C语言程序学习必读

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1、新知社-新知互联交流委员会 -策划组-资料库-C 语言 -C 语言程序学习必读第 1 页 共 10 页C 语言程序学习必读文稿收集编写:董天武总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)2)读程序都要从 main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit 是位是指为 0 或者 1.byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.5)一定要记住 二进制 如何划成 十进制。概念常考到的:、编译预处理不是 C 语言的一部

2、分,不再运行时间。C 语言编译的程序称为源程序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。、每个 C 语言程序中 main 函数是有且只有一个。、在函数中不可以再定义函数。、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。、break 可用于循环结构和 switch 语句。、逗号运算符的级别最低。第一章(1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。新知社-新知互联交流委员会 -策划组-资料库-C 语言 -C 语言程序学习必读第 2 页 共 10 页关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf

3、printf 都不是关键字。迷惑你的地方 If 是可以做为用户标识符。因为 If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。(2)实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是 2.33310-1。考试口诀:e 前 e 后必有数,e 后必为整数。.(3)字符数据的合法形式:1 是字符占一个字节,1是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。0 的 ASCII 数值表示为 48,a 的 ASCII 数值是 97,A的 ASCII 数值是 65。(4) 整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是 4 个字节:考试时候一般会说,在 16 位编译系统,或者是 32 位系统。碰到这种情况,

4、不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是 4 个字节就可以了。(5)转义字符的考查:在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量 a 注意这里的 0x必须存在。在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。在转义字符中,x6d 才是合法的,0 不能写,并且 x 是小写。141 是合法的, 0 是不能写的。108是非法的,因为不可以出现 8。(6)算术运算符号的优先级别:同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。(7)强制类型转换:一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。新知社-新知互联交流委员会 -策划组-

5、资料库-C 语言 -C 语言程序学习必读第 3 页 共 10 页注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。 前是把 a+b 转型,后是把 a转型再加 b。(8)表达式的考查:是表达式就一定有数值。赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为 5,常量不可以赋值。自加、自减表达式:假设 a=5,+a(是为 6), a+(为 5);运行的机理:+a 是先把变量的数值加上 1,然后把得到的数值放到变量a 中,然后再用这个+a 表达式的数值为 6,而 a+是先用该表达式的数值为 5,然后再把 a的数值加上 1 为 6,再放到变量 a 中。 进行了+a 和 a+后在下面的程序中

6、再用到 a 的话都是变量 a 中的 6 了。考试口诀:+在前先加后用,+在后先用后加。逗号表达式:优先级别最低 ;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。(2,3,4)的表达式的数值就是 4。(9)位运算的考查:会有一到二题考试题目。总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。例 1:char a = 6, b;b = a右移一位表示除以 2。新知社-新知互联交流委员会 -策划组-资料库-C 语言 -C 语言程序学习必读第 4 页 共 10 页(10)018 的数值是非法的,八进制是没有 8 的,逢 8 进 1。(11)%符号两边要求是整数。

7、不是整数就错了。第二章(1)printf 函数的格式考查:%d 对应整型;%c 对应字符;%f 对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。%ld 对应 long int;%lf 对应 double。(2)scanf 函数的格式考察:注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是 a;Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。(3)putchar ,getchar 函数的考查:char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。putchar(y)把字符 y 输出到屏幕中。(4)如何实现两个变量 x ,y 中数值的互换(要求背

8、下来)不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。(5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。第三章特别要注意:c 语言中是用非 0 表示逻辑真的,用 0 表示逻辑假的。(1)关系表达式:表达式的数值只能为 1(表示为真),或 0(表示假)新知社-新知互联交流委员会 -策划组-资料库-C 语言 -C 语言程序学习必读第 5 页 共 10 页当关系的表达是为真的时候得到 1。如 98 这个是真的,所以表达式的数值就是 1;(2)逻辑表达式:只能为 1(表示为真),或 0(表示假)a)

