显示器、内存、CPU、硬盘和主板性能指标

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1、1NTFS 和 FATS 什么区别:FAT32 和 NTFS 是硬盘的两种分区格式,据权威机构测试的数据表明,FAT32 会比 NTFS 快出5%,但是 NTFS 具有如下优点:1).能存取大于 4GB 的文件。2).能更好地诊断并修改硬盘错误。3).能管理大于 40GB 的单分区硬盘,另外,NTFS 使用更小的簇大小,因此在一定程度上能节省硬盘空间。注:Windows98/ME 默认情况下,不能存取 NTFS 分区格式,Linux 可以读NTFS 分区,但无法进行写操作32 位和 64 位处理器比较:随着多媒体功能的渗入和硬件价格的日趋平民化,越来越多的人加入到 PC 应用的行列,造就了一大

2、批进行家庭多媒体创作等应用的非专业人士,很多人不再满足于用电脑打字、作表格、上网聊天等简单应用。随着人们对电脑要求越来越高,32 位系统已力不从心,于是 64位 CPU 和 64 位操作系统先后出炉。在操作系统方面,经过充分的准备(包括前段时间微软推出的免费下载试用),微软终于在今年 4 月 25 日推出了具有重要意义的 64 位 Windows XP 和64 位 Windows Server 2003。 按微软官方的说法,Windows XP Professional x64 Edition 的设计初衷是满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要

3、大量内存和浮点性能的客户的需求-这些应用都需要高性能和大内存的支持。 64 位与 32 位 Windows XP 相比的一大特色就是能提供大内存的支持。当前,32 位 Windows能支持最多 4GB 的系统内存,每个处理器可最多使用 2GB 专用内存。而 Windows XP Professional x64 Edition 当前支持多达 128GB 内存,随着硬件功能的增强和内存大小的增加,有可能支持多达 16TB(1TB=1000GB)的虚拟内存。 再从个人桌面系统用户的角度来看,内存容量的限制只是体现 64 位计算技术优势的一个方面,大量数据处理才是 64 位计算真正发挥功效的地方。P

4、C 已经不仅仅是用户计算的工具,它更是“多媒体”中心,很多这方面应用是 32 位计算根本无法满足的。如在家用领域,32位无法实现高保真的声像,甚至无法完成 20 分钟视频的播放和编辑;在建筑、游戏设计领域,32 位计算无法完成大量的数据计算和处理;在互联网上,32 位计算无法实现大量的各种类型的数据搜索-这些应用都需要 64 位计算来实现。显示器性能指标1、显像管的尺寸:就是我们通常所说的 14、15、17 英寸,注意,这里说的长度是指显示器屏幕对角线的长度,单位为英寸(1 英寸=25.4 毫米)。虽然显示器通常用 15 英寸、17 英寸这样的指标来衡量屏幕大小,实际上它们的显示尺寸并不一样。

5、最大的可视图像尺寸(Viewable Image Size,缩写 VIS)大小取决于 CRT 的可用显示尺寸和显示器前面板开口大小。一般 15 英寸 CRT 的 VIS 在 13.814 英寸左右,17 英寸 CRT 的 VIS 大约为 15.516 英寸左右。因此,在选好显示器的尺寸时,还要注意看一下它标称的最大显示面积。2、点距:点距(或条纹间距)是显示器的一个非常重要的硬件指标。所谓点距,是指一种给定颜色的一个发光点与离它最近的相邻同色发光点之间的距离,这种距离不能用软件来更改,这一点与分辨率是不同的。在任何相同分辨率下,点距越小,显示图像越清晰细腻,分辨率和图像质量也就越高。如今家用显

6、示器大多采用 0.28mm 点距,采用 0.25mm 有 SONY 的特丽珑和三菱的钻石珑,0.26mm(明基和部分飞利浦)和 0.27mm 的也不少,象三星 750S 采用 0.22mm 的点距,完全可以满足各种行业的需要。对于普通用户而言,点距在 0.28mm 以下显示器、内存、CPU、硬盘和主板性能指标11的显示器就可以考虑了。3、分辨率:分辨率(Resolution)就是指构成图像的像素和,即屏幕包含的像素多少。它一般表示为水平分辨率(一个扫描行中像素的数目)和垂直分辨率(扫描行的数目)的乘积。比如1024768,表示水平方向最多可以包含 1024 个像素,垂直方向是 768 像素,屏

