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1、世嘉土星 SSF 模拟器汉化版详细教程作者:佚名 日期:2011-3-16 16:44:50 一般来讲新版很有可能不支持老版的即时存档(有些版本可能会连老版的普通存档都不支持) 。解决方法见末尾。本教程基本以最新版 SSF 为例解说(老版本可能部分不适用) ,虚拟光驱采用 Daemon Tools(SSF 作者所用,以下简称 DT) ,游戏镜像为 MDS+MDF 格式。本教程大致含:1.SSF 基本设置、低配置优化、画面细腻化方法。2.如何使用虚拟光驱加载游戏。3.其它攻略。看本教程前希望您再看看以下几点1.有人认为某些游戏的 SS 版画面不如 PS 版是因为 SS 机能比 PS 差,这话不全
2、对。SS 有些游戏之所以不如 PS 版的原因是因为 SS结构复杂不好开发部分理念超前(就当时而言) 。据称 SEGA 本社大力开发但最终夭折的 SS 版莎木也只发挥了其 85%左右的机能。至于其它游戏就更是不过 SS 在机能上有些方面也确实不如 PS。另外一款游戏的开发好坏由很多方面决定:能力、态度、人手、资金、时间等等。所以游戏画面的好坏也不光受主机性能影响。PS1:SS 结构有多复杂?其有一堆各式各样的 CPU 用来处理各个方面,光是主 CPU(名为 SH2)就有两个所以 SSF 作者推荐多核 CPU 和多通道内存模拟。PS2:SSF 眼下不支持高分辨率插值(其实 SS 与 PS 一样高分
3、辨率的游戏都没多少。大多都是原分辨率为 3*2*然后输出为6*4*) ,所以切勿拿 SSF 的画面去和支持高分辨率插值且画面表现早已超出实机的 PS 模拟器相比并以此评判 SS 实机的画面。2.有些人以模拟器的画面来论断实机的画面乃至实机的机能,这就更让人啼笑皆非了:模拟器目前还都不完善呢。况且画面表现与你的电脑配置和模拟器设置及其版本也有些关系。你看到的是不是实机应有的画面都两说。就算是,显示器和电视所展示的效果也不一样,这就下结论也太早了点儿吧?鉴于以上所述:大家用模拟器玩 SS 游戏时要抱着一个端正的心态,切勿武断地对游戏和主机下结论,更不要去以讹传讹。以下就是以 Readme 为架构对
4、 SSF 如何设置做的说明。此外原文部分格式有所改动。大部分名词后面都会附上原文以方便你查找验证我翻译的称呼是否合适,或是在对 ini 文件进行设置时用以对照(毕竟 ini 文件是没有被翻译的) 。以下提到本人的模拟器设置以玩恶魔城月下夜想曲为例(目前只有这一个 SS 游戏) 。说明SSF 是将世嘉的主机“土星” 在 PC 上重现的模拟器。虽说尚在开发不过也再现了部分机能。运行环境(最低条件)OSWindowsXP/Vista/7 各 32 位/64 位版CPU搭载了 FPU,MMX,SSE,SSE2 的 CPU内存256MB 以上视频支持 DirectX 9.0c 的显卡必须支持顶点渲染 2
5、.0(Vertex Shader)和像素渲染(Pixel Shader)2.0。必须能生成 1024x512 或 1024x1024 的分辨率音频支持 DirectX 9.0c 的声卡必须能支持播放 44100Hz 的立体声CD 光驱支持 MMC3 的光驱运行环境 (推荐条件)CPUCore i7 系列Core i5 系列Core 2 Duo 系列Phenom 系列Phenom 系列内存512MB 以上(双通道以上)其它BIOS注:这里的推荐条件应该指的是考虑玩全部 SS 游戏,并且所有保证模拟效果及兼容性的选项全开设置最高的情况下。一般玩家有几个满足这条件的?也就是挑几个自己有爱的玩吧而每个
