网易公布Q4及年度财报:2014年总营收124

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1、2014 年在线游戏毛利润增长的主要是由于公司自主研发游戏如梦幻西游 2 、 新大话西游 2 、 多款移动端游戏以及代理自暴雪的炉石传说: 魔兽英雄传的收入增长。2 月 10 日消息,网易今日公布了截止于 2014 年 12 月 31 日的第四季度及 2014 财年未经审计财务报告。在公告中显示,网易 2014 年 Q4 共计营收 5.94 亿美元(约合 36.84 亿元人民币) ,同比上升 42.5%;净利润为 2.05 亿美元(约合 12.71 亿元人民币) ,同比增长 2.7%。2014 全年度财报中显示,网易总收入为 124.80 亿元人民币(20.11 亿美元),2013 年总收入为

2、 97.71 亿元人民币;2014 年在线游戏收入为 98.15 亿元人民币(15.82 亿美元),2013 年为83.09 亿元人民币。网易公司首席执行官兼董事丁磊先生表示:“2014 年,我们在三个业务领域都取得了令人振奋的进展。 2014 年总收入比上年增长 27.7%,包括移动游戏在内的在线游戏业务、广告业务和电商等业务均有显著增长。2014 年第四季度收入同比增长42.5%,其中在线游戏增长 35.7%,广告业务增长 22.7%,持续拓展中的邮箱、电商及其他业务增长 224.2%。 ”“自研游戏和代理游戏的出色表现推动四季度在线游戏收入环比增长 16.4%。自 8 月新大话西游 2推

3、出其免费版以来,产品表现突出,在四季度录得用户在线人数新高。四季度新发布的移动端游戏同样吸引了众多玩家,特别是我们自研的革命性动作手游乱斗西游和源自天下 3(微博)的自研 3D 动作冒险手游天下 HD表现十分优异,位于中国手游榜单前列。代理自暴雪娱乐的魔兽世界的第五部资料片德拉诺之王于 11 月在大陆地区上线,玩家对这款资料片表现出了高度热情。此外, 梦幻西游(微博)2 、 天下3 、 倩女幽魂(微博)2和大唐无双零(领取特权礼包)都在第四季度发布了新资料片,表现不俗。 ”“2015 年伊始,我们对网易 2015 年战略级新游戏天谕开展了限号不删档测试并对网易首款战争网游西楚霸王进行了首次删档

4、测试,这两款游戏的前期用户反馈都令人满意。此外,代理自暴雪娱乐的免费在线团队混战游戏风暴英雄也在 1 月份开启内测,我们将继续与暴雪紧密合作,把更多激动人心的游戏内容带给中国玩家。 ”“移动互联网在中国互联网市场中的地位日益凸显。2014年,我们成功发布了 12 款自研和代理手机游戏,并计划于今年推出更多移动端游戏产品,这体现出网易在移动端领域日益增长的研发和产品发布能力。第四季度,易信推出了新的功能和应用,其用户群也在持续增长。为了使这一社交应用服务于更多用户,我们还针对中小企业推出了易信企业版。 ”2014 年第四季度财务业绩收入2014 年第四季度总收入为 36.84 亿元人民币(5.9

5、4 亿美元),上一季度和去年同期分别为 33.26 亿元人民币和 25.85 亿元人民币。2014 年第四季度在线游戏服务收入为 28.63 亿元人民币(4.61 亿美元),上一季度和去年同期分别为 24.60 亿元人民币和 21.09 亿元人民币。2014 年第四季度广告服务收入为 4.40 亿元人民币(7,084 万美元),上一季度和去年同期分别为 4.78 亿元人民币和 3.58 亿元人民币。2014 年第四季度邮箱,电商及其他业务的收入为 3.81 亿元人民币(6,137 万美元),上一季度和去年同期分别为 3.88 亿元人民币和 1.17 亿元人民币。销售税金2014 年第四季度销售

