李涛Photoshop高手之路基础篇

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1、李涛 Photoshop 高手之路基础篇培训视频要点笔记感谢李涛老师!虽然说是基础篇,可一轮“追剧”看完下来仍有大大收获!不过有些操作或知识点一旦淡忘,想找回相关视频段落绝非易事。为便于随时查阅、温习,现将各视频要点笔记公开,方便自己也惠及他人。再次向李老师致敬,我已经成了您的铁杆 Fans!李涛 Photoshop 高手之路基础篇培训视频要点笔记地球已经调至震动状态 培训视频链接:http:/ 在本页查找相关功能的关键字,看看属于第几课时,再点开上面链接按图索骥嘿嘿)第一章:光和色课时 1:光和色的关系(1)HSB 模式:H-色相、S-饱和度(纯度) 、B- 明度 B (基于人眼识别的体系)

2、RGB 模式:即光色的三原色 R-红; G-绿; B-蓝(加色模式)课时 2:光和色的关系(2)印刷四分色: C-青;M- 品红;Y-黄;K-黑色(减色模式)色环相关知识(22min 处)课时 3:色彩模式色域相关概念;Lab 颜色分量(映射大自然色):一个亮度 +两种颜色值溢色(非安全色):印刷溢色、网页溢色关于分辨率(13min 处):屏幕分辨率、印刷分辨率等PS 基于像素处理;矢量基于路径处理三种插值:邻近、线性、立方第二章:绘画与修饰工具课时 4:绘画与修饰工具(1)工具组分类:基本工具组、绘画与修饰工具组、矢量工具组、辅助工具组修复工具污点修复画笔工具:直接涂抹污点。修复画笔工具:类

3、似但强于印章工具,按 Alt+鼠标获取取样点再涂抹,能自动融合。修补工具:画出待修补选区,拖到其他完好的参照区,松开鼠标即可,能自动融合。红眼工具:直接点涂就可消除红眼。画笔工具:绘画和修饰模式,跟图层混合模式一致(15:30 起)正常、溶解、背后、清除课时 5:绘画与修饰工具(2)色的混合关于画笔绘画模式(或图层混合模式)的第二组(减色组)和第三组(加色组)变暗:基于减色模式的平调效果,以当前设定的前景色作为基准,所有比基准色亮的颜色都将变成基准色。变亮:基于加色模式的平调效果,以当前设定的前景色作为基准,所有比基准色暗的颜色都将变成基准色。正片叠底:基于减色模式的色彩混合。图层叠加,将消除

4、当前层白色区块(亮色调被减) 。滤色:基于加色模式的色彩混合。图层叠加时,将消除当前层黑色区块(暗色调被减) 。其他相对的模式:颜色加深-颜色减淡;线性加深-线性减淡;深色-浅色课时 6:绘画与修饰工具(3)光的混合关于画笔绘画模式的第四组叠加:类似幻灯片叠放效果。柔光:与叠加接近,但会屏蔽掉中性灰。 (做锐化的时候尤其有用,课时 24 有详述)其他如强光、亮光、线性光、点光、实色混合,它们之间差别不大(略讲)第五组差值和排除,一般设前景及背景色为黑白,则画笔刷上将得到负片的效果(排除的力度较轻些) 。第六组色相、饱和度、明度,这几个都是锁项功能,即锁定单项属性,使用画笔时保持其他属性不变。局

5、部修饰时尤其有用。颜色是为灰度图着色用的(保护目标的纹理不被覆盖) 。课时 7:绘画与修饰工具(4)几种工具的介绍铅笔工具(带过)颜色替换工具:可锁定色相、或饱和度、或亮度,便于以涂抹的方式替换颜色。仿制图章工具(带过)图案图章工具:圈选图片局部 - 编辑 - 定义图案,此时在图案库中即产生该相应图案,图案图章工具即可直接使用。或者也可以通过填充工具调用图案。滤镜菜单下的“图案生成器”可以生成无缝连接效果的图案。利用油漆桶亦可迅速填充图案。历史记录画笔工具:相当于一个状态的快照。做局部修饰时非常方便(可在两种状态之间来回切换) 。注意如果图片做过裁切等改变大小的操作之后,该工具是禁用状态的(即