7、幕总像素的个数是它们的乘积。分辨率越高,画面包含的像素数就越多,图像越细腻清晰。显示器的分辨率受显示器的尺寸、显像管点距、电路特性等方面影响。4、带宽:带宽是显示器的一个非常重要的参数,能够决定显示器性能的好坏。所谓带宽是显示器视频放大器通频带宽度的简称,一个电路的带宽实际上是反映该电路对输入信号的响应速度。带宽越宽,惯性越小,响应速度越快,允许通过的信号频率越高,信号失真越小,它反映了显示器的解像能力。单位为 MHz,可以用“水平分辨率 X 垂直分辨率 X 刷新率”这个公式来计算带宽的数值。直观鉴别方法是:运行一个电子表格软件,并仔细观察屏幕表格线的横、竖直线是否粗细一致,同时调整对比度旋钮

8、,看横、竖线能否同时截止(消失)。线条粗细差别越小,同时截止的灵敏度越高,说明该显示器的视频带宽指标越高。5、刷新率:显示器的刷新率分为垂直刷新频率和水平刷新频率。垂直刷新频率,也叫场频,是指每秒钟显示器重复刷新显示画面的次数,以 Hz 表示。这个刷新的频率就是我们通常所说的刷新率。如果刷新率低,显示的图像会出现抖动,这也就是我们看电视时图像闪烁的原因,因此,垂直刷新率越高,图像越稳定,质量越好。与垂直刷新率相对应的一项指标是水平刷新率,也叫行频,是指显示器 1 秒钟内扫描水平线的次数,以 KH 为单位。水平和垂直刷新率及分辨率三者是相关的,在分辨率确定的情况下,它决定了垂直刷新频率的最大值。

9、刷新率越高,图象的质量就越好,闪烁越不明显,人的感觉就越舒适。一般认为,7072Hz的刷新率即可保证图象的稳定。 6、控制方式:显示器的控制方式主要有模拟、数控、OSD 等,模拟和数控一般应用在 14 或15 英寸的显示器上,现在的新型显示器一般都采用 OSD 的控制方式。OSD 也就是在显示器上表现(On Screen Display)的缩写,它的诞生使显示器的调节变得更加方便。可以说这也是数字调节方式的一种,不同的是它使用了人性化的设计,将显示器的一些设置信息、状态等信息以量化的方式显示在屏幕上。这种方式大大简化和方便了调节的过程,能使一般人很快上手。并且,这种方式也能减少显示器按键的磨损

10、,原因就是它只使用了一个旋钮(单键飞梭)通过数码控制对其进行操作。这种控制方式也是如今显示器操控方式的发展方向。7、安全认证:显示器直接关系到使用者的健康,所以我们有必要认识一些显示器的安全认证。现在在显示器市场中最常见,也是最标准的安全认证有 TCO92、TCO95、TCO99 和MPRII,从认证的等级和全面性来看,TCO99 是最高级的认证,其次是 TCO95、TCO92 及MPRII。这些安全认证对于普通用户有什么实际意义呢?我想对于用户来说,用通过这些安全认证的显示器当然是最好的选择。现在 TCO 认证已经到了 TCO99,是越来越严格,因此,各厂商都把通过 TCO 认证做为产品宣传

11、中的一个亮点。但是,TCO 主要关注的是用户健康,如果用户没有什么经济问题,还是选用有 TCO 或 MPRII 认证的显示器,毕竟关系到我们长远利益。对于电磁辐射的强弱,我们可以用一个简单的方法来检测,取一根头发,在离屏幕正1面方 8 厘米左右的上方落下,若头发被屏幕吸引就表示辐射较强,最好不要买这款产品。 CPU 性能指标每个买 CPU 的消费者,第一时间要过问的就是它的性能,对于一个 CPU 来说,性能是否强大是它能否在市场上生存下去的第一要素,那么 CPU 的性能是由哪些因素决定的咧?下面就列出影响 CPU 性能的主要技术指标: 1、主频,也就是 CPU 的时钟频率,简单地说也就是 CP