9、共有& | ! 三种逻辑运算符号。b) !&| 优先的级别。c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。d) 要表示 x 是比 0 大,比 10 小的方法。0是先计算 0 要用 (0(3)if 语句else 是与最接近的 if 且没有 else 的相组合的。(4)条件表达式:表达式 1 ?表达式 2 :表达式 3注意是当非 0 时候是表达式 2 的数值,当为 0 是就是表达式 2 的数值。考试口诀:真前假后。(5)switch 语句:a)一定要注意 有 break 和没有 break 的差别,书上(34 页)的两个例子,没有 break 时候,只要有一个 case 匹配了,剩下的都要执行,有 bre

10、ak 则是直接跳出了 swiche 语句。b)switch 只可以和 break 一起用,不可以和 continue 用。第四章(1)三种循环结构:a)for() ; while(); do- while()三种。b)for 循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。新知社-新知互联交流委员会 -策划组-资料库-C 语言 -C 语言程序学习必读第 6 页 共 10 页c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。d) do-while()循环的最后一个 while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错)(2) break 和 continue 的差别记忆方法:break:是

11、打破的意思,(破了整个循环)所以看见 break 就退出真个一层循环。continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。(3)嵌套循环就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。(4) while(c=getchar())!=n) 和 while(c=getchar() !=n)的差别先看 a = 3 != 2 和(a=3)!=2 的区别:(!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个 a 的数值是得到的 1;第二个 a 的数

12、值是 3。考试注意点: 括号在这里的重要性。第五章函数:是具有一定功能的一个程序块;(1) 函数的参数,返回数值(示意图):main()int a = 5,b=6,c;新知社-新知互联交流委员会 -策划组-资料库-C 语言 -C 语言程序学习必读第 7 页 共 10 页c = add(a,b);printf(“%d”,c);调用函数a,b 是实参整个函数得到一个数值就是Add 函数的返回数值。int add ( int x, int y)int z;z=x+y;return z;被调用函数x,y 是形式参数函数返回数值是整型z 就是这个 add 函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回

13、数值。程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数 add 后,把 a,b 的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺序的往下执行(2)一定要注意参数之间的传递实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。(考试的重点)新知社-新知互联交流委员会 -策划组-资料库-C 语言 -C 语言程序学习必读第 8 页 共 10 页传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。(3)函数声明的考查一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。不一定要有:形参的名称。第六章指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。int *p 中 *

14、p 和 p 的差别:*p 可以当做变量来用;*的作用是取后面地址 p 里面的数值p 是当作地址来使用。*p+ 和 (*p)+的之间的差别:改错题目中很重要*p+是 地址会变化。(*p)+ 是数值会要变化。三名主义:(考试的重点)数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)函数名:表示该函数的入口地址。字符串常量名:表示第一个字符的地址。第七章一维数组的重要概念:对 a10这个数组的讨论。、a 表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素 a10的地址。、a 是地址常量,所以只要出现 a+,或者是 a=a+2 赋值的都是错误的。新知社-新知互联交流委员会 -策划组

15、-资料库-C 语言 -C 语言程序学习必读第 9 页 共 10 页、a 是一维数组名,所以它是列指针,也就是说 a+1 是跳一列。对 a33的讨论。、a 表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素 a10的地址。、a 是地址常量,所以只要出现 a+,或者是 a=a+2 赋值的都是错误的。、a 是二维数组名,所以它是行指针,也就是说 a+1 是跳一行。、a0、a1、a2也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a0+1,a1+1,a2+1 都是跳一列。、注意 a 和 a0 、a1、a2是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。二维数组做题目的技巧:如果有 a33=1,2,3,4,5,6,7,8,9这样的题目。步骤一:把他们写成:第一列第二列第三列a0 1 2 3 第一行a1 4 5 6 第二行a2 7 8 9 第三行步骤二:这样作题目间很简单:*(a0+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a01元素,所以是。*(a1+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a12元素,所以是 6。一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写int a=1,2 合法。 int a4=2,3,4合法。

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