6、不能在不同大小的状态之间切换) 。历史记录艺术画笔:与历史记录画笔工具基本类同。不同在于该工具会附加上一些可选的特效。课时 8:绘画与修饰工具(5)背景橡皮擦工具 : 擦除背景时自动区分前景背景。魔术橡皮擦工具 : 功能相当于背景橡皮擦工具,加上魔术棒!渐变工具 : 模式分为线性渐变,圆心渐变,锥形渐变,对称渐变,菱形渐变。渐变编辑器中彩色条下方的滑钮控制颜色,上方的滑钮控制透明度。两个滑钮之间的小圆形用于控制两者之间的过渡。杂色渐变功能,可以生成多色渐变过渡而成的随机背景图,而且可限定颜色范围。模糊,锐化,涂抹工具 : 模糊工具可用于虚化背景。锐化工具可用于提纯颜色,但应慎用。涂抹工具效果不

7、佳,应该放弃,可用滤镜菜单下的液化工具取代之。减淡,加深,海绵工具 : 减淡和加深分别用于提亮和变暗颜色,海绵工具用于修改颜色的饱和度。这几个工具常用于皮肤修饰。最后十分钟是有关 Bridge 的介绍。第三章 : Bridge 的运用和数码照片的处理课时 9 略 第四章 : 通道课时 10 : 通道和蒙版颜色通道:最基本的功能是记录颜色信息。RGB 加色模式下, 颜色亮度越高,则通道数值越大。各通道数值范围: 0 255CMYK 减色模式下, 颜色越深,通道百分值越大。各通道数值范围:0% 100%专色通道 : 应用案例如烫金烫银之类的专有颜色。课时 11:Alpha 通道Alpha 通道主要

8、功能是保存选区。操作:选择 - 存储选区,则通道面板生成一个不可见的“后台”通道。通道中以白色表示选区,黑色表示非选区,灰度表示半透明(羽化)的选区。从黑到白分 256 级。调用选区:Ctrl + 点击通道缩略图支持 Alpha 通道的图片格式:PSD、Targa(tga)、TIFF,其中 tga 常用于视频素材。课时 12:通道的高级运用技巧图层蒙板:复制图片后,如果粘贴到当前图片之前首先圈好一个选区再“编辑 - 贴入” ,则会生成一个图层蒙板。实际上,这时生成的蒙板就是一个临时通道(出现于相应图层中的通道面板) ,也就是说,图层蒙板是通道的一个变种。图层蒙板的定义操作:图层 - 图层蒙板

9、- 显示全部/隐藏全部,或点击图层面板下方的“添加图层蒙板”按钮,此时在相应图层上即会生成一个“全白”的蒙板。之后再借助黑、白、灰的画笔即可构建便于来回修改的选区。 第五章:调色课时 13:调色 1色阶面板:输入色阶可理解为修改前的数值,输出色阶可理解为修改后的数值。从 0255之间划分为暗部区域、灰部区域、亮部区域。中间的直方图明确指示了从暗到亮的色彩分布是否合理。输入色阶中间方框内的值表示灰度系数(伽玛值) 。对应的是直方图下方中间的按钮。色阶调节技巧 1:拖动直方图下方的三个代表暗部、灰部和亮部区域的滑动按钮,使颜色分布合理,图片色彩更鲜明。色阶调节技巧 2:利用面板右下角的三个定场吸管

10、(黑场、灰场、白场) ,分别在图片上吸取代表黑场和白场的颜色即可。色阶调节技巧 3:直接点击面板上的 “自动”按钮(未必能获得预期效果) 。中性灰吸管可方便调节图片白平衡(若摄像时带上黑白灰的定调卡则更为方便) 。曲线面板:曲线图上的 X 轴可理解为输入(修改前) ,Y 轴可理解为输出(修改后) 。曲线面板也可看作是色阶面板的高级版。曲线形状决定了调节的效果:上弦变亮,下弦变暗。如果暗部区域为下弦,亮部区域为上弦,两者组合的曲线实际上就是调节增强对比度。技巧举例:对于侧光造成的“阴阳脸” ,调节时可首先锁定亮部区域以禁止调节(在曲线上点击添加两个以上操控钮即可锁定相应部分曲线) ,之后只调节暗

11、部曲线为上弦即可。课时 14:调色 2(续上节曲线面板)若将曲线调节为类似波形的形状,则这个忽明忽暗的效果将呈现出金属质感。曲线面板同样有“自动”功能按钮以及三个定场吸管,用法与色阶类同。如果分通道调节曲线(提升红色通道,压低蓝色和绿色通道) ,可获得电影胶片效果。 (类似功能可参考课时 24 的照片负冲)色相/饱和度面板:该功能是从 HSB 的角度对图片进行调色,即调节的是图片的色相、饱和度和明度。面板中的编辑选框内有三个加色(RGB)和三个减色(CMY)的选项,可分别针对相应色彩单独调节。面板下方两条色相条(相当于展开的色环) ,分别代表输入和输出(修改前和修改后) 。其输出色相条上有四个

