练习:足球曲面造型

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1、PRO/E5.0 造型及模具设计讲义视频精讲曲面造型模块曲面模块主要用于创建具有各类曲面、形状复杂的零件。要注意的是,曲面特征是没有厚度、质量、密度以及体积等物理属性的几何特征,它和实体特征里的薄壁特征有本质的区别。在曲面模块里,创建曲面特征的基本方法和步骤与使用零件模块创建三维实体特征非常类似;而曲面来创建形状复杂的零件,其主要过程有:创建数个单独的曲面,对曲面进行裁减、合并等操作,最后将曲面或面组转化为实体零件。3.4 足球的创建本节将以一个足球模型为例,详细介绍其创建过程,使读者能够熟练掌握草绘曲线、旋转曲面及边界混合曲面的创建方法和步骤,并将相关曲面加厚为实体特征及对特征进行阵列操作,

2、最终足球模型效果如图 3-61 所示。图 3-61 最终足球模型效果利用 Pro/E5.0 曲面造型中的相关功能及命令来 创建三维模型。首先建立曲面模型,然后转化成实体三维模型。设计的曲面知 识包括旋转曲面,阵列曲面,合并曲面和加厚曲面。具体操作流程为:(1)工作目录的创建;(2)新建零件文件;(3)创建草绘特征;(4)创建交截特征和基准平面;(5)创建球心的基准点;(6)创建曲面;(7)裁剪出五边曲面和六边曲面;(8)偏移片体,合并与倒圆角;(9)创建半球的其余面组特征;(10)合并创建的面组;(11)镜像面组;(12)合并,实体化特征;(13)保存文件。【操作步骤】1. 工作目录的创建依次

3、选择“文件”下拉菜单中的“设置工作目录”命令,然后在打开的“选取工作目录”对话框中创建一个名为“3.4 足球模型”的文件夹作为工作目录,最后单击对话框上的“确定”按钮,即可完成工作目录的设置。2. 新建零件文件选择“文件”下拉菜单下的“新建”命令或单击主工具栏中的 按钮,打开“新建”对话框。在“名称”文本框中输入“zuqiu”非中文名称。单击“确定”按钮3. 创建草绘特征(1)单击绘图窗口右侧工具栏中的“草绘”按钮 ,在绘图窗口或模型树中选择 TOP 基准平面作为草绘平面,选择RIGHT 基准平面作为“右”方向参照,单击“草绘”按钮,进入内部草绘器,绘制草绘图形。如图 3-62 所示。2Pro

4、/Engineer Wildfire造型机模具设计讲义图 3-62 草绘一个正五边形(2)草图绘制完后,单击草绘工具栏中的 按钮。如图 3-63 所示。图 3-63 完成的草绘曲线(3)单击绘图窗口右侧工具栏中的“草绘”按钮 ,在绘图窗口或模型树中选择 TOP 基准平面作为草绘平面,选择RIGHT 基准平面作为“右”方向参照,单击“草绘”按钮,进入内部草绘器,绘制草绘图形。如图 3-64 所示。图 3-64 草绘中心线和一条边(4)草图绘制完后,单击草绘工具栏中的 按钮,在草绘图形还处于红色选中状态的时候,单击 ,接受所有默认设置,单击 按钮。如图 3-65 所示。图 3-65 创建的旋转曲面

5、特征4. 创建交截特征和基准平面(1)选中上一步创建的旋转特征,按住 ctrl 键,选择 RIGHT 基准平面,选择主菜单“编辑”-“相交” , 单击 按钮。如图 3-66 所示。图 3-66 创建交截曲线特征(2)点击绘图区右侧工具栏的“平面”,打开基准平面对话框,选中上一步创建的交截特征曲线,按住 ctrl 键,选择如图所示的边。如图 3-67 所示。第 3 章曲面造型 3图 3-67 选取图示的边(3)点击“确定” 。创建出基准平面DTM1。如图 3-68 所示。图 3-68 创建的基准平面(4)在基准平面 DTM1 被选中的情况下,点击“草绘”按钮 ,直接点击“草绘” ,因为缺少参照,