6、税金为 2.21 亿元人民币(3,556 万美元),上一季度和去年同期分别为 2.09 亿元人民币和 1.63 亿元人民币。销售税金同比和环比增加主要是由于总收入的增长。毛利润2014 年第四季度毛利润为 24.85 亿元人民币(4.01 亿美元),上一季度和去年同期分别为 22.58 亿元人民币和 17.27 亿元人民币。在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于自研游戏,如梦幻西游 2和新大话西游 2的收入增长,以及移动端游戏产品的收入贡献。在线游戏服务毛利环比的增长主要是由于数款自研在线及移动端游戏,如新大话西游 2和乱斗西游的收入增长,以及代理自暴雪的魔兽世界的第五部资料片, 德拉诺之王的收

7、入贡献。广告服务毛利同比增长主要是由于金融服务类,通信服务类和房地产类的广告服务需求增长,以及新闻客户端等移动端应用的商业化进展。广告服务毛利环比下降主要是第三季度由于世界杯的影响带来较高的收入所致。邮箱、电商及其他业务毛利同比的增长主要得益于电商业务的快速发展。邮箱、电商及其他业务毛利环比的下降主要由于电商业务的收入减少所致。毛利(损)率2014 年第四季度在线游戏的毛利率为 76.0%,上一季度和去年同期分别为 77.2%和 77.7%。 在线游戏毛利率的同比和环比变动主要是由于毛利率相对较低的移动端游戏和代理游戏收入在游戏总收入中的占比上升。2014 年第四季度广告服务的毛利率为 66.

8、8%,上一季度和去年同期分别为 66.3%和 57.8%。毛利率同比增长的主要原因是广告服务收入的上升所带来的规模经济效应。2014 年第四季度邮箱,电商及其他业务毛利率为 45.6%,上一季度和去年同期分别为毛利率 49.6%和毛损率 4.0%。毛利率的同比改善主要是由于毛利率相对较高的电商业务收入增长。运营费用2014 年第四季度运营费用为 12.40 亿元人民币(2.00 亿美元),上一季度和去年同期分别为 10.59 亿元人民币和 6.48 亿元人民币。运营费用的同比增加是由于推广网易在线游戏和移动端游戏以及暴雪代理游戏,电商业务和广告业务的市场营销费用增加,以及员工人数和平均薪资提高

9、带来的研发费用的增加。运营费用的环比增加主要是由于游戏业务以及电商业务相关市场营销费用增加。所得税2014 年第四季度公司所得税费用为 1.88 亿元人民币(3,028万美元),上一季度和去年同期分别为 1.97 亿元人民币和 4,942万元人民币。2014 年第四季度实际税率为 12.8%,上一季度和去年同期分别为 14.4%和 3.8%。实际税率同比上升主要是由于集团下属的部分子公司在 2013 年第四季度被认定为重点软件企业,2013 及 2014 年度可享受 10%的优惠企业所得税率,并将 2013 年的税收优惠确认在 2013 年第四季度。净利润2014 年第四季度的净利润为 12.

10、71 亿元人民币(2.05 亿美元),上一季度和去年同期分别为 11.59 亿元人民币和 12.37 亿元人民币。2014 年第四季度,公司录得净汇兑损失为 712 万元人民币(115 万美元),上一季度及去年同期分别为净汇兑收益 218 万元人民币和净汇兑损失 1,757 万元人民币。净汇兑收益变化主要是由于公司的外币银行存款及贷款余额随美元兑换人民币的汇率波动而折算产生的。2014 年第四季度每股美国存托凭证净利润为 1.57 美元(基本)和 1.56 美元(摊薄)。上一季度为 1.43 美元(基本)和 1.42 美元(摊薄),去年同期为 1.53 美元(基本和摊薄)。2014 财务年度财

11、务业绩收入2014 年总收入为 124.80 亿元人民币(20.11 亿美元),2013年总收入为 97.71 亿元人民币。2014 年在线游戏收入为 98.15亿元人民币(15.82 亿美元),2013 年为 83.09 亿元人民币。2014年广告服务收入为 15.52 亿元人民币(2.50 亿美元),2013 年为10.95 亿元人民币。2014 年邮箱,电商及其他业务的收入为11.14 亿元人民币(1.80 亿美元),2013 年为 3.68 亿元人民币。毛利润2014 年毛利润为 84.51 亿元人民币(13.62 亿美元),2013年为 67.18 亿元人民币。2014 年毛利润增加

