C#程序设计(第2版)郑卉3-1-1

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1、,单元3 面向对象的C#,C#程序设计 课程,类的定义和对象的创建,学习内容,声明类,01,02,创建和使用对象,学习 内容,声明类,创建和使用对象,TextBox 控件,控件综合使用:加法练习程序,控件综合使用:加法练习程序,知识点名称,根据自己的需要添加适当的文字,据研究,在幻灯片中,一页的文字最好不要超过200字,根据需要添加适当的文字,据研究,在幻灯片中,一页的文字最好不要超过200字,根据自己的需要添加适当的文字,据研究,在幻灯片中,一页的文字最好不要超过200字,根据自己的需要添加适当的文字,据研究,在幻灯片中,一页的文字最好不要超过200字,添加内容,添加内容,添加内容,添加内容

2、,声明类,01,声明类,1,类是一个定义对象形式的模版。 它指定了数据以及操作数据的代码。 C#使用类的规范来构造对象,而对象是类的实例。 从定义上来说,类是一个数据结构,包含数据成员(属性、字段)、功能成员(方法、事件、构造函数和析构函数等)和嵌套类型。,修饰符 class 类名 :基类 类成员; ,“ ”表示可选项,class Car /类成员 ,汽车类,声明类,1,字段相当于简单变量,它可以声明为静态的,也可以声明为只读的。当字段被声明为只读时,与声明为const的效果是一样的,其区别在于,只读型表达式在程序运行时形成,而const型表达式的值在编译时就形成了。 语法格式:,修饰符 字段

3、类型 字段名,声明类,1,汽车类中的字段,class Car public int wheels;/轮子的个数 public float weight;/重量 ,声明类,1,创建和使用对象,02,声明对象:类名 对象名; 实例化对象的语法格式为: 对象名 = new 类名( ); 类与对象之间的关系:类就是对象的模板,而对象就是类的一个实例,Car c; /声明对象 c = new Car(); /实例化对象 Car c = new Car ();,创建和使用对象,2,class Car public string type; public float weight; class Program static void Main(string args) Car c1 = new Car(); c1.type = 大众Golf; c1.weight = 1.295f; Car c2= new Car(); c2.type = 福特Focus; c2.weight = 1.308f; Console.WriteLine(我是0,重量为1吨, c1.type, c1.weight); Console.WriteLine(我是0,重量为1吨, c2.type, c2. weight); ,创建和使用对象,2,谢谢学习,

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