6、游戏所需模拟条件不一。所以实际你玩游戏时基本用不到这么高的 CPU。至于内存更不是什么大问题了。后文会进一步做出解释。关于安装和卸载无需安装,在合适的文件夹里解开压缩文件即可。卸载的话删除解开的文件夹就行了。也无需用到注册表。关于 BIOS 文件BIOS 需要从实机里提取。可将 SS 与 PC 连接并利用 Proaction Replay 这类工具将地址 000000000007FFFF 保存下来。文件名随意。大致上没有 BIOS 也能运行,但是兼容性会下降。注:其实 BIOS 完全可以下载到,作者说需要提取估计是为了避免版权问题。关于备份 RAM当一个备份 RAM 文件(InternalBa
7、ckupRAM.bin 或者 ExternalBackupRAM.bin)新生成时,备份 RAM 文件为未初始化状态。请在保存存档管理画面进行初始化。若不初始化游戏时可能会无法存档。无 BIOS 的情况下无需做初始化。注 1:没 BIOS 就没有管理界面,因此无需初始化。注 2:有些人用了 BIOS 后进到游戏里却看到莫名其妙的提示而无法进入游戏,就是因为你未进行初始化的缘故。注 3:玩某些游戏无需 BIOS 也一样能正常游戏,所以如果你懒得进行初始化就不要使用 BIOS 了。但如果你希望普通存档日后能被新版模拟器读取的几率更高,则建议你使用!另外注意有无 BIOS 这两种情况下存档不通用(但
8、似乎可通过 GG 模拟器转换,末尾链接里有) 。若要使用 BIOS 请去帖子末尾下载。要设置的话“土星 BIOS”那里放 BIOS, “STV BIOS”那里放 SEGA10X 即可(非 STV 游戏无需设置) 。加了 BIOS 的体现就是加载游戏前先出一个土星机 LOGO 的动态画面。关于设定文件初次运行的游戏将使用 SSF.ini 的设定。因此 SSF.ini 就是默认值。曾运行过的游戏设定会被保存在 Setting.ini 内(每个游戏都会保存) 。SSF.ini 和 Setting.ini 版本间的兼容无法保障项目或设定值的内容可能会变更。同时,因为是文本文件所以可直接另写入。无法在选
9、项对话框里设定的机能,Program1将 DisableInput 改为 0可在窗口没有焦点的情况下输入。Program4将 68000Type 改为 1白色土星化(再现早期的 Outrun、Space Harrier 等游戏的 BUG) 。Program4ShowRegister 改为 1显示 SH2,68000,SCU-DSP,SCSP 端口的注册表值。SSFV录像用Other DateFlag 改为 0将土星的内置时钟改为未设定状态(显示时间设定画面。只在有 BIOS 时) 。Input可变式连发各端子、端口的可变式连射幅度(为随机+n/60 秒) 。如上所述。 注 1:这些功能你在模拟
10、器里找不到。而是在 SSF.ini 这个设置文件里。所谓的 “改为 1/改为 0”就是指你打开那个文件(双击即可,将以记事本形式浏览)后在里面找到那些选项后把数值改为相应的值即可开启。注 2:若你在 SSF.ini 里对某些选项进行修改并保存但游戏时却发现并无变化,那是因为每个游戏的设置都被保存在了 Setting.ini里。有时光在 SSF.ini 里修改还不行。得去 Setting.ini 底部找到你所玩游戏的设置将其修改后并保存方可操作可使用键盘或手柄默认(设置)上 = 下 = 左 = 右 = A TRG = Z 键B TRG = X 键C TRG = C 键X TRG = S 键Y T
11、RG = D 键Z TRG = F 键L TRG = A 键R TRG = G 键开始 = Enter 键以下不可改变打开 CD = F1 键关闭 CD = F2 键硬件重置 = F4 键连发 ON/OFF 切换 = F5 键声音 ON/OFF 切换 = F6 键即时读档 = F7 键即时存档 = Shift + F7 键截屏 = F8 键录音 = F9 键录像 = Shift + F9 键NBG0 显示 ON/OFF 切换 = NUMPAD 1 键 (小键盘的 1)NBG1 显示 ON/OFF 切换 = NUMPAD 2 键 (小键盘的 2)NBG2 显示 ON/OFF 切换 = NUMPA