12、U 的工作频率。一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU 的速度也就越快了。不过由于各种 CPU 的内部结构也不尽相同,所以并不能完全用主频来概括 CPU 的性能。至于外频就是系统总线的工作频率;而倍频则是指 CPU 外频与主频相差的倍数。用公式表示就是:主频=外频倍频。2、内存总线速度或者叫系统总线速度,一般等同于 CPU 的外频。内存总线的速度对整个系统性能来说很重要,由于内存速度的发展滞后于 CPU 的发展速度,为了缓解内存带来的瓶颈,所以出现了二级缓存,来协调两者之间的差异,而内存总线速度就是指 CPU 与二级(L2)高速缓存和内存之间的工作频率。 3、L1 高

13、速缓存,也就是我们经常说的一级高速缓存。在 CPU 里面内置了高速缓存可以提高CPU 的运行效率。内置的 L1 高速缓存的容量和结构对 CPU 的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态 RAM 组成,结构较复杂,在 CPU 管芯面积不能太大的情况下,L1 级高速缓存的容量不可能做得太大。采用回写(WriteBack)结构的高速缓存。它对读和写操作均有可提供缓存。而采用写通(Write-through)结构的高速缓存,仅对读操作有效。在 486 以上的计算机中基本采用了回写式高速缓存。在目前流行的处理器中,奔腾和 Celeron 处理器拥有32KB 的 L1 高速缓存,奔腾 4 为 8KB,而

14、 AMD 的 Duron 和 Athlon 处理器的 L1 高速缓存高达128KB。 4、L2 高速缓存,指 CPU 第二层的高速缓存,第一个采用 L2 高速缓存的是奔腾 Pro 处理器,它的 L2 高速缓存和 CPU 运行在相同频率下的,但成本昂贵,市场生命很短,所以其后奔腾II 的 L2 高速缓存运行在相当于 CPU 频率一半下的。接下来的 Celeron 处理器又使用了和CPU 同速运行的 L2 高速缓存,现在流行的 CPU,无论是 AthlonXP 和奔腾 4,其 L2 高速缓存都是和 CPU 同速运行的。除了速度以外,L2 高速缓存容量也会影响 CPU 的性能,原则是越大越好,现在家

15、庭用 CPU 容量最大的是 512KB,而服务器和工作站上用 CPU 的 L2 高速缓存更高达1MB-3MB。 5、流水线技术、超标量。流水线(pipeline)是 Intel 首次在 486 芯片中开始使用的。流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线。在 CPU 中由 56 个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条 X86 指令分成 56 步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个 CPU 时钟周期完成一条指令,因此提高了 CPU 的运算速度。超流水线是指某型CPU 内部的流水线超过通常的 56 步以上,例如奔腾 4 的流水线就长达 20 步。将流水线设计1的步(级)数

16、越多,其完成一条指令的速度越快,因此才能适应工作主频更高的 CPU。超标量是指在一个时钟周期内 CPU 可以执行一条以上的指令。这在 486 或者以前的 CPU 上是很难想象的,只有奔腾级以上 CPU 才具有这种超标量结构;这是因为现代的 CPU 越来越多的采用了RISC 技术,所以才会有超标量的 CPU。 6、协处理器或者叫数学协处理器。在 486 以前的 CPU 里面,是没有内置协处理器的。由于协处理器主要的功能就是负责浮点运算,因此 386、286、8088 等等微机 CPU 的浮点运算性能都相当落后,自从 486 以后,CPU 一般都内置了协处理器,协处理器的功能也不再局限于增强浮点运算。现在 CPU 的浮点单元(协处理器)往往对多媒体指令进行了优化。比如Intel 的 MMX 技术,MMX 是“多媒体扩展指令集”的缩写。MMX 是 Intel 公司在 1996 年为增强奔腾 CPU 在音像、图形和通信应用方面而采取的新技术。为 CPU 新增加 57 条 MMX 指令,把处理多媒体的能力提高了 60左右。现在的 CPU 已

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