12、标志块标出了三个色彩区,中间深灰区代表当前所选的操作颜色,而两边浅灰区代表容差范围。通过移动标志块的位置可以调节操作颜色以及容差范围,从而更精确地对目标色彩进行调节。 (案例中以青山蓝天背景下单纯改变美女衣服颜色进行操作演示)面板上同样有三个定场吸管,用法与色阶类同。色彩平衡面板:中间由 CMY 减色和 RGB 加色俩俩组成三对互补色调节条。下方的色调平衡提供三个单选项:阴影、中间调、高光。其中的中间调是物体的本身颜色,因此默认选中状态。匹配颜色:主要功能是针对来源不同的两张图片,使其中一张跟另一张的环境光色调进行匹配,以便于二者的进一步合成。匹配颜色的工作应在合成之前进行。课时 15:调色

13、3替换颜色:可看作是色相/饱和度的另一种用法。可选颜色和通道混合器都可以针对通道进行调色。可选颜色一般不会在 RGB 模式下使用,而多用于印刷业的追色。通道混合器面板中勾选“单色”再辅以参数调节,可获取图像的高品质的灰度图。 (“应用图像”和“计算”命令也可实现该功能,详见课时 24 照片负冲。)渐变映射:可重新定义色彩空间,从而幻变出各种材质效果(比如使人体呈现出金属雕塑效果) 。照片滤镜和曝光度:都是针对数码相片进行调色。照片滤镜可以方便地将照片往冷暖色调的方向调节。曝光度调节功能与匹配颜色功能有点类似。裁切并修齐照片:位于菜单“文件 - 自动”下,可批量从图片中提取多张集中扫描的照片。阴

14、影/高光:专门针对图像的暗部和亮部进行调节。尤其针对背光拍摄出来的数码照片更显其强大功能。 色调分离:可设置每条通道的颜色数。比如 RGB 设为 2,则意味着三条通道共有 6 种颜色。可应用于怀旧、回忆情景等效果处理。阈值:借助该命令可以方便地由图像提取线稿。线稿提取的步骤:1、滤镜 - 其他 - 高反差保留(高反差,指明暗交接线、轮廓线) ;2、图像 - 调整 - 阈值。第六章:图像模式 通道案例课时 16:图像模式 通道案例位图和双色调:须将图片转到灰度模式下才允许使用。位图就是 1 位位深度的图,因此仅两种颜色,一般应用于下文中的“半调网屏” 。双色调也是灰度图的一种,其实更包含了单色调

15、、双色调、三色调和四色调这几类单色灰度图,应用于印刷业多为控制成本。用于印刷中专色。半调网屏:图像由 RGB 转换为灰度模式后,在位图中可调节半调网屏的效果(报刊印刷中以墨点分布的疏密来模拟色阶) 。索引颜色:以颜色表记录图像的所有色彩。支持透明。gif 格式图像是该模式的代表。用于网页。多通道模式:此模式的图像一般保存为 Photoshop DCS2.0 格式,储存为四个通道文件加一个索引文件。16 位 /通道:含义为每个通道以 16 位颜色保存,即每通道色彩数量为 216 种颜色。这是电影胶片的色彩数量。高级抠图案例:利用通道选取拷贝黑色背景中的火焰 操作要领源图中将各通道分别拖拽到“创建

16、新通道”按钮,以创建出相应的三个 Alpha 通道。在源图上创建三个图层,以便分红、绿、蓝通道记录颜色信息。选中红色图层,Ctrl + 点击由红色通道创建的 Alpha 通道,此时在红色图层上获取到了火焰的红色通道生成的选区。设置前景色为纯红色,按 L 键填充红色图层。重复 3、4 步,填充红色和蓝色图层。设置红、绿图层的滤镜类型为“过滤” ,这样火焰就被还原出来。将红绿蓝三个图层合并,即可复制到目标图像进一步合成处理。第七章:图层效果课时 17:图层效果 1设置图层样式,首先应关注混合选项,具体分三块:常规混合、高级混合、混合颜色带。常规混合里面的混合模式,与图层面板上的混合模式其功能是一样的。混合颜色带设置区内有两条色带:本图层和下一图层,分别以 0255 表示两个混合图层的暗部、灰部和亮部区域。案例中以白墙美酒层与蓝天白云层的混合为例

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