6、会弹出参照对话框,选择参考曲线。如图 3-69 所示。图 3-69 选择图示的两天曲线为参照(5)绘制草绘图形,图示有四条曲线。如图 3-70 所示。图 3-70 创建的四条草绘曲线(6)草图绘制完后,单击草绘工具栏中的 按钮,继续点击“草绘”按钮 ,点击“使用先前的” ,因为缺少参照,会弹出参照对话框,选择参考曲线。如图 3-71所示。图 3-71 选择图示的两条曲线(7)绘制草绘图形。图示有一条曲线。如图 3-72 所示。图 3-72 绘制一条曲线(8)草图绘制完后,单击草绘工具栏中的 按钮。5. 创建球心的基准点4Pro/Engineer Wildfire造型机模具设计讲义(1)点击绘图

7、区右侧工具栏的“轴” ,打开基准轴对话框,选取上一步创建的曲线的终点,按住 ctrl 键,选择基准平面 DTM1。如图 3-73 所示。图 3-73 创建一条基准轴(2)点击“确定” 。创建出基准轴A3,点击绘图区右侧工具栏的 “轴” ,打开基准轴对话框,选取基准平面FRONT,按住 ctrl 键,选择基准平面RIGHT,点击“确定” 。创建出基准轴 A4。如图 3-74 所示。图 3-74 创建基准轴(3)点击绘图区右侧工具栏的“点”按钮 ,打开基准点对话框,选取基准轴 A3,按住 ctrl 键,选择基准轴 A4,点击“确定” 。创建出基准点 PNT0。如图 3-75所示。图 3-75 创建

8、球心基准点6. 创建曲面(1)单击绘图窗口右侧工具栏中的“草绘”按钮 ,在绘图窗口或模型树中选择 RIGHT 基准平面作为草绘平面,选择TOP 基准平面作为“左”方向参照,单击“草绘”按钮,进入内部草绘器,选取基准点 PNT0 和位于 RIGHT 基准面上的正五边形的顶点为参考点,过基准点 PNT0 做垂直的中线线,绘制草绘图形。如图 3-76 所示。图 3-76 创建一条中心线和一个弧(2)草图绘制完后,单击草绘工具栏中的 按钮,在草绘图形还处于红色选中状态的时候,单击 ,选择“对称”按钮 ,输入旋转角度为 120,单击 按钮。如图 3-77 所示。第 3 章曲面造型 5图 3-77 创建旋

9、转曲面7. 裁剪出五边曲面和六边曲面(1)单击绘图窗口右侧的“边界混合”按钮 ,在“第一方向链收集器” 选择如图所示的第一个方向的两条链。如图 3-78 所示。图 3-78 选择边界混合链(2)单击 按钮。如图 3-79 所示。图 3-79 创建边界混合曲面特征(3)为了选取方便,隐藏“草绘 1”特征,点击五边形的边界,按住 shift 键,选择其他四条边,注意只有按住 shift 键,才能使用“延伸”命令。如图 3-80 所示。图 3-80 选取边界混合曲面特征的边缘(4)选择主菜单中的“编辑”“延伸” ,输入延伸距离为 4,单击 按钮。如图 3-81 所示。图 3-81 创建的延伸曲面特征

10、(5)首先要把“草绘 1”特征取消隐藏,单击绘图窗口右侧的“边界混合”按钮,在“第一方向链收集器” 选择如图所示的一条曲线和基准点 PNT0。如图 3-82 所示。图 3-82 选择边界混合的两条链(6)单击 按钮。如图 3-83 所示。6Pro/Engineer Wildfire造型机模具设计讲义图 3-83 创建的边界混合曲面特征(7)为了选取方便,隐藏“草绘 3”特征,点击六边形边形的边界,按住 shift键,选择其他五条边,注意只有按住 shift键,才能使用“延伸”命令。如图 3-84 所示。图 3-84 选取边界混合曲面的边缘(8)选择主菜单中的“编辑”“延伸” ,输入延伸距离为

11、4,单击 按钮。如图 3-85 所示。图 3-85 创建的延伸曲面特征(9)隐藏“草绘 2”特征,选取旋转特征所创建的曲面,点击“修剪”按钮 ,选择用边界混合创建的五个面片,使保留材料方向的箭头朝两个方向。如图 3-86 所示。图 3-86 曲面的保留方向是双侧保留(10)单击 按钮,选取旋转特征所创建的曲面,点击“修剪”按钮 ,选择用边界混合创建的六个面片,使保留材料方向的箭头朝内。如图图 3-87 所示。图 3-87 保留内部的曲面(11)单击 按钮,隐藏边界混合创建的面,和辅助曲线。如图 3-88 所示。图 3-88 创建出的五边面和六边面8. 偏移片体,合并与倒圆角(1)选择五边面,选

