ACCD ADOBE AE 认证1

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1、ACCD ADOBE AE 认证11、【多选题】在AfterEffects6.5中,想要连续导入多个素材的方法有:2.5,0.5分document.write(String.fromCharCode(65+3)、Scripts答案:C23、【多选题】在AfterEffects6.5里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:2.5,0.5分A、闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果B、闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面C、闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不

2、需要设定关键帧D、闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画答案:A,C24、【多选题】在AfterEffects6.5的渲染(Render)特效里,不用设置关键帧就可以自动生成动画的特效有:2.5,0.5分A、高级闪电(AdvanceLighting)B、闪电(Lightning)C、电波(RadioWaves)D、棋盘格(Checkerboard)答案:B,C25、【多选题】在AfterEffects6.5里,对于声音频谱(AudioSpectrum)和声波(AudioWaveform)的使用方法描述准确的是:2.5,0.5分A、可以对音频层直接施加这两个特效B、可以

3、对固态层施加这两个特效,并在AudioLayer中指定用于处理的音频层C、图形化的声音频谱或波形可以沿层的路径显示D、图形化的声音频谱或波形可以与其他层叠加显示答案:B,C,D26、【多选题】在AfterEffects6.5里,对于声音频谱(AudioSpectrum)和声波(AudioWaveform)这两个特效与音频(Audio)特效组的区别是:2.5,0.5分A、可以对音频层直接施加声音频谱(AudioSpectrum)和声波(AudioWaveform)这两个特效B、可以对音频层直接施加音频(Audio)特效组中的特效C、可以对固态层施加声音频谱(AudioSpectrum)和声波(A

4、udioWaveform)这两个特效D、可以对固态层直接施加音频(Audio)特效组中的特效答案:B,C27、【多选题】在给一段含有音频的电影素材施加了AudioBackwards特效后,以下说法不正确的是:2.5,0.5分A、素材的声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果B、素材的画面从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放画面的效果C、素材的声音及画面均从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音和画面的效果D、再为另一个固态层施加声音频谱(AudioSpectrum)特效,将AudioLayer设为此层,则所引用的声音为反向答案:B,C,D28、【多选题】在Af

5、terEffects6.5里,对于施加文字特效描述正确的是:2.5,0.5分A、用EffectText命令对目标施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层B、用文字工具施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层C、用EffectText命令对目标施加文字特效时,缺省状态下,文字周围是不透明的填充,钩选了CompositeonOriginal选项后,可以显示此目标层D、用文字工具施加文字特效时,文字周围是透明的,可以看见下面的层答案:B,C,D29、【多选题】下面的哪种特效不属于AfterEffects6.5的文字(Text)特效:2.5,0.5分A、BasicTextB、NumbersC、Path

6、TextD、AreaText答案:D30、【多选题】在AfterEffects6.5里,对于音频(Audio)特效组中的特效描述正确的是:2.5,0.5分A、Backwards特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果B、BaseTreble特效可帮助调节音频层音调,提升或降低声音的高低频部分,当Base和Treble的参数都设置为“-100”时,声音完全消失C、High-LowPass特效只允许声音的高音和低音部分通过,而滤掉声音的指定频率D、StereoMixer特效可以混合音频层的左右声道,并且产生从一个声道到另一个声道的完整的音频信号答案:A,D31、【多选题

7、】相对于AdobePhotoshopCS,下面的模糊方式中,哪个是AfterEffects6.0的模糊(Blur)方式所特有的:2.5,0.5分A、ChannelBlurB、DirectionalBlurC、GaussianBlurD、RadialBlur答案:A32、【多选题】以下对AfterEffects6.5中的调色特效描述不正确的是:2.5,0.5分A、通过BrightnessContrast特效,可以调节画面的亮度和对比度,该特效既可以调整所有像素的高亮、暗部和中间色,还可以对单一通道进行调节B、在ChannelMixer特效的Effectcontrols窗口中,勾选了Monochr

