中国VR市场研究分析报告 (2)

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1、2017-2023 年中国 VR市场现状研究分析与发展趋势预测报告中国市场调研在线中国市场调研在线 2017-2023 年中国 VR 市场现状研究分析与发展趋势预测报告行业市场研究属于企业战略研究范畴,作为当前应用最为广泛的咨询服务,其研究成果以报告形式呈现,通常包含以下内容:一份专业的行业研究报告,注重指导企业或投资者了解该行业整体发展态势及经济运行状况,旨在为企业或投资者提供方向性的思路和参考。一份有价值的行业研究报告,可以完成对行业系统、完整的调研分析工作,使决策者在阅读完行业研究报告后,能够清楚地了解该行业市场现状和发展前景趋势,确保了决策方向的正确性和科学性。中国市场调研在线 基于

2、多年来对客户需求的深入了解,全面系统地研究了该行业市场现状及发展前景,注重信息的时效性,从而更好地把握市场变化和行业发展趋势。中国市场调研在线 2017-2023 年中国 VR 市场现状研究分析与发展趋势预测报告第 3 页 / 共 17 页2017-2023 年中国 VR 市场现状研究分析与发展趋势预测报告报告编号: 599607市场价: 纸介版 7800 元电子版 8000 元纸质电子版 8200 元优惠价: ¥7500 元可开具增值税专用发票在线阅读: http:/ 如需英文、日文、韩文等其他语言版本报告,请咨询客服。2017-2023 年中国 VR 市场现状研究分析与发展趋势预测报告虚拟

3、现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。中国市场调研在线 网发布的 2017-2023 年中国 VR 市场现状研究分析与发展趋势预测报告认为,2015 年,我国实施创新驱动战略,国家和各级政府积极推动互联网 、大数据、人工智能等发展,VR 作为全球科技圈最热门的新技术、新领域,预示市场未来的一个全新的消费领域,受到了各方资本的追捧。2014—2016 中国 VR 行业融资概览2017-2023 年中国 VR 市场现状研究分析与发展趋势预测报告在多年 VR 行业研

4、究的基础上,结合中国 VR 行业市场的发展现状,通过资深研究团队对 VR 市场资讯进行整理分析,并依托国家权威数据资源和长期市场监测的数据库,对 VR 行业进行了全面、细致的调研分析。中国市场调研在线 网发布的2017-2023 年中国 VR 市场现状研究分析与发展趋势预测报告可以帮助投资者准确把握 VR 行业的市场现状,为投资者进行投资作出VR 行业前景预判,挖掘 VR 行业投资价值,同时提出 VR 行业投资策略、营销策略等方面的建议。正文目录 网上阅读:http:/ 第 1 章 虚拟现实相关概述11 虚拟现实介绍111 虚拟现实定义112 虚拟现实发展特征12 虚拟现实发展历程121 萌芽

5、阶段122 实现阶段123 逐步完善阶段13 虚拟现实的类型131 桌面式虚拟现实132 沉浸式虚拟现实133 分布式虚拟现实134 增强虚拟现实中国市场调研在线 2017-2023 年中国 VR 市场现状研究分析与发展趋势预测报告第 4 页 / 共 17 页14 虚拟现实产业链分析141 产业链全景142 产业链上游143 产业链中游144 产业链下游第 2 章 2015-2016 年虚拟现实产业发展环境分析21 政策环境211 互联网 行动212 三网融合政策213 相关产业政策22 经济环境221 国民经济发展态势222 工业经济运行状况223 电子信息产业规模224 信息经济作用225

6、 信息化发展水平23 社会环境231 主流消费群特征232 娱乐消费需求233 大众市场认知第 3 章 2015-2016 年虚拟现实产业发展分析31 2015-2016 年国际虚拟现实产业分析311 各区域发展状况312 各国研究进展313 消费者认知分析314 产品应用现状32 2015-2016 年中国虚拟现实产业现状321 产业发展成就322 产业政策分析323 商业模式分析33 2015-2016 年中国虚拟现实产业竞争分析331 市场主体分析332 企业布局情况333 企业动态分析34 2015-2016 年中国虚拟现实市场分析341 市场发展状况342 市场需求点分析343 市场

7、发展趋势35 虚拟现实技术存在的问题351 硬件交互及体验亟待提升352 内容制作成本高353 适用场景未充分开拓中国市场调研在线 2017-2023 年中国 VR 市场现状研究分析与发展趋势预测报告第 5 页 / 共 17 页354 行业缺乏统一标准36 虚拟现实产业发展策略361 技术研发建议362 政策支持建议363 规范市场秩序364 制定产品标准第 4 章 2015-2016 年虚拟现实关键技术分析41 技术概况411 技术标准分析412 技术发展阶段413 专利申请规模42 显示技术421 广角立体显示422 投影技术423 结构光技术424 光飞时间技术425 多角成像技术43

8、跟踪技术431 体感识别技术432 手势识别技术433 眼球跟踪技术44 输入输出技术441 立体声442 触觉反馈技术443 语音输入输出第 5 章 2015-2016 年虚拟现实产业发展基础分析51 电子产业发展周期511 电子产品周期512 PC 产业周期513 智能手机周期514 3D 电影发展周期515 新技术共同点52 互联网为虚拟现实提供新的实现模式521 互联网产业发展基础522 互联网经济发展规模523 互联网细分市场格局524 互联网产业发展趋势525 在虚拟现实中的应用53 云计算为虚拟现实提供技术支持531 云计算产业发展概况532 云计算产业发展规模533 云计算产业

