娄底禁毒基地设计方案慨述2

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1、娄底禁毒基地设计方案慨述此方案分为前厅,序厅,毒品工具陈列厅,声光电子实景模拟厅,禁毒成果展示厅, 实物展示/多媒体体验厅, 多功能厅。一:前厅,序厅;在前厅墙身分别有挂有巨副油画,展示毒品在中国的起源,发展和历史上毒品对中国人民的危害,序厅设有电子触控屏,以显示各厅功能和路线图,方便人们参观禁毒教育基地。二: 毒品工具陈列厅,此厅集中展示吸毒的各种工具,通过巧妙的摆设和用吸毒工具做成的造型。与墙壁的挂画(各种吸毒者用工具吸毒的画面)形成一个立体的展示空间,通过各种画面和真实的工具综合展示,让人们直观地了解毒品对人们带来的各种痛苦。危害!三:声光电子实景模拟厅蛇是歹毒和狡猾的象征,因此展厅设计

2、成不规则形状,利用昏暗的灯光、低沉的音乐,蜿蜒曲折的展厅和道路,利用空间艺术将毒品危害具象化。吸毒几年后长啥样,在人脸识别系统电脑里,让人们可以知道自己吸毒后三年,五年,八年后的答案。然后,让体验者亲身感受吸毒者一步步陷入毒品泥潭的过程。当参观者站在距离大屏幕半米之内,目不转睛地看大屏幕内的图像。 “两分钟后,你就会感到头晕,而这正是吸毒者初次体验毒品的感受!随后,头重脚轻的体验者需穿过一条曲折的道路,二边是容易让人陷入吸毒的场所,如夜总会之类的。有表演者不间断的通过各种手段吸引体验者陷入毒品中,然后体验者要趟过一片海洋球“毒品沼池”。“海洋球代表的是吸毒者感到的极乐世界。”但快乐不会长久,海洋球的彼岸就是一张白花花的病床。旁边是监狱,戒毒所。“吸毒最终会走向死亡。”但死亡并不是唯一的出路,这三个场景分别代表吸毒者的下场和最终归宿。我的想法就是,通过灯光,场景,音乐,体验者在走过这一条路后,能够起到心灵的震撼和对毒品恐惧。通过声光电等多媒体表现形式告诉人们毒品给个人家庭、社会和民族带来的只能是无尽的灾难,毒品是人类社会共同的敌人。

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