Cool Edit Pro 2教程

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1、Cool Edit Pro 2.0 详细教程 浏览:6747 | 更新:2014-01-11 11:27系统介绍一下用 Cooledit pro 2.0 录制自唱歌曲的一个全过程, 希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。录制原声 录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题, 是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。 1、打开 CE 进入多音轨界面右击音轨 1 空白处,插入你所要录制歌曲的mp3 伴奏文件,wav 也可(图 1)。2、选择将你的人声录在音轨 2,按下“R”按钮。(图 2)3、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图 3)4、录

2、音完毕后,可点左下方播音键进行试听, 看有无严重的出错,是否要重新录制(图 4)5、双击音轨 2 进入波形編辑界面(图 5),将你录制的原始人声文件保存为 mp3pro 格式( 图 6 图 7),以前的介绍中是让大家存为 wav 格式,其实 mp3 也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。(图 6) (图 7)(注 )需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱, 通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要 !麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波 ,这种波形的声音是失真的 ,这样的波形也是无用

3、的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。 另: 如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用, 你会发现录出的效果要干净的多。降噪处理降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音 ,做不好就会导致声音失真 ,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。 1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形( 图 8)。2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形( 图 9)。3.右单击高亮区选“复

4、制为新的”,将此段波形抽离出来( 图 10)。4.打开“效果-噪声消除- 降噪器”准备进行噪声采样(图 10)。5.进行噪声采样。 降噪器中的参数按默认数值即可, 随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图 11)6.保存采样结果(图 12)7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。8.回到处于波形編辑界面的人声文件, 打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图 13 图 14 图 15)(图 14) (图 15)高音激励处

5、理1.点击“效果-DirectX-BBE Sonic Maximizer”打开 BBE 高音激励器 (图 16)。2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。 (图 17 图 18)(图 18)(注 )此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化 ,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。压限处理1.点击“效果-DirectX-Waves-C4”打开 Wa

6、veC4 压限效果器 (图 19)。2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节) 点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后 ,点确定对原声进行压限处理 (图 20)。(注 )压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些 ,不至忽大忽小,忽高忽低。混响处理1.点击“效果-DirectX-Ultrafunk fx-Reverb R3”打开混响效果器(图 21)。2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理 ,常用的效果如图中所示(图 22 图 23)。做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩 ,变的圆润和厚重一些。 至此,对人声的处理全部结束。混缩合成1.点“编辑-混缩到文件- 全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起( 图 24)。点“文件-另存为”将混缩合成后的文件存为 mp3pro 格式( 图 25)!

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