12、D 3 键 (小键盘的 3)NBG3 显示 ON/OFF 切换 = NUMPAD 4 键 (小键盘的 4)RBG0 显示 ON/OFF 切换 = NUMPAD 5 键 (小键盘的 5)RBG1 显示 ON/OFF 切换 = NUMPAD 6 键 (小键盘的 6)活动块显示 ON/OFF 切换 = NUMPAD 7 键 (小键盘的 7)画面回转 = NUMPAD 0 键 (小键盘的 0)ABC 与 XYZ 键互换 = NUMPAD 9 键 (小键盘的 9)窗口大小改变 = NUMPAD +键 (小键盘的+ )窗口鼠标光标显示 ON/OFF = NUMPAD -键 (小键盘的-)窗口与全屏切换 =
13、 Alt + Enter 键退出 = ESC 键以下无法改变(因 ST-V 关系)测试 = F11 键服务 = F12 键投币 1 = 5 键投币 2 = 6 键投币 3 = 7 键投币 4 = 8 键1P 开始 = 1 键2P 开始 = 2 键3P 开始 = 3 键4P 开始 = 4 键AN = AN 键 (麻将控制器)杠 = Ctrl 键 (麻将控制器)碰 = Alt 键 (麻将控制器)吃 = Space 键 (麻将控制器)听 = Shift 键 (麻将控制器)和 = Z 键 (麻将控制器)2P 一方无默认按键的设定。如果按键设置好了就可以使用了。在单核环境下录音、录像时请不要勾选扫描线基
14、准同步这个选项。SSF 运行后,按住 Shift 切换 ST-V 开启与否。同样按住 Space 可使 1 区块时钟暂时下降 60%。同样按住 Ctrl 可使 BIOS 启用 ON/OFF 暂时切换。同样按住 15 可使设定切换(对应 Setting.ini 文件的Setting1Setting5 ) 。注 1:若使用键盘则基本只有字母键、方向键、回车等可供自定义。其它一些按键由于已被占用因此无法用于自定义(文中“以下不可改变”指的就是被占用的按键) 。注 2:曾试过用 Keyboard Mapper Advanced 2.1 来映射键位但其貌似对 SSF 无用。其它键位映射软件能否生效目前不
15、知。你可以自行尝试其它这类软件来试着“改变”SSF 的键位注 3:这里的设定和程序里自带的“简易设定”不太一样:一共有 5 个,分别是“标准设定” 、 “高设定” 、 “更高设定 ”、 “最高设定” 、 “极致设定” 。其中“标准设定”就差不多相当于“简易设定”里的“标准兼容性” ,而“高设定”则大致相当于“高兼容性”, “更高设定”大致相当于“最高兼容性” 。机子非常强劲且所玩游戏难以模拟或是信奉“完美主义”的玩家可以考虑选“极致设定” (或者你也可以打开 Setting.ini 对照那 5 个设定的各项数值来在模拟器中手动调整) 。注 4:“简易设定”可理解为作者事先设置好的傻瓜式设定,不
16、过机子太差的人可能即便选最低兼容性速度还是不会理想,必须再进一步调整方可。选项说明【周边外设列表】?土星 BIOS指定土星的 BIOS 文件。土星的运行无 BIOS 也可但是兼容性将下降。?ST-V BIOS指定 ST-V 的 BIOS 文件。运行 ST-V 需要 BIOS。?CD 光驱选择要使用的 CD 光驱?扩展卡 (Cartridge)选择在扩展槽插入的扩展卡。?区域码 (Area Code)选择区域码。【屏幕列表】?扫描线 (Scanline)勾选后扫描线将生效。?自动跳场 (Auto Field Skip)勾选后会自动调整速度。不是以帧而是以场(1/60 秒)作单位进行调整。所以隔行扫描的游戏有时会有残影出现若勾选了这个还有延迟的话就是机能不足的问题了注 1:所以机子配置较低又想获取高速度的就勾选这个吧。配置很强的可以考虑不选(但速度可能会快得