左上 下左 前左 下右 前右 (换右照推) 三 最后步骤: 1 底面“ 十 ”字:左右 右下 上右 前左 上左 前右 右上 (反复) 2 底面四对角:要换二子放右边:右上 左上 上左 右下 上右 左下 上左 右上 上右 右下 上右 3 底面完全:左上角优(把和底面同颜色的一颗放在左上角,如果这颗不是在底面,就放在侧面,如果底面有就按把它放在底面放好魔方) 右下 上右 右上 上右 右下 上左*2(上左转 180 度) 右上 (反复,即从左上角优开始再来一遍,如果底面还不全的话) 4 换第三层(

5、这个容易),全六面! 有兴趣的朋友可以看下!只要灵活运用 ,还可以单拼二面。其中我感觉三的第 1 和第 3 是最奇妙的! 事实上上面是一种一般的方法,现在已经证明任何状态的魔方,总可以在最多 26 步内拼成全六面! 参考资料 http:/ 世界记录 http:/www.worldcubeassociation.org/results/index.php PS:魔方的玩法我还是推荐简易玩法 就是最笨的 记忆最少的 最适合新手的方法 我乐魔方就是从最简单的着手 ,打造大批的魔方爱好者,这一点我和魔方小站的观点是一致的 简单的 人人可操作的才是好玩的教你只要 7 步还原魔方的六面方法 文章提交者:野

6、指针 加贴在 游戏大杂烩 铁血论坛 http:/ 破解攻略和大家分享下: 首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共 6 色 6 面,每面又分为中央块(最中间的块 6 个)、角块(4 角的块 8 个)和边块(4 条边中间的块 12 个)。其中中央块只有 1 个面,他们是 固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有 2 个面 2 个颜色,角块则有 3 个面 3 个颜色。 转自铁血社区 http:/ 接下来我们将每个面都用字母代表 然后破解功略里会用字母来说明要转动的 1 层或 1 面,以及方向:例如:

7、R(代表右面顺时针转 90 度) ,R( 代表右面逆时针转 90 度) ,R2( 代表右面顺时针转 2 次 90 度) 下面是图示: 转自铁血社区 http:/ 最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如 F 是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。 好了 下面就让我们尝试下 7 步将魔方还原吧! 1. 先将中间是白色块的一面(有个 rubiks logo 的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误) 转自铁血社区 http:/ 2然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看

8、图比较容易理解啦) 3然后让中层边块归位。 把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的 1 个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转 1 次。 4然后将顶层(应该是黄*色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动 1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄*色十字出现为止。 转自铁血社区 http:/ 5然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧 6通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的

9、黄色块定位 7最后将边上的色块再调整到对应的位置。大功告成!兴奋下。 转自铁血社区 http:/ 0顶一下收藏本文想必大家都见过魔方,想要把魔方还原的确是件麻烦事儿,其实不然,只要学会了玩魔方,你就会发现魔方和魔术一样,其实是一个惊天大骗局而已。我玩魔方也有半年了,学会了就觉得没意思,一切知道得太多并不好,凡事七分即可。广告词说:“大家好才是真的好!”从今天开始我将陆续推出关于魔方的各种技巧,供有兴趣的朋友参考,初级玩法的特点是公式少,算法少,容易上手,但步骤较多,本人多次试验,采用初级玩法还原一个魔方,最快也要 70 至 80 秒,唯有高级玩法才是出路。魔方有六个面,倘若想要一步登天,马上学

10、习还原六个面是不大可能的,除非你已经具备魔方的基本技巧。今天教大家还原一个面,以后有空给大家做个 3D 动画或者 PPT 配合后面的教程。首先介绍魔方的分类,大体分为三阶魔方和四阶魔方,所谓三阶魔方是指每一横排竖排有三个块,每层 9 个块,这也是生活中常见的魔方,四阶魔方就是每层 4*4,即 16,再说就有点像唐僧了,呵呵按图案分为三类,第一种是数字字母混合型,第二种是小动物型,第三种是还原后每一面均为同一颜色,无图案。第三种为世界通用型,挑战吉尼斯记录也是此类型,建议初学者使用第一种数字字母混合型。注意了,还原魔方的一个面的口诀是:“先定中心,再凑棱,最后凑顶点。 ”以白色面为例,上面有 1

11、 至 9 九个数字,5 为中心,2、4、6、8 为棱,1、3、7、9为顶点。以 5 所在面为基准面,把其它八个数字变到此面,先把 2、4、6、8 弄到位,形成一个十字架,最后将 1、3、7、9 变到位。方法有多种,但请你相信我,这是最简单快捷的一种。具体操作如下:把中心为 5 的一面朝上置于书桌上(5 在形态学上正对自己) ,对于处理 2、4、6、8 可能要遇到四种情况,以 4 为例, (一) 、4 在最左边一层面向前面、后面或底面,若是面向前面和后面,则只需把最左边的一层顺或逆时针旋转 90 度,4 即回到 5的旁边;若是面向底面,则只需把最左边的一层旋转 180 度即可。 (二) 、4 在

12、最左边一层面向左面的第二层,则只需顺或逆时针旋转下面的两层,回到情况一(再按情况一的方法处理,下同) 。 (三) 、4 在最左边一层面向左边的一、三层,则只需顺或逆时针旋转最左边的一层回到情况二。 (四) 、4 在其它位置上,则需要旋转其它层面,回到前三种情况中的任一种。这个没有唯一的套路,视情况变化而定,就像打牌一样,大家见机行事,灵活多变。大家要注意的是,2、4、6、8 到位后形成一个十字架,2 在 5 的上面,4 在 5 的左边,6 在 5 的右边,8 在 5 的下面,即形态学上要正确。最后一步是还原 1、3、7、9,由于中文表达能力有限,这里根据右手定则建立三维坐标系,以方便准确定位,

13、把魔方白色面指向胸口置于桌上,建立三维坐标,指向胸口的为 X 轴,指向右边的为 Y 轴,指向上面的为Z 轴,此时 5 的坐标为(3,2,2) ,2、4、6、8 的坐标分别为(3,2,3) , (3,1,2) ,(3,3,2) , (3,2,1) 。以 3 为例,3 还原后的坐标是(3,3,3) ,此时若 3 没有在正确的位置,需要把 3 变到(1,1,3) ,且数字 3 要面向 Y 轴的负方向 注意:唯一位置,即朝向 Y 轴负方向,再把最右边一层顺时针(对着看)旋转 90 度,再把最后面一层顺时针旋转 90 度,使 3 在 6 之上,最后把最右边一层逆时针旋转 90 度,此时 3 已到正确位置

14、。这是玩魔方的一个最基本的步骤,也是处理顶点的利器,在初级、高级中均会用到,所以得好好领悟。1、7、9 方法相同,值得注意的是,3 也许并不在(1,1,3)位置上,比如3 在背面或者 1、3 正好对调,不急,很简单,只需把 3 所在的那一层旋转 90 度,再旋转底面一层,自然就行了。这个没有唯一的套路,大家灵活点,见招拆招,多练多想,唯有思考才能摸清魔方的基本原理,倘若用数学知识证明,那将是很复杂的事情,初学者可用生物、化学上的“同位素示踪法”重点追踪某个数字的运动轨迹,以彻底弄清它的原理。最后说明一点一定要以中间的 5 所在面为基准面,如果你弄来其他的都对,只有 5 不对,那你就白搭了。日后,给大家做个 3D 动画,配合使用,成功就指日可待了,指点江山,激扬文字,本人

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