8、ome选项,可以修改每个通道的混合C、在ColorBalance特效的Effectcontrols窗口中,勾选了PreserveLuminosity选项,可以改变颜色时保留图像的平均亮度,该选项保持图像的色调平衡D、AfterEffects可以打开Photoshop中存储的曲线调节文件答案:A33、【多选题】以下哪些是现行的视频编码:2.5,0.5分A、MPEG-1和MPEG-2B、MPEG-3、MPEG-5和MPEG-6C、MPEG-4、D、MPEG-7答案:A,C,D34、【多选题】以下对于MPEG-1编码描述正确的是:2.5,0.5分A、MPEG-1标准提供了一些录像机的功能:正放、图像

9、冻结、快进、快倒和慢放,还提供了随机存储的功能B、MPEG-1标准对色差信号进行亚采样,减少数据量并采用运动补偿技术减少帧间冗余度C、MPEG-1标准做二维DCT变换,去除空间相关性,并对DCT分量进行量化,舍去不重要的信息,将量化后的DCT分量按照频率重新排序D、MPEG-1将DCT分量进行变字长编码,并对每数据块的直流分量(DC)进行预测差分编码答案:A,B,C,D35、【多选题】AfterEffects6.5的粒子特效中包含下列哪几种粒子类型:2.5,0.5分A、CannonB、GridC、LayerExploderD、ParticleExploder答案:A,B,C,D36、【多选题】

10、在AfterEffects6.5的粒子特效中,在为目标施加了Cannon粒子特效后,在效果设置菜单中,描述不正确的是:2.5,0.5分A、缺省情况下,系统使用Cannon粒子发生器产生粒子;如果要使用其它粒子发生器,可以关闭Cannon的ParticlesPerSecond参数,将其设为0时,即不产生粒子B、Position:位置,确定粒子发射到最高点的位置C、Direction:方向,控制粒子发射的角度D、Velocity:速度,确定粒子发射的初始速度,单位为像素每秒答案:B37、【多选题】对AfterEffects6.5的粒子特效描述不正确的是:2.5,0.5分A、粒子发生器从设置特效的层

11、的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果B、不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图C、只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换D、粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态答案:A38、【多选题】在AfterEffects6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:2.5,0.5分A、线性插值(Linear)B、贝塞尔插值(Bezier)C、连续贝塞尔插值(ContinuousBezier)D、静止插值(Hold)答案:A39、【多选题】以下各选项对AfterEffects的父子层关系描述正确的是:2.5,0.5分A、设置层

12、的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层B、一个父层可以有多个子层,一个子层也可以有多个父层C、可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层D、为当前层指定或删除父层时,按住Alt键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层会自动跳转到父层的相对位置答案:A,C,D40、【多选题】AfterEffects6.5的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:2.5,0.5分A、位置B、旋转C、位置及旋转D、仿射边角与透视边角答案:A,B,C,D1、【多选题】在AfterEffects6.5中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框

13、数目也不同,可以进行:2.5,0.5分A、一点追踪B、二点追踪C、三点追踪或四点追踪D、没有数目限制答案:A,B,C2、【多选题】以下对于AfterEffects的渲染顺序描述正确的是:2.5,0.5分A、AfterEffects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染B、对于每个层来说,AfterEffects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染C、对于每一项属性来说,AfterEffects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效D、有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序答案:B,C,D3、【多选题】对于AfterEffects6.5的影片输出,描述正确的是:2.5,0.5分A、通过“CompositionMakeMovie”或“FileExport”都可以输出影片B、AfterEffects可以输出合成图象的一帧C、AfterEffects可以将影片输出为包括CineonSequence、TIFFSequence、TargaSequence、GIFSequence和WindowsBitmapSequence在内的图像序列D、AfterEffects可以将影片输出为Flash影片或GIF动画这两个网络上常用的媒体格式答案:A,B,C

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