12、择主菜单“编辑”“偏移” ,改变箭头方向,使加厚方向向内,输入加厚深度为 1,打开“选项”下滑面板,点选“创建侧曲面” , 单击 按钮。如图 3-89 所示。第 3 章曲面造型 7图 3-89 创建的偏移特征(2)选择六边面,选择主菜单“编辑”“偏移” ,改变箭头方向,使加厚方向向内,输入加厚深度为 1,打开“选项”下滑面板,点选“创建侧曲面” , 单击 按钮。如图 3-90 所示。图 3-90 创建的偏移特征(3)利用 ctrl 键选取五边曲面体的三个面。 如图 3-91 所示。图 3-91 选取图示三个面组(4)单击“合并”按钮 ,单击按钮,同理,选中六边曲面体的三个面。 如图 3-92

13、所示。图 3-92 选取图示三个面组(5)单击“合并”按钮 ,单击按钮,对五边形的外面的五条边进行倒圆角操作,选择五边形的外面的五条边,点击“倒圆角”按钮 ,输入圆角半径为0.5。如图 3-93 所示。图 3-93 创建倒圆角特征(6)单击 按钮,同理,选择六边形的外面的六条边,点击“倒圆角”按钮,输入圆角半径为 0.5,单击 按钮。如图 3-94 所示。图 3-94 创建的倒圆角特征8Pro/Engineer Wildfire造型机模具设计讲义9. 创建半球的其余面组特征(1)打开基准轴显示开关,选中六边形的面,点击 ctrl+v,选择主菜单栏中的“编辑”“选择性粘贴” ,打开选择性粘贴操作

14、面板,选择图标 ,选取基准轴A4,旋转角度为 72,打开“ 选项”下滑面板,拿掉“隐藏原始几何”前面的勾号,单击 按钮。如图 3-95 所示。图 3-95 利用选择性粘贴复制的六边面(2)在粘贴特征被选中的情况下,单击“阵列”按钮 ,第一栏中选择“轴”选项,然后选择基准轴 A4,阵列数目为4,阵列角度为 72,单击 按钮。如图 3-96 所示。图 3-96 创建的阵列特征(3)选中五边形的面,点击 ctrl+v,选择主菜单栏中的“编辑”“选择性粘贴”,打开选择性粘贴操作面板,选择图标 ,选取基准轴 A3,旋转角度为 120,打开“选项”下滑面板,拿掉“隐藏原始几何”前面的勾号,单击 按钮。如图

15、 3-97 所示。图 3-97 利用选择性粘贴复制的六边面(4)在粘贴特征被选中的情况下,单击“阵列”按钮 ,第一栏中选择“轴”选项,然后选择基准轴 A4,阵列数目为5,阵列角度为 72,单击 按钮。如图 3-98 所示。图 3-98 创建的阵列特征(5)选中此六边面。如图 3-99 所示。第 3 章曲面造型 9图 3-99 选择图示的六边行面组(6)点击 ctrl+v,选择主菜单栏中的“编辑”“选择性粘贴” ,打开选择性粘贴操作面板,选择图标 ,选取基准轴A4,旋转角度为 240,打开“ 选项”下滑面板,拿掉“隐藏原始几何”前面的勾号,单击 按钮。如图 3-100 所示。图 3-100 复制

16、出一个六边形面组(7)在粘贴特征被选中的情况下,单击“阵列”按钮 ,第一栏中选择“轴”选项,然后选择基准轴 A4,阵列数目为5,阵列角度为 72,单击 按钮。如图 3-101 所示。图 3-101 创建的阵列特征10. 合并创建的面组(1)选取最先创建的五边面组和其中一个相邻的六边面组,在主菜单中选择“编辑”“合并” ,如图 3-102 所示。图 3-102 选取要合并的曲面(2)此时需要分别单击“改变要保留的第一面组的侧” 和“改变要保留的第二面组的侧” 按钮各一次,使箭头的方向如图所示。如图 3-103 所示。图 3-103 改变保留面组侧的方向(3)重复上述操作,合并所有的曲面,每次合并必须只有两个面组合并,得到最终合并的一个面组。如图 3-104 所示。图 3-104 合并整个半球后的面组特征11. 镜像面组(1)关闭基准轴显示开关,打开基准平面和基准点显示开关,点击绘图区右侧工具栏的“平面” ,打开基准平面对话框,选中基准点 PNT0,按住 ctrl 键,选择基准10P

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