2021年动漫策划书(4篇

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1、动漫策划书(4篇) 活动主题: 迎 _、树新风、共建和谐齐大 活动宗旨: 立足书法、动画、摄影,培养学生书画摄影兴趣,陶冶艺术情操,提高自身素质与修养。 承办部门: 齐齐哈尔大学书法协会、齐齐哈尔大学动漫画协会、齐齐哈尔大学摄影协会 活动时间: 1、 作品征集x月21日x月10日 2、 展出时间x月14日-21日 3、 展出地点 西主阳光大厅 活动形式: 参赛、展览、专家点评 具体措施: 1、为保证“迎 _、树新风、共建和谐校园”书法动漫摄影展有较多的同学参与和提高参展作品质量,先经各学院 _挑选优秀作品,然后上交校学生社团,参加展览。 2、通过校团委、社联及承办协会初步筛选,入围作品在阳光大

2、厅展出。 3、邀请校书、画、摄影专业老师和有关权威人士进行评奖。 作品要求: 参赛作品特别要契合主题,内容积极健康向上,在近期创作的书法动漫摄影作品均可。 书法类: 一、古诗、词及中外名篇、警句格言、自作诗、词,包括现代诗均可。 二、作品规格: 1、传统毛笔书法:四尺宣纸对开以上,八尺整纸以内。 2、现代硬笔书法:a4纸为宜。 3、毛笔、硬笔书体不限,草书、篆书另附释文,正书作品附内容出处。 摄影类: 一、参赛作品一律7英寸, _摄影作品5英寸,不装裱,单幅、组照(不超过10幅)不限;所有报名作品如无特殊原因均不退还请自留底片 二、上交作品同时上交作品相关说明(含有拍摄时间、地点和表达意义,要

3、求以内)注明姓名,专业,院系名称, _号等具体信息。 三、学校享有对参赛作品使用权,同时将对 _ _进行标示。参赛作品中如有涉及肖像权等问题,由 _自行解决,主办单位不负任何责任。 四、要求主题鲜明,表现力强,内容不限。作品要求思想健康,积极向上。作品必须为本人创作,不得抄袭或借用他人之作 动漫类: 一、纸张规格:四开纸。 二、素描 水粉画等均可上交,可以交原创作品 也可临摹其他作品。 作品征集方式: 1、请在作品背面右下角用铅笔正楷注明 _姓名、 _ _、学院班级。 2、各学院以院为单位,于5月10日将作品一并交至西主245。 3、个人作品送至:齐大西区主楼245室(校社联办公室) 作品奖励

4、: 展出将以书法、动漫、摄影分别评出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,优秀奖若干。 注意:相关事宜请 _。 漫有引力动漫社电子竞比赛在昆明学院昆师路校区 _,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在昆明学院有很多同学对电子竞技有很大的兴趣,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜欢电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍 _的热点那么其中所蕴涵的价值是极高的。 为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。 昆明学院第一届大学生电子竞技比赛动

5、漫社电子竞技大赛 协办单位:美术系团总支 承办单位:漫有引力动漫社 参与媒体:昆明学院新闻栏目组 每天早9:00晚18:00 通过电子竞技比赛的 _进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。 1、报名资格:昆明学院在校大学生 2、报名时间:10月9日至10月13日 3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员) 4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点 5、报名 _人:李俊东(15987

6、164115),赵亚杰(13759115379) 1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做为比赛客户端。 1.2 地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.51中文版。 1.3 胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定) 2.选手规则 2.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。 2.2 选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。 2.3 如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7

7、)。 3.1 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教 _,非法 _使用,或者粗俗的用语。 3.2 每只队伍需要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。 3.3 队长即为队伍的 _人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。 3.4 每只队伍成员仅限昆明学院学生。 4.2 比赛前半小时内双方队员需到比赛 _群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。 4.3 比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁

8、判或其他工作人员做主。 4.4 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。 4.5 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。 5.比赛规则 5.1 比赛模式 5.11 小组赛采用双败赛制。比赛模式为ap(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫 (参赛人数多的话菜用) 5.12 小组赛采用积分赛。比赛模式为ap(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数少的话菜用) 5.121 选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1 比赛前,由双方队长在游戏开始前公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自

9、己想选的英雄。 在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。 如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。 5.21比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和fb的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。 5.24 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏

10、进行时间少于30分钟的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。 5.25任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。 5.26 频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。 5.3关于物品 5.32 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友 _任何增加属性的物品或者 _用于道具合成的卷轴。 5.36当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所

11、有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。 5.37 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取) 5.38出现掉线情况,可以

12、使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。 5.39物品限制:每队限制2本死灵书、1个紫怨、2个吹风或羊杖以及1个奥术指环。 每队只能同时拥有2个风杖 每队只能同时拥有2个羊杖 每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖 5.4比赛限制 5.41 允许杀死队友。 5.42 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,导致游戏出错等)。 5.43 禁止任何形式的养人。养人是指 _物品供其他人使用或卖出,5.33、5.34提及的共享不会被判定养人。

13、 5.47 禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以暂停游戏2次,每次最长2分钟。 5.48 禁止偷塔。 6.成绩报告 ; 比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负) 7.处罚 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。 奖品:获奖证书一本及其它奖品 2、亚军队:队 奖品:获奖证书一本及其它奖品 3、季军队:队 奖品:获奖证书一本及其它奖品 动漫社“电子竞技大赛”活动策划书 最佳参展原创漫画作品评比,现场作画颁奖cosplay经典剧目演出i、谢幕2、活动现场录制录照(剧照和录象)由社团人员自己进行现

14、场录制录照 a、保证节目完整 b、控制时长一天或一下午 c、制作版本(网上点播;会员下载)3、活动结束后安排 a、 _会员清理会展现场 b、安排会员会展结束后活动六、活动内容一、比赛形式与须知1、比赛形式:比赛兼表演的形式2、参赛主题:动漫类、电玩类、vr(视觉系)人物均可扮演,鼓励原创类cosplay。3、展示项目:服装服饰展示。表演者将身着动漫、游戏服饰,在音乐伴奏下,分组在舞台上做3-10分钟展示。 a、才艺竞技项目:服装服饰展示及合唱、独唱动漫主题歌曲或舞蹈表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演个人或团队的才艺节目,5-10分钟不等。 b、舞台剧项目:有剧情的多人或单人话剧、歌舞剧、舞台剧等表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演原创或模仿情节剧,形式多样,5-12分钟不等。 二、评分标准 本次大赛将邀请动漫界知名人士作为

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