9、发展特征中国市场调研在线 2017-2023 年中国 VR 市场现状研究分析与发展趋势预测报告第 6 页 / 共 17 页534 在虚拟现实中的应用54 虚拟现实时代要求更高的数据价值541 大数据产业发展概况542 大数据产业发展规模543 大数据产业发展特征544 在虚拟现实中的应用55 虚拟现实时代创造新的交互方式551 人机交互产业发展概况552 人机交互产业技术发展553 人机交互产业发展趋势554 在虚拟现实中的应用第 6 章 2015-2016 年增强现实产业发展分析61 虚拟现实与增强现实产业关系分析611 侧重点不同612 技术不同613 设备不同614 交互区别615 应用

10、区别62 2015-2016 年增强现实产业发展现状621 技术特点分析622 技术发展瓶颈623 产业发展阶段624 主要产品发展63 2015-2016 年增强现实软件市场分析631 国内外市场比较632 产业链介绍分析633 软件市场商业模式64 2015-2016 年增强现实头戴显示器市场分析641 国内外市场比较642 头戴显示器产业链643 市场参与主体65 2015-2016 年增强现实产业发展前景及趋势651 产业发展前景652 产业发展趋势653 产业规模预测第 7 章 2015-2016 年虚拟现实核心元器件市场分析71 芯片市场711 芯片市场发展综述712 芯片的重要性

11、分析713 芯片市场竞争格局72 显示屏市场721 显示屏市场发展综述中国市场调研在线 2017-2023 年中国 VR 市场现状研究分析与发展趋势预测报告第 7 页 / 共 17 页722 显示屏的重要性分析723 显示屏市场竞争格局724 显示屏市场规模73 传感器市场731 传感器市场发展综述732 传感器的重要性分析733 传感器件市场竞争格局第 8 章 2015-2016 年虚拟现实产业主要设备市场分析81 2015-2016 年虚拟现实设备产业发展综述811 虚拟现实设备进化史812 科技巨头积极布局813 硬件设备发展状况814 主流设备发展方向82 2015-2016 年虚拟现

12、实输入设备发展状况分析821 输入设备发展状况822 动作输入设备方案823 动作带入设备824 动作控制设备83 2015-2016 年虚拟现实输出设备市场分析 831 主流设备产品特征832 主流设备价格分析833 主流设备市场排名84 2015-2016 年虚拟现实头戴显示设备发展分析841 显示设备方案842 产品市场规模843 头戴显示设备类型844 眼镜盒子市场格局第 9 章 2015-2016 年虚拟现实内容开发市场分析91 2015-2016 年虚拟现实内容开发市场综述911 内容开发现状912 VR 应用领域913 VR 内容供给规模914 VR 内容需求现状915 内容制作

13、状况916 内容市场规模92 2015-2016 年虚拟现实游戏开发分析921 市场发展现状922 市场需求状况923 市场发展规模924 市场开发规模925 移动端游戏开发926 硬件厂商布局中国市场调研在线 2017-2023 年中国 VR 市场现状研究分析与发展趋势预测报告第 8 页 / 共 17 页927 市场竞争格局928 市场融资状况929 市场发展动态9210 市场规模预测93 2015-2016 年虚拟现实动漫开发分析931 市场发展综述932 市场场景应用933 市场发展现状934 市场发展模式935 市场发展缺陷94 2015-2016 年虚拟现实视频制作开发分析941 市

14、场发展综述942 市场发展状况943 市场发展规模944 细分市场状况945 市场空间预测95 2015-2016 年虚拟现实影视开发分析951 市场开发现状952 VR 影视制作工具953 VR 影视制作趋势96 2015-2016 年虚拟现实直播开发分析961 VR 直播市场阶段962 VR 直播实现过程963 VR 直播应用领域964 VR 直播市场格局965 VR 直播市场动态97 2015-2016 年虚拟现实旅游开发分析971 VR 旅游需求驱动972 VR 旅游市场潜力973 VR 旅游盈利模式974 VR 旅游投资分析98 2015-2016 年虚拟现实其他开发内容分析981

15、工业制造982 医疗行业983 智能汽车984 航天军工行业985 房地产行业986 教育行业987 城市规划988 社交通讯989 电子/虚拟商务和广告第 10 章 2015-2016 年虚拟现实内容分发市场分析101 2015-2016 年虚拟现实内容分发平台发展综述中国市场调研在线 2017-2023 年中国 VR 市场现状研究分析与发展趋势预测报告第 9 页 / 共 17 页1011 主要平台类型1012 市场竞争格局1013 未来发展方向102 2015-2016 年虚拟现实内容分发模式分析1021 硬件 内容制作 应用商店分发模式1022 硬件 O2O 线上线下分发模式1023 内

16、容付费 广告 线下体验模式1024 虚拟现实垂直分发模式1025 主题公园模式103 2015-2016 年大型互联网厂商虚拟现实平台布局分析1031 腾讯1032 阿里巴巴1033 乐视104 2015-2016 年虚拟现实主要内容分发平台介绍1041 应用商店类1042 网站分发类1043 相关服务类105 2015-2016 年虚拟现实内容分发平台需求分析1051 开发软件需求1052 内容分发需求1053 云服务需求1054 大数据需求第 11 章 2015-2016 年虚拟现实主要产品分析111 头戴式 Mobile VR 产品1111 Gear VR1112 Cardboard1113 Dream VR1114 暴风魔镜1115 灵境112 头戴

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