12、主要是由于在线游戏服务,广告服务及电商业务收入增长。2014 年在线游戏毛利润增长的主要是由于公司自主研发游戏如梦幻西游 2 、 新大话西游 2 、 多款移动端游戏以及代理自暴雪的炉石传说: 魔兽英雄传的收入增长。2014 年广告服务毛利润的增长主要是由于交通类,通信服务类和食品饮料类的广告服务需求增长,网易新闻客户端的商业化进展,以及 2014 年世界杯的影响。2014 年邮箱、电商及其他业务毛利润的增长主要得益于电商业务的快速发展。运营费用2014 年总运营费用为 36.86 亿元人民币(5.94 亿美元),2013 年为 23.65 亿元人民币。运营费用的增加是由于推广在线游戏,电商业务

13、及与 2014 年世界杯相关的广告业务的市场营销费用增加,以及员工人数和平均薪资提高带来的研发费用的增加。净利润2014 年净利润为 47.57 亿元人民币(7.67 亿美元),2013 年为 44.44 亿元人民币。2014 年公司录得净汇兑损失为 1,800 万元人民币(290 万美元),2013 年净汇兑损失为 1,535 万元人民币。2014 年净汇兑损失主要是由于公司的美元银行存款以及贷款余额随美元兑换人民币的汇率波动而折算产生的。2014 年每股(美国存托凭证)净利润为 5.87 美元(基本)和 5.85 美元(摊薄)。2013 年分别为 5.51 美元(基本)和 5.50 美元(

14、摊薄)。所得税2014 年所得税费用为 6.63 亿元人民币(1.07 亿美元),实际税率为 12.1%,2013 年所得税费用为 5.31 亿元人民币,实际税率为 10.7%。实际税率的变化主要是由于公司于 2013 年确认了2011 及 2012 年度重点软件企业资质相关的一次性税收优惠 3.05亿元人民币。季度股利根据 2014 年 5 月 13 日网易公司宣布的季度股利政策,季度股利发放金额约为公司每财务季度税后净利润的 25%。2014 年第一季度、第二季度和第三季度股利各为每股美国存托凭证 0.34 美元、每股美国存托凭证 0.37 美元和每股美国存托凭证 0.36 美元,已分别于

15、 2014 年 6 月 3 日、9 月 5 日和 12月 5 日支付。董事会批准了 2014 年第四季度股利,为每股美国存托凭证0.39 美元,预期于 2015 年 3 月 6 日支付给 2015 年 2 月 25 日休市后登记在册的全体股东。每季度股利的发放及具体金额由董事会全权决定,将以公司的运营和盈利情况、现金流量、财务状况及其他相关因素为基础。其他信息2014 年 12 月 31 日,集团现金、现金等价物和定期存款共为 211.91 亿元人民币(34.15 亿美元),截止至 2013 年 12 月 31日为 185.84 亿元人民币。2014 年度经营活动净现金流入约为58.58 亿元

16、人民币(9.44 亿美元),上一年度为 52.36 亿元人民币。此外,截止至 2014 年 12 月 31 日,境外银行贷款有本金 9,000万美元,系由公司存放在该外资银行境内分支机构的 6.14 亿元人民币短期投资作为担保。股份回购计划2014 年 2 月,公司宣布其董事会批准了一项新的股份回购计划,公司将在不超过 12 个月的期限内,回购总金额不超过 1亿美元流通在外的美国存托凭证。截止到 2014 年 12 月 31 日,尚未发生美国存托凭证回购。* 此新闻稿中所列美元数字仅为便于阅读。美元与人民币的换算基础为美国联邦储备银行 H.10 统计公布的 2014 年 12 月最后一个交易日(2014 年 12 月 31 日)人民币中午买入汇率,即:1 美元=6.2046 元人民币。无正式陈述说明人民币已经或者可能以 2014 年 12 月 31 日的汇率或任何其他特定日期的汇率折算成美元。本新